PC-spiller

PC-spiller

Land Storbritannia
Idiom Engelsk
Spesialitet videospillmagasin
Fundament desember 1994 _
Sirkulasjon
ISSN 1351-3540
offesiell nettside

PC Gamer er et engelskspråklig magasin opprettet i Storbritannia i 1993 og fokuserte på dekning av PC - videospill . Den utgis månedlig av Future plc. Magasinet har flere regionale utgaver, og har blitt det bestselgende magasinet som spesialiserer seg på denne typen videospill i USA og Storbritannia . [ 1 ]​ [ 2 ]​ Magasinet dekker nyheter fra videospillindustrien, forhåndsvisninger av nye titler og anmeldelser av de nyeste og mest populære PC-spillene, samt andre emner relatert til maskinvare, mods , "klassiske" spill ogandre. PC Gamer har også en annen betydning; spilldatamaskin, i utgangspunktet regnet som en supermaskin som spesialiserer seg på å kjøre spill med høyt grafisk nivå. En spill-PC akselererer hastigheten til grafiske redigeringsverktøy, gjør kjøringen av programmer flytende og letter gjengivelsen av videoer og audiovisuelle effekter.

Gjennomgå systemet

Anmeldelser på PC Gamer er skrevet av magasinets redaktører og frilansskribenter, og rangerer spill fra 1 % til 100 %. I den amerikanske utgaven har ingen spill noen gang fått en vurdering høyere enn 98 % ( Sid Meier's Alpha Centauri , Half-Life 2 og Crysis ), mens den britiske utgaven aldri har gitt en vurdering høyere enn 96 % ( Civilization II , Half -Life ) , Half-Life 2 , Minecraft , Spelunky og Quake II ).

I den britiske utgaven var den laveste numeriske poengsummen 2 %, gitt til Big Brother 1 . Oppfølgeren, Big Brother 2 , fikk en enda lavere poengsum på N/A %, og anmeldelsen forklarer at "[PC-spiller] la like mye innsats i anmeldelsen som de la ned i å utvikle spillet." I august 2013-utgaven 255 ble poengsummen på 2 % matchet av anmeldelsen av den gjenutgitte Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude , som opprinnelig fikk 3 % da den først kom ut. I den amerikanske utgaven var den laveste poengsummen 4 %, gitt til Mad Dog McCree , og slo det forrige spillet med lavest poengsum, Skydive! , som fikk 5 %.

Utgaver

Det er to hovedutgaver av PC Gamer , en britisk versjon og en amerikansk versjon, begge utgitt av Future plc. Grunnlagt i Storbritannia i november 1993, ble den amerikanske versjonen utgitt et år senere i juni 1994. [ 1 ]

Det er også mange lokale utgaver som hovedsakelig bruker materiale fra en av de to hovedutgavene, spesielt den britiske, inkludert en malaysisk utgave (avviklet i desember 2011) og en russisk. Den svenske utgaven, mens den er forankret i sin britiske motpart, har blitt mer uavhengig, hovedsakelig på grunn av PC-spillenes enorme popularitet sammenlignet med konsollspill i Sverige, og produserer i dag mye av ditt eget materiale. En australsk månedlig utgave ble utgitt av Conspiracy Publishing of Perth fra august 1998, men ble avviklet i 2004. Det finnes også en spansk utgave med tittelen PC Juegos y Playeres.

Både de britiske og amerikanske magasinene utgis tretten ganger i året (to ganger i desember) [ 1 ] selv om det noen ganger er variasjoner.

PC Gamer UK

PC-spiller

Land Storbritannia
Idiom engelske Storbritannia)
Kategori Video spill
Spesialitet videospillmagasin
Forkortelse GWP
Fundament desember 1994 _
Første utgave desember 1993 [ 1 ]
Utvikler
Redaktør Samuel Roberts
Forlegger Richard Keith
Selskap Future plc
Sirkulasjon
Frekvens Månedlig
betalt opplag 19.125 trykt versjon, 2.929 digital versjon
22.054 totalt (januar – desember 2013) [ 3 ] 21.272

trykt versjon, 3.241 digital versjon
24.513 totalt (januar – desember 2012) [ 4 ]

23.652 digital versjon
i totalt 23.652 (Januar – desember 2012) – desember 2011) [ 5 ] 25 019

(januar – desember 2010) [ 6 ] 26 487
(januar – desember 2009) [ 7 ] 32 619
(januar – desember 2008) [ 8 ]
ISSN 1351-3540
offesiell nettside

Magasin

Den britiske utgaven av PC Gamer har blitt utgitt månedlig uten avbrudd siden 1993. Abonnenter mottar en spesialutgave av magasinet uten overskrifter på forsiden (bare hovedoverskriften og BBFC -vurderingen ).

Magasinet er nesten utelukkende dedikert til PC-spill, og har et rykte på seg for å gi dyptgående anmeldelser. [ 9 ]

Magasinet kom opprinnelig med en 3,5-tommers diskett. En CD med demoer (med tittelen CD Gamer ) ble utgitt parallelt med diskettutgaven fra nummer 11 av magasinet og utover. Den første platen inneholdt alt innholdet fra de første 10 diskettutgavene. Senere ble CD-utgaven utvidet til to plater.

En 9GB DVD-utgave kjent som DVD Gamer ble også utgitt parallelt med 2CD-utgaven i et par år, helt til produksjonen av CD Gamer-utgaven opphørte ved utgave 162. Den britiske utgaven kom da kun med en enkelt dobbeltsidig DVD. I august 2011 kunngjorde det britiske magasinet at det ville slutte å produsere albumet fra utgave 232, og erstatte det med flere sider med in-mag-innhold og eksklusive giveaways. [ 10 ]

Gjentakende seksjoner

Magasinet har mange faste funksjoner som utgjør hver utgave av magasinet. Disse inkluderer seksjoner kalt ´ Øyenvitne ´, ´ Forhåndsvisninger ´, ´ Send ´, der brev fra leserne er spredt over 2 oppslag på to sider, minst én spesialfunksjon, som rapporterer om spillrelaterte problemer som effekten av PC-spilling på miljø, en gjennomgangsseksjon som gjennomgår de siste utgitte PC-spillene og revurderer titler som har blitt utgitt på budsjett og 'Extra Life' som rapporterer om modding-spill og spillkultur og gjensyn med gamle spill .

Det er også en "Systems"-del , som inkluderer anmeldelser og anbefalinger for maskinvare som skjermkort og skjermer. Baksiden har tittelen 'It's All Over' og består vanligvis av videospillrelaterte kunstverk som en versjon av Dalís The Persistence of Memory med elementer av Portal . [ 11 ] En tid var en av magasinets seksjoner «Gamer Snap» , der morsomme bilder tatt av spillere ble publisert. Det ble senere erstattet av "Guess the game" (på spansk, Guess the game), der leserne sender inn tegninger av minneverdige videospillscener tegnet i Microsoft Paint .

Forum og blogg

PC Gamer - bloggen begynte å falle sammen med overføringen av PC Gamer UK-nettstedet til Computer and Video Games-nettverket som inneholder alle Future plc sine spillmagasiner. Flyttingen var noe kontroversiell, med mange av de gamle forummedlemmene som forlot på grunn av dens nye og reduserte plass, annonser og lange opplastingstider. Innføringen av en blogg ble sett på som en av de forløsende trekk ved endringen. Bloggen har blitt oppdatert jevnlig siden med bidrag fra mange av bladets ansatte. Emner som diskuteres der varierer fra kontroverser om voldelige videospill, til fordelene ved å kjøpe en PC over en konsoll.

podcast

PC Gamer UK Podcast begynte 4. mai 2007 og hadde 93 episoder til den siste, som ble publisert 5. juli 2013. Den hadde en variabel gruppe deltakere, alle medlemmer av PC Gamer-teamet, inkludert Chris Thursten, Tom Senior, Graham Smith, Tom Francis og Marsh Davies. Podcasten ble kort arrangert av Ross Atherton frem til hans avgang i juni 2009 og deretter av Tim Edwards frem til hans avgang i 2012. Vertsposisjonen roterte fra uke til uke mellom Chris Thursten og Graham Smith deretter. Opprinnelig månedlig ble podcasten endelig spilt inn hver fjortende dag. Deltakerne diskuterte spillene de spilte og bransjenyheter, og svarte på spørsmål sendt via Twitter.

PC Gamer USA (USA)

PC-spiller

Land Storbritannia
Idiom Engelsk, forente stater)
Kategori Video spill
Spesialitet videospillmagasin
Forkortelse GWP
Fundament desember 1994 _
Første utgave mai/juni 1994
Utvikler
Redaktør Evan Lati
Forlegger Ace St. Germain
Selskap Fremtidens USA
Sirkulasjon
Frekvens Månedlig
ISSN 1351-3540
offesiell nettside

Magasin

Den amerikanske versjonen av PC Gamer ble utgitt i 1994.

I 1999 kjøpte Future plc, den gang kjent som Imagine media, rivaliserende magasin PC Games og la til PC Gamer til sine ansatte . [ 12 ]

I følge en studie fra 2005 er magasinets abonnenter overveldende menn (97%), og representerer mer enn to tredjedeler av leserne. [ 2 ]

Demoplate

I likhet med den britiske utgaven ble det utgitt en demo-plate sammen med magasinet, selv om det også var utgaver av magasinet som ikke fulgte med platen. CD-er ble erstattet av DVD-er på den amerikanske utgaven i månedlige utgivelser.

Da dataspill med full motion video (FMV)-sekvenser ble populære på midten til slutten av 1990-tallet, inneholdt PC Gamers CD-ROM forseggjorte sekvenser som involverte en av redaktørene deres. For å få tilgang til innholdet på CDen, inkludert demoer, patcher og anmeldelser, måtte brukeren navigere til 'kjelleren', et spill som hadde mye til felles med PC-spill som Myst . Det var i disse spillsekvensene at magasinets maskot, Coconut Monkey, ble introdusert akkurat da utgiveren forlot magasinet, og markerte dermed overgangen fra FMV-demo-plater til mer moderne demo-CDer med menyer som ble brukt oftere fremover.

I september 2011-utgaven av PC Gamer kunngjorde magasinet at de ville slutte å publisere demo-platen helt og konsentrere seg om å forbedre kvaliteten på magasinet generelt og lovet at det ville være i et større format og skrives ut på mindre papir. Det vanlige innholdet på demoplaten vil være tilgjengelig online. [ 13 ]

Coconut Monkey

Coconut Monkey (lit. Mono de Coco) er maskoten til den amerikanske utgaven. Den ble skapt av medstiftende redaktør Matt Firme, og designet basert på en turistsnap fra Bermuda. Coconut Monkey vises på sidene til magasinet, og har av og til gitt kommentarer til demo-plater som var inkludert i magasinet. The Coconut Monkey har vært en del av forskjellige videospillmods.

Coconut Monkey brukes ofte til å gjøre narr av vaporware ved å promotere videospillet Gravy Trader som ennå ikke er utgitt , som har fått en poengsum på 101 % på noen anmeldelsesplater. Karakteren siterer ofte at han vil gjøre "noe" (avhengig av hva han tenker), men bruker unnskyldningen om å "ikke ha noen hender" som grunnen til å ikke gjøre det (til tross for at begge hendene hans er godt synlige på magen hans) . Videre hevder han å være produktet av en bogeyman (hans mor) en srilankisk rottemorder (hans far).

podcast

PC Gamer USA Podcast startet i august 2005, og er vert og produsert av flere av PC Gamers utgivere. Vanlige deltakere inkluderer Logan Decker, Evan Lahti, Tyler Wilde og TJ Hafer. Dan Stapleton, Dan Morris, Jeremy Williams, Greg Vederman, Chuck Osborn, Kristen Salvatore, Gary Whitta , Josh Augustine og Norman Chan har også bidratt til podcasten tidligere. Den publiseres vanligvis på torsdager, men kan endres av redaksjonen. Podcasten feiret sin 100. episode 20. september 2007, og ble arrangert av Dan Morris, som ikke hadde vært en del av publikasjonen siden han forlot stillingen som sjefredaktør for PC Gamer i 2006 for å bli magasinets distributør. For sin 200. episode, utgitt 12. november 2009, inkluderte podcasten opptredener fra to tidligere sjefredaktører : Gary Whitta og Kristen Salvatore.

Det produseres også jevnlig en audiovisuell podcast der spillutviklere diskuterer sine nye eller kommende spill. Andre viktige skikkelser fra videospillverdenen deltar også i denne podcasten.

Viktige gjester på podcasten inkluderer Richard Garriot , Sid Meier , Chris Taylor , Frag Dolls , Jens Pulver , Chris Sigaty og Jonathan "Fatal1ty" Wendel .

Flere episoder har inkludert et spillquizshow. Segmentet ble introdusert i episode 81 av Logan Decker, og ble kalt Catfantastic etter bokserien med samme navn. Logan kunngjorde imidlertid i Catfantastic II at segmentet ville bli avviklet fordi "etter to gode ting blir det kjedelig". Imidlertid antydet Logan i senere episoder at Catfantastic en dag kan komme tilbake. Det gjorde han i episodene 133, 200, 250, 300 og 350. Episodene 250 og 300 ble kalt henholdsvis LazerDeathCatFantastic og ELECTROCATFANTASTIC.

For episode 119 overtok Andy Bauman som produsent, og erstattet Jeremy Williams, som hadde tatt jobb i PC Gamers morselskap, Future US, i Sør-San Francisco. Jeremy har indikert at han kan komme tilbake som bidragsyter. Baumans siste podcast var episode 258 og produksjonen har siden blitt overført til tidligere PCG-praktikant Erik Belsaas.

Referanser

  1. ^ abcd " PC Gamer " . Future plc . Hentet 27. september 2007 . 
  2. ^ a b "PC Gamer Press Kit" . Future plc. 12. februar 2007 . Hentet 27. september 2007 . 
  3. "Standard Certificate of Circulation - PC Gamer" (PDF) . ABC . Arkivert fra originalen 20. september 2014 . Hentet 20. september 2014 . 
  4. "Standard Certificate of Circulation - PC Gamer" (PDF) . ABC . Arkivert fra originalen 20. september 2014 . Hentet 20. september 2014 . 
  5. "Standard Certificate of Circulation - PC Gamer" (PDF) . ABC . Arkivert fra originalen 20. september 2014 . Hentet 20. september 2014 . 
  6. "Standard Certificate of Circulation - PC Gamer" (PDF) . ABC . Arkivert fra originalen 20. september 2014 . Hentet 20. september 2014 . 
  7. "Standard Certificate of Circulation - PC Gamer" (PDF) . ABC . 11. februar 2010. Arkivert fra originalen 16. februar 2010 . Hentet 16. februar 2010 . 
  8. "Standard Certificate of Circulation - PC Gamer" (PDF) . ABC . 12. februar 2009. Arkivert fra originalen 16. august 2009 . Hentet 18. mars 2009 . 
  9. Armstrong, Rebecca (11. juli 2005). "Fingrene på knappene" . The Independent . Arkivert fra originalen 11. november 2012 . Hentet 18. oktober 2007 . 
  10. "PC Gamer Video Blog - The Making of Issue 232" . PCGamer.com. 23. august 2011 . Hentet 29. august 2011 . 
  11. ^ "PC-spiller UK februarutgave utgave 184" . Fremtidig plc : 5-130. 2008. 
  12. ^ Fost, Dan (20. mai 1999). "Gaming Magazines Dig In for Showdown in SF" . San Francisco Chronicle . Hentet 18. oktober 2007 . "For tre måneder siden kjøpte Imagine IDGs PC-spill og foldet det sammen til PC Gamer". 
  13. ^ PC Gamer (USA), september 2011

Eksterne lenker