Fem netter på Freddy's | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
Skaperen | Scott Cawton | |
utvikler | Scott Cawton | |
Distributør | Scott Cawton | |
spilldata | ||
Kjønn | overlevelsesskrekk og pek-og-klikk-eventyrspill | |
Opprinnelig kjønn | Survival horror , Pek og klikk | |
første videospill | Five Nights at Freddy's (8. august 2014) | |
siste videospill | Five Nights at Freddy's: Security Breach (16. desember 2021) | |
programvaredata | ||
plattformer |
Microsoft Windows Android iOS Windows Phone Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 PlayStation 5 | |
maskinvaredata | ||
Format | digital nedlasting | |
Inndataenheter | touch-skjerm | |
Lenker | ||
www.scottgames.com | ||
Five Nights at Freddy's ( oversatt til spansk som Five Nights at Freddy's , og ofte forkortet til FNaF ) er en mediefranchise basert på en serie uavhengige skrekkvideospill , skapt, designet, utviklet og utgitt av Scott Cawthon .
Serien fokuserer på historien om en restaurant kalt Freddy Fazbear's Pizza .
De tre første spillene innebærer at spilleren, Mike, jobber som nattsikkerhetsvakt , må bruke forskjellige verktøy (spesielt sjekke sikkerhetskameraer ) for å overleve mot restaurantens animatroniske dyr , som kommer til liv og blir sinte mordere i løpet av natten. tidlig. morgen. Det fjerde spillet , som bruker et annet spill enn forgjengerne, finner sted i huset til en gutt som må forsvare seg mot skremmende versjoner av animatronikken og prøver å hindre dem i å komme inn i rommet. Det femte spillet finner sted i et lager under restauranten kalt "Circus Baby's Pizza World". I stedet for en nattsikkerhetsvakt, er spillets karakter en tekniker ved navn Mike, som må gjøre forskjellige oppgaver hver natt som instruert av en kunstig intelligens -stemme som høres i spillet. I det sjette spillet opptrer spilleren som eieren av Freddy Fazbear's Pizza , og må dekorere den med betalbare gjenstander, og må også jobbe over natten for restauranten sin, og spille lignende, men forskjellige måter som tidligere avdrag. I dette spillet kontrollerer vi også mikrofonen. Etter at de nevnte spillene kom ut Five Nights at Freddy's: Help Wanted , et virtual reality-spill og Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery , et utvidet virkelighet -spill for mobile enheter, som forteller en historie forskjellig fra den som allerede er sett, men med noe av den forrige. Den siste delen i franchisen var Five Nights at Freddy's: Security Breach , som gir spilleren ikke bare fri mobilitet for spilleren, men også forskjellige avslutninger avhengig av handlingene spilleren tar i spillet.
Serien har fått enorm popularitet siden utgivelsen. Tre romantilpasninger, Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes , Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones og Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet , ble utgitt 17. desember 2015, 27. juni 2017 og 26. juni 2017 juni 2018, henholdsvis. En offisiell guidebok for serien, Five Nights at Freddy's: The Freddy Files , ble utgitt 29. august 2017, og en aktivitetsbok, Five Nights at Freddy's: Survival Logbook , ble utgitt 26. desember 2017. For tiden er Blumhouse Productions jobber med en filmatisering av franchisen.
En skrekkattraksjon basert på serien ble presentert på Adventuredome på Halloween 2016. I tillegg ble serien omtalt i Guinness Book of World Records etter å ha slått rekorden for flest oppfølgere utgitt på ett år. [ 1 ]
Ideen om å lage Five Nights at Freddy's stammer fra den negative mottakelsen mot Scott Cawthon , Chipper & Sons Lumber Co. , da spillere kommenterte at hovedpersonen (en ung bever) så ut som et "skummelt animatronisk dyr ", med anmelderen. Jim Sterling kalte spillet utilsiktet "skremmende". [ 2 ] [ 3 ] Selv om han i utgangspunktet ble motløs av tilbakemeldingene, brukte Cawthon, som tidligere hadde utviklet primært kristent -orienterte spill , det til slutt for å inspirere seg selv til å gjøre noe med vilje skumlere. [ 2 ]
Det første Five Nights at Freddys- spillet ble utgitt gjennom Desura 8. august 2014. Den 20. august samme år, etter å ha blitt godkjent av Steam Greenlight -plattformen , ble Five Nights at Freddy's også utgitt gjennom Steam . [ 4 ] De følgende fem spillene ble utgitt 10. november 2014; 2. mars 2015; 23. juli 2015; 7. oktober 2016; og henholdsvis 4. desember 2017. En spin-off av serien, Five Nights at Freddy's World , ble kunngjort i et Steam-innlegg av Cawthon i september 2015, [ 5 ] og ble utgitt 21. januar 2016. Cawthon slipper de fleste trailerne for spillene sine til sine offisielle nettsted, "Scott Games", [ 6 ] [ 7 ] og de offisielle trailerne til YouTube-kanalen hans . [ 8 ]
Cawthon bruker Clickteam Fusion 2.5 for å lage Five Nights at Freddys spill og Autodesk 3ds Max for å modellere og gjengi 3D-grafikken. [ 9 ] For å forbedre Five Nights at Freddy's 5: Sister Location og Five Nights at Freddy's World , hyret Cawthon inn profesjonelle stemmeskuespillere. [ 10 ] Han kunngjorde også at alle titler vil bli gjenskapt av andre selskaper for utgivelse på konsoller . [ 11 ]
I 2015 la Cawthon ut et " teaser "-bilde på sin offisielle nettside som kunngjorde at han planla å gi ut sin første roman med tittelen Five Nights at Freddy's: The Untold Story (senere omdøpt til Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes ) i fremtiden . , og at det skulle skrives separat for ikke å være kanonisk med spillene. [ 12 ] Den 20. juni 2016 kunngjorde Scholastic at de ville samarbeide med Scott Cawthon om en avtale med flere bøker. [ 13 ] Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes skulle trykkes på nytt i pocket i oktober samme år. Senere ble utgivelsen flyttet til september samme år. De to neste romanene skulle etter planen bli utgitt i henholdsvis 2017 og 2018. [ 13 ] En offisiell guide basert på serien skulle også etter planen bli utgitt i 2017. [ 14 ]
Hovedserien Five Nights at Freddy's består av skrekkvideospill , der spilleren vanligvis tar på seg rollen som nattekspeditør på et sted som heter Freddy Fazbear's Pizza , en fiktiv restaurant som ligner på Chuck E. Cheese's og ShowBiz Pizza Place. [ 15 ] Restauranten bruker animatroniske dyr i naturlig størrelse som opptrer til barneselskap. Disse animatronikkene vil imidlertid prøve å myrde sikkerhetsvakten som får beskjed om å se på dem, ettersom restauranten har hatt hendelser med tidligere vakter som ble angrepet og drept av animatronikken. For å komme seg gjennom spillene, må spilleren avverge animatronikken ved å bruke forskjellige verktøy til sin fordel. [ 16 ] For det meste må imidlertid spilleren forbli stasjonær i sitt forsvar. I det første spillet kan spilleren kontrollere de to sikkerhetsdørene som kobler kontoret deres til de tilstøtende gangene, og kan lukke dem for å gi en barriere mot nærliggende animatronikk. Hver natt har spilleren en begrenset strømforsyning som tømmes raskere når et verktøy brukes; hvis spilleren tømmer strømforsyningen, åpnes dørene permanent, slik at enhver animatronikk kan komme inn på kontoret.
Five Nights at Freddy's 2 lignende spill, men tilbyr forskjellige verktøy å jobbe med. Sikkerhetsdører er ikke til stede på kontoret, og spilleren må forsvare seg med et hult Freddy Fazbears hode, noe som lurer de fleste animatronikk. Strømforbruket fjernes også, og erstattes av en begrenset lommelykt , som brukes til å avverge en animatronikk. Lysene kan også brukes til å lyse opp mørkere områder av restauranten. Spillet har en musikkboks, som må holdes aktiv for å unngå angrep fra en viss animatroniker. 8-bits minispill dukker opp, som spilleren kan samhandle med tilfeldig etter døden. [ 17 ]
Five Nights at Freddy's 3 erstatter disse verktøyene med et monitorpanel, der spilleren må forhindre at visse systemer fungerer feil, for ikke å hindre spillerens evne til å fullføre natten. Disse feilene kan utløses tilfeldig, eller avanimatroniske spøkelseshallusinasjoner . Muligheten til å lukke ventilene er også lagt til , og må brukes for å forhindre at den eneste håndgripelige animatronikeren kommer inn på kontoret. Spilleren kan også bruke en lydbasert funksjon som et forsvarsmiddel, og aktivere en barnestemme for å lokke animatronikken ut av spillerens kontor. [ 18 ] Det skal bemerkes at bruken av dører er null. 8-bits minispill gjør comeback og utløses ved å fullføre visse sideoppgaver, som å klikke på en plakat eller skrive inn en kode på veggen. Hvis spilleren fullfører alle minispillene, låser de opp en hemmelig avslutning.
Five Nights at Freddy's 4 finner sted i hovedpersonens rom og de fjernede verktøyene, nærmere bestemt dørene og lommelykten, gjeninnføres, om enn med litt endret bruk. [ 19 ] Når spilleren nærmer seg en dør, kan de holde nede en knapp for å lukke den, og den vil åpne igjen hvis spilleren går bort eller slipper knappen. En ny mekaniker er lagt til, spilleren må lytte til lyden av animatronikk-pusten, dette for å bestemme om han skal slå på lommelykten eller lukke dørene. Hvis spilleren hører pust ved sidedørene, bør de lukke døren og vente på at animatronikeren går bort. Men hvis spilleren lukker døren for tidlig, vil animatronikken angripe dem når de åpner den igjen. Hvis spilleren lyser med lommelykten mens en animatroniker er i døråpningen, vil de bli drept. Lommelykten kan ikke lenger gå tom for strøm, og kan også brukes til å avskrekke «Freddles» som dukker opp på sengen.
Five Nights at Freddy's 5: Sister Location holder portene nok en gang, men bare for den hemmelige avslutningen. [ 20 ] [ 21 ] Lommelykten er også tilbake, men nå mister den all funksjonalitet, den forblir bare på permanent når spilleren er i enkelte rom og forblir av i andre. Et forhøyet kontrollpanel introduseres i spillet, med muligheten til å lyse opp rom og/eller sjokkere animatronikk. Andre mekanikker inkluderer en annen kontrollplattform i "bytterommet", som kontrollerer kraften til hele bygningen, og et blinkende lys, slik at spilleren kan se inn i det mørke "Funtime Auditorium" og unngå den eneste animatronikeren i det rommet. Five Nights at Freddy's 5 er også det eneste spillet der spilleren kan bevege seg mellom rom. [ 22 ]
Freddy Fazbears Pizzeria Simulator tilbyr en helt annen spillstil, der spilleren må bruke penger i spillet for å kjøpe funksjoner til sin egen restaurant i et spill i tycoon-stil . En serie med minispill kan spilles ved å prøve ut turene som brukes i etablissementet. Når en spiller har fullført denne delen av spillet, må de sitte i et rom og fullføre oppgaver mens de avverger fiendtlig animatronikk de tidligere har "reddet". Spillet i denne delen deler mange elementer med Five Nights at Freddy's 3 , for eksempel viktigheten av ventilasjon og evnen til å distrahere animatronikken ved hjelp av lyd.
Five Nights at Freddy's: Security Breach er den tolvte delen i Five Nights at Freddy's-serien. Freddy Fazbears Mega Pizzaplex! Den er tre etasjer høy, og er den mest prangende, støyende, steinete, tryggeste* pizzeriaen universet noensinne har sett. Selvfølgelig er Freddy og gjengen glade for å møte deg! Ved å bruke det siste innen animatronisk teknologi kan de ha det gøy med stjernene. Så på din neste bursdag, la Freddy Fazbears Mega Pizza Plex gjøre deg til en SUPERSTAR!
Hvert spill krever at spilleren overlever fem netter, med hver økende vanskelighetsgrad. [ 23 ] [ 24 ] Det er en opplåsbar sjette natt i hvert spill (unntatt Five Nights at Freddy's 5 ), med ekstra ekstra netter som varierer mellom spill: de to første spillene har en syvende "Custom Night" som lar spilleren tilpasse nivået av kunstig intelligens for hver animatronic. [ 25 ] [ 26 ] En "Custom Night" DLC er også tilgjengelig for Five Nights at Freddy's 5 . [ 27 ] Det tredje spillet har ingen syvende natt, mens det fjerde spillet har en syvende og åttende natt, ingen av dem kan tilpasses. Det femte spillet er for øyeblikket det eneste Five Nights at Freddy- spillet med bare fem netter, hvis DLC ikke er inkludert.
Spin-off-spillet, Five Nights at Freddy's World , lar spilleren utforske en letthjertet rollespillverden som kjemper om erfaringspoeng. Spilleren låser opp forskjellige områder mens de fortsetter på eventyret. Til slutt, etter å ha fullført visse oppgaver, tjener spilleren en av åtte forskjellige avslutninger, som alle vil låse opp et trofé i hovedmenyen etter fullføring. [ 28 ] Spillet fikk også en ny oppdatering som introduserte animatronikken fra Five Nights at Freddy's 4 Halloween DLC og noen karakterer fra tidligere Scott Cawthon-spill. Oppdateringen introduserte også en annen "sjef" som spilleren må beseire, samt minispill for å låse opp de nevnte nye karakterene. [ 29 ]
Muligheten til å bruke et sikkerhetskamerasystem finnes i alle unntatt det fjerde og sjette hovedspillet, og brukes til å se plasseringen av animatronikk som vil drepe deg hvis de finner deg og er i hele restauranten. Imidlertid kan bare ett kamera sees om gangen, og noen områder er ikke synlige på de nevnte kameraene. [ 15 ] De fleste kamerafeeds er dårlige, noen ganger nær svart-hvitt , og dekket av statisk . I det tredje spillet begynner kameraene å svikte hvis det tilknyttede systemet svikter. [ 30 ] Sikkerhetskameraer brukes kun i Five Nights at Freddy's 5: Sister Location som mekaniker i "False Ending" og DLC, men ikke i hovedspillet.
LysLysene, og i forlengelsen av lommelykten og blitzen, finnes i alle hovedspillene, unntatt det tredje. Mens bruken varierer etter spill, brukes lysene vanligvis for å avverge animatronikk, eller advare spilleren om deres tilstedeværelse. I første og andre spill aktiveres lysene via knapper på veggene og lyser opp spillerens «blindsoner», som er henholdsvis inngangsdører eller ventilasjonskanaler. [ 15 ] I det femte spillet fungerer lysene på lignende måte, men de er nå montert på et kontrollpanel, og tjener ingen andre formål enn muligheten til å se animatronikken, på grunn av forskjellige spillestiler. I det andre og det fjerde spillet fungerer lommelykten på samme måte som dens ekvivalent i det virkelige liv, ved at den har begrenset batterilevetid, men bare i det andre spillet, og må slås av og på. [ 31 ] Strobelyset introduseres i Five Nights at Freddy's 5 og brukes til raskt å samle gjenstander i et mørkt rom sett på den tredje og femte natten . [ 23 ] I mobilversjonen, når lyset er aktivert, lager det en annen lyd enn datamaskinversjonen.
Plutselig skrekk" Jump scares ", eller jump scares , er til stede i hvert hovedspill i serien, og oppstår når en animatroniker klarer å nå og angripe spilleren. [ 32 ] De fleste "Sudden Scares" involverer en animatronisk som plutselig dukker opp i spillerens syn, etterfulgt av en høy skriklignende lyd. Noen "Sudden Scares", inkludert Golden Freddy's (i den første delen), Nightmare og Nightmare Puppet, består av en enkelt skjerm supplert med glorete, forvrengt lyd. Disse "Sudden Scares" krasjer vanligvis eller tilbakestiller spillet. Spilleren kan bruke verktøyene som er oppført ovenfor, og dermed forhindre at "Flash Scares" oppstår. [ 19 ]
MinispillI alle spill fra den andre delen vil spilleren ha tilgang til en serie (overveiende 8-biters) minispill , noen ganger tilfeldig etter døden, som i det andre spillet, og noen ganger når spilleren har fullført en spesifikk oppgave. [ 33 ] Disse minispillene forteller vanligvis en historie eller hendelse som er relevant for spillets historie, selv om de stort sett presenteres i kryptisk form. [ 34 ] For eksempel spekuleres det i at Five Nights at Freddys 2 minispill skildrer de tidligere nevnte drapshendelsene i spillene. [ 17 ] The Five Nights at Freddys 4 minispill forteller historien om en ung gutt, muligens spillerkarakteren, som blir drept i en tragisk ulykke. [ 34 ]
TelefonsamtalerI alle hovedspillene unntatt den fjerde, femte og sjette delen, mottar spilleren en talemelding på telefonen fra en tidligere arbeider eller eier av stedet. Disse "telefonsamtalene" fungerer som en veiledning for spilleren, som vanligvis går gjennom forskjellige spillmekanikker, og beskriver historien bak spillerens plassering. [ 35 ] I det første og andre spillet er stemmen som høres i meldingene den samme, mens i det tredje spillet har stemmen en tykk californisk aksent . Five Nights at Freddy's 5 bruker noe lignende, en stemme med kunstig intelligens som fungerer som en veileder for spilleren, selv om den ikke er fra en telefon. Telefonsamtaler fra det første spillet kan høres i Five Nights at Freddy's 4 , men bare som et " påskeegg ". [ 36 ]
StedsstengingI de tre første spillene stenges stedet spilleren befinner seg på kort tid etter spillets slutt. I de første Five Nights at Freddy's sies restauranten å stenge innen slutten av året, på grunn av en "tragedie som fant sted der for mange år siden". [ 35 ] Restauranten i Five Nights at Freddy's 2 stenger på grunn av en funksjonsfeil i den nye animatronikken. [ 35 ] The Five Nights at Freddy's 3- turen avsluttes etter at det uventet tok fyr. [ 37 ] Når det gjelder Five Nights at Freddy's 5 , hadde restauranten som spillets historie fokuserer på, Circus Baby's Pizza World , stengt før kampen, tilsynelatende på grunn av gasslekkasjer. [ 38 ] En mulig slutt på Freddy Fazbears Pizzeria Simulator innebærer en brann som starter i spillerens restaurant for å ødelegge animatronikken, noe som fører til at hele selskapet går ut av virksomheten.
Hovedpersonene i Five Nights at Freddy's- serien er vanligvis sikkerhetsvakter som jobber på Freddy Fazbear's Pizza eller et relatert sted. Ingen av dem har distinkte personligheter, og de fleste spillene foregår fra deres synspunkt. I de første Five Nights at Freddy's heter sikkerhetsvakten Mike Schmidt (hvis virkelig navn er Michael Afton, sønn av den beryktede morderen, William Afton. AKA mannen i lilla); i Five Nights at Freddy's 2 heter vakten Jeremy Fritzgerald de første seks nettene, selv om han blir erstattet av en annen vakt ved navn Fritz Smith på den syvende natten (en av bonusnettene); i Five Nights at Freddy's 3 hvor identiteten til vakten er ukjent. Hovedpersonen i Five Nights at Freddy's 4 er sønnen til William Afton, som opplever mareritt og/eller hallusinasjoner av animatronikk mens han er på sykehuset for en ulykke på Fredbear's Family Diner ; i Five Nights at Freddy's 5: Sister Location er spilleren Michael, men navnet hans ble automatisk og feilaktig korrigert til "Eggs Benedict".
Bortsett fra Mike Schmidt, Jeremy Fritzgerald, Fritz Smith og Michael Afton (en karakter hvis stemme høres i Five Nights at Freddy's 5 ), har ingen av de andre menneskelige karakterene i serien ekte, eller i det minste bekreftede, navn. I de tre første kampene legger en mann bare identifisert som " Telefonfyr " et telefonopptak ved starten av hver kveld som fungerer som råd til spilleren om hvordan han skal håndtere animatronikk. The Phone Guy er til stede i de fire første nettene på Five Nights at Freddy's , alle fem nettene på Five Nights at Freddy's 2 og de fire første nettene på Five Nights at Freddy's 3 (samt den sjette natten for den andre og tredje delen ). ). Han er ikke til stede i den fjerde og femte delen, selv om hans første nattinnspilling av det originale spillet noen ganger spilles i revers som ambient i Five Nights at Freddy's 4 . [ 39 ] Hans utrop ved starten av den fjerde natten i Five Nights at Freddy's antyder at han ble drept av animatronikken. I det tredje spillet blir han hørt i innspillingsfiler oppdaget av Fazbear's Fright- staben . I stedet har Five Nights at Freddy's 5 en kunstig intelligens kalt "HandUnit", som i likhet med Phone Guy, fungerer som spillerens vokter. De to første nettene i det tredje spillet har også en stemme på telefonen som presenterer seg som en av grunnleggerne av Fazbear's Fright . Det sjette spillet har en mannsstemme som høres gi instruksjoner til spilleren gjennom en serie opptak på en kassett .
Seriens hovedantagonist er "Man in Purple", som visstnok var en tidligere Fazbear Entertainment- ansatt som myrdet fem barn, hvis ånder nå bor i animatronikken. I et minispill i det andre spillet myrder han en jente som heter Charlie, hvis ånd bor i Puppet, en dukke laget for å sitte barnevakt på spisestedet. I det tredje spillet avsløres det at han kom tilbake til Freddy Fazbear's Pizza etter at den stengte for å demontere animatronikken, ved et uhell slapp åndene til barna han myrdet, skremte ham og tvang ham til å gjemme seg inne i en drakt med fjærer (eller springlocks ) der han ble knust i hjel på grunn av en svikt i fjærmekanismene (eller rettere sagt "fjærlåst" ). Kroppen hans antas å ligge i hovedantagonisten til Five Nights at Freddy's 3 , Springtrap . [ 40 ] I romanatiseringen av serien får Purple Man en mulig identitet: William Afton, [ 41 ] som avslører at han var medeier av "Fazbear Entertainment". Scott Cawthon har uttalt at selv om "boken ikke er kanon som spillene, betyr det ikke at den ikke er ment å passe til brikkene i puslespillet". [ 42 ] De fleste spillere i samfunnet aksepterer det som Purple Mans sanne navn og jobb. "Mr. Afton", nevnt i Five Nights at Freddy's 5 prolog , antas å være Purple Guy, noe som skaper muligheten for at han er skaperen av animatronikken som er sett i spillet. En karakter ved navn Michael (Afton) ble introdusert i Five Nights at Freddy's 5 , og antydes å være sønnen til Purple Guy. Karakteren ble introdusert i en filmscene der han ser ut til å snakke med faren sin. [ 43 ]
Det er fem hovedanimatronikk i det første spillet : Freddy Fazbear , Bonnie, Chica, Foxy og Golden Freddy, han dukker opp av og til, om enn i hallusinasjonsform. [ 25 ] Hans "Sudden Fright" er i stand til å krasje spillet. Alle de fem animatronikkene kommer tilbake i forskjellige former gjennom de følgende spillene, bortsett fra den femte delen, der Chica er helt fraværende.
Til tross for at det er en prequel, har det andre spillet oppdaterte versjoner av de originale karakterene kalt Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica og Mangle, sammen med gamle, utslitte versjoner av den originale animatronics kalt "Withered" animatronics. I følge fyren på telefonen var Mangle ment å være en "Toy"-versjon av Foxy, men ble tatt fra hverandre så mange ganger av barna at personalet ble lei av å sette den sammen igjen og lot den stå som en "sette sammen og ta fra hverandre" attraksjon. Han nevner også at de ansatte ga henne kallenavnet «Mangle» eller «Den ubevæpnede». To nye animatronikk er også introdusert: Balloon Boy (ofte forkortet som BB), en animatronikk som har funksjonen å selge ballonger til kunder i pizzeriaen, denne animatronikken har ikke "Sudden Fright" men kan deaktivere spillerens lommelykt og generere irriterende latter hvis han går inn på kontoret, og Puppet, som må blidgjøres ved å stadig ringe en musikkboks. Det er hemmelige karakterer som anses som hallusinasjoner av vaktene, og de er: JJ eller Balloon Girl som er gjemt på kontorbordet, RWQFSFASXC eller Shadow Bonnie som har svært lav sannsynlighet for å dukke opp på kontoret ditt, Shadow Freddy som liker Shadow Bonnie har en veldig lav sjanse for gyting, men i Parts and Services-rommet og et endoskjelett som kan spawne mellom premierommet eller gjennom venstre ventil.
Den eneste sanne animatronikeren i det tredje spillet er Springtrap, som ser ut som en nedbrutt gylden versjon av Spring Bonnie. [ 44 ] I tillegg kommer Freddy Fazbear, Chica, Foxy, Mangle, Balloon Boy og Puppet alle tilbake som spøkelser referert til som "Phantoms", som faktisk er hallusinasjoner av sikkerhetsvakten [ 45 ] og selv om deres "Frights" ikke gjør det. drep spilleren, kan de deaktivere visse funksjoner som er avgjørende for at spilleren enkelt skal kunne fullføre natten.
I det fjerde spillet dukker skremmende marerittversjoner av de originale fire animatronikkene opp: Nightmare Freddy, Nightmare Bonnie, Nightmare Chica (akkompagnert av "Nightmare Cupcake") og Nightmare Foxy, som forfølger et lite barn. En "Nightmare"-versjon av Fredbear (animatronikken fra Night 5-minispillet) og, identifisert som Nightmare Fredbear, introduseres også og erstatter all animatronikk den femte natten. [ 19 ] To nye animatronikk debuterer også: Nightmare, en svart versjon av Nightmare Fredbear hvis "Sudden Fright" får spillet til å starte på nytt, og Plushtrap, en liten plysjversjon av Springtrap. [ 46 ] "Halloween Edition" av spillet inneholder også Nightmare Balloon Boy (erstatter Plushtrap), Nightmare Mangle (erstatter Nightmare Foxy) og Nightmarionne (også kjent som Nightmare Puppet og erstatter Nightmare). Nightmare Bonnie, Nightmare Chica og Nightmare Cupcake får også et nytt utseende i Halloween - utgaven kalt Jack-O , noe som gir dem en likhet med gresskar . [ 47 ]
"Funtime"-versjoner av Freddy Fazbear og Foxy dukker opp i det femte spillet , i tillegg til flere nye karakterer: Circus Baby, en klovnelignende humanoid animatroniker og etablissementets viktigste animatroniker; Ballora, en humanoid animatroniker som ligner en ballettdanser og oppmuntrer barn til å danse; Electrobab, en liten animatronikk som er i stand til å tappe energi i spillets "Custom Night"; Yenndo, et bjørnendoskjelett som sjelden dukker opp i spillet; Lolbit, en animatronikk som ligner på Funtime Foxy, men i en alternativ farge; og Ennard, en hybrid animatronikk laget av deler av annen animatronikk. Tre av disse animatronikken er akkompagnert av mindre animatronikk: Funtime Freddy er akkompagnert av BonBon, en liten blå versjon av Bonnie; Ballora blir akkompagnert av Minireenas, små animatroniske ballettdansere; og Circus Baby, som er ledsaget av flere baby-formet animatronikk kalt Bidybabs.
Det sjette spillet inkluderer "Rockstar"-versjonene, "MediocreMelodies" og "Posh Pizzeria", de første er versjoner som ligner på Toys fra det andre spillet, som består av Freddy, Bonnie, Chica og Foxy; den andre gruppen introduserer nye dyr: Happy Frog, Nedd Bear, PigPatch, Orville the Elephant og Mr. Hippo; På den annen side bringer de andre tilsynelatende animatronikk fra andre eiendommer som: Funtime Chica, MusicMan og "El Chip" (karakter i referanse til meksikansk kultur); til slutt er det "Trash and the Gang", animatronikk laget av søppel eller enkle ting som: Bucket Bob, Mr. Can-do, Mr. Hugs, nr. 1 Crate og Pan Stan. I løpet av spillets reise vil du bli gitt en ledsager og hjelper i testene av spillene i pizzeriaen som er Helpy, en liten animatroniker med utseendet til Funtime Freddy. Det er slutten på den kronologiske historien som tjener til å avslutte alt William Afton startet ved å myrde Charlotte (også kjent som Charlie) i 1983 på Fredbear's Family Diner, de 5 barna i 1985 på Freddy Fazbear's Pizza, og sannsynligvis andre ofre. . Henry Emily (gammel venn av William Afton) og Michael Afton (det eneste medlemmet av Afton-familien med "liv") samler all animatronikk og setter dem deretter i brann og fjerner restene som de har inne.
Gjenintroduserer flere animatronikk fra de tidligere spillene som har fått omfattende skade og forringelse. Spilleren oppdager en animatroniker på slutten av hver av de fire første nettene og må bestemme om han skal redde den eller forlate den. Disse fire animatronikkene er Salvage, Molten Freddy (en totalt ødelagt versjon av Funtime Freddy), Scrap Baby (en totalt ødelagt versjon av Circus Baby), Scraptrap (manglet og modifisert versjon av Springtrap) og Lefty (en redesignet versjon for å fange Puppet) ... Eventuell animatronikk som spilleren prøver å lagre, eller som har blitt gjemt inne i andre gjenstander kjøpt av spilleren, blir en trussel for alle påfølgende netter.
I Ultimate Custom Night bringes 58 karakterer fra tidligere sagaer til deg i en simulator av rene Sudden Scares der hvert dødsfall vil gi deg en frase rettet i form av hat eller sarkasme til mannen bak all skaden, hvert 1000. poeng du låser opp kino av forskjellige serier, den første vil handle om rivaliseringen i form av anime av 2 samurai, som Freddy Fazbear og Foxy som tilsynelatende er i konflikt, sammen med Foxy er hans følgesvenn Mangle; den andre historien er High School om karakteren til Toy Chica, i denne versjonen tar hun rollen som Yandere , mot klassekameratene, som hun dreper hver gang hun møter en annen, som Foxy, Freddy Fazbear, Toy Bonnie, Funtime Freddy, Twisted Wolf (Karakter fra bøkene), Puppet og PigPatch er ofrene for galskapen hans, og har mer antropomorfe versjoner av disse karakterene.
I den kanoniske spin-offen, Five Nights at Freddy's World , er det opptil tretti karakterer spilleren kan låse opp, som består av animatronikken fra de fire første spillene, samt Coffee from The Desolate Hope , Chipper fra Chipper & Sons Lumber Co. . , Funtime Foxy fra Five Nights at Freddy's 5: Sister Location og Scott Cawthon selv, i form av There Is No Pause-knappen! . Lolbit (animatronisk fra "Custom Night" fra Five Nights at Freddy's 5 ) gjør også sin debutopptreden, men er en ikke-spillbar karakter . [ 48 ] På noen måter ligner fiendene i Five Nights at Freddy's World den originale animatronikken; for eksempel, "Ballboy" har en viss likhet med Balloon Boy, og "White Rabbit" med Toy Bonnie, eller er designet og navngitt for å matche deres opprinnelige plassering, for eksempel "Chop 'N Roll" vises i et tett område i skogen , og "Chillax" vises i snødekte felt. [ 49 ] [ 50 ]
Mens i Five Nights at Freddy's: Help Wanted gjentas de samme karakterene fra de forrige sagaene, bortsett fra det sjette spillet hvor bare én kommer tilbake, nemlig at i DLC-en til Curse of DreadBear 2 introduseres nye karakterer, nemlig Grim Foxy, tilsynelatende en Jack -O-versjon av animatronikken fra det fjerde spillet, og DreadBear, en bisarr blanding mellom den klassiske karakteren fra skrekkhistoriene Frankenstein og Freddy Fazbear, også demonstrasjonen av endoskjelettet til både klassikerne som allerede er sett og de av hans versjon Nightmare . En ny karakter dukker opp kjent som Glitchtrap (som er en digital inkarnasjon av William Aftom) som ikke har Flash Fright og ikke er fiendtlig, men kan skremme når han plutselig kommer for å guide spilleren et sted avhengig av handlingene man utfører.
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery introduserer karakterene Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy, Endoskeleton 01 (ENDO 01) og Golden Freddy (FredBear) fra det første spillet, til Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Mangle, Balloon Boy fra 2. spill, til Springtrap, også Plushtrap og Jack-O-versjoner av Bonnie og Chica som skinn fra 4. spill, til Circus Baby og Ballora fra 5. spill; disse karakterene har sine egne skinn og stemmer (noen) fra de gamle spillene, med temaer fra jul, påske, Saint Patrick, Valentine, 4. juli, naturtema, virtuell, giftig, brent.
I Five Nights at Freddy's: Security Breach [ 51 ] vender spillet tilbake til klassisk animatronikk fra tidligere spill, mens det introduseres nye. De fire viktigste animatronikkene er Freddy Fazbear, Glamrock Chica, Montgomery Gator og Roxanne Wolf, konstante referanser er gjort til Glamrock Bonnie (sannsynligvis fjernet fra kjøpesenteret). I tillegg kommer ny animatronikk: Sol (og Luna-versjonen når det ikke er lys), Music Man (i sin gigantiske og lille versjon), sikkerhetsrobotene og endoskjelettene. Return Springtrap (kalt Burntrap); og tidligere animatronikk som Ballon Boy, Ennard, Foxy eller de klassiske versjonene av Chica og Freddy er referert. I tillegg er sikkerhetsvakten Vanessa inkludert, og Vanny, som er Vanessa forkledd som en kanin, som er under kontroll av Glitchtrap, som dukker opp i det lille spillet som er i de tre arkadene som inneholder en kronologi av et spill kalt Princess Oppdrag.
Etter at Scott Cawthons forrige spill, Chipper & Sons Lumber Co. , fikk dårlig mottakelse for det urovekkende utseendet til de angivelig barnevennlige karakterene, bestemte Cawthon seg for å bruke disse ideene til å lage et med vilje skummelt spill, Five Nights at Freddy's . . [ 2 ]
Spillet involverer en karakter, hvis navn senere blir avslørt å være Mike Schmidt, som begynner å jobbe som nattsikkerhetsvakt på Freddy Fazbear's Pizza- familierestaurant , hvor animatroniske dyr kommer til liv om natten og vil drepe alle de ser . ekstra animatronisk drakt. [ 52 ] [ 53 ] Dette skyldes tilsynelatende hans feiltolkning av spilleren som et utilslørt metallendoskjelett. [ 54 ] Animatronikkens bevegelse blir forklart til spilleren som en bevisst programmert "fri rutine"-modus, for å forhindre at servomotorene deres låser seg. Spilleren må overleve fra midnatt til seks om morgenen.
Spilleren kan ikke forlate sikkerhetskontoret sitt og må bruke et sikkerhetskamerasystem og to dører med lys for å avverge animatronikken. Fiendtligheten til animatronikken ser ut til å være et resultat av å være besatt av de hevngjerrige sjelene til fem barn som ble drept i restauranten. [ 17 ] Spilleren blir guidet av en ukjent mannsstemme, bedre kjent som "Phone Guy", som hjelper til i hans forsvar. Etter den syvende natten får Mike sparken fra jobben sin av tre grunner: tukling med animatronikken, generell uprofesjonalitet og dårlig lukt.
Five Nights at Freddy's ble først utgitt for Microsoft Windows 8. august 2014, etterfulgt av Android- og iOS -porter henholdsvis 27. august og 11. september samme år. En versjon for Windows Phone ble også utgitt, [ 55 ] men ble fjernet kort tid etter på grunn av portens reduserte grafikkskala. [ 56 ]
Five Nights at Freddy's 2 (2014) Hovedartikkel: Five Nights at Freddy's 2Kort tid etter utgivelsen av det første spillet begynte Scott Cawthon å bekrefte rykter om en oppfølger. [ 57 ] Bare en måned etter det originale spillets utgivelse, la Cawthon ut et "teaser"-bilde av oppfølgeren på nettsiden sin, og fortsatte å legge ut teasere frem til spillets utgivelse. [ 58 ] En offisiell trailer ble utgitt 21. oktober 2014, med flere nye animatronikk og fravær av dører. [ 59 ] Five Nights at Freddy's 2 ble først utgitt for Microsoft Windows 10. november 2014, før den planlagte utgivelsen 25. desember 2014. Android- og iOS-porter ble utgitt 13. og 20. november samme år. En Windows Phone-port ble også utgitt, men ble fjernet av samme grunner som porten til det første spillet. [ 56 ]
Hovedpersonen, Jeremy Fitzgerald, finner sted før hendelsene i det første spillet, og begynner å jobbe som nattsikkerhetsvakt på den "nye og forbedrede" Freddy Fazbear's Pizza- restauranten . De "oppdaterte" versjonene av de originale fire animatronikkene, som har spesiell programvare for ansiktsgjenkjenning for å beskytte barn mot mulig skade av voksne, ble ikke programmert med en skikkelig nattmodus; når de er på et rolig sted, forteller programmeringen dem at de er i feil rom, og de vil se etter nærmeste støykilde for å finne folk å underholde, som vil være på kontoret. Spilleren må igjen lytte til instruksjonene til "Guy on the Phone" og forsøke å avverge animatronikken ved hjelp av forskjellige mekanismer. Som i forrige spill, må spilleren overleve fra midnatt til seks om morgenen. Jeremy blir tilsynelatende forfremmet til dagskiftet etter den sjette natten, ettersom animatronikkens fiendtlighet blir for farlig, og restauranten stenger like etter.
8-bits minispill er tilfeldig tilgjengelige etter spillerens død, og antas å skildre restaurantens fortid og de forskjellige drapene som skjedde der. Til stede er også en enhet fremstilt som en lilla mann, som spekuleres i å være morderen skyldig i barnas død.
Five Nights at Freddy's 3 (2015) Hovedartikkel: Five Nights at Freddy's 3I januar 2015 ble et nytt bilde lastet opp til Scott Cawthons nettsted, og kunngjorde en tredje del i serien. [ 60 ] Ulike "teaser"-bilder ble avslørt, [ 61 ] før en offisiell trailer ble sluppet 26. januar 2015. Den 15. februar samme år laget Cawthon et Steam-innlegg om at Five Nights at Freddy's 3 hadde blitt kansellert etter at en hacker skal ha lekket spillet. [ 62 ] Dette ble senere funnet å være bare en spøk, ettersom den "lekkede" nedlastingslenken førte til en morsom versjon av Cawthons forrige spill, There Is No Pause Button! . [ 63 ] Den 3. mars 2015 ble Five Nights at Freddy's 3 lovlig utgitt for Microsoft Windows, med Android- og iOS-portene utgitt henholdsvis 7. og 12. mars 2015.
Satt tretti år etter hendelsene i det første spillet, jobber hovedpersonen (hvis navn er ukjent) på Fazbear's Fright , en skrekkattraksjon basert på den nå nedlagte Freddy Fazbear's Pizza . [ 64 ] Spilleren må avverge en forringet animatronikk kjent som "Springtrap", som var den eneste animatronikeren som kjørearbeiderne kunne oppdage. [ 18 ] Brent og knuste hallusinasjoner av animatronikk fra de to foregående delene dukker også opp, men kan ikke drepe spilleren direkte, og hindrer i stedet ventilasjons-, lyd- og sikkerhetskamerasystemet, som også kan svikte for andre medier. Unnlatelse av å vedlikeholde disse systemene kan skape mange problemer for spilleren, inkludert kamerafeil og manglende evne til å spille av lyd for å engasjere animatronikken. Spilleren mottar orienteringer fra en attraksjonsmedarbeider de to første nettene, men lytter også til gamle lydopptak oppdaget av attraksjonspersonalet, relatert til bakgrunnen til tidligere lokasjoner. [ 65 ]
Spillet har to avslutninger: en god slutt og en dårlig slutt. Den gode avslutningen kan bare oppnås ved å fullføre hemmelige minispill, der ulike animatronikk gir en kake til det som ser ut til å være sjelen til et sørgende barn. Denne avslutningen antas å antyde at sjelene til de drepte barna har blitt frigjort, selv om konnoterte betydninger er omstridt. [ 66 ]
Five Nights at Freddy's 4 (2015) Hovedartikkel: Five Nights at Freddy's 4Fra og med 27. april 2015 la Cawthon ut bilder på nettstedet sitt som kunngjorde et nytt spill i serien, opprinnelig kjent som Five Nights at Freddy's: The Final Chapter . [ 67 ] En offisiell trailer ble sluppet 13. juli 2015, som antydet at spillet finner sted i hovedpersonens hus. [ 68 ] [ 69 ] Five Nights at Freddy's 4 ble først annonsert med en planlagt utgivelsesdato 31. oktober 2015, før den ble flyttet opp til 8. august 2015 og til slutt 23. juli samme år, da spillet ble uventet utgitt på Microsoft Windows via Steam. Android- og iOS-portene ble utgitt 25. juli 2015 og 3. august 2015.
Spillerkarakteren er en ung gutt, den yngste sønnen til William Afton , som lider av vrangforestillinger om å bli angrepet av skremmende versjoner av den originale animatronikken. [ 34 ] Spilleren må forsvare seg ved å bruke bare en lommelykt, dører og hørselssansen for å prøve å finne animatronikken. I følge minispillene som er utviklet gjennom hele spillet, skulle barnet ha bursdag, noe som avsløres hver gang et vellykket spill avsluttes, siden teksten "(5) dager før festen" vises, som refererer til guttefest, som vil bli holdt på Freddy Fazbear Pizza restaurant, men gutten ønsket ikke å gå på festen fordi broren og vennene hans spilte praktiske vitser med gutten med de animatroniske maskene, det var derfor gutten utviklet en viss frykt mot broren, brorens venner og mot animatronikken. Før guttens bursdag hadde de dedikert seg til å skremme ham ved å bruke Freddy, Bonnie, Chica og Foxy-masker.
Da festdagen ankom restauranten, tok vennene med sine respektive masker gutten med til en attraksjon, som var en versjon av Freddy Fazbear ( Fredbear ) som sto på scenen med en annen animatroniker ved navn Spring Bonnie . Dette sees etter å ha fullført den femte natten, der gutten blir vist gråtende rundt guttene, de snakker om å bli tatt i nærheten av Fredbear for å kysse ham, som gutten motsetter seg, men de tar ham med makt. Vel fremme tar guttene babyen og putter den i animatronikerens munn. Dette, av en eller annen grunn, mislykkes og plutselig klemmer guttens hode til det knuser det, noe som viser guttene lammet av frykt og dermed avslutter animasjonen. Etter disse hendelsene blir barnet akutt innlagt på sykehus på grunn av skaden forårsaket av golden freddy og det er i barnets sinn at spillet finner sted; Siden marerittanimatronikken ikke eksisterer, er de marerittene gutten har av broren og vennene hans mens han ligger i koma på sykehuset. Den dagen barnet dør vises en svart skjerm, med kosedyr av freddy, chica, bonnie og foxy i nedre høyre hjørne av skjermen, mens barnet midt på skjermen fremstår trist og gråtende ved siden av et kosedyr av fredbear. Oppe i midten er dialoger som «Jeg er så lei meg», «Jeg er fortsatt her» og «Jeg håper du kan høre meg». Etter hvert som dialogene fortsetter, begynner hvert av kosedyrene i hjørnet å forsvinne, når alle forsvinner, er det bare gutten med fredbear igjen. Den siste dialogen som vises sier "vi skal bygge deg opp igjen" samtidig forsvinner fredbear, gutten blir stående alene og gråter til han også forsvinner, og hvis spilleren lytter nøye når gutten forsvinner lyden av hjertemonitoren som piper inn den klassiske "peeeeeeeep" kontinuerlig, er når det avsløres at barnet er dødt. Det sies at dialogene i guttens siste øyeblikk handler om at broren og vennene hans ber ham om tilgivelse for det de har utsatt ham for.
Spillet mottok Halloween - stil DLC , der «Nightmare»-versjoner av noen av animatronikken fra Five Nights at Freddy's 2 introduseres . DLC tilbyr også Halloween-temaversjoner for Nightmare Bonnie, Nightmare Chica og Nightmare Cupcake. [ 70 ]
Five Nights at Freddy's 5: Sister Location (2016) Hovedartikkel: Five Nights at Freddy's 5: Sister LocationI april 2016 ga Scott Cawthon ut et "teaser"-bilde på nettstedet sitt om et kommende spill i serien med tittelen Five Nights at Freddy's 5: Sister Location , med en klovnelignende animatroniker hvis navn ble avslørt for å være "Circus Baby". [ 71 ] Flere "teaser"-bilder ble utgitt, og avslørte forskjellig animatronikk og hint om deres opprinnelse. [ 72 ] Spillets offisielle trailer ble utgitt 21. mai 2016, med ny animatronikk og en ny plassering. Utgivelsesdatoen ble senere bekreftet å være 7. oktober 2016. Den 5. oktober laget imidlertid Cawthon en falsk versjon av spillet, og ga tilsynelatende ut en "moden" utgave etter beslutningen om å utsette spillet for å gjøre det. mer "barnevennlig ". Nedlastingslenken førte til en morsom versjon av Cawthons forrige spill, Sit N' Survive . [ 73 ] Five Nights at Freddy's 5: Sister Location ble først utgitt for Microsoft Windows 7. oktober 2016, etterfulgt av Android- og iOS-porter henholdsvis 22. desember 2016 og 3. januar 2017.
Spillerkarakteren, tilsynelatende kalt Mike, og feilaktig kalt "Eggs Benedict", [ 74 ] er en nyansatt i "Circus Baby's Entertainment and Rental", et søsterselskap til "Fazbear Entertainment" med animatronikk som leies ut til babyfester. barnebursdag; opprinnelig var animatronikken ment for bruk i Circus Baby's Pizza World restaurant, men restauranten åpnet aldri offisielt på grunn av gasslekkasjer. [ 38 ] "Eggs Benedict" blir guidet av HandUnit, en kunstig intelligens som ligner på "Phone Guy" fra tidligere avdrag. HandUnit instruerer ham om jobben sin, og ber ofte spilleren om å se bort fra sikkerheten, men en animatroniker ved navn Circus Baby gir ofte instruksjoner som direkte motsier HandUnits, og er avgjørende for å overleve.
Spillet har også en "Custom Night" DLC, [ 75 ] der spilleren kan bruke mekanismer som minner om de fra det første spillet (som interaktive dører og et sikkerhetskamerasystem), som var fraværende i spillet. major. Nye minispill er også tilgjengelig i denne DLC, som viser skjebnen til «Eggs Benedict» etter hendelsene i Five Nights at Freddy's 5 . [ 76 ] En scene vises også etter å ha fullført den egendefinerte forhåndsinnstillingen for "Golden Freddy"-modus, tilstede i "Custom Night", der en karakter ved navn Michael snakker med faren presciently før han Springtrap (hans far), fra Five Nights at Freddy's 3 , gjør en rask opptreden. [ 43 ]
FNAF 6: Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator (2017) Hovedartikkel: Freddy Fazbears Pizzeria SimulatorI juni 2017 antydet Scott Cawthon utviklingen av et sjette spill i serien. 2. juli 2017 kunngjorde Cawthon sin beslutning om å kansellere dette spillet, og uttalte at han hadde "forsømt andre ting i livet sitt for å prøve å holde tritt med de økende forventningene". [ 77 ] Cawthon bemerket at han ikke planla å forlate serien og kanskje til og med komme tilbake med et annet stilspill, for eksempel et som ligner på Five Nights at Freddy's World . [ 78 ]
4. desember 2017, etter å ha gitt ut "teaser"-bilder av spillet flere dager tidligere, ga Cawthon ut Freddy Fazbears Pizzeria Simulator gratis på Steam. [ 79 ] Spillet så ut til å være et forretningssimuleringsspill der spilleren måtte planlegge og administrere sin egen Freddy Fazbear's Pizza , men det gikk ofte til samme skrekknivå som de andre hovedspillene i serien. Til slutt, i februar 2018, kunngjorde Cawthon at spillet faktisk var den sjette delen i serien forkledd under en "simulator" via et innlegg på Steam. Elementer i restaurantsimulatordelen av spillet påvirker delen som ligner på hovedserien. For eksempel kan spilleren godta en bedriftsrestaurantsponsor for å hjelpe med økonomien, men å gjøre det forårsaker høylytte videokunngjøringer fra sponsoren under spillets sene nattperiode, noe som gjør det vanskelig for spilleren å høre animatronikk nærme seg. [ 80 ] Spilleren har også muligheten til å lagre skadet animatronikk fra tidligere spill, noe som øker både inntekten og sjansen for å bli angrepet av dem om natten.
Ultimate Custom Night (2018) Hovedartikkel: Ultimate Custom NightEt spill med "Custom Night"-modusen som ble sett i tidligere spill, med tittelen Ultimate Custom Night , ble utgitt 29. juni 2018. [ 81 ] [ 82 ] Custom Night lar spilleren velge mellom femti animatronikk av de seks viktigste Five Nights ved Freddys spill , sett vanskelighetsgraden fra nivå 0 til 20 for å bestemme hvor aggressive de vil være i løpet av natten. Spilleren kan også låse opp og velge kontoret de vil spille på, og har seksten tema-spillmodi tilgjengelig for dem. Det sies at dette kan være helvetet til William Afton. [ 83 ] [ 84 ]
Five Nights at Freddy's 7: Help Wanted (2019) Hovedartikkel: Five Nights at Freddy's: Help WantedFive Nights at Freddy's: Help Wanted (opprinnelig kalt Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, ofte forkortet som Help Wanted eller FNaF: HW, og også kjent som Five Nights at Freddy's 8) er et uavhengig virtual reality -skrekkvideospill. Utviklet av Steel Wool Studios og Lionsgate Games , og utgitt av Scott Cawthon, er det den syvende delen i Five Nights at Freddys videospillserie og er kronologisk satt etter hendelsene i det sjette spillet . Spillet ble utgitt 28. mai 2019 for Oculus Rift- og HTC Vive -headset på Microsoft Windows , og PlayStation VR -headset på PlayStation 4 , [ 85 ] med en kommende utgivelse for Oculus Quest. [ 86 ] En ikke-VR-versjon ble utgitt 17. desember 2019 via Steam som, i motsetning til originalen, vil være tilgjengelig på flere spillplattformer utenfor Microsoft Windows og PlayStation 4 på et senere tidspunkt.
Spillet regnes som den "virtuelle Freddy Fazbear-opplevelsen", produsert av det fiktive selskapet "Fazbear Entertainment" for å bidra til å forbedre deres offentlige image etter en rekke svekkende søksmål. Spillet fokuserer på en serie minispill basert på tidligere spill i franchisen, der spilleren må unngå angrep fra animatroniske karakterer mens han utfører farlige vedlikeholdsoppgaver rundt restauranten; spillets kanon sier at de tidligere delene ble tilpasset som videospill i deres univers , ved å bruke "opptak" av deres "hendelser" for å dekke dem. [ 43 ]
Five Nights at Freddy's: Help Wanted fikk ekstremt positive anmeldelser av bransjemedier, og ble rost for bruken av VR, og er blant de bestselgende VR-videospillene på Steam. [ 87 ] En niende del i serien, Five Nights at Freddy's: Security Breach , skal etter planen slippes sent i 2021.
Hovedartikkel: Five Nights at Freddy's: Security Breach
Five Nights at Freddy's: Security Breach eret førstepersons horror- eventyrspill fra 2021 utviklet av Steel Wool Studios og utgitt av Scott Cawthon . Det er den niende hoveddelen i Five Nights at Freddy's- serien og den trettende generelle delen, som finner sted etter hendelsene i Five Nights at Freddy's: Help Wanted . Spillet ble utgitt 16. desember 2021 for Microsoft Windows , PlayStation 4 og PlayStation 5 , med porter for andre plattformer som vil bli utgitt på et senere tidspunkt.
I motsetning til andre avdrag i franchisen, foregår spillet i et kjøpesenter, mens andre avdrag vanligvis finner sted i en pizzeria og har kun én natt i stedet for fem. Spillet følger en ung gutt mens han og kjøpesenter-animatronikeren Freddy Fazbear unngår kjøpesenterets fiendtlige animatronikk og nattevakten og avslører kjøpesenterets morbide hemmeligheter mens de prøver å overleve til morgenen.
Spillet fikk blandede til positive anmeldelser ved utgivelsen, og fikk ros for grafikken, 'freestyle'-spillet som aldri før har vært sett i franchisen, plottet, Kellen Goffs vokalprestasjon som Glamrock Freddy, karakterisering av animatronikken, partiturmusikalen og dens skrekkelementer, men har siden blitt kritisert for en rekke feil og feil som har påvirket spillerens ytelse og spilling, og visse aspekter av historien
15. september 2015 kunngjorde Scott Cawthon en spin-off av serien, med tittelen Five Nights at Freddy's World . [ 88 ] I motsetning til hovedserien, er spillet et rollespill-videospill som bruker forskjellige animatronikk fra de fire første spillene. Spillet finner sted i en fargerik imaginær verden full av søthet, der animatronikken må kjempe mot fiender og gå videre gjennom spillet ved å låse opp visse fordeler og gjenstander. Selv om den opprinnelig var planlagt utgitt 2. februar 2016, flyttet Cawthon utgivelsen til 22. januar 2016, men den ble til slutt utgitt en dag tidligere den 21. januar samme år. [ 89 ]
Etter utgivelsen ble spillet kritisert av samfunnet og kritikere for å savne nøkkelfunksjoner, være ustabilt og uferdig, noe Cawthon senere ba om unnskyldning for og sa: " Jeg ble for ivrig etter å vise ting som var ferdige og ikke jeg tok hensyn til ting det tok ikke slutt ." Spillet ble senere fjernet fra Steam etter Cawthons beslutning, og sa at spillet ville bli forbedret og utgitt på nytt gratis på et senere tidspunkt. [ 90 ] Cawthon kunngjorde også at han ba Valve om å refundere alle som kjøpte spillet.
I februar 2016 ga Cawthon ut en gratisversjon av spillet, som inneholdt en 3D -verden og oppdatert karaktervalgskjerm. I mars 2016 oppdaterte Cawthon nettsiden deres med et nytt "teaser"-bilde, som inneholdt nye karakterer, som den beryktede "Purple Guy" fra hovedserien og de fleste karakterene fra Five Nights at Freddy's 4 Halloween -oppdateringen . Cawthon laget også minispill for spillets andre oppdatering, inkludert Foxy Fighters , Chica's Magic Rainbow , Foxy.EXE og FNaF 57: Freddy in Space . [ 91 ]
Freddy in Space 2 (2019)
Dette spillet er oppfølgeren til Freddy in Space-minispillet fra FnaF World, der du må reise gjennom flere planeter for å redde hvert av de originale gjengmedlemmene, den eneste grunnen til at det ble opprettet var for å gjøre en innsamlingsaksjon for St. Jude -organisasjonen ; som siden 1962 eksisterer og hjelper barn med alvorlige sykdommer, dette sa Scott Cawthon.
Five Nights At Freddy's: Security Breach Fury's Rage (2021)
28. april 2021 publiserte Scott Cawthon et spill som ligner på Freddy in Space 2, inspirert av Beat-'Em-Up-spill som Street Fighter eller Final Night. I begynnelsen av spillet har skaperen (Scott) et mareritt der fandomen kommer til å drepe ham for å ha forsinket Five Nights at Freddy's Security Breach igjen. På grunn av dette bestemmer han seg for å lage et spill der Scott kan hjelpe fansen. Allerede i spillet må spilleren velge en av de fire spillbare karakterene: Freddy (Glamrock Freddy), Monty (Montgomery Gator), Roxanne (Roxanne Wolf) og Chica (Glamrock Chica), som har: kraft , motstand , spesiell og heldigvis vil de variere avhengig av karakteren du velger.
Five Nights at Freddy's: Security Breach (2021)
8. august 2019, i løpet av femårsjubileet for det første spillet, la Cawthon ut et nytt bilde på nettstedet sitt, og ertet en niende del av serien. Den viser et modernisert kjøpesenter med en laser tag-arena, en arkade, en stor kinosal og en Freddy Fazbear's Pizza-restaurant i bygningene. På hovedtorget, en ny 80 - tallsversjon av Freddy Fazbear, Bonnie, Chica og Foxy med et begeistret publikum som vifter med glødepinner. 29. september 2019 ble Cawthons nettside oppdatert med en ny med "Glamrock Freddy" og ble fulgt av en oppdatert teaser med karakterene Glitchtrap og Vanny fra Five Nights at Freddy's: Help Wanted as shadows. 24. mars 2019 ble en annen teaser med en ny krokodillelignende karakter sluppet. 21. april 2020 ble karakternavnene lekket fra Funkos kommende tavle og tittelen ble avslørt å være Five Nights at Freddy's: PizzaPlex. Noen timer senere, 22. april 2020, bekreftet Scott Cawthon lekkasjene via Facebook og avslørte at tittelen er uoffisiell og at tittelen kun er for Funko. Det ble anslått at Five Nights At Freddy's: Security Breach ville bli utgitt i mai 2020. Men det var ikke tilfelle, den forventes å bli utgitt innen juni, eller til og med juli i år. Det er mer informasjon på den offisielle nettsiden til United States Patent Office ( tmsearch.uspto.gov/ )
Den 11. juni i år, på den offisielle siden til scottgames.com , ble det publisert en ny teaser, i denne nye kunngjøringen, kan vi se en sikkerhetsvakt åpne en dør med en lommelykt. Nederst i den samme teaseren er ordet "BESKYTT" skrevet, som oversatt til spansk vil være "PROTEGER". Denne nye teaseren vil være nummer 5 som har blitt publisert om dette spillet.
På Reddit-forumsiden har Scott Cawthon (skaperen av Five Nights At Freddys saga) publisert en kommentar i et forum om den nye teaseren til det nye spillet som oversetter det til spansk: «Det vil ikke være flere nyheter for It's det har vært en god tid, men det har vært mye buzz bak kulissene. Spillet slippes ikke før tidlig i 2021.
Til slutt, under sendingen av den første presentasjonen av den nye PlayStation 5 (PS5)-konsollen, ble den første traileren avslørt. Grafikken til Five Nights at Freddy's: Security Breach, hevder flere at så langt, er spillet med best grafikk i sagaen så langt. Traileren ble sendt direkte som en av titlene som vil være tilgjengelig for den nye PlayStation-konsollen. Dessuten kan den samme teaseren bli funnet på de offisielle YouTube-kanalene til Steel Wool Studios https://www.youtube.com/watch?v=k2vvr86scNs ), PlayStation ( https://www.youtube.com/watch?v= DXiTt_6RbxQ ). På det årlige GeForce RTX -arrangementet ble en liten teaser avslørt, som er følgende ( https://www.youtube.com/watch?v=y1Ycz6Yo5AY ) I mars på State of Play-arrangementet, ble følgende trailer for gameplay ( https://www.youtube.com/watch?v=BY9-jWQQHgw ), der du kan se mer om hvordan spillingen kommer til å bli og den endelige utformingen av karakterene. Med sistnevnte var datoen sikret for 2021. I oktober ble det bekreftet at spillets utgivelsesdato ville være 16. desember 2021.
Five Nights At Freddy's: Security Breach Fury's Rage (2021)
28. april 2021 publiserte Scott Cawthon et spill som ligner på Freddy in Space 2 , inspirert av Beat-'Em-Up-spill som Street Fighter eller Final Night . I begynnelsen av spillet har skaperen et mareritt der fandomen kommer til å drepe ham på grunn av den andre forsinkelsen Five Nights at Freddy's Security Breach. På grunn av dette bestemmer han seg for å lage et spill der Scott kan hjelpe fansen. Allerede i spillet må spilleren velge en av de fire spillbare karakterene: Freddy (Glamrock Freddy), Monty (Montgomery Gator), Roxanne (Roxanne Wolf) og Chica (Glamrock Chica), som har: kraft , motstand , spesiell og heldig at de vil variere avhengig av karakteren som spilleren velger.
Bakgrunnsmusikken for de fire første Five Nights at Freddys spill besto først og fremst av produksjonsmusikk, endret av Scott Cawthon i henhold til spillets behov. [ 9 ] Annen bemerkelsesverdig musikk funnet i spillet inkluderer " Toreador Song ", spilt når spilleren går tom for strøm i det første spillet, og en gjengivelse av "My Grandfather's Clock", spilt fra musikkboksen. til Puppet i Five Nights at Freddy's 2 .
Five Nights at Freddy's 5: Sister Location , Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator og Five Nights at Freddy's World fikk sitt eget lydspor , komponert av Leon Riskin spesielt for spillene. [ 92 ] Musikken som ble laget for Five Nights at Freddy's World varierte fra kamptemaer til den generelle stemningen for forskjellige steder, for eksempel "Dungeon Theme" når spilleren er i gruvene og "Water Theme" når du er i nærheten av innsjøen. Musikken i Five Nights at Freddy's 5 har en rekke bruksområder: musikk som "Turtle Crusher" og "MVP" brukes til minispillene, mens ambientmusikk som "Crumbling Dreams" spilles under hovedspillet. Et musikkstykke med tittelen "Dramatic Soap Opera" ble laget spesielt for den fiktive såpeoperaen til The Immortal and the Restless . Ytterligere numre ble lagt til i "Custom Night" DLC, spesielt med "Watch Your 6" som hovedtema for natten (selv om denne musikken også ble brukt til hovedspillets alternative slutt) og "Demolition Inevitable" musikk. siste scene av spillet. Freddy Fazbears Pizzeria Simulators lydsporer det mest mangfoldige, alt fra oppløftende og oppløftende musikk som "Just Add Water" til synthspor som "240 Bits Per Mile" eller dype orkesterspor som "Nowhere to Run", brukt i sluttscenen av normal rute i spillet.
Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes er den første romanen skrevet av Scott Cawthon og Kira Breed-Wrisley. Boken ble utgitt før skjema 17. desember 2016 for Amazon Kindle og som trykt bok 27. september 2016. Historien følger en gruppe barndomsvenner som vender tilbake til hjembyen og oppdager forvirrende hemmeligheter. fra den gamle og forlatte familien restaurant til Freddy Fazbear's Pizza . [ 93 ] I følge Cawthon utvider romanen "mytosen og avslører et menneskelig element som aldri før er sett i spillene". Imidlertid uttalte han også at selv om romanen teknisk sett er ikke-kanon for de fem nettene i Freddys univers , betyr det ikke at den ikke kan være "ment å passe til brikkene i puslespillet". [ 94 ] [ 95 ]
Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones (2017)Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones er den andre romanen skrevet av Scott Cawthon og Kira Breed-Wrisley. [ 96 ] Det er oppfølgeren til Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes og ble oppdaget på Amazon under Cawthons navn 8. januar 2017. [ 97 ] Oppdagelsen utløste kontroverser om legitimiteten til produktet, [ 98 ] men Cawthon bekreftet kort tid etter var det offisielt. [ 99 ] [ 100 ] Boken ble utgitt i noen bokhandler tidligere enn planlagt, men ble utgitt offentlig 27. juni 2017. Historien involverer Charlie, hovedpersonen til The Silver Eyes , som ble "dratt inn i farens skremmende verden" kreasjoner" mens han prøver å gå videre.
Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet (2018)Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet er den tredje romanen skrevet av Scott Cawthon og Kira Breed-Wrisley. Boken ble utgitt 26. juni 2018. Historien fokuserer på Charlies venner, som undersøker sannheten bak hva som skjedde med Charlie i The Twisted Ones , mens mystiske hendelser utspiller seg etter åpningen av Circus Baby's Pizza . World , en ny restaurant eid av Freddy Fazbear's Pizzas søsterselskap .
Guider Five Nights at Freddy's: The Freddy Files (2017)Five Nights at Freddy's: The Freddy Files er den første offisielle guiden til serien, [ 101 ] og inneholder karakterprofiler, som skisserer ulike mekanikk i spillet, og utvider fanteorier som dukker opp fra spillene. [ 102 ] [ 103 ] Boken ble utgitt i noen bokhandler tidligere enn planlagt, men ble utgitt offentlig 29. august 2017. [ 104 ]
Andre Five Nights at Freddy's: Survival Logbook (2017)Five Nights at Freddy's: Survival Logbook er en aktivitetsbok. [ 105 ] Den dukket først opp på Amazon i midten av 2017. I motsetning til tidligere bokutgivelser har Survival Logbook ingen Amazon Kindle - utgaver , med sider designet for fysisk skriving i stedet for bare å bli lest fra en enhet. Boken ble utgitt 26. desember 2017. [ 106 ] [ 107 ]
I april 2015 kunngjorde Warner Bros. Pictures at de hadde skaffet seg rettighetene til å tilpasse Five Nights at Freddys franchise til en film. Roy Lee, David Katzenberg og Seth Grahame-Smith ble ansatt for å produsere den. Grahame-Smith uttalte at de ville samarbeide med Scott Cawthon for å "lage en sprø, skummel og utrolig elskelig film". [ 108 ] I juli 2015 ble det kunngjort at Gil Kenan hadde blitt ansatt for å regissere tilpasningen og skrive den sammen med Tyler Burton Smith. [ 109 ]
I januar 2017 uttalte Cawthon at, delvis på grunn av "problemer innen filmindustrien som helhet", ble filmen "møtt med forskjellige forsinkelser" og var "tilbake ved start", men lovet at "denne gangen, jeg vil være involvert i filmen fra dag én, siden den er noe ekstremt viktig for meg. Jeg vil at denne filmen skal være noe fansen er spent på å se." [ 110 ] [ 111 ]
I mars 2017 la Cawthon ut et bilde av Blumhouse Productions på Twitter -kontoen sin , og antydet at filmen hadde et nytt produksjonsselskap. [ 112 ] [ 113 ] I mai 2017 bekreftet produsent Jason Blum nyheten, og sa at han var spent og jobbet tett med Cawthon om tilpasningen. [ 114 ] I juni 2017 bekreftet Gil Kenan at han hadde trukket seg fra å regissere filmen etter problemer med Warner Bros. Pictures. [ 115 ] I februar 2018 ble det annonsert at Chris Columbus skulle regissere og skrive filmen, samt produsere med Blum og Cawthon. [ 116 ] I august 2018 kunngjorde Cawthon på Steam -forumene at det første utkastet til filmens manus, som kun inkluderer hendelsene i det første spillet, er fullført og at det også kan komme en andre og tredje film. [ 117 ] Blum la også et innlegg på Twitter som sa at filmen ennå ikke har en dato, men den var forventet for 2020, men på grunn av koronaviruspandemien 2019-2020 kunne det ikke gjøres.
20. november 2020 la Cawthon ut på Reddit at han skrev manuset til Mike (karakter hvis virkelige identitet er Michael Afton) og at filmingen vil starte våren 2021. [ 118 ]
Video spill | Spillrangeringer | metakritisk |
---|---|---|
Fem netter på Freddy's | 85,00 % (PC) [ 119 ] 80,00 % (iOS) [ 120 ] |
78/100 (PC) [ 121 ] |
Fem netter på Freddy's 2 | 76,25 % (PC) [ 122 ] 73,33 % (iOS) [ 123 ] |
62/100 (PC) [ 124 ] |
Fem netter på Freddy's 3 | 73,60 % (PC) [ 125 ] 80,00 % (iOS) [ 126 ] |
68/100 (PC) [ 127 ] |
Fem netter på Freddy's 4 | 81,33 % (PC) [ 128 ] 70,00 % (iOS) [ 129 ] |
51/100 (PC) [ 130 ] |
Five Nights at Freddy's: Sister Location | 65,00 % (PC) [ 131 ] 60,00 % (iOS) [ 132 ] |
62/100 (PC) [ 133 ] |
Det første spillet har blitt rost av kritikere. Indie Game Magazine berømmet det første spillets kunstdesign, og kommenterte at "det er en utrolig skremmende opplevelse å prøve å redde deg selv fra den eneste 'Flash Scare' som avslutter spillet" og at det var et "fantastisk eksempel på hvordan designintelligens og subtilitet kan brukes til å gjøre en skremmende opplevelse. [ 134 ] PC Gamer , som gjennomgikk spillet, kommenterte det faktum at spillere sannsynligvis vil bli kjent med omgivelser som ligner på restauranter som Chuck E. Cheese's . Han bemerket også at selv om "kunstig intelligens ikke er et mesterverk av prosedyremessig og uforutsigbarhet, vil den gå rett mot deg og spise ansiktet ditt, eller bevege seg som et uskyldig barn før den lukker seg for drap. Tankene dine vil fylle ut resten." . [ 135 ]
Det andre spillet fikk blandede til positive anmeldelser, med en PC Gamer -anmelder som kommenterte at det han hadde håpet på i oppfølgeren "var mer tankespill og mer usikkerhet. Jeg ville at de tunge animatroniske draktene skulle finne meg og rive ansiktet av meg i nye og spennende måter." interessant. Jeg ønsket å jobbe med beina", og at "det jeg fikk var et skrekkspill som var gjennomsyret av bedrag og subtilitet". Imidlertid bemerket han også at "å nyte de gode bitene, kommer imidlertid til en frustrerende tunge kostnad." [ 31 ] Destructoid ga også spillet en positiv anmeldelse, og sa at "det er helt skremmende å vite at du kan bli angrepet når som helst fra flere veier", og berømmet også introduksjonen av ny animatronikk og mekanikk, men kritiserte også "Skremselen plutselig" og kalte spillet "for vanskelig for sitt eget beste". [ 136 ]
Det tredje spillet har imidlertid vist seg litt mindre populært blant kritikere, selv om det fikk lignende mottakelse som de to første spillene. Anmeldere hos PC Gamer uttalte at mens de likte det nye og redesignede kamerasystemet, føltes animatronics "Flash Scares" "litt foreldet innen den tredje natten", til det ble irriterende. [ 137 ] Destructoid kommenterte at mens Five Nights at Freddy's 3 er "den desidert mest teknisk dyktige og mekanisk tilfredsstillende delen til dags dato", var det skuffende at Fazbears Fright and Springtrap "manglet sjarmen til den originale rollebesetningen og plasseringen". [ 138 ]
Det fjerde spillet fikk blandede anmeldelser fra kritikere. Destructoid kritiserte spillet for dets altfor høye "Flash Scares" og pustemekanikeren som var for vanskelig og forvirrende for spillerne. Til tross for dette ble den rost av en GameZebo-anmelder for sitt intense miljø og skumle lyder og grafikk, samt "Sudden Scares". [ 139 ] Spillet fikk også en blandet anmeldelse fra PC Gamer , som kalte det "nok en clinch i seriens stålsterke design som foreviget arven i løpet av noen få korte måneder" og "absolutt det skumleste av de fire spillene", men også kritisert gameplayet, og sa at "den monotone gjentakelsen av den samme sekvensen om og om igjen ... er en for krevende oppgave til å engasjere meg fullt ut", i tillegg til å kritisere mangelen på seriens sikkerhetskamerasystem. [ 140 ]
Det femte spillet fikk også blandede anmeldelser. Destructoid kalte det "litt over gjennomsnittet" og bemerket at "fans av sjangeren bør nyte dette spillet, men noen få utvalgte vil bli stående uoppfylt." [ 141 ] GameCrate oppsummerte at " Five Nights at Freddy's 5 er et fantastisk skrekkspill, selv om det ikke er spesielt likt resten av Five Nights at Freddy's- serien ." [ 142 ]
Det sjette spillet fikk stort sett negative anmeldelser, og GameCrate kalte det et "spill for fem netter hos Freddys fans og den "verste verdien i spillet akkurat nå". [ 143 ] Rock , Paper, Shotgun ga det også en negativ anmeldelse og kalte spillet spillet "skummelt som faen". [ 144 ]
I 2016 ble en skrekkattraksjon basert på serien vist på Adventuredome under Halloween -sesongen . [ 145 ] [ 146 ]
Siden utgivelsen av det første spillet har Five Nights at Freddy's- serien blitt stadig mer populær blant en stor gruppe mennesker, og har faktisk skapt en stor fanbase for spillet. [ 147 ] Serien diskuteres av fans på mange plattformer som Reddit . [ 148 ]
Five Nights at Freddy's- spill har vist seg å være populære blant seerne, for å fange hoppskrekk og andre fryktreaksjoner, og har blitt et vanlig spill for YouTube -videoer . Populære YouTubere som PewDiePie , Dawko , Markiplier og mange flere hjalp spill med å få ekstra oppmerksomhet gjennom spillingen. [ 3 ] [ 149 ] I mai 2015 rapporterte YouTube at Five Nights at Freddys- spillene var den åttende mest sett videospillserien på tjenesten. [ 150 ] Fra tid til annen har noen kanaler videoer av Five Nights at Freddy's , som tilbyr opptak av spillet og gir mer oppmerksomhet til diskusjonen. [ 151 ]
Det finnes et bredt utvalg av fan-lagde spill basert på serier som Five Nights at Candys, The Joy of Creation, etc., inspirert av det som ofte beskrives som det "brukbare, men spennende" gameplayet til Five Nights at Freddy's. .
The Five Nights at Freddys fandom blir ofte kritisert, hovedsakelig på grunn av den negative generaliseringen av fellesskapet (i modenhet, for eksempel). [ 147 ] Scott Cawthon skrev et innlegg på Steam angående disse påstandene, og forsvarte offentligheten og kritiserte fellesskapet for den urettferdige generaliseringen. [ 152 ]
Sanger:
Siden lanseringen har mange musikkkanaler som The Living Tombstone , CG5 , blant andre begynt å lage dem. Videoer som varierer mellom 500 000 til 3 millioner likerklikk samt fra 50 til 250 millioner besøk på YouTube-plattformen. Disse sangene ble høyt anerkjent og det har vært slik at FNaF har vært et av videospillene med flest temaer. I 2019 uttalte Scott Cawthon at noen av disse kunne betraktes som kanoniske med videospillet, siden teksten i tillegg til å ha en god instrumental, snakker om noe fra historien.
Hendelser med massetelefonsamtalerI april 2015, før utgivelsen av det fjerde spillet, tok fansen feil tilfeldige tall Scott Cawthon la inn i spillets offisielle nettsteds kildekode for koordinater som peker til et sted som er viktig for spillene. Fans skrev inn disse tallene i Google Maps og oppdaget følgelig en restaurant i Virginia . Fansen ringte massive telefonsamtaler til restauranten og prøvde å finne ut om selskapet hadde en forbindelse til neste avdrag, Five Nights at Freddy's 4 . [ 153 ] Cawthon bekreftet senere at denne restauranten ikke hadde noen tilknytning til Five Nights at Freddy's- serien . [ 154 ]
Igjen, i juni 2016 oppdaget fans en restaurant i Long Branch, New Jersey kalt Freddie's , og ringte igjen restauranten i stort antall for å finne ut om dens Five Nights at Freddys tilhørighet . [ 155 ] De hundrevis av telefonsamtaler mottatt av restauranten hver dag gjorde det vanskelig for legitime kunder å legge inn bestillinger over telefonlinjen. [ 156 ] En restaurant kalt Freddie's Pizza & Pasta i Roseville, California led også av dette. [ 157 ]
Cawthon har siden bedt fansen om å avstå fra å ringe numre de mener er assosiert med spillet, som vist i bunnteksten på nettstedet hans.
Five Nights at Freddys merchandise er hovedsakelig produsert av to selskaper, Sanshee og Funko . [ 158 ] Produkter skapt gjennom disse selskapene inkluderer plysjleker , actionfigurer , plakater , klær , nøkkelringer og til og med skrivesaker. [ 159 ] [ 160 ] McFarlane Toys har også en serie med Five Nights at Freddy's merchandise , som hovedsakelig består av byggesett. [ 161 ] Todd McFarlane sa at linjen var "det mest solgte enkeltproduktet, uten unntak, for så mye som han har gjort på over tjue år." [ 162 ] Disse varevarene er tilgjengelige internasjonalt, og har vært en viktig faktor i den kommersielle suksessen til franchisen. [ 163 ]