Slag

En kamp kan defineres som en kamp mellom to eller flere utfordrere der hver av dem vil prøve å beseire de andre. Kamper finner oftest sted under kriger eller militære kampanjer og kan vanligvis være godt definert av rom, tid og handling som er tatt. Kriger og kampanjer styres av strategi mens kamper er fasene der taktikk brukes . Den tyske strategen Carl von Clausewitz uttalte at "bruken av kamper for å vinne slutten av krigen" var essensen av strategi.

Tidligere ble senteret til en hær også kalt kamp, ​​og skilte den fra dens fortropp og dens bakre del. Selv om kamp ble også brukt tidligere for å definere hver av gruppene som en hær ble delt inn i.

|"Kampene er monotone gjentakelser av det samme absurde skuespillet og i svært få kan oppfinnsomhetens triumf over makt påpekes".|

Kjennetegn ved en kamp

Den britiske militærhistorikeren Sir John Keegan foreslo en ideell definisjon av kamp som "noe som skjer mellom to moralsk drevne hærer bare for å få en av dem fysisk til å gå i oppløsning", selv om opprinnelsen og utfallet av mange kamper sjelden kan oppsummeres slik.

"Handlingen" i en kamp er basert på å oppnå et mål - det ideelle målet er seier, men strategien og de ulike omstendighetene som kan oppstå krever ofte et kompromiss. En utfordrer anses å vinne når motstanderen hans har overgitt seg, flyktet, blitt tvunget til å trekke seg tilbake eller har blitt militært ineffektiv. Imidlertid kan en kamp ende i en Pyrrhic-seier som til slutt favoriserer den beseirede utfordreren. Hvis ingen kampmål er nådd, anses resultatet som uavgjort. En konflikt der den ene siden utilsiktet når et mål, ender ofte opp som et opprør.

Fram til 1800  -tallet har de fleste slag vært kortvarige, og vart i en dag eller mindre - Slaget ved Gettysburg og slaget ved Leipzig var eksepsjonelt lange, og varte i tre dager. Dette var hovedsakelig på grunn av vanskelighetene med å forsyne en hærslagmarken . Den typiske måten å forlenge et slag på var å gjennomføre en beleiring . Forbedringer i transport og skyttergravskrigføring økte varigheten av kampene til uker og måneder, som ble sett under første verdenskrig . I en lang kamp betydde imidlertid regelmessig rotasjon av enheter at periodene med intensiv kamp som en individuell soldat ble utsatt for, hadde en tendens til å være kortere.

Kamper kan være i liten skala, involvere et lite antall individer, kanskje to brigader, eller i stor skala, og dermed involvere hele hærer der tusenvis av soldater kjemper på en gang. Plassen som et slag opptar avhenger av den offensive kapasiteten til stridendenes våpen . Inntil artilleriet og luftskipene kom, gikk ikke rommet der et slag fant sted lenger enn øyet kunne se. I tillegg har dybden av slagmarken også økt i moderne krigføring, med reserveenheter bak - forsyning, artilleri, sykestue, etc. — flere fremre kamptropper.

Kamper er vanligvis en mengde individuelle kamper der individet bare vil oppleve en liten del av hendelsene. For infanteristen kan det være svært vanskelig å skille mellom kamp som en del av et mindre angrep eller en del av en større offensiv , og svært lite sannsynlig å kunne forutse kampforløpet. Svært få britiske infanterister som var til stede på Sommes første dag , 1. juli 1916 , ville ha forutsett at de ville kjempe akkurat det slaget på mindre enn fem måneder.

Kamprom

Kamprom er et moderne militært begrep for å definere den enhetlige strategien som integrerer og kombinerer de væpnede styrkene med det militære operasjonsteateret , inkludert alle områder: land , sjø , luft , informasjon og rom . Dette innebærer igjen å ta hensyn til og forstå alle de faktorene og betingelsene som er nødvendige for å oppnå maksimal kampstyrke, maksimal beskyttelse eller maksimale garantier for suksess i utførelsen av et oppdrag. Nevnte faktorer innebærer full kunnskap om de allierte og fiendtlige styrkene, om installasjonene, om klimaet, om terrenget og om det elektromagnetiske spekteret innenfor sonene der aksjonen skal finne sted.

Faktorer som påvirker en kamp

Forløpet av en kamp og dens utfall påvirkes av ulike faktorer. Antall mann, sjefene for hver hær og fordelene på grunn av terrenget er blant de viktigste faktorene. Generelt kan vi beskrive følgende:

Typer kamper

Kamper kan finne sted på land, sjø eller i luften. Mens sjøslagene stammer fra det  5. århundre  f.Kr. C., luftkamper har knapt et århundre med historie, det mest emblematiske er slaget om Storbritannia i 1940. Under andre verdenskrig har sjø- og landslag blitt luftstøtte. Faktisk, under slaget ved Midway , ble fem transportører senket uten at flåtene trengte å komme i direkte kontakt.

Det finnes forskjellige typer kamper:

Forskjeller mellom landslag gjennom historien

Det er en åpenbar forskjell på hvordan kamper utkjempes over tid. De første kampene må ha vært mellom totalt uorganiserte rivaler. [ 1 ] Det første overbevisende beviset på et større slag i bronsealderen er nylig blitt oppdaget. [ 2 ] Men under slaget ved Megiddo ble det første slaget dokumentert med en pålitelig kilde, på 1400  -tallet  f.Kr. C., kan det allerede sees hvordan den kongelige disiplinen blir pålagt i begge hærene . [ 3 ] Dette fortsatte gjennom antikken og middelalderen . [ 4 ]

Under krigene i Romerriket fortsatte imidlertid barbarene å bruke metoder som involverte uorganiserte (eller bare punktlig organiserte, som for et bakhold) mobber. Allerede i opplysningstiden begynte hærer å kjempe i svært disiplinerte linjer, der hver fulgte ordrene fra sine offiserer og kjempet som en enkelt enhet i stedet for som isolerte individer, og tok opp den romerske tradisjonen med kamp. Hver hær var delt inn i regimenter , bataljoner , kompanier og platonger . Disse hærene skulle marsjere i linje og i divisjoner. Indianere, derimot, kjempet ikke i linjer, men brukte geriljametoder i stedet . USA under den amerikanske revolusjonen brukte også denne taktikken. I Europa , under Napoleonskrigene , fortsatte disiplinerte linjer å bli brukt, inkludert i den amerikanske borgerkrigen . Senere, under første verdenskrig , ble det innført en ny stil kalt skyttergravskrigføring , essensielt i møte med den begrensede mobiliteten til hæren og den massive bruken av artilleri og maskingevær, krigen ble statisk ved ikke å kunne åpne hull i tilstrekkelig dybde. Dette ble fulgt av radio for kommunikasjon mellom bataljoner. Senere dukket det også opp kjemisk krigføring med bruk av giftgass under første verdenskrig og den østerriksk-prøyssiske krigen .

I andre verdenskrig ble bruken av mindre divisjoner, platoner og kompanier mye viktigere som vitale, presise operasjonskorps. I stedet for den lukkede skyttergravskrigføringen under første verdenskrig, fant det under andre verdenskrig et dynamisk nettverk av kamp sted der små grupper møtte andre platoner. Som en konsekvens ble elitebrigadene anerkjente og utmerkede enheter. Krigskjøretøyer har også utviklet seg og utviklet seg raskt i det forrige århundre, med ankomsten av tanken , som var i stand til å erstatte den arkaiske kanonen fra opplysningstiden. Siden den gang har artilleri gradvis erstattet bruken av frontaltropper. Foreløpig opprettholder moderne kamper en stil som ligner den som rådet under andre verdenskrig, selv om de siste teknologiske fremskritt er lagt til. Indirekte kamp gjennom bruk av fly og missiler har erstattet en stor del av krigens kamper, hvor kampene er forbeholdt de byene som er erobret.

Forskjeller mellom sjøslag gjennom historien

En betydelig forskjell mellom moderne sjøslag og tidlige former for sjøkamp er bruken av marint infanteri , som introduserte amfibisk krigføring. I dag er Marine Corps faktisk et infanteriregiment som noen ganger bare kjemper på land og ikke forblir knyttet til marinen lenge. Et godt eksempel på et eldgammelt sjøslag er slaget ved Salamis . I de fleste eldgamle sjøslag ble engasjementet utkjempet av veldig raske skip som brukte en værbaugen for å kollidere med fiendtlige skip og senke dem, eller manøvrere raskt for å komme nærme nok til å tillate ombordstigning og dermed gå inn i nærkamp. Denne taktikken ble ofte brukt av de sivilisasjonene som ikke hadde evnen til å angripe fienden med langtrekkende artilleri . En annen oppfinnelse fra tidlig middelalder var bruken av gresk ild av bysantinene , for å sette fiendtlige flåter i brann på avstand. Rivingsskip brukte metoden med å kollidere og eksplodere voldsomt mot fiendtlige skip.

Med oppfinnelsen av kanoner kom krigsskip i ytterligere nytte som støtteenheter for landkrigføring. I løpet av 1800  -tallet ga utviklingen av eksplosive miner opphav til en ny type sjøkrigføring. Under den amerikanske borgerkrigen ble også jernbelagte skip, en ny type skip som var i stand til å motstå kanonslag, brukt for første gang , som raskt fortrengte og gjorde treskip foreldet. Senere, under første verdenskrig , oppfant tyskerne U-båten , og utvidet handlingsspekteret fra marinekrigføring til undervannsterreng. Med utviklingen av luftfarten under andre verdenskrig begynte kampene å få et nytt stadium, luften. Siden den gang har hangarskip blitt en hjørnestein i marinekrigføring, og fungerer som en mobil base for krigsfly.

Luftkamper gjennom historien

Selv om bruken av luftfart i de fleste tilfeller alltid har vært som en støtteenhet for land- eller marinekonfrontasjoner, har den gradvis fått større betydning siden den ble implementert i første verdenskrig , hvor den begynte å bli brukt som en militær enhet. og småskala bombing, svært ineffektivt da de slapp håndbomber . Bruken av luftfart i krigføring ble avgjørende siden den spanske borgerkrigen og spesielt under andre verdenskrig . Flydesign gikk først og fremst i to retninger: bombefly , i stand til å levere nyttelast til landmål eller skip; og avskjærere , som ble brukt til å skyte ned fiendtlige fly eller for å eskortere bombefly til deres destinasjon (kamp mellom fly ble kjent som "hundekamper"). Bemerkelsesverdige luftkamper i denne perioden inkluderer slaget om Storbritannia og slaget ved Midway .

Et annet viktig fremskritt i luftfartsverdenen kom med utviklingen av helikopteret , først brukt effektivt under Vietnamkrigen . I dag er helikopteret fortsatt mye brukt til å transportere bakkeenheter til områder som er vanskelig tilgjengelige med fly.

Til i dag er direkte luftinngrep ganske sjeldne. De mest moderne avskjærerne er mye mer forberedt og utstyrt for å bombe bakkemål med stor presisjon, enn å engasjere et annet fly under flukt. For å forsvare seg mot fiendtlige avskjærere er det faktisk mer vanlig å bruke luftvernbatterier enn flyflåter. Til tross for dette brukes luftfart i dag som det viktigste og grunnleggende støtteverktøyet for hæren og marinen, som har blitt tydelig i den uunnværlige bruken av helikoptre for å transportere og støtte tropper, i bruken av bombefly som den første streiken i mange engasjementer og i erstatning av krigsskip med hangarskip, som fungerer som en mobil flybase og operasjonssenter.

Kampnavn

Kamper er nesten alltid oppkalt etter et geografisk trekk ved slagmarken , for eksempel navnet på en by, skog eller elv. Noen ganger kan slag bli oppkalt etter datoen de fant sted, for eksempel The Glorious 1st of June . I middelalderen ble det ansett som svært viktig å velge et passende navn på kampene, siden disse kunne bli udødeliggjort av krønikerne . For eksempel, etter Englands seier over den franske hæren den 25. oktober 1415, oppholdt daværende kong Henrik V av England hos den franske heraldsjefen for å bli enige om navnet på slaget, som på grunn av slottets nærhet var kalt slaget ved Agincourt . Det har også vært slik at begge deltakerne tar forskjellige navn for det samme slaget, som tilfellet er med slaget ved Dardanellene , som i Tyrkia er kjent som slaget ved Gallipoli . Noen ganger, i kamper som finner sted i ørkener, siden det ikke er noen nærliggende byer å navngi kampene etter, blir et navn adoptert som sammenfaller med koordinatene til området på et kart, slik tilfellet er med slaget ved 73 East i den første Gulfkrigen .

Enkelte stedsnavn har blitt synonyme med kampene som fant sted der, for eksempel Passchendaele , Pearl Harbor eller The Alamo . Militære operasjoner, hvorav mange ender i kamp, ​​har kodenavn som ikke nødvendigvis er relatert til typen eller plasseringen av operasjonen. Noen av disse operasjonene som har endt i kamp har gitt slaget sitt kodenavn, slik tilfellet er med Operation Market Garden og Operation Rolling Thunder .

Når mer enn ett slag i samme konflikt finner sted på en slagmark, skilles det med ordenstall, for eksempel First og Second Battles of Bull Run . Et ekstremt tilfelle av denne situasjonen kan sees i de tolv slagene ved Isonzo – første til tolvte – mellom Italia og det østerriksk-ungarske riket , under første verdenskrig .

Noen slag er navngitt etter konvensjon blant militærhistorikere for å bestille og skille kampperioder fra hverandre. Etter første verdenskrig ble det dannet en British Battle Naming Committee, med mål om å bestemme standardnavn for alle slag og deres underordnede handlinger. For soldater som hadde kjempet, var skillet rent akademisk: en soldat som hadde kjempet ved Beaumont Hamel 13. november 1916 var sannsynligvis uvitende om at han deltok i det komiteen ville kalle ' Slaget ved Ancre '.

Mange kamper er for små til å fortjene et navn. Begreper som «handling», «sirmish», «overfall» eller «offensiv patrulje» brukes for å beskrive småskala engasjementer eller kamper. Disse kampene finner vanligvis sted i en kamp i seg selv, og selv om de har spesifikke mål, er de ikke nødvendigvis avgjørende. Noen ganger klarer ikke soldater å avgjøre om engasjementet de har vært involvert i egentlig er en kamp eller bare en handling. Etter slaget ved Waterloo tvilte noen britiske offiserer på om hendelsene som fant sted gjennom den dagen fortjente tittelen "kamp" eller bare hadde vært en "handling".

Effekter av en kamp

Kamper har effekter både på det individuelle (personlige) nivået og det globale ( politiske ) nivået. Effekten på et personlig nivå av en kamp kan være psykologisk så vel som fysisk . De psykologiske effektene kan forårsake alvorlige psykiske lidelser hos de individene som har opplevd traumatiske situasjoner under kamp. For eksempel er det mange overlevende fra en kamp som lider av tilbakevendende mareritt eller unormale reaksjoner på visse syn og/eller lyder. Fysiske effekter er de som kun påvirker personens fysiske integritet, som arr, amputasjoner, skader, hørselstap, blindhet og lammelser.

Effekten på politisk nivå er også tydelig. Når en utfordrer vinner en avgjørende kamp, ​​kan han oppnå kapitulasjon av fienden ved å tvinge ham til å underkaste seg vinnerens interesser, enten ved å avgi territorium eller ved å endre internasjonal politikk til fordel for vinneren. Kampene som har funnet sted i borgerkriger har avgjort skjebnen til monarker og motstridende politiske fraksjoner. Et eksempel på dette kan sees i Wars of the Roses og i Jacobite Rising . Det er også verdt å merke seg hvordan kamper kan påvirke fortsettelsen eller slutten av en krig. Et eksempel på dette er slaget ved Inchon . Til slutt må vi også nevne tilfellet med en rekke kamper som, med betydelige personlige effekter, til slutt mangler politiske effekter. Et utslitt eksempel er det som er kjent som en pyrrhisk seier .

Kamper i kunsten

Denne delen er et utdrag fra Battle Painting .

Kampmaleri er en billedsjanger , en undersjanger av historiemaleri , som spesialiserer seg på skildring av slag. De differensierte egenskapene til et sjøslag og et landslag (og innenfor landslag, de av en enkelt kamp , ​​en trefning , et slag i slag , en beleiring , en artilleriduell -med eller uten skyttergraver- , et kavaleriangrep , etc. . ) er markert både i landskapsmaling og i kampelementer (uniformer, våpen og forsyninger, skip, hester, etc.)

Selv om den har presedenser fra gammel kunst ( Naram-Sin stela , relieff av slaget ved Qadesh i tempelet til Ramses II (Abu Simbel) , krigsscener i gresk keramikk , [ 5 ] slaget ved Issos i Alexanders mosaikk ), er den i renessansen når den begynner å utvikle seg, med eksempler som slaget ved San Romano av Paolo Ucello (som han representerer på tre paneler), slaget ved Ostia representert i et av Raphaels rom, og den konkurrerende etterligningen mellom de skjebnesvangre veggmaleriene av Michelangelo ( Slaget ved Cascina , hvorav han kun malte pappen, som er kjent gjennom en kopi av Bastiano da Sangallo ) og Leonardo ( Slaget ved Anghiari , mangler, som er kjent gjennom en praktfull delkopi av Rubens ).

Allerede på manerismens tid ga Filip II en gruppe italienske freskokunstnere i oppdrag å representere et sett med slag som skulle forherlige det latinamerikanske monarkiet til Filip II , som begynte for noen middelalderske og sluttet med slaget ved San Quintín ; på overflaten er de et av de mest ambisiøse billedprogrammene. Slaget ved Lepanto var blant de mest brukte av malerne på slutten av det sekstende århundre.

I barokken ble en ekstrem presisjon og detalj av storskala graveringer og oljemalerier nådd i den romlige representasjonen av de topografiske utsiktene der kampene var lokalisert, med beleiringen av byene og hærkorpset sett fra et " fugleperspektiv ". ". " eller med tvungne perspektiver (hever horisontlinjen mye ). Forgrunnen, spesielt på sidene, var forbeholdt spesielle skikkelser, som de militære hovedpersonene. Artister spesialiserte seg på sjangeren inkluderte Sebastian Vrancx , [ 7 ] ​Jacques Callot , Pieter Snayers , Jacques Courtois , Pieter Meulener , Michelangelo Cerquozzi , Adam Frans van der Meulen , etc. [ 8 ] Et spesielt bemerkelsesverdig kunstnerisk program var utsmykningen av Salón de Reinos i Palacio del Buen Retiro , hvor verk av Velázquez , Zurbarán , Mayno , etc. ble plassert.

I samtidsmaleriet har sjangeren fortsatt å bli behandlet.

Se også

Notater og referanser

  1. Jorge Ariel Vigo (2005). Brann og manøver: En kort historie om taktisk kunst . Buenos Aires: Folglore Editions, s. 25. ISBN 978-9-87221-920-8 . Forfatteren påpeker at primitive hærer hadde en "formasjon" av hordetypen , det vil si totalt uorganiserte masser der utfallet av slaget ble avgjort av en serie individuelle kamper som fulgte etter at massene kolliderte.
  2. ^ "Rester av bronsealderkamp funnet" . Hentet 27. mai 2011 . 
  3. Vigo, 2005: 26. Hordene er udisiplinerte tropper, spredt og alltid i en offensiv holdning (fordi forsvar krever en viss disiplin). Mangler en enkelt kommando som er i stand til å koordinere deres kampkraft og spesialisere troppene deres i større grad enn våpnene som hver kriger bærer. For å konfrontere dem ble den sumeriske falangen utviklet (påfølgende linjer med spydmenn veldig nær hverandre) som avviste angrepene deres, og tvang dem til å flykte da de ikke var i stand til å koordinere et forsvar. Selv om spydmennene beveget seg sakte og var veldig fokuserte, klarte ikke horden å konsentrere et regn av kastede våpen på dem på grunn av mangel på disiplin.
  4. Vigo, 2005: 27. I løpet av bronsealderen ble komplette formasjoner bevæpnet med kastevåpen og kampvogner introdusert. Til slutt ble det utviklet en formasjon med falanksen i sentrum, lett infanteri i front for å svekke rivaliserende, mobile tropper (vogner og deretter ryttere) på flankene beregnet på beskyttelse eller for å slite ned falangen, og stoppe den slik at dens bueskyttere hadde tid til å angripe og spre den.
  5. Emnet i Commons
  6. Se kilder i spansk lavrenessanse
  7. File in the Meadow
  8. Spesialfunksjon: Snayers, Callot og Battle Painting

Bibliografi

Eksterne lenker