Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2 |
---|
Generell informasjon |
---|
utvikler |
Ventil programvare |
---|
Distributør |
Ventil programvare |
---|
Designer |
Mike Booth (regissør) Mike Morasky (musikk) |
---|
Regissør |
Erik Johnson |
---|
Produsent |
Gabe Newell |
---|
Forfatter |
Chet Faliszek, Erik Wolpaw og Marc Laidlaw |
---|
Komponist |
Mike Morasky |
---|
spilldata |
---|
Kjønn |
skrekk videospill 1. person eventyr |
---|
Språk |
Engelsk , dansk , nederlandsk , finsk , fransk , tysk , italiensk , japansk , koreansk , norsk , polsk , portugisisk , russisk , forenklet kinesisk, spansk , svensk , tradisjonell kinesisk, ungarsk , tyrkisk , bulgarsk , tsjekkisk , gresk , brasiliansk portugisisk , rumensk , latinamerikansk spansk, thai, ukrainsk og vietnamesisk |
---|
spill moduser |
Enspiller , flerspiller , samarbeidende |
---|
Klassifikasjoner |
ESRBPEGINULLUSKBBFCOFLC |
---|
programvaredata |
---|
Motor |
Kilde |
---|
Gjeldende versjon |
2022 |
---|
plattformer |
Xbox 360 Microsoft Windows Linux Mac |
---|
maskinvaredata |
---|
Format |
DVD-ROM HD DVD digital nedlasting |
---|
Inndataenheter |
mus og tastatur ; spillepad |
---|
Utvikler |
---|
Lansering |
17. november 2009 20. november 2009 |
---|
Left 4 Dead |
---|
Left 4 Dead | Left 4 Dead 2 | |
Lenker |
---|
Offesiell nettside |
|
Left 4 Dead 2 er et skrekkvideospill- type samarbeidende førstepersons skytespill laget av Valve -selskapet . Det er oppfølgeren til Left 4 Dead og ble utgitt 17. november 2009 i USA og Amerika . Til Europa kom den tre dager senere, 20. november. Denne oppfølgeren er tilgjengelig for PC og Xbox 360 -konsoller .
14. desember 2009 ble det første nedlastbare innholdet for denne oppfølgeren annonsert: en ny kampanje kalt The Passing , som finner sted mellom de to første kampanjene i spillet. Her møtes hovedpersonene i de første Left 4 Dead (Francis, Louis og Zoey) de overlevende fra denne oppfølgeren. Bill virker livløs, siden han ofret seg selv slik at de andre kunne rømme. Det kom for dagen 22. april 2010. [ 1 ]
En Linux- versjon er utviklet (bruker Ubuntu for testing) og den offentlige betaen ble utgitt i mai 2013.
Kampanjer (Canon)
- Dead Center (Dead Point) : Det hele begynner i byen Savannah (Georgia), på taket av et hotell. De overlevende ser på når et evakueringshelikopter flyr bort uten å se dem. Men "CEDA" hadde informert om et annet evakueringssenter i Liberty Mall, så vi må gå dit. For å gjøre dette må vi forlate hotellet (som faller fra hverandre på grunn av brannene som er inne), krysse gatene som er blokkert av kjøretøy og politibarrierer og gå inn i en våpenbutikk hvor eieren hjelper oss med å låse opp gaten som fører til nevnte shopping sentrum (ikke uten først å gi ham litt Coca-Cola brus). Vel inne i bygningen oppdager vi at den allerede er invadert av de infiserte, så vi må kjempe mot de infiserte til vi kommer til lobbyen, hvor vi finner Jimmy Gibbs Juniors bil utstilt. Det vil være nødvendig å ta de nærliggende bensinfatene for å fylle bilens tank og når den er full, bruk den for å rømme. Denne kampanjen er satt på samme tid som The Sacrifice .
- The Passing (Death) : Etter å ha rømt i "Dead Center", stopper vi foran en lukket bro i byen Rayford ( Georgia ), et samfunn med et pulserende natteliv. Der møter vi en av de overlevende fra forrige spill, som hilser på oss og forteller oss at de ikke kan senke broen, siden generatorene er på den andre siden. Da bør vi komme til det punktet. Du må gå gjennom kystområdet av byen, følge gatene og avenyene, gå gjennom butikker, en nattklubb, en gate under bygging og til og med passere gjennom et sted der et bryllup fant sted. Vi må også gjennom avløpssystemet som går under elva. Allerede på den andre siden møter vi Francis, Zoey og Louis. Vi oppdaget også liket til Bill, som ofret seg for vennene sine. Generatoren er tom for drivstoff og kan ikke fungere, så vi må se oss om etter bensintanker for å bruke den. Når vi er fulle av drivstoff, må vi vente til broen senker seg. Når det er klart setter vi oss tilbake i bilen og fortsetter reisen, mens hovedpersonene i det første spillet tar farvel med oss. Denne kampanjen er den korteste av alle, og er den eneste kampanjen i det første nedlastbare innholdet: «Demise». I denne kampanjen kan vi se en heks kledd ut som en brud. Vi finner også Bills kropp, hvor vi kan hente pistolen hans, men det er ikke mulig å gjenopplive ham med hjertestarteren.
- Dark Carnival (Sinister Fair) : Vi ankom Griffin County, fortsatt i Georgia. Bilen vi bruker for å rømme kan ikke fortsette på grunn av stor trafikkork , så vi må fortsette til fots. Nå må du gå til fornøyelsesparken "Whispering Oaks", gå gjennom motorveien full av forlatte biler og forbi et like øde motell. Vel fremme i fornøyelsesparken må vi gå gjennom den (passere gjennom de små attraksjonene og mellom matboder, gå inn og gå gjennom kjærlighetens tunnel og til og med gå opp en berg-og-dal-bane) til vi når scenen til Midnight Riders-konserten. Der aktiverer vi musikken og lysene til konserten slik at et helikopter som flyr over området merker vår tilstedeværelse og kommer oss til unnsetning.
- Swamp Fever (Swamps) : Helikopterpiloten som reddet oss i "Dark Carnival" ble infisert med viruset og vi krasjet et sted i nærheten av sumpene . Nå må vi rømme gjennom flere strandpromenader, gjennom områder der vannet når knærne våre, gjennom bygninger på påler og også gjennom restene av et kommersielt fly til vi kommer til en gammel forlatt plantasje. Her finner vi en radio på og ber om hjelp. En viss «Virgil» svarer oss, fra en liten båt, som kommer noen minutter senere for å få oss ut derfra i live.
- Hard Rain (El Diluvio) : Vi ankom "Ducatel" ( Mississippi ), en by bygget rundt en gammel sukkerfabrikk som skulle rives. Virgil forteller oss at båten hans trenger mer drivstoff hvis vi ønsker å komme oss til New Orleans , så vi går av i byen for å hente drivstoffet. Når vi oppdager at den nærmeste bensinstasjonen er tom, må vi gå gjennom den tilsynelatende ubebodde byen, gå gjennom sukkerkomplekset "Ducatel" (som har ligget i ruiner og forlatt i årevis) og krysse sukkerrørfeltene til vi kommer til en gass. stasjon at den er nesten tre kilometer unna vårt utgangspunkt. Der fant vi fat med diesel. Nå, og med trommene fastspent på ryggen, må vi gå tilbake samme vei som vi tok, men stupte inn i en sterk storm av vind og regn. Vi går tilbake til utgangspunktet og slår på det opplyste skiltet til en restaurant slik at Virgil oppdager oss og kommer for å redde oss fra orkanen og de infiserte som nærmer seg.
- The Parish : Vi er endelig i New Orleans, men infeksjonen har kommet før oss. Vår venn Virgil slipper oss av ved en brygge, et lite stykke fra broen som forbinder byen med et evakueringssenter (over Mississippi-elven). Med F-18-ene som truer med å bombe byen, må vi gå gjennom den berømte franske brakken i den sørlige byen, gå gjennom gatene og hagene og også gjennom interiøret til noen bygninger og restauranter. Du må til og med gå gjennom en bykirkegård og et annet sted fullt av zombier til du kommer til broen. Når vi først er på den, må vi krysse den til vi kommer til den andre enden (før jagerflyene bomber broen), hvor et helikopter venter på oss som skal ta oss til en militærbase på åpent hav, utenfor rekkevidde for de infiserte.
- The Sacrifice : Denne kampanjen finner sted før «The Passing», samtidig med «Dead Center» og er den direkte oppfølgeren til Left 4 Deads «Blood Harvest». Den forteller historien om hvordan Bill, Zoey, Francis og Louis, etter en lang togreise fra Pennsylvania, endelig ankommer byen Rayford (Georgia). Når de er der, må de overlevende ta seg gjennom en forferdelig togulykke, en murfabrikk og et stort skip fullt av infiserte til de finner en seilbåt for å gå til noen øyer som Bill foreslo. Når seilbåten er funnet og nok proviant er samlet, må gruppen slå på tre generatorer for å heve broen for å rydde banen til seilbåten til sjøen, men når den først er der, tiltrekker støyen forårsaket av broen hundrevis av infiserte. Nesten halvveis i oppgaven svikter en generator og en overlevende må ofre livet for å starte den på nytt (i den offisielle tegneserien er denne oppgaven utført av Bill), mens de andre overlevende ikke kan gjøre noe for å redde ham. Denne kampanjen er en del av det andre nedlastbare innholdet: "The Sacrifice".
- Cold Stream (Troubled Waters): Etter at teamet rømte fra New Orleans, styrtet helikopteret som fraktet dem i en bekk inne i en skog, gruppen blir tvunget til å følge bekkens forløp gjennom en kulvert for å nå en motorvei som fører til en bro for å krysse elven og ankommer et forlatt lager hvor de finner en radio for å snakke med en pilot som venter på dem på en militærbase, og la teamet krysse en elv for å nå en tunnel som fører til basen der helikopteret venter på dem å ta dem bort fra de infiserte. Denne kampanjen tilhører det nedlastbare innholdet "Troubled Waters" og tilhører ikke spillets originale kanon.
- The Last Stand : De originale overlevende har nettopp forlatt Riverside og befinner seg strandet, de må ta seg over en tørr bekk under en liten bro hvor de ser et havarert fly komme forbi, gå gjennom et hus for å komme til en søppelplass av biler der de må bruke en kran for å komme seg inn i skogen, etter å ha passert søppelplassen finner de skogen i brann og flyet de så tidligere krasjet med den avdøde piloten på den ene siden, og gikk gjennom flere grupper av hytter de møte med en militær overvåkingspost der de hører noen snakke i radioen. De når til slutt fyret de må starte og fylle drivstoff på kraftgeneratoren for å avvente redningen. Det er en helt ny kampanje basert på det originale overlevelseskartet til de første Left 4 Dead , den var en del av en oppdatering utviklet av medlemmer av fellesskapet, den består av bare to kapitler og det spekuleres i at det er en alternativ avslutning på "Touch of Death"-kampanjen. Deceased, siden begge er relatert til Riverside, selv om det diskuteres om det tilhører den opprinnelige kanonen til spillet.
Takket være utvidelsene til «The Sacrifice» og «Troubled Waters» har vi også alle kampanjene i den første delen tilgjengelig for å spille, og har dermed de to spillene i ett. Hvis dette ikke er nok for spilleren, har de også muligheten til å laste ned fellesskapsskapte utvidelseskampanjer fra Steam Workshop og andre eksterne sider, eksklusivt for PC-versjonen.
De overlevende fra denne nye delen er igjen fire: Nick, Ellis, Rochelle og Coach, de originale overlevende er også tilgjengelige i kampanjene til det første spillet, også i "The Sacrifice" og "The Final Battle": Louis, Francis, Bill og Zoe. I Steam -versjonen av spillet kan vi endre våre overlevendes antrekk og utseende takket være modifikasjonene laget av fellesskapet.
Innholdspakker (DLC)
DLC #1 : Demise: Inkluderer bare en 3-kapittel kampanje kalt "Demise", med nye infiserte som "The Fallen Survivor", nye normale infiserte modeller og en ny Witch-modell (kledd i et bryllupsslør). Nye våpen som: M60, balltre, golfkølle og nye ressurser som "Lockers". Den inkluderer også "Mutations"-spillmodusene og andre mindre tillegg. Tilgjengelig fra 22. april 2010.
DLC #2 : The Sacrifice: Inkluderer kampanjen "The Sacrifice" på 3 kapitler som er litt lengre enn forrige DLC og med "High Medical"-kampanjen fra forrige spill. Det inkluderer også våpen som M60 og baseballballtre, samt repriser med overlevende fra forrige spill og en ny modell for tanken. 5 nye mutasjoner for de som kjøpte den første DLC og en ny eksplosiv "The Barrel", tilgjengelig fra 10. oktober 2010.
DLC #3 : Troubled Waters: Inkluderer en ny 4-kapittel kampanje: "Cold Stream", fire kampanjer fra den første Left 4 Dead : "Shock Therapy", "Knock of the Dead", "Last Flight" og "Blood Harvest" . Cold Stream hadde vært under utvikling siden tidlig i 2011, men som det største innholdet Valve noen gang har laget for Left 4 Dead 2, ble utgivelsen forsinket i flere måneder. Den var tilgjengelig fra 24. juli 2012 på Steam og fra 3. august 2012 for Xbox 360. I motsetning til de to første DLC-ene, har denne ingen nye våpen, men inkluderer en mulighet til å velge mutasjon etter ønske for de som kjøpte den første DLC. Cold Stream er ikke en del av spillets kanonhistorie.
DLC #4: The Final Battle: Dette er den største oppdateringen for Left 4 Dead 2 etter 8 år, den ble fullstendig utviklet av fellesskapet for fellesskapet, den inkluderer en ny kampanje kalt "The Final Battle" basert på overlevelseskartet til samme navn på den originale Left 4 Dead , til nå var det den eneste offisielle L4D1-kampanjen som ikke hadde blitt overført til den andre delen, hvor de overlevende fra det første spillet må rømme ved å tenne et fyrtårn, muligens klimakset av denne kampanjen er den mest kompliserte av alle offisielle kampanjer siden vi må møte fire tanker og fylle drivstoffkanner for å sikre overlevelse. Denne oppdateringen la til 26 nye kart for overlevelsesmodus, 4 nye kart for søkemodus, 2 nye nærkampvåpen: spaden og høygaffelen, inkluderingen av alle 5 Counter-Strike: Source- våpen som frem til øyeblikket av denne oppdateringen var eksklusive for Tysk versjon av spillet: H&K MP5 , AWP , Steyr Scout , SIG SG 552 og kampkniven, samt 30 helt nye prestasjoner tilgjengelig for å låse opp, inkludering av de infiserte modellene fra det første spillet, nye animasjoner, dialoger, PVP-forbedringer samt rettelser for mange feil, feil og utnyttelser. Denne oppdateringen er tilgjengelig gratis fra 24. september 2020 eksklusivt for Steam -versjonen av spillet.
Karakterer
- Trener : Han er en 44 år gammel mann med et stort hjerte og en større appetitt som bare overgås av hans uendelige smak for sjokolade. Han begynte en karriere som forsvarer på college-laget sitt, men en kneskade tvang ham til å trekke seg tilbake fra den fremtiden, og han endte opp som kroppsøvingslærer på en videregående skole i hjembyen. Etter å ha sett hvordan hans elskede by har blitt ødelagt av infeksjonen, trenger han bare å bruke kunnskapen sin til å lede de overlevende gjennom de kronglete veiene til New Orleans . Han har på seg en poloskjorte fra et amerikansk fotballag , svarte hansker og beige bukser med belte.
- Ellis : Han er en 23 år gammel mekaniker fra Philadelphia . Han elsker livet, tror seg selv å være udødelig og kan behandle ethvert tilbakeslag som morsomt for å imponere vennene sine. Han deler tiden mellom jobben som mekaniker, gå ut med venner og være hjemme hos moren til lunsj på søndager. Hvorfor bo noe annet sted når denne er så perfekt? Og så kom den smittede til å ødelegge hans perfekte liv. Så nå bruker han tiden sin på å prøve å imponere sine nye venner og ha det gøy med de nye opplevelsene som situasjonen verden befinner seg i nå bringer. Han har på seg arbeidsdressen knyttet rundt livet, en gul skjorte med svart logo og hetten på verkstedet der han jobbet. Merk: Ellis første store kjærlighet var Zoey, i "Death"-kampanjen ser han henne på broen (i en av flere scener i denne kampanjen).
- Nick : Han er 35 år gammel, han er en gambler som ble arrestert, arrestert for svindel. Livet hans har ført til at han har lært en stor leksjon: ikke å stole på noen, siden takket være dette fanget de ham. Han ankommer Savannah for sin rettssak, men han finner døde kropper og zombier , det første som faller ham inn er å gå inn i en butikk og stjele den dyreste dressen han kunne finne (helst hvit), etter å ha kledd seg, innser han at han var ikke alene var det 3 andre overlevende, noe som vil føre til at han inngår en svak allianse med dem som vil få ham til å lære å stole mer og mer på det som er igjen av menneskeheten. Han har på seg en hvit dress og en elektrisk blå skjorte; han har også flere ringer på fingrene.
- Rochelle : Hun er 27 år gammel, opprinnelig fra Cleveland , Ohio . Hun var assistent i et stort TV-produksjonsselskap. Jobben hans var å laste kabler og tilberede kaffe til de fortalte ham at han måtte dra til Savannah for å ta en liten rapport om evakueringssenteret i den byen. Det er klart at situasjonen han finner er helt annerledes enn han forventet. Da hun forberedte kameraene, befinner hun seg i en stor kamp der hun er taperen. Krigen kommer ikke til å stoppe drømmene hans, og nå bruker han den som enda en måte å vise sin oppfinnsomhet på. Han har på seg noen tilsynelatende nye jeans og en rosa T-skjorte med logoen til bandet Depeche Mode .
Andre karakterer
- Regning
- Zoey
- louis
- Francis
- Midnight Riders
- John Whittaker
- Virgil
- John og Amanda Slater
- Helikopterpilotene til kampanjene: NO MERCY, COLD STREAM, DARK CARNIVAL og THE PARISH
- Church Shelter Cure fra DEAD TOLL-kampanjen
- C-130 pilot fra DEAD AIR-kampanjen
- DE PASSENDE midnattskjørerne kampanjer overlevende
Infisert
Det er de vi vil møte gjennom hele kampen, og vi må forsvare oss mot dem. Det er forskjellige mutasjoner, som er:
- Vanlige infiserte : Også kjent som The Horde beholder fortsatt sin menneskelige form; mens de kan bli drept med pistolskudd, ligger deres styrke i deres overveldende overlegenhet i antall. De er veldig aggressive, (selv noen ganger blir de sett slåss seg imellom) og i motsetning til den forrige delen, der antrekket deres var kontor (skjorter, dresser, slips), kan du finne infiserte kledd i uformelle klær. Hver av dem har 50 helsepoeng og mangler motstand mot brann, så de vil dø når de rammes av Molotov-flammene. Disse infiserte er ikke zombier som sådan siden de er infiserte og syke av viruset, men i en del av spillingen i .Vs Realistic-modus gjør det dem automatisk til Undead siden du må skyte dem i hodet for å drepe dem.
Spesiell infisert
I denne delen vises de samme fra den forrige og nye. Originalene har gjennomgått noen endringer på grunn av langvarig eksponering for viruset.
- Boomer - Overvektig infisert som kan spraye gallen sin på overlevende. Dette stoffet fungerer som et feromon som tiltrekker et stort antall zombier mot den berørte overlevende , og gjør synet deres uskarpt i 20 sekunder. Når den dør, eksploderer Boomer og impregnerer alt rundt den med galle, noe som kan påvirke de overlevende. I denne delen har han mistet håret, pustlene hans er større, og huden ser mer forringet ut. Du kan finne den kvinnelige versjonen av den, som den eneste som er infisert med denne spesielle egenskapen. Den er den svakeste av alle siden den bare har 50 livspoeng og varer i 10 sekunder ved brenning. Eksplosjonen slår både overlevende og infiserte (hvis de har et offer fanget i det øyeblikket en Boomer dør og eksploderer i nærheten av dem, vil de slippe byttet).
- Røyker : høy og tynn infisert som fanger de overlevende med tungen, noe som får offeret til å bevege seg bort fra gruppen, mens det kveles. Han kan bære henne til seg selv, og da vil han begynne å slå henne. Du kan også la den henge i et høyt område, og overlate den til nåde til de andre infiserte som vil angripe den til den blir drept. Når røykeren dør, etterlater den seg et tykt røykteppe som forvrenger synet, og gir den navnet sitt. I denne delen ble klærne hans modifisert, halve ansiktet hans har blitt deformert og flere falske tunger har spiret rundt hodet hans, noe som gjør det vanskeligere å vite hvem som kveler den overlevende. Den lager lyder av en mann med hes hoste, og etterlater seg et lite spor av røyk, noe som gjør det enkelt å se når en røyker lurer i nærheten. Den har 250 livspoeng.
- Hunter : Svært rask og smidig infisert som kan angripe og skade en overlevende alvorlig, siden å ramme ham gjør ham forsvarsløs og han kan bare frigjøre seg selv ved hjelp av en av hans følgesvenner. Han er i stand til å hoppe fra en bygning uten å bli skadet. Den er veldig stille, men når den huker seg for å angripe avgir den knurring som advarer om dens tilstedeværelse, i tillegg til de skingrende skrikene når den kaster seg over en overlevende. I denne delen har han mistet skoene, bunnen av buksene (fra kneet og ned) og ermene (fra albuen og ned), og han har utviklet pustler . I likhet med røykeren har den 250 helsepoeng.
- Heks : Kvinne Infisert gjenkjennelig på gråten hennes, som kan høres på betydelig avstand. Hun er veldig farlig, som om en overlevende angriper eller skremmer henne, vil hun begynne å jage etter dem raskt og uføre dem i ett treff (i Expert vanskelighetsgrad og Realistisk modus dreper angrepet hennes øyeblikkelig). På grunn av faren det representerer, anbefales det å bevege seg raskt når vi er i nærheten, og prøve å ikke skinne lommelykten på den, selv om det alltid er best å gå bort fra den, siden det ikke er nødvendig å møte den. Hun har ikke blitt endret fra det originale spillet, men i denne delen kan hun bli funnet å gå fritt rundt på kartet, noe som gjør henne mer uforutsigbar. Dette er spesielt verdsatt i Hard Rain - kampanjen (El Diluvio), når man går gjennom en forlatt sukkerfabrikk, hvor mange kan bli funnet; det er en teori om at de tiltrekkes av sukkerlukten og den enorme mengden regn som faller. I kampanjen The Passing (Death) er det en heks utkledd som en brud, og du må gå forbi henne for å komme videre. Den kan drepes med en enkelt hagle hvis alle pellets treffer den. Hun har 1000 helse og er den eneste ikke-spillbare infiserte i Versus-modus.
- Tank : Uhyrlig, tettsittende og overdimensjonert Infisert. Slipper kraftige slag og sender både Infected og Survivors i luften. Den kaster også tunge ting (som steiner, kjøretøy, søppelcontainere, gaffeltrucker og til og med hele trær), noe som kan uføre og til og med drepe overlevende. I spill med ekspert-vanskelighetsgrad, gjør et enkelt treff eller treff de overlevende, som potensielt tar ut et helt lag. Den avgir dype brøl som høres ut som et rasende beist, akkompagnert av en spesiell musikk som høres når tanken angriper. I denne delen har han mistet håret, tungen ble halvert, den er nå mer rosa og buksene hans er flekkete av blod. Han er den infiserte med flest livspoeng, som øker basert på spillets vanskelighetsgrad.
De spesielle infiserte introdusert i den nye delen er detaljert nedenfor:
- Lader : Deformert Infisert som har en kraftig og gigantisk arm, hvis størrelse er omvendt proporsjonal med den andre, som er veldig liten og har ingen bevegelse. Den er i stand til å løpe i høy hastighet, fange en overlevende på vei og flytte dem bort fra de andre; umiddelbart etterpå begynner den å stampe den mot bakken, og tar bort mye liv. Hvis det er flere overlevende på vei, ramler det dem også, og sender dem til å fly opp i luften. Angrepet hans kan bety øyeblikkelig død, noen ganger for mer enn én overlevende; dette skjer hvis ladeløpet er i retning av en avsats eller klippe. Han har en stor mengde treffpoeng, og hvis han er i åpent terreng, blir det vanskelig å følge ham når han først har dratt noen av de overlevende. Lyden den lager ligner brølet fra en okse, i tillegg kan merkelig babling høres, lyder som avslører dens tilstedeværelse. Den har 600 livspoeng.
- Spitter : Infisert hunn med høy og slank hud, hvis mage er full av en svært etsende syre, som hun kan spytte på lang avstand. Når den når bakken, utvider den seg og skader overlevende som står i bassenget, og gjør mer skade jo lenger de er på den. Noen ganger er den veldig stille, men fra tid til annen gir den ut veldig høye og karakteristiske skrik. Også når han går, etterlater han et spor av syre etter seg. Når han dør, etterlater han en sølepytt med syre rundt seg, mindre enn den han slipper ut, men like etsende. Hun har 100 helsepoeng, noe som gjør henne til en ganske svak fiende, men en som kan komplisere ting alvorlig hvis hun angriper sammen med andre infiserte.
- Jockey : En liten, pukkelrygget Infected som beveger seg rundt som en ape og lager lyder og ler som ligner på en hyene . Den er ganske smidig og rask, og bruker disse evnene til å hoppe på overlevende og fange dem, og forsøke å distansere dem fra kameratene deres. Angrepet hans dreper ikke, men hvis det ikke fjernes, kan det uføre offeret hans, samtidig som det fører dem inn i farlige situasjoner, som en sølepytt, en heks, henge ham på en avsats osv. Han gjør uberegnelige hopp som kan gjøre mer enn én nervøs, noe som gjør det vanskelig for den overlevende å skyte ham. Denne smittede har på seg en hvit muskelskjorte og røde bukser. Den har 325 livspoeng.
Uvanlig infisert
De er en del av The Horde , men de har visse egenskaper som skiller dem fra resten som avhenger av drakten (foruten, slik at de er lette å kjenne igjen, har klærne deres fluorescerende deler) og de kan heller ikke lekes med i Versus -modus . Det er én type for hver kampanje, som er:
- CEDA-agent : De er CEDA - agenter som ble infisert med viruset, og fortsatt iført spesielle drakter som ville beskytte dem mot infeksjon. Når han dør, kan man høre drakten hans tømmes. De kan ta med seg krukker med Boomer- oppkast (sannsynligvis for å ta det med til forskere for å utvikle en mulig kur). Drakten de har på seg er brannsikker, så de blir ikke påvirket av brannsårene som Molotoven kan forårsake dem. De finnes i kampanjen Dead Center (Dead Point), The Sacrifice og "No Mercy" (Medical High).
- Jimmy Gibbs Junior : Han er en kjent racerfører som heller ikke klarte å unngå infeksjonen. Den har 1000 helsepunkter (akkurat som heksen), og hvis den treffer oss kan den skygge for sikten vår, siden den flekker de overlevende med motordrivstoff. Vi kan bare finne det i siste kapittel av Dead Center (Dead Point), selv om det er svært få sjanser for å finne det (nærmere bestemt 5%). [ 2 ]
- Fallen overlevende: De var overlevende forberedt på å møte horden av zombier, men dessverre var de ikke immune mot viruset som hovedpersonene i spillet, så de ble ofre for smitten. Disse, til tross for at de har blitt offer for infeksjonen, opprettholder ønsket og/eller håpet om å leve, siden de lider minst mulig skade, vil flykte, og ønsker å holde gjenstandene sine trygge. Når disse infiserte blir beseiret, slipper de overlevelsesutstyret (medkits, piller, molotovcocktailer og/eller rørbomber). De er til stede i Death-kampanjen. Zombier angriper også falne overlevende.
- Klovn : De er infiserte klovner som jobbet i fornøyelsesparken Whispering Oaks . De bruker enorme sko som lager lyd når de går, noe som tiltrekker seg flere smittede. Hvis vi slår dem i ansiktet, vil vi få klovnenesen deres til å avgi en merkelig lyd. Vi finner dem bare i Sinister Fair.
- Gjørmete : De er sumpboere som også er infisert av viruset. De er dekket av gjørme (fungerer som kamuflasje ) så de er vanskelige å oppdage. De går på alle fire lemmer og er raskere enn de andre. Når en Muddy treffer deg, får du gjørmesprut . Hvis den fortsetter å treffe deg, vil den skygge sikten din. De er med i Swamp Fever and Cold Stream - kampanjen .
- Bygningsarbeider : De er ansatte i et rivningsfirma (som har ansvaret for å demontere den gamle sukkerfabrikken Ducatel ) som også ble angrepet av viruset. De bruker konstruksjonshjelmer som beskytter dem mot hodeskudd. De bruker også industrielle øreklokker som gjør dem immune mot lydene fra rørbomber. Vi vil finne dem i The Flood , "The Sacrifice" og No Mercy .
- Riot Police 1 - De er opprørspoliti ansatt av CEDA for å holde orden blant de evakuerte i New Orleans, men som også ble offer for infeksjonen da de ikke var immune og fordi zombiene var langt flere enn opprørspolitiet. De bruker hjelmer og skuddsikre drakter som beskytter dem mot skudd, men bare forfra, siden de er ubeskyttet bakfra. De bærer politibatonger, som gir oss nærkampvåpen ved døden. Vi finner dem i La Parroquia og Cold Stream - kampanjen .
* Navn på spansk i henhold til den offisielle oversettelsen av spillet.
1 Logisk oversettelse til spansk (da det ikke er noen offisiell oversettelse tilgjengelig).
Spillsystem
Spillet har de fire modusene til forgjengeren: Single player (der en enkelt spiller spilles), Cooperative (vi spiller online med andre spillere), Versus (vi kan spille som infisert) og Survival (i Du må overleve som lenge som mulig. To nye spillmoduser er også laget: den første kalt Search , der de overlevende må finne bensintanker for å drive en generator, mens de infiserte må forhindre de overlevende i å nå målet sitt for enhver pris (alt dette mot tiden). Den andre er Realisme -modusen , der du må spille de samme kampanjene, men med den forskjellen at de overlevende ikke skinner hvis de er veldig langt unna, og teamet blir heller ikke advart som blir angrepet av en spesiell infisert. Med utgivelsen av The Passing dukket det opp en ny flerspillermodus kalt Mutation , hvor hver uke en av modusene endres for å gjøre spillet enda mer dynamisk.
Left 4 Dead 2 sine kampanjer har samme grunnleggende struktur som Left 4 Deads : et bestemt antall kapitler per kampanje (hver atskilt med et tilfluktsrom) og Climax , som varer mellom fem og ti minutter til de blir reddet.
Men det som gjør dette spillet mer attraktivt enn forgjengeren er den forbedrede kunstige intelligensen, kalt AI Director 2.0 . Dette er ikke bare ansvarlig for å regulere antall infiserte per kampanje, men endrer også veiene som overlevende må ta for å nå et tilfluktssted og kontrollerer også været radikalt. Og den er ansvarlig for beslutningene til datamaskinen angående valg av karakterer etter kjønn, det å ta nærkampvåpen, samtidig med den ulempen at de ikke kan bruke kastbare. Med disse endringene i kunstig intelligens er denne oppfølgeren mye mer dynamisk enn forgjengeren.
Gameplay-mutasjoner
- VS-realistisk : det er konfrontasjonsmodusen bare med den forskjellen at de overlevende og gjenstandene ikke har silhuettene som markerer dem der de er, og heller ikke vises navnene deres over dem, så de bør ikke skilles fra hverandre siden hvis det skjer kan de dø lettere, på den annen side får de smittede mindre skade på kroppen, så du må sikte mot hodet.
- Blødning : vanlig kampanje bare at det ikke finnes førstehjelpsutstyr og du mister livet over tid. Det eneste du kan finne er pillene og adrenalinet som vil gi deg et midlertidig liv.
- Versus Hemorrhage – Den eneste modifikasjonen er at den er i versus-modus.
- Liter for liter : det er en modifikasjon av søkemodusen, der du må samle bensintankene en etter en og de overlevende vil ikke kunne skilles.
- Traumaturgisk Gnome : det er en kampanjemodus der den eneste forskjellen er at de vil gi deg Gnome Chomspky uavhengig av kampanjen du har midlertidig liv og med Gnomen du helbreder, er det eneste viktige å ta den med deg på slutten av kampanjen.
- The Last Man on Earth - Kun tilgjengelig i enkeltspiller, denne mutasjonen er litt vanskelig, siden det er deg alene mot alle de spesielt infiserte (bortsett fra Boomer ).
- The Iron Man : Kampanje i ekspertmodus, uten gjenoppstandelse og begrenset ammunisjon. Når spillet er tapt, starter kampanjen på nytt.
- Motorsagmassakre : Kun motorsager er tillatt i denne mutasjonen . Alle overlevende har en med seg, og den er ubegrenset.
- Massacre : Det er en kampanjemodus hvor du kun har lov til å bruke M60 maskingeværet og det er ubegrenset.
- Plass til én : det er en vanlig kampanje, bortsett fra at i de siste kartene i hver kampanje kan bare én overlevende flykte i redningsbilen, av den grunn kjemper alle for å komme sist.
- Hodeskudd : det er kampanjemodusen med den forskjellen at vanlige infiserte bare kan dø av hodeskudd (i denne mutasjonen vises ikke spesielle infiserte på grunn av vanskeligheten den viser).
- VS-Survival : Overlevelsesmodus der de infiserte er menneskelige spillere og laget som varer lengst vinner.
- Fire sverdmenn - Kampanjemodus der bare katanaen kan brukes og hvor bare de spesielle infiserte vises.
- Dobbel 4 : kampanje der de spesialinfiserte er 8 og gjenoppstår raskere
- Såååååå ! : Det er en VS-modus der de infiserte (spillerne) alltid er Tank og det er ingen medkits.
- Versus uten liv : det er en vs-modus der det ikke er piller, adrenalin eller medkits som gjør det til en utfordring.
- Influensasesong : det er en modus med en normal kampanje bare at normale boomers, spitters, tanks og infiserte kommer ut, men det er veldig vanskelig siden boomers og spitters kommer ut raskere og boomers ikke slutter å kaste opp.
- Jaktfest : Kampanje der de spesialsmittede er jegere, i tillegg til å ha stridsvogner og hekser på visse punkter.
- Lone Gunslinger : En kampanje hvor magnum utelukkende brukes som hovedvåpen, kaster og piller er også til stede. De eneste spesielle infiserte er tanken, heksen, boomeren, jokeyen, jegeren, spiteren og laderen, ikke medregnet den kvinnelige siden av boomeren, boomer-kvinnen. Til tross for det faktum at det nesten alltid er vanlige infiserte gjennom hele kampanjen, har de en høyere skade per treff: i normal vanskelighetsgrad forårsaker de 20 skadepunkter, og i sakkyndig stand invalidiserer de deg på stedet.
- Confogl : Konfrontasjonsmodus der overlevende bare kan bære førstenivåvåpen (skyvehagle, maskingevær og pistoler (unntatt magnum). Det er ingen medkits og det er bare piller og adrenalin.
Våpen og gjenstander
Vi kan finne et bredt utvalg av våpen gjennom hele spillet for å kjempe mot fiender:
- SIG P220 Holder 15 runder og har uendelige runder samt en rask omladning, kan kombineres med en annen pistol hvis den blir funnet under nivået eller i tilfluktsrom. De er unøyaktige på rekkevidde, men med to kuler vil en vanlig smittet gå ned hvis du er på riktig avstand. Det er spillerens standardvåpen, selv når det blir skutt ned med et nærkampvåpen.
- Glock 17 1 Det er den andre pistolen vi bærer med de samme egenskapene.
- Desert Eagle/Magnum er den kraftigste og mest nøyaktige pistolen med uendelig ammunisjon med 8-runde magasiner
- Uzi 650 ammunisjon maksimalt, i 50-runders magasiner. Den har et godt nøyaktighetsområde, spesielt på nært hold.
- Mac-10 650 ammunisjon maksimalt, i magasiner med 50 runder. Har et godt utvalg av nøyaktighet, spesielt på nært hold
- H&K MSG90
- Benelli M4 Tactical Shotgun : Kommer fra den første delen. Redusert kapasiteten fra 127 til 90 runder i et 10 oppladbart magasin.
- SPAS 12 kamphagle 90 patroner i et 10 rørformet magasin. Ideell for angrep på nært hold. Utrolig unøyaktig over lange avstander.
- MP5 maskinpistol : Eksklusivt for den tyske versjonen.
- SIG SG 552 automatrifle : Eksklusivt for den tyske versjonen.
- M16 Nøyaktig og skadelig våpen. Den har en maksimal kapasitet på 360 kuler, i magasiner på 50 (Den har en spesiell hud som består av et lite rødt bånd på magasinet, dette finner du i Hard Rain-kampanjen)
- AK-47 : Lang rekkevidde og skadevåpen med kapasitet på 40 kuler (tre skinn for AK-47 ble lagt til i The Last Stand-oppdateringen)
- SKAR : Langdistansevåpen som har en kapasitet på 60 kuler, men som er treg å lade om
- M60 maskingevær Kan ikke lades om, har 150-rund klips, unøyaktig, men med lasersikte er det veldig bra.
- Boomer 3 Bile Flask En gallekolbe som når den kastes tiltrekker seg de fleste infiserte, både normale og noen spesielle.
- Browning M2 tungt maskingevær De finnes først på slutten av kampanjen, det finnes ikke i kampanjer av første avdrag, det er bra mot zombier av alle slag, hvis det avfyres i lang tid vil det varmes opp og vi må vente 1 minutt for å bruke den igjen.
- Minigun : Det er et påmontert våpen som dukker opp i enkelte områder av l4d1-kartene som er erstattet i l4d2, det vises på forlatte militære steder som ble brukt til å prøve å begrense infeksjonen, noe som åpenbart ikke fungerte, hvis det fortsetter å skyte kontinuerlig i 20 sekunder vil den varmes opp og kan ikke brukes før du venter i 4 sekunder.
- M79 Granat Launcher Forårsaker en enorm eksplosjon som dreper flere zombier samtidig, saktelading, med 31 granater og kan ikke lades på nytt, erstatter primærvåpenet ditt.
Det største nye tilskuddet til spillets arsenal sammenlignet med forgjengeren er imidlertid tillegget av nærkampvåpen. De er ekstremt kraftige:
Andre objekter
- Førstehjelpsskrin: Det er en liten ryggsekk med rødt kryss som returnerer en stor del av livstangen (80 prosent), det er nok å bære den utstyrt og holde nede den tildelte knappen i noen sekunder for å bruke den. Det er enkelt og øyeblikkelig bruk.
- Smertepiller: fra første fødsel. De helbreder faktisk ikke spilleren, snarere vil deres smertedempende effekt delvis fylle spillerens livsstang, men over tid vil den blekne, og etterlate spilleren med en mindre og mindre bar. Enkelt og øyeblikkelig bruk.
- Adrenalininjeksjon: Som navnet indikerer, er det en liten sprøyte som, når den brukes, delvis gjenoppretter helsen til den overlevende som brukte den, og vil gi ham noen sekunder med større hastighet. Enkelt og øyeblikkelig bruk.
- Engangsdefibrillator: Brukes til å gjenopplive en død lagkamerat. Gir 50 solid helse til den avdøde lagkameraten etter bruk.
- Brennende ammunisjon: Brenn ethvert zombietreff, vil et øyeblikk brenne Special Infected. Når det er kjøpt, vil et magasin bli utstyrt med nevnte ammunisjon. De kommer i oransje pakker.
- Eksplosiv ammunisjon: Det er det samme som brannfarlig ammunisjon, den eneste forskjellen er at når den treffer vil den lage en liten eksplosjon, den vil bedøve / dytte enhver spesiell infisert som har et offer.
Vi finner også spesielle gjenstander for å plassere dem på et strategisk sted og forårsake en eksplosjon eller brann når vi skyter mot dem (unntatt de 2 siste):
- Flaske med propan gir en betydelig eksplosjon og for at den skal fungere må tanken skytes to ganger, én gang for å åpne ventilen og én gang til for å lage eksplosjonen.
- Oksygentanken eksploderer, selv om virkningen den produserer ikke er like skadelig som propangasstanken. Spilleren må først skyte den for å slippe ut gassen, og deretter skyte den tilbake for å forårsake eksplosjonen.
- Trommel med bensin produserer øyeblikkelig brann av stor styrke og utvidelse. Det er et alternativ til molotovcocktailen.
- Boks med fyrverkeri produserer fyrverkeri av middels størrelse og utvidelse. Det er et alternativ til Gasoline Drum-cocktailen.
- Box of Refreshments Kun tilgjengelig i Dead Center, den brukes som betalingsmiddel for Whitaker for å fortsette veien.
- Gnome Chompski Bare tilgjengelig i Dark Faire, det låses opp i et minispill som når 760 poeng eller mer, hvis vi tar det til det endelige nivået og det redder oss med nissen, låses en prestasjon "Not without my gnome" opp.
Som i det første spillet vil vi kunne treffe (uavhengig av gjenstanden vi bærer i hånden) for å bedøve og spre den infiserte litt i delikate øyeblikk. Det er også verdt å nevne muligheten for å finne lasersikter til våre skytevåpen, noe som vil forbedre vår presisjon betraktelig.
1 Kan bare bæres i kombinasjon med P220-pistolen (en i hver hånd).
2 Kun tilgjengelig i The Passing- og "The Sacrifice"-kampanjen.
3 Gir ingen skade, men kan få infiserte til å kjempe mot hverandre.
4 Vi vil ikke kunne ta den med oss (den er festet til bakken).
5 Vi vil ikke kunne ta den med oss (den er festet til bakken) og den er kun tilgjengelig i No Mercy .
6 Har begrenset bruk.
7 Kun tilgjengelig for brukere som forhåndskjøpte spillet.
8 Det gir oss bare midlertidig helse.
9 Gir oss bare midlertidig helse og lar oss være raskere og sterkere (i øyeblikket).
10 bringer avdøde overlevende tilbake til livet (med mindre de døde av et fall).
11 Den finnes i Dead Center , og du må levere den til eieren av en våpenbutikk for å hjelpe oss med å komme til kjøpesenteret.
12 Garden Gnome som bare dukker opp i Dark Carnival . Vi vinner den hvis vi oppnår en poengsum på 760 eller høyere i et skytespill i den andre fasen av kampanjen. Hvis vi også bærer den med oss gjennom hele kampanjen til vi blir reddet, låses en prestasjon opp (akkurat som i Half-Life 2: Episode to ).
Crossover
Left 4 Dead ble ikke stående alene med det utseendet, i Minecraft (spesifikt i Xbox 360 og Xbox One-versjonen) kan du skaffe deg karakterene i serien, selv de spesialinfiserte for å kunne bruke dem, som Ellis, Rochelle, Zoey, Francis, Bill, Louis, Nick, Coach, The Witch, Hunter, Smoker og The Boomer.
I eksklusive gratisutvidelser for PC-versjonene av hver tittel kan PC-brukere fra 5. april velge Coach, Nick, Ellis og Rochelle fra L4D2, med våpen, i modusen The Mercenaries No Mercy (
Resident Evil 6
Også om våren, men uten en eksakt dato, vil Left 4 Dead 2 tillate kamp i universet med fiendene Lepotitsa, Napad og Ogroman fra Resident Evil 6 , og står overfor en ny utfordring når Capcoms skapninger infiserer L4D2-universet. [ 3 ]
I Zombie Army Trilogy -videospillet som en del av en gratis oppdatering, er alle de åtte hovedpersonene i sagaen (Bill, Coach, Nick, Ellis, Francis, Louis, Rochelle og Zoey) tilgjengelige som spillbare karakterer.
I 2017 for videospillet Dead by Daylight , som en del av "Left Behind" DLC, er karakteren til Bill tilgjengelig som en Survivor. Men sammenlignet med andre crossovere ser dette ut til å være den direkte fortsettelsen av det som skjedde med ham etter «The Sacrifice»-kampanjen, noe som kan bety at Bill overlevde, her avsløres også hans fulle navn: William «Bill» Overbeck.
I Payday: The Heist er det et oppdrag med tittelen "No Mercy" der hovedpersonene i oppdraget må gå til Mercy-sykehuset (som vises i Left 4 Dead) og de må stjele blodet til en infisert pasient og rømme, i oppdraget kan de bruke spillets infiserte skall til karakterene, du kan møte Bill i en heis, og det er en alternativ avslutning der det ser ut til at Payday-hovedpersonene setter i gang Left 4 Dead-infeksjonen.
I oktober 2019, for 10-årsjubileet til Left 4 Dead 2, brakte Dying Light en spesiell begivenhet der spillerne fikk lov til å lage tre ikoniske nærkampvåpen fra L4D2: gitaren, stekepannen og golfkøllen ved å endre atferden. av spillets infiserte for å ligne mer på Left 4 Dead, og fylle kartet med viraler (smidige, raske og aggressive zombier) som angriper når de spiller i en gruppe. På Halloween 2020 lanserte Techland en andre crossover-begivenhet med Left 4 Dead 2, der de inkluderte Bill som en spillbar karakter i spillet, Gnome Chompski som et nytt tohåndsvåpen og muligheten til å bruke brennende kuler, og fylte også spillkartet med virus.
Se også
Referanser
- ↑ The Passing - The Left 4 Dead Wiki.
- ↑ Vanlige infiserte - The Left 4 Dead Wiki.
- ^ "Arkiveret kopi" . Arkivert fra originalen 18. mars 2013 . Hentet 16. mars 2013 .
Eksterne lenker
Forgjenger: Left 4 Dead
|
Left 4 Dead 2 strøm
|
Etterfølger: Back 4 blood
|