Super Smash Bros. (serie)

Super Smash Bros.
Generell informasjon
Skaperen Masahiro Sakurai og Satoru Iwata
utvikler
Distributør Nintendo
spilldata
Kjønn Kamp , plattformer
første videospill Super Smash Bros. (21. januar 1999)
siste videospill Super Smash Bros. Ultimate (7. desember 2018)
spill moduser Enkeltspiller , flerspiller
Klassifikasjoner USKUSK 6
programvaredata
plattformer Nintendo 64
iQue Player
Gamecube
Wii
Virtual Console
Nintendo 3DS
Wii U
Nintendo Switch
første plattform Nintendo 64
Lenker
Offesiell nettside

Super Smash Bros. (大乱闘スマッシュブラザーズDairantou Sumasshu Burazāzu ? , Big Rumble of Brothers) er en serie kampvideospill distribuert av Nintendo , som inneholder gjestekarakterer fra etablerte franchiseselskaper, og Nintendo og andre videoselskaper har solgt flere spill. enn 71 millioner enheter. Serien fikk en vellykket start i 1999 med Super Smash Bros. for Nintendo 64 . Han fortsatte med å oppnå enda større suksess med Super Smash Bros. Melee , utgitt i 2001 for Nintendo GameCube , og ble det bestselgende spillet på det systemet. Det tredje spillet, Super Smash Bros. Brawl for Wii , ble utgitt 31. januar 2008 i Japan og 9. mars samme år i Amerika. På E3 2008 ble det annonsert under konferansen. Den fjerde delen, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U , ble utgitt henholdsvis 13. september og 6. desember 2014 i Japan og 3. oktober og 21. november samme år i Amerika, og den femte delen, Super Smash Bros. Ultimate for Nintendo Switch ble utgitt over hele verden7. desember 2018 . Sagaen inneholder karakterer fra de mest populære Nintendo-seriene, som Mario (Super Mario), Fox (Star Fox), Link (The Legend of Zelda), Kirby (Kirby), Samus Aran (Metroid) eller Pikachu (Pokemon). Det originale Nintendo 64-spillet, Super Smash Bros. , hadde 12 karakterer; antallet økte til 26 i Melee , til 35 i Brawl , til 58 i 3DS og Wii U , og til 89 i Ultimate . Noen karakterer er i stand til å forvandle seg til forskjellige former som har forskjellige spillestiler og bevegelsessett hver. Serien inneholder også ikke-spillbare karakterer fra Nintendo-spill, som Ridley (Metroid).

Historie

Super Smash Bros. (Nintendo 64)

Super Smash Bros. (kjent som Super Smash Bros. 64 ) ble introdusert i 1999 for Nintendo 64. Den ble utgitt over hele verden etter å ha solgt over en million eksemplarer i Japan alene. [ 1 ] Spillet inneholder først åtte karakterer, med fire ekstra hemmelige karakterer tilgjengelig, alle laget av Nintendo eller en av dets andrepartsutviklere .

I flerspillermodus kan opptil fire personer spille sammen, og de spesifikke reglene for hver kamp er forhåndsbestemt av spillerne. Det er to forskjellige typer som kan velges: tid, der personen med færrest KO-er på slutten av den forhåndsbestemte tiden vinner, og liv, hvor hver person har et forhåndsbestemt antall liv, og når de mister alle dem, er de eliminert.

Enkeltspillermodusen inkluderer en arkademodus som alltid følger samme serie av motstandere, selv om spilleren kan endre vanskelighetsgraden til spillet . Det finnes andre enkeltspillermoduser, for eksempel treningsmodus og forskjellige minispill, inkludert Break the Targets og Board the Platforms . Alle disse modusene ble inkludert i oppfølgeren Super Smash Bros. Melee , bortsett fra den første.

I Versus -modus er det ni spillbare stadier: åtte av disse er basert på hver av de spillbare hovedkarakterene (som Peach's Castle for Mario , Planet Zebes for Samus og Sector Z for Fox ), mens de resterende er den hemmelige scenen Mushroom Kingdom basert på Super Mario Bros.

Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee ble utgitt 21. november 2001 i Japan, 3. desember 2001 i Nord-Amerika, 24. mai 2002 i Europa og 31. mai 2002 i Australia , kun for Nintendo GameCube-spillkonsollen. Den hadde et større budsjett og utviklingsteam enn Super Smash Bros. , [ 2 ] og utgivelsen ble mye mer anerkjent blant forbrukerne. [ referanse nødvendig ] Siden utgivelsen har Super Smash Bros. Melee solgt mer enn 7 millioner eksemplarer, og har blitt det bestselgende spillet på GameCube. [ 3 ] Super Smash Bros. Melee har 26 karakterer (hvorav 15 er tilgjengelige fra starten), mer enn dobbelt så mange karakterer som forgjengeren. Spillet inneholder også 29 forskjellige scenarier.

Melee introduserte to nye enkeltspillermoduser i forbindelse med klassisk modus : Adventure -modus og All-star- modus . Eventyr -modus har plattformsegmenter som ligner på Race to the Finish -minispillet som finnes i det originale spillet, og All-star- modus består av kamper mot hver av spillets kontrollerbare karakterer, og gir spilleren en unik helse der skader stables mellom kampene, pluss et begrenset antall gjenstander å gjenopprette mellom slagene.

Det finnes også et stort antall nye flerspillermoduser, samt en turneringsmodus som lar opptil 64 forskjellige konkurrenter delta (som kan styres av en menneskelig spiller) og hvor opptil fire spillere kan delta samtidig. I tillegg har spillet alternative kampmoduser, kalt Special Melee , som inneholder noen endringer under kamper (for eksempel er alle karakterer gigantiske som standard, hastigheten er raskere enn normalt osv.), sammen med alternative måter å avgjøre vinneren av kamp, ​​for eksempel å samle mynter under kamp. [ 4 ]

I stedet for karakterprofiler i Super Smash Bros. , i Melee er trofeer (kalt "figurer" i den japanske versjonen). De 293 trofeene inkluderer 3 forskjellige profiler for hver av de spillbare karakterene, hver opptjent i hver enkeltspillermodus. I motsetning til forgjengeren inneholder Melee profiler for mange Nintendo-karakterer, som ikke er kontrollerbare eller rett og slett ikke vises i spillet, samt Nintendo-objekter, scener, fiender og gjenstander.

Super Smash Bros. Brawl

Selv om et tredje Super Smash Bros. -spill hadde blitt annonsert i god tid før E3 2006 , avslørte Nintendo den første informasjonen om spillet i form av en trailer 10. mai 2006, hvor spillet ble titulert som Super Smash Bros. Brawl . Traileren inneholdt Solid Snake fra Konamis Metal Gear - serie , som markerte første gang en tredjepartsfigur hadde dukket opp som en spillbar karakter i et Super Smash Bros. -spill . En andre tredjepartsfigur, Segas Sonic the Hedgehog , ble også bekreftet som en spillbar karakter 10. oktober 2007 . Super Smash Bros. Brawl ble utgitt i Japan 31. januar 2008, i Amerika 9. mars 2008 og i Europa 27. juni 2008. Brawl er også det første spillet i serien som muliggjør muligheten til å spille online via Nintendo Wi-Fi Connection [ 5 ]​ og gir spillerne muligheten til å bygge sine egne originale scener. [ 6 ]

Brawl har også støtte for fire typer kontroller ( Wii-fjernkontrollen på siden, Wii-fjernkontrollen i forbindelse med Nunchuk , Classic Controller eller Nintendo GameCube-kontrolleren), [ 7 ] mens forgjengerne bare brukte kontrollen designet for deres respektive systemer. Spilleren har også muligheten til å endre kontrollerkonfigurasjonen og kontrollertypen. [ 8 ]

Super Smash Bros. Brawl inkluderer også en ny eventyrmodus , med tittelen Super Smash Bros. Brawl: The Subspace Emissary . Denne modusen inneholder karakterspesifikke historier, i tillegg til en rekke siderullende nivåer og flere sjefer å kjempe gjennom hele spillet, samt filmsekvenser som forklarer spillets historie. Subspace Emissary introduserer også en ny gruppe antagonister , kalt Subspace Army, som er kommandert av den gamle ministeren. Noen av disse fiendtlige karakterene dukket opp i tidligere Nintendo-videospill, som Floro Piranha fra Mario -serien, og et ROB -lag , karakterer basert på klassisk Nintendo-maskinvare. Subspace Emissary har også en rekke originale fiender, inkludert Roader, en robot-enhjuling; Bytan, en kuleformet cyklop-skapning som kan duplisere seg selv hvis den ikke blir ødelagt raskt, og Primids, fiender som dukker opp i flere varianter. [ 9 ] Selv om det opprinnelig var en enkeltspillermodus, har The Subspace Emissary en samarbeidende flerspillermodus. Det er fem vanskelighetsgrader for hvert trinn, og det er en metode for å øke kreftene til karakterene i løpet av spillet. [ 10 ] Denne metoden består i å plassere klistremerkene som ble samlet inn under spillet, nederst på karakterenes trofeer for å forbedre deres forskjellige kampferdigheter. [ 11 ]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Super Smash Bros. for Wii U

De er to spill fra Super Smash Bros.-sagaen. De har blitt publisert for Nintendo 3DS og Wii U, begge er en del av den fjerde delen av sagaen.

Nintendo 3DS-versjonen ble utgitt 13. september og Wii U-versjonen 6. desember 2014 (begge datoer for Japan). Spillene har 11 moduser: Smash, Smash Adventure (eksklusivt 3DS), Smash World (eksklusivt Wii U), Classic, Challenges (Wii U), Stars, Events (Wii U), Stadium, Classics (Wii U) , Treasure Hunters og internettet.

Begge spillene består av 58 karakterer, hvorav 38 er startere (41 i Wii U-versjonen), 12 er hemmelige (8 i Wii U-versjonen), og 7 er nedlastbare.

Super Smash Bros. Ultimate

Den 8. mars 2018 ble Super Smash Bros. Ultimate annonsert under en Nintendo Direct , og Inklings fra Splatoon ble avslørt for å være blant de første nye karakterene. På E3 ble flere detaljer gitt ettersom videospillet ville komme 7. desember 2018.

I denne delen av sagaen dukker alle karakterene som tidligere var med i de andre delene opp igjen. Konseptet "ekkokarakterer" ble introdusert, distinkte karakterer som deler bevegelser med hverandre. Spillet består av 74 tegn pluss 11 i DLC-format og en til hvis du kjøper det de første dagene etter at det kommer ut.

Spillet inkluderer en eventyrmodus kalt "The world of lost stars"

Spillet inneholder også ånder, som hjelper deg på eventyret ditt. Du kan få brennevin på spritbrettet eller i eventyrmodus.

Spillsystem

Super Smash Bros.-serien er veldig forskjellig fra de fleste kampspillserier. I stedet for å vinne ved å tømme motstanderens livstang, må Smash Bros. -spillere slå motstanderne av scenen. I Super Smash Bros. har karakterer en skademåler, representert ved en prosentverdi, som stiger i det øyeblikket de tar skade (verdien kan overstige 100%). Når en karakters prosentandel stiger, kan de lettere skyves lenger. For å eliminere en motstander, må spilleren sende karakteren utenfor scenekanten, som ikke er en lukket kamparena, men et område uten barrierer, vanligvis bygd opp av plattformer hengende i luften. [ 12 ] Når en karakter blir sparket av scenen, kan de bruke hoppbevegelser for å forsøke å returnere; Siden noen karakterer hopper lenger, kan de ha bedre "recovery" enn andre. [ 13 ] I tillegg er noen karakterer tyngre enn andre, noe som gjør det vanskeligere for en motstander å slå dem av scenen, men det gjør det også vanskeligere for dem å komme seg.

Kontrollene i Smash Bros.- spill er mye enklere enn de i de fleste kampspill. Mens tradisjonelle kampspill, som Street Fighter eller Soulcalibur , krever at spilleren husker knappetrykkkombinasjoner (noen ganger lange og kompliserte, og vanligvis spesifikke for hver karakter), bruker Smash Bros. de samme knappekombinasjonene for angrep og veibeskrivelser med tilt på pinnen for å få tilgang til alle bevegelsene til alle karakterene. [ 14 ] Karakterer er ikke begrenset til konstant å engasjere fiendene sine, da de også kan løpe fritt rundt. Smash Bros. implementerer også parry og dodge mekanikk, som kan brukes både på bakken og i luften. I tillegg kan karakterer gripes og kastes, noe som åpner for en rekke måter å angripe på.

Karakterer

Spillbare karakterer

Tegnene er oppført i alfabetisk rekkefølge.

Jagerfly N64 Nærkamp slåsskamp WiiU/3DS Ultimat Serie Selskap
Banjo og Kazooie Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Banjo-Kazooie Rareware / Xbox Game Studios
Bayonetta Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Ja Ja Bayonetta Platinumspill / Sega / Nintendo
Bowser Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja super Mario Nintendo
Bowser Jr. eller Bowsy/ Koopalings [ 15 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja super Mario Nintendo
Byleth Mann/Kvinne Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Brann-emblem Intelligente systemer / Nintendo
Kaptein Falcon Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja f-null Nintendo
Charizard [ 16 ] Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Sky Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Ja Ja final-fantasy Square Enix
Corrin Mann/Kvinne Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Ja Ja Brann-emblem Intelligente systemer / Nintendo
Chrome Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Brann-emblem Intelligente systemer / Nintendo
Dark Pit Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Gutt Icarus Nintendo
Mørke Samus Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja metroid Nintendo
Tusenfryd Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja super Mario Nintendo
Diddy Kong Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Donkey Kong Nintendo
Donkey Kong Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Donkey Kong Nintendo
Dr Mario Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja super Mario Nintendo
Andejakt [ 17 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Andejakt Nintendo
Falco Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja starfox Nintendo
rev Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja starfox Nintendo
Ganondorf Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Legenden om Zelda Nintendo
Greninja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Helt XI, III, IV, VIII Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC drage quest Square Enix
Isklatrere Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Isklatrer Nintendo
ike Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Brann-emblem Intelligente systemer / Nintendo
brenne Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Inklings Kvinne/Mann Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja splatoon Nintendo
Isabella Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Dyreovergang Nintendo
Ivysaur [ 16 ] Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
jigglypuff Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Joker [ 18 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Person Atlus / Sega
Kazuya Mishima Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Tekken bandai namco
Ken Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja street-fighter capcom
Kong K. Rool Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Donkey Kong Nintendo
Kong Dedede Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja kirby Hal Laboratory / Nintendo
kirby Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja kirby Hal Laboratory / Nintendo
link Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Legenden om Zelda Nintendo
Lille Mac Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Slå ut!! Nintendo
Lucario Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Luke [ 19 ] Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja DLC Ja Ja Jordbundet APE / Hal Laboratory / Nintendo
Lucina Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Brann-emblem Intelligente systemer / Nintendo
Luigi Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja super Mario Nintendo
Mario Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja super Mario Nintendo
Martha Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Brann-emblem Intelligente systemer / Nintendo
Megamann Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Megamann capcom
Meta Knight Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja kirby Hal Laboratory / Nintendo
Mewtwo [ 20 ] Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja DLC Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Mii Karateka [ 21 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja mei Nintendo
Mii Swordsman [ 17 ]​ [ 21 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja mei Nintendo
Mii Shooter [ 21 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja mei Nintendo
Min Min Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Våpen Nintendo
Mr Game & Watch Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Spill og se Nintendo
Mythra Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Xenoblade MONOLITHSOFT / Nintendo
ness Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Jordbundet APE / Hal Laboratory / Nintendo
Olimar & Pikmin / Alph & Pikmin [ 22 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei  Nei Ja ja Ja ja Ja ja Ja ja Pikmin Nintendo
Pac Man Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Pac Man bandai namco
Palutena Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Gutt Icarus Nintendo
Fersken [ 23 ] Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja super Mario Nintendo
pichu Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Pikachu Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Gruve Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Gutt Icarus Nintendo
piraja plante Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC super Mario Nintendo
Pyra Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Xenoblade MONOLITHSOFT / Nintendo
ridley Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja metroid Nintendo
Richter Belmont [ 24 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Castlevania Konami
STJELE Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Gyromitt / Stack-Up Nintendo
Robin Mann/Kvinne [ 25 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Brann-emblem Intelligente systemer / Nintendo
Rosalina og Luma Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja super Mario Nintendo
Roy [ 26 ]​ [ 27 ] Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja DLC Ja Ja Brann-emblem Intelligente systemer / Nintendo
Ryu Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Ja Ja street-fighter capcom
Samus [ 28 ] Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja metroid Nintendo
Sephiroth [ 29 ] Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC final-fantasy Square Enix
Shaykh [ 30 ] Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Legenden om Zelda Nintendo
Shulk Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Xenoblade MONOLITHSOFT / Nintendo
Simon Belmont Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Castlevania Konami
Slange Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja metallgear Konami
Sonic Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja sonic the hedgehog sega
Sora Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Kingdom Hearts Disney/Square Enix
Steve / Alex / Zombie / Enderman Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Minecraft Mojang Studios / Xbox Game Studios
Squirtle [ 16 ] Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Pokemon Game Freak / Creatures / Nintendo
Terry Bogard Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja DLC Fatal Fury SNK
Toon Link Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Legenden om Zelda Nintendo
Landsbyboere Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Dyreovergang Nintendo
Wario Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja WarioWare / Super Mario Nintendo
Wii Fit-trener kvinne/mann Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja WiiFit Nintendo
ulv Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja starfox Nintendo
Yoshi Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Yoshi / Super Mario Nintendo
Young Link Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Legenden om Zelda Nintendo
Zelda Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Legenden om Zelda Nintendo
Zero Suit Samus [ 31 ] Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja metroid Nintendo
Total 12 26 40 51 + 7 ( DLC ) 77 + 15 ( DLC )
notater

[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 20 ] [ 19 ] [ 26 ] [ 18 ] [ 25 ]

Ikke-spillbare karakterer

Følgende karakterer er ikke-spillbare karakterer som bare vises i de forskjellige enkeltspillermodusene gjennom serien, og blir kontrollert av datamaskinen. De fleste av de ikke-spillbare karakterene ble laget for bruk i Super Smash Bros.-serien , selv om noen av dem, for eksempel Goombas , kommer fra andre franchiser.

Chiefs

Gjennom Super Smash Bros.-serien har de fleste enkeltspillermoduser forskjellige sjefer. Disse sjefene har generelt en rekke egenskaper som gir dem en fordel, for eksempel ekstrem motstand mot å bli slått av scenen. De fleste av disse sjefene ble laget spesielt for Super Smash Bros. -serien , selv om noen har dukket opp i andre spill. Noen av disse er: Master Hand, Crazy Hand, Tabuu, etc.

Master Hand and Crazy Hand

Master Hand (マスターハンドMasutā Hando ? ) dukker opp i alle fem spillene i serien som den siste sjefen for klassisk modus [ 32 ] og, i Super Smash Bros. Melee , av begivenhet nummer 50, kalt "Encounter: Final Destination", i Brawl, bortsett fra å kjempe mot ham i klassisk modus, kan du kjempe mot ham i "Final Bosses"-modus og i Super Smash Bros. Wii U kan du kjempe mot ham i "A la Carte Challenges". I Melee er han spillbar takket være en programmeringsfeil. [ 33 ] I tillegg er den i Ultimate spillbar i begrenset grad, men uten behov for feil i Story-modus. [ 34 ] Super Smash Bros. Melee introduserte Master Hands venstre søster til serien, kalt Crazy Hand (クレイジーハンドKureijī Hando ? ) , som dukker opp sammen med Master Hand i noen situasjoner, men i Brawl og versjonen med Wii U kan bekjempes Crazy Hand uavhengig i henholdsvis siste sjefer og on-demand utfordringer. Master Hand gjør også flere opptredener i Kirby & the Amazing Mirror som mini-sjef, og i forbindelse med Crazy Hand som sjefene i Candy Constellation , og hvis han blir svelget av Kirby får han evnene han har i Smash Bros. 64. Han dukker også opp i Kirby and the Mirror Maze som en grå hånd som kan endre utseendet til blant annet å danne sverd.

Master Hand og Crazy Hand ser nøyaktig like ut, uansett sideforhold , men Crazy Hands fingre fungerer på en mer uberegnelig og kaotisk måte. [ 35 ] Mens Master Hand er mer tilbakelent og moden, er Crazy Hand impulsiv og destruktiv og fingrene hennes beveger seg annerledes når de forbereder seg på et angrep. [ 36 ] Hans angrep er villere og raskere enn Master Hands. Når de kjemper mot de to samtidig, er Crazy Hand og Master Hand i stand til å utføre bevegelser sammen, inkludert en rekke klapp og begge hender som knytter seg for å slå med knyttnevene, i tillegg til å gjøre veldig strategiske trekk, for eksempel Crazy Hand-ganger. med fingrene og Master Hand kaster et slag, veldig farlig hvis den ikke unngås.

I Super Smash Bros Ultimate sin historiemodus dukker det opp flere kopier av Master Hand som er alliert med skurken Lumina, samt flere kopier av Crazy Hand, men som allierte av den andre skurken, Lugubra.

Master Core

Det er en transformasjon som Master Hand har i Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U , etter å ha tatt litt energi fra Master Hand og Crazy Hand, forsvinner Crazy Hand og Master Hand kommer ut svart tåke som tar ulike former avhengig av vanskelighetsgraden, Master Giant, i form av en stor humanoid med en sprekk på hodet, Master Beast, en firbeint med skarpe tenner, Master Edges, en kombinasjon av fire dolker og en stor sabel, Master Shadow, en større og sterkere imitasjon av den kontrollerte fighter, Master Fortress (bare på Wii U ), en stor labyrint med mange fiender og hindringer, de fem kjernene inni må ødelegges, den er så stor at den overgår spillscenarioene, denne formen vises ikke i flerspillermodus, The siste form er den av en kule som må fjernes fra scenen for å vinne, hvis den får mye skade og ikke fjernes fra scenen, leviterer den og setter i gang et veldig kraftig slag og deretter selvdestruerer, vises det i klassisk modus fra 5. 1 vanskelighetsgrad.

Giga Bowser

Giga Bowser, en karakter først introdusert i Melee og kjent i Japan som Giga Koopa (ギガクッパGiga Kuppa ? ) , er en gigantisk, oppgradert form for Bowser . Han er den hemmelige siste sjefen for Melee 's Adventure -modus , og dukker bare opp under visse omstendigheter. Han er også en av jagerflyene i det siste Melee -arrangementet , "Destiny Final Match", hvor han kjemper sammen med Mewtwo og Ganondorf . Giga Bowser har forskjellige evner som den vanlige Bowser ikke har. Den er så stor at den blir immun mot grep og lignende teknikker. Giga Bowser blir en spillbar karakter for en kort periode i Super Smash Bros. Brawl . Når Bowser fremfører sin "Final Smash", forvandles Bowser til Giga Bowser, og er nesten uovervinnelig på avstand til effekten avtar, og i Super Smash Bros Ultimate, på Bowsers siste smash, forvandles han til Giga Bowser, som dukker opp bakerst. av scenen som kaster et superkraftig slag som sender motstanderen av scenen. [ 37 ] Sjefen dukker opp igjen som den første i Super Smash Bros Ultimate .

Tabu

Tabuu (タブーTabū ? ) er et menneskeformet vesen som fyller rollen som hovedantagonisten til Super Smash Bros. Brawls eventyrmodus , The Subspace Emissary . Nær slutten av The Subspace Emissary avsløres det at Tabuu er vesenet som kontrollerer Master Hand og den sanne antagonisten bak hendelsene i historien. Både Master Hand og Ganondorf prøver å stoppe ham, men blir beseiret. [ 38 ]

Galeem og Dharkon

De er to skurker fra motsatte poler som dukker opp i Super Smash Bros Ultimates eventyrmodus , The World of Lost Stars . Galeem er et lysformet vesen omgitt av flere par vinger med merkelige bevegelser. Han planlegger å skape en ny verden. Og ved hjelp av Mesterhendene skaper han et sett med lys som desintegrerer alle karakterene. Dharkon er et øye omgitt av svarte "tentakler", og representerer mørke. Slutten på Story Mode varierer avhengig av hvem av de to du kjemper som den endelige sjefen.

Andre sjefer

I tillegg til Master Hand introduserte Super Smash Bros. også Metal Mario (som opprinnelig kom fra Super Mario 64 ) og Giant Donkey Kong , som er oppgraderte versjoner av sine respektive karakterer, til serien. Metal Mario er rett og slett en metallversjon av Mario med økt motstand mot å bli slått av scenen, samt økt fallhastighet og angrepskraft, mens Giant Donkey Kong er en større og kraftigere versjon av Donkey Kong . Begge karakterene dukker opp igjen i Super Smash Bros. Melee 's Adventure -modus , sammen med Metal Luigi og to små versjoner av Donkey Kong. Men på grunn av gjenstandene introdusert i Melee (metallboksen, den gigantiske soppen og den giftige soppen, spesifikt), alle disse tilsynelatende ikke-spillbare karakterene (inkludert de oppgraderte karakterene som var ikke-spillbare sjefer i det første spillet) ) er faktisk kontrollerbare i en kort periode, siden de nevnte elementene lar karakterer bli henholdsvis metalliske, gigantiske eller små. Uansett, i Brawlen er det en modus som heter Special Brawl , der du kan endre noen forhold i kampen, inkludert at karakterene er laget av metall eller er større eller mindre enn normalt. Dark Link, en helsvart form for Link , dukker opp i Melee , Brawl og Super Smash Bros. for 3DS og Wii U som eventsjef, i tillegg dukker han opp som kostyme for Link. [ 39 ]

Eventyrmodusen til Super Smash Bros. Brawl ( The Subspace Emissary ) har også andre sjefer. [ 40 ] Noen av disse sjefene, som Floro Piranha og Rayquaza , er karakterer hentet fra andre franchiser (fra henholdsvis Super Mario Bros. og Pokémon). Tre originale sjefer introduseres også: den nevnte Tabuu, Galleom (ガレオムGareomu ? ) og Duon (デュオンDyuon ? ) . [ 41 ] Galleom er en gigantisk cyborg som må bekjempes to ganger i The Subspace Emissary . Han angriper vanligvis med knyttnevene og kroppen, men han kan også skyte opp missiler og forvandle seg til en tank. Han dukker opp igjen i Super Smash Bros. Ultimate. Duon er en gigantisk robot som har to overkropper plassert på et hjul. Den rosa siden hennes bruker mange prosjektilangrep, mens den blå siden overveiende bruker bladene på armene og hodet.

I Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Super Smash Bros. for Wii U introduseres nye sjefer, inkludert i stadiene Caco Gazapo fra Mario , Metal Face fra Xenoblade Chronicles og Yellow Devil fra Mega Man , i tillegg til Master Core . Og i det femte spillet blir Ganon-sjefer fra The Legend of Zelda: Ocarina of time og Marx fra Kirby Super Stars lagt til , i tillegg til inkluderingen av Rathalos fra Monster Hunter -serien og Dracula , fra Castlevania , og Giga Bowsers tilbakekomst. og Galleom fra tidligere kamper.

Andre karakterer

I tillegg til sjefer, kan andre ikke-spillbare karakterer finnes i visse enkeltspillermoduser.

The Fighting Polygon Team (謎のザコ敵軍団Nazo no Zako Teki Gundan ? , Mysterious and Small Enemy Army) er sammensatt av metalliske lilla vesener laget utelukkende av polygoner, som tilsynelatende er kloner av Super Smash Bros. de siste spillbare karakterene. nivået i spillet inneholder 30 av disse karakterene . De bruker nesten perfekte modeller av sine kolleger, med mindre endringer i anatomien og en lilla tekstur.

Sammen med Melee 's Adventure -modus kom inkluderingen av mindre fiender, som Goombas fra Mario -serien og Octoroks fra The Legend of Zelda-serien . Slik er det også i Super Smash Bros. Brawl , som også inkluderer en gruppe originale karakterer som spiller rollen som ikke-kontrollerbare karakterer ledet av «Subspace Army».

Medlemmer av Subspace Army (亜空軍Akūgun ? ) er antagonistene til Super Smash Bros. Brawl , som dukker opp i The Subspace Emissary og blir ledet av den gamle ministeren (エインシャント卿Einshanto Kei ? ) . Målet deres er å sende hele verden inn i underrommet stykke for stykke, ved å bruke maskiner kalt underromsbomber (detonert ved hjelp av to ROB-er). Blant medlemmene av hans hær er primidene (プリムPurimu ? ) . Dette er den viktigste offensive styrken til Subspace Army. De sies å komme i forskjellige former for å kjempe. [ 43 ] Primidene kan sees dannes fra sporer kalt fiolettpest (Shadow Bugs) som stammer fra Mr. Game & Watch, som binder seg til hverandre. Det finnes også et bredt utvalg av fiender; I tillegg til en tropp med ROB-er, inkluderer de originale fiendene Bytans (バイタンBaitan ? ) , små sfæriske fiender med selvreplikerende evner, Greaps (ギラーンGirān ? ) , store to robotiske figurer som angriper . (ファウロンFauron ? ) , padlebevæpnede fiender som angriper ved å løfte motstanderne, blant mange andre. [ 9 ]

The Sandbag (サンドバッグくんSandbag-kun ? ) ( Sandbag på engelsk) dukker opp i Baseball Smash- minispillet i Super Smash Bros. Melee og Super Smash Bros. Brawl . Navnet på japansk betyr " boksesekk ". Målet er å presse ham så langt som mulig, enten ved å bruke et baseballballtre eller et kamptrekk. Sandbagens eneste formål er å bli truffet i Baseball Smash . Å bli truffet hele tiden plager ham ikke; faktisk elsker han å se spillere forberede sine angrep og kaste ham så langt som mulig, ifølge beskrivelsen på trofeet hans. Under Baseball Smash- utfordringen må en spiller bruke sin valgte karakter for å skyve boksesekken av sokkelen den hviler på innen ti sekunder. Spillere skader sandsekken så mye som mulig mens de holder seg inne på den oransje plattformen, for å sende den til å fly lenger. I tillegg er spillere utstyrt med et baseballballtre slik at de kan slå det. [ 44 ] I Brawl inneholder Baseball Smash også moduser for to spillere, muligheten til å spille online og et skjold som hindrer boksesekken fra å forlate plattformen mens den blir truffet (selv om den til slutt vil gå i stykker hvis den får for mange treff ). treff). Mens en online kamp lastes inn, kan spillere underholde seg selv ved å angripe Sandbag. Sandbagen vises også tilfeldig som en gjenstand som skaper andre gjenstander når den treffes i andre Brawl -moduser . [ 45 ]

"Ekstra" tegn

Det er flere karakterer som, ved å endre fargen på drakten deres, har mange karakteristikker til andre karakterer, men fortsetter under navnet til hovedpersonen deres (noen bare tilgjengelig i Super Smash Bros Brawl), disse er:

  • Fra Lucas.- Når du skifter dress til Lucas, kan du blant draktene hans se en som ligner veldig på tvillingbroren hans, Claus.
  • Fra Peach.- Når fargen på kostymet hennes endres, dukker det opp en brunette (hårfarge) med en oransje kjole, som henspiller på Daisy. Han har også dressen sin når han griper en ildblomst og en bryllupsblomst.
  • Fra Luigi.- Ved å endre fargen på klærne hans, er det en drakt som ligner veldig på Waluigi, den har også fargen på hans versjon i Super Mario Bros. (grønn, hvit, brun hud og hansker i fargen på huden hans) som så vel som i NES, i Brawl er denne drakten erstattet av Fire Luigi's og også i dette samme spillet dukker det opp en kjole som Marios, men med lysere toner.
  • Fra Samus.- Når du endrer fargen på drakten hennes, kan du se en Samus med egenskapene til forskjellige rustninger som Climatic Suit, Fusion Suit, Gravity Suit, Dark Suit, Varia SuitSamus Light Suit, det var til og med en nesten identisk versjon av Dark Samus, før denne karakteren dukket opp.
  • Fra Samus Zero.-Hun har ikke sitt gamle utseende fra noen Metroid-spill som i Zero Mission , men to av antrekkene hennes er to av hennes oransje og blå bikinier som vises i Metroid Mission og Metroid Zero Mission og holder armbånd og hæler, også hennes alternative røde dress representerer hans utseende fra Metroid for NES. En annen av hans alternative kostymer er en mørkeblå en fra Metroid Prime:2:Echoes- opptredenen hans .
  • Fra Yoshi.- Hans fargepalett inkluderer Yoshis i forskjellige farger: grønn, rød, blå, gul, rosa, lyseblå, lilla og svart, sistnevnte er erstattet av en ull Yoshi basert på utseendet hans fra Yoshi's Crafted World .
  • Fra Link.- I et alternativt kostyme av Link, vises Dark Link nøyaktig med sine funksjoner (Twilight Princess), bare denne versjonen er litt mer fargerik (farge, øyne, kostyme, etc) i Brawl. Han kan også få fargene til de tre andre lenkene fra Four Swords i alle Super Smash Bros.
  • Fra Toon Link.- I likhet med Link bytter han drakten sin til Dark Toon Link, han har også en annen drakt med fargene til den originale Link (NES Games). Og han har 3 andre drakter igjen i fargene blå, lilla og rød, som henviser til koblingene fra The Legend of Zelda: Four Swords Adventures .
  • Fra Zelda.- Et alternativt Zelda-kostyme i Super Smash Bros. Brawl er den klassiske modellen av den rosakledde blonde Zelda som dukker opp i spill som The Legend of Zelda: Ocarina of Time .
  • Fra Mario.- Ved å endre fargen kan du se noen store likheter med Wario og Waluigi, akkurat som Luigi også har Fire Mario-antrekket, og også har fargene til Mario Bros.-spillet (Rød og blå som Mario og grønn med kaffe som Luigi). Han har også dresser som byggeren fra Super Mario Maker, eller bryllupsdressen fra Super Mario Odyssey.
  • Fra Wario.- Ved å skifte klær og farge kan du se en likhet med Marios klassiske stil (Donkey Kong og Super Mario Bros. i hans versjon i Super Mario All-Stars). Hovedfunksjonen er at den har halve Wario Ware-drakter og halve Wario Land-drakter.
  • Fra Captain Falcon.- Ved å endre fargen kan du se Captain Falcon i en drakt som ligner den til piloten Blood Falcon, som er en klone av Captain Falcon, mens han også har drakter som ligner på andre F-Zero-piloter, ettersom They are Jody Summer , Pico, Beastman, Dr. Stewart og Rick Wheeler.
  • Fra Pit.- Når du endrer fargen kan du se et antrekk som ligner veldig på Pit Shadow, selv om Kid Icarus: Uprising ikke eksisterte ennå, og han gjorde nettopp sin første opptreden i dette spillet. En annen av kostymene hans ligner på Amor, kjærlighetsguden, som han ble inspirert fra.
  • Fra Shadow Pit: Et alternativt kostyme er det samme som Pit, bare med hvite vinger.
  • Fra Fox: Et alternativt kostyme er det samme som designet til hans rival, Wolf. Andre kostymer er basert på karakterer som Peppy Hare eller Slippy Toad.
  • De Falco: Han har en drakt som er identisk med den han hadde på seg i Star Fox: Assault. Og akkurat som Fox, er det andre kostymer basert på Peppy eller Slippy.
  • Fra Wolf: En av draktene hans minner om skipet hans, Wolfen. To andre drakter ligner Andrew Oinkoinki og Pigma Dengar.
  • Fra Donkey Kong: Et alternativt kostyme er det samme som Super Kong, som er superguide i Donkey Kong Country Returns og det er en farge som får ham til å se ut som en yeti.
  • Diddy Kongs: Et alternativt antrekk som kjæresten Dixie Kongs, med lysere hår og rosa klær.
  • Fra Snake: Flere alternative kostymer som refererer til de fra MGS3, en av dem er fra Revolver Ocelot fra MGS2
  • Fra Bowsy: Koopalingene vises som alternative skinn for Bowser Jr., selv om evnene deres ikke endres. Bowsy er den eneste karakteren som har skinn av andre karakterer av samme art, fra det samme spillet.
  • Fra Bowser: Et alternativt kostyme minner om Bowsitos, hans skjelettversjon. Det er en annen som minner om Morton Koopa Jr., en av Koopalingene. Det er til og med en som minner om Fake Bowser.
  • Fra Olimar: Alph fremstår som en alternativ hud, men evnene hans endres ikke.
  • Fra Little Mac: 8 alternative kostymer er det samme som lille Mac, men med hans grønne spøkelsesutseende fra Arcade-versjonen av Super Punch Out!
  • Fra Mega Man: Flere drakter antyder kreftene han får i spillene.
  • Fra Bayonetta: En av kostymene hennes som har hvitt hår og rød dress henspiller på Jeanne, en viktig karakter i sagaen hennes. Enkelte antrekk er fra hennes opptredener i de to første kampene.
  • From the Inklings and the Villager: Antrekkene deres er alternative versjoner av karakterer som ligner på hvordan de er i spillet deres.
  • Fra Meta Knight: Han har et alternativt kostyme med Galacta Knight-utseendet og ett med Dark Meta Knight-utseendet.
  • Fra Little Mac: Han har et alternativt kostyme fra Super Punch-Out!!- opptredenen hans. med blondt hår, blå shorts og røde sko, med samme sorte flanell.
  • Fra Shulk - Ulike klesfarger refererer til vennene hans (fra Xenoblade Chronicles videospill)
  • Fra Pokémon Trainer, Wii Fit Trainer, Robin, Corrin og Byleth: de har sine mannlige og kvinnelige versjoner.
  • Fra Ridley: Han har to alternative kostymer som minner om hans kybernetiske versjon, Meta Ridley.
  • Fra Hero: det er 4 hovedkarakterer fra forskjellige titler i Dragon Quest-serien.
  • Fra Ike: Et av antrekkene hans ligner på faren hans, Greil, basert på hans opptreden i Path of Radiance.
  • De Marth: Draktene deres ligner de vennlige, fiendtlige eller nøytrale enhetene til Fire Emblem, det er til og med en som minner Roy om.
  • Fra Lucina: Bare fargen på håret endres, og refererer til forskjellige kvinnelige Fire Emblem-karakterer.
  • Fra Palutena: Et av antrekkene hennes minner om Viridi.
  • Fra Duck Hunt Duo: Kostymene deres er av forskjellige hunderaser og ender.
  • Fra Pikachu: To av hennes alternative kostymer har hjerteformede haler, som refererer til den kvinnelige Pikachu. Som resten av kostymene deres har de et antrekk, noen minner om Pokémon-trenere.
  • Fra Incineroar: Et av antrekkene hans ligner på pre-evolusjonen hans, Litten.
  • Fra Lucario: Det er en av draktene hans som deler en likhet med pre-evolusjonen hans, Riolu. Et annet av antrekkene hans minner om utseendet hans i anime.
  • Fra Jigglypuff: Hvert av kostymene deres har en ornament på hodet, fra en sløyfe, til en hatt, til en blomst, som alle minner om trenere og andre Pokémon-karakterer. Det er til og med en med Kirbys nattcaps.
  • Fra Kirby: Mange av kostymene hans er i forskjellige farger, som minner om Keeby, Lightning Kirby, Hedgehog Kirby, Fire Kirby, Ice Kirby, Plasma Kirby og Meta Knight Unmasked.
  • Fra Byleth: Fordi karakteren opprinnelig er en avatar; antrekkene deres varierer for både mannlig og kvinnelig kjønn bortsett fra det; hver av variantene er også basert på forskjellige karakterer, for eksempel de tre første basert på lederne av titulære hus fra Fire Emblem: Three Houses ; Dimitri, Edelgard og Claude. Den fjerde varianten er basert på Sothis; en guddom preget av en gåtefull jente som dukker opp i avatarens drømmer.
  • Fra Steve: Endrer utseendet hans mellom Steve og Alex, standard mannlige og kvinnelige Minecraft-avatarer, samt et Zombie-skin og et Enderman-skin.

Scenarier

I likhet med karakterene sine, baserer Super Smash Bros scenariene sine på de forskjellige franchisene i Nintendo-universet, og samhandler med karakterene som Hazards , eller ofte som Power-ups . Bidra sterkt til det endelige resultatet av kampen. I Super Smash Bros for Wii U/3DS ble «Omega Stages» implementert, som var versjoner av etappene, med Sprite fra veteranverdenen Final Destination , som av mange anses å være det mest balanserte nivået å kjempe. Her er listen over de forskjellige scenariene:

Natur 64 Nærkamp slåsskamp Wii U 3DS Ultimat Serie
Endelige destinasjon Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Super Smash Bros.
Peach's Castle Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Ja Ja * Ja Ja Mario
Kongo-jungelen Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Donkey Kong Country
hyrule slott Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Ja Ja * Ja Ja Legenden om Zelda
Planet Zebes Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei metroid
yoshis øy Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja Yoshi
drømmeland Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja * Ja Ja * Ja Ja kirby
Sektor Z Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Starfox .
Saffron City Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Pokemon
sopp rike Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Mario
prinsesse fersken slott Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Mario
regnbuetur Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Mario
Kongo Jungle (foss) Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Donkey Kong Country
morsom jungel Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Nei Nei Donkey Kong Country
sopp rike Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Mario
Yoshi's Island (Super Mario World) Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Mario
Yoshis historie Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Yoshi
tinning Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Legenden om Zelda
flott bukt Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Legenden om Zelda
Grønne enger Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja kirby
fontene av drømmer Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja kirby
pokemon stadion Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Pokemon
Brinstar Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja metroid
Corneria Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja starfox
Gift Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja starfox
Mute City Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei f-null
På nett Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja jordbundet
Istapfjell Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Isklatrere
Mushroom Kingdom 2 Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Mario
stikke ballonger Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Pokemon
Brinstar Deep Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja metroid
store blå Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja f-null
Fourside Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja jordbundet
Ekstra flat sone Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Spill og se
Slagmarken Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Super Smash Bros.
Beleiret slott Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Brann-emblem
Mario Circuit Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Mario Kart
Delfinbyen Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Mario
Fregatt Orpheon Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja metroid
Eldins store bro Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Legenden om Zelda
Hal Abarda Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja kirby
Skygge Moses Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja metallgear
Cusp Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Isklatrere
Ny Pork City Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja jordbundet
PictoChat Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei nintendo ds
Pokémon Stadium 2 Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Pokemon
Havneby: Luftdykking Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja f-null
knuse byen Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Dyreovergang
Himmelens tempel Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Gutt Icarus
Lylat system Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja starfox
WarioWare Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja WarioWare
75 millioner Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Donkey Kong
Pirat skip Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja * Nei Nei Ja Ja Legenden om Zelda
Spydsøyle Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Pokemon
Norfair Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja metroid
Grønt ravineområde Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja sonic the hedgehog
avsidesliggende planet Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja Pikmin
Luigi's Mansion Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Luigi's Mansion
Mario Bros. Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Mario
Mushroom Kingdom Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja Mario
Ekstra flat sone 2 Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Nei Nei Spill og se
Hanenbow Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Elektroplankton
Firkant Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Slå ut!!
Dr. Willys slott Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Megamann
Gaur-slettene Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Xenoblade Chronicles
andejakt Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Andejakt
Suzaku slott Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Ja Ja * Ja Ja street-fighter
stor slagmark Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Super Smash Bros.
Colosseum Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Brann-emblem
spiller Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Game&Wario
Håpets hage Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Pikmin
Skandaløs jungel Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Donkey Kong Country
Kalos Pokemon League Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Pokemon
Circuit Mario (Mario Kart 8) Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Mario Kart
mario galaksen Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Mario
Mushroom Kingdom U Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Mario
Romslig stasjon Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei starfox
Pac-Land Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Pac Man
Palutena tempel Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Gutt Icarus
Pilotvinger Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Pilotvinger
Pyrosfære Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei metroid
The Great Cavern Raid Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja kirby
Byen og byen Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Dyreovergang
Vindfylt ravineområde Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja sonic the hedgehog
Wii Fit-rom Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja WiiFit
Ødeleggende mannskap Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ødeleggende mannskap
Wuhu-øyene Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Wii Sports
Yoshis ullverden Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Yoshi
Mario maker Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Ja Ja * Ja Ja Mario
Ekstra flat sone X Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Spill og se
Gerudo-dalen Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Legenden om Zelda
Tog av gudene Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Legenden om Zelda
Herregård Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja nintendogs
mii redning Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja mei
Regna Ferox Coliseum Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Brann-emblem
Super Mario 3D Land Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Mario
Genesis Forest Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Gutt Icarus
Tortimerøya Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Dyreovergang
Regnbuestien Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Mario Kart
Prismetårn Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Pokemon
Slaget ved ballonger Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ballongkamp
gylne sletter Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Mario
Labyrint Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Pac Man
Tomodachi liv Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Tomodachi liv
PictoChat 2 Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja nintendo ds
Mute City Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja f-null
Magisk Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja jordbundet
miiverse Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Wii U
Midgar Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Ja Ja * Ja Ja final-fantasy
klokketårn Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Ja Ja * Ja Ja Bayonetta
Nye Donk bystyre Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Mario
platåtårn Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Legenden om Zelda
Hake Towers Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja splatoon
Draculas slott Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Castlevania
minner Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Person
Yggdrasil alter Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * drage quest
Spiralfjellet Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Banjo-Kazooie
King of Fighters Stadium Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Rey de peleas
Garreg Mach kloster Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Brann-emblem
Pier Stadium Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * VÅPEN
minecraft verden Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja * Minecraft

* : Indikerer scenariene som vil være tilgjengelige som DLC

Objekter

Et flott tillegg til Super Smash Bros.-serien er inkluderingen av kampgjenstander, hvis frekvens kan kontrolleres av spillere. Det er konvensjonelle kampgjenstander som en spiller kan slå en motstander med, for eksempel et baseballballtre eller et sverd, samt gjenstander som kan kastes, inkludert Bob-ombas og skjell , og skytegjenstander, enten enkeltskuddsvåpen for tid eller rask ild. . Gjenopprettingselementer lar karakterer miste en stor del av skaden som er samlet i prosentmeteren deres. Fra Pokémon -franchisen kommer Poké Ball , som slipper en tilfeldig Pokémon i kamparenaen slik at den hjelper karakteren som brukte objektet; Brawl introduserer på sin side en ny type objekt kalt Helper Trophy, som har en bruk som ligner på Poké Balls, siden den er i stand til å tilkalle et stort antall karakterer fra et stort antall franchiser. Brawl introduserer også gjenstander kalt "Smash Balls", som lar jagerfly utføre unike superangrep for hver karakter, kjent som "Final Smash". Her er en liste over gjenstandene og effektene de forårsaker på de forskjellige jagerflyene.

Punkt 64 Nærkamp slåsskamp WiiU/3DS Ultimat Effekt Serie
Håndvifte Ja Ja Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Slå kirby
stål våpen Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Slå Ståldykker
Øk forholdene Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Tilstand Super Smash Bros.
Ball Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Spesiell Mario Strikers
spesielt flagg Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Spesiell Rally X
brannbar Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Slå Mario
Tønne Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Container Super Smash Bros.
trofébase Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Lansering Super Smash Bros.
Balltre Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Slå Jordbundet
stafettpinnen av vindene Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Legenden om Zelda
bill bullet Nei Nei Nei Nei * Nei Nei * Ja Ja Ja Ja Transformasjon Mario
Bob-omb Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Mario
mesterball Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Rollebesetning/innkalling Pokemon
knuse ball Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Spesiell Super Smash Bros.
lager ball Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Spesiell Super Smash Bros.
Bevegelsessensor pumpe Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Super Smash Bros.
Røyk bombe Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Super Smash Bros.
Hokotatebombe Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Pikmin
Smart pumpe Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering starfox
klissete bombe Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Super Smash Bros.
x-bombe Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Gutt Icarus
bombchu Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Legenden om Zelda
franklin brosje Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Tilstand Jordbundet
boomerang Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Mario Kart
Støtfanger Ja Ja Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Super Smash Bros.
Kassaapparat Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Container Super Smash Bros.
eksplosiv boks Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Super Smash Bros.
Metallisk boks Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Tilstand Mario
POW Box Nei Ikke *** Nei Nei Nei Ikke *** Ja Ja Ja Ja Lansering Mario
Rullende boks Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Container Super Smash Bros.
Tønnekanon Nei Ikke *** Ja Ja Nei Nei * Nei Nei * Ja Ja Lansering Donkey Kong
Blått skall Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Mario Kart
rødt skall Ja Ja Ja Ja Nei Ikke ** Nei Ikke ** Ja Ja Lansering Mario Kart
grønt skall Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Mario
Kapsel Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Container/lansering Super Smash Bros.
kaninhette Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Tilstand Legenden om Zelda
Carmine Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Slå pon panel
Bananskall Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Mario Kart / Donkey Kong
CD Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja **** Ja Ja Samlerbart Super Smash Bros.
Sopp Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Tilstand Mario
Giftig sopp Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Tilstand Mario
rakettbelte Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Tilstand Pilotvinger
Mat Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Gjenoppretting kirby
hjertebeholder Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Gjenoppretting Legenden om Zelda
Kronometer Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Tilstand Super Smash Bros
gjøk Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Legenden om Zelda
kurteam Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering/gjenoppretting Super Smash Bros.
superkrydret karri Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Status/utgivelse kirby
dag-pause Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Spesial/Skyt Gutt Icarus
kamuflasjeenhet Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Tilstand Perfekt mørk
Drage Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Spesiell kirby
Bille Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Legenden om Zelda
bakskjold Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Tilstand Gutt Icarus
Stjerne Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Tilstand Mario
stjernetransport Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Spesiell kirby
Blomst av ild Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Mario
flyter Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Ikke *** Ja Ja Lansering Ballongkamp
klubb av steiner Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Slå Gutt Icarus
flaske fe Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering/gjenoppretting Legenden om Zelda
varmt hode Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Mario
Egg Ja Ja Ja Ja Nei Nei Nei Nei Ja Ja Container/lansering Super Smash Bros.
Sjef Galaga Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Spesiell Galaga
Rakettkaster Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Skyte Super Smash Bros.
Skiftenøkkel Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Lansering Mario
eple Nei Nei Ja Ja Ja Ja Nei Nei Ja Ja Lansering/gjenoppretting kirby
Hammer Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Spesiell Donkey Kong
gullhammer Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Spesiell Ødeleggende mannskap
Mynter og sedler Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja **** Ja Ja Samlerbart Super Smash Bros
deku mutter Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Legenden om Zelda
morderøye Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Gutt Icarus
Honeycomb Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Dyreovergang
Parasoll Nei Nei Ja Ja Nei Nei Nei Nei * Ja Ja Slå kirby
tilpassede deler Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Samlerbart Super Smash Bros.
klistremerker Nei Nei Nei Nei Ja Ja Nei Nei Ja Ja Samlerbart Super Smash Bros.
pinata Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Container Super Smash Bros.
strålepistol Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Skyte starfox
pokeball Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Rollebesetning/innkalling Pokemon
Reddik Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Spesiell Mario
Stråle Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Tilstand Mario Kart
Vår Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Donkey Kong
lyssabel Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Slå Super Smash Bros.
Boksepose Nei Nei Nei Nei * Ja Ja Ja Ja Ja Ja Spesiell Super Smash Bros.
Skrue angrep Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Utgivelse/status metroid
herr saturn Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Jordbundet
super blad Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Tilstand Mario
Super omfang Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Skyte Super omfang
Bore Nei Nei Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Lansering Super Smash Bros.
tempo Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Mario
Maxim tomat Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Gjenoppretting kirby
Felle Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Dyreovergang
Trofé Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Samlerbart Super Smash Bros.
oppmøtepokal Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Innkalle Super Smash Bros.
Forene Nei Nei Nei Nei Ja Ja Ja Ja Ja Ja Lansering Clu Clu Land
stjernestav Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Ja Treff/kast kirby

* Vises i spill, men ikke som et element i alle.

** Vises i henholdsvis SSBBs "Subspace Emissary" eller SSB3DSs "Smash Run".

*** Fremstår som "fare".

**** Vises bare i Super Smash Bros for Wii U.

***** Vises bare i Super Smash Bros for 3DS .

I Super Smash Bros. Ultimate vises alle gjenstandene.

Musikk

Super Smash Bros. inkluderer låter fra noen av Nintendos franchiser. Mens noen har hatt forskjellige arrangementer, har andre stykker blitt tatt direkte og har ikke blitt endret. Musikken til Super Smash Bros. ble komponert av Hirokazu Ando , ​​som senere fungerte som lydleder på Super Smash Bros. Melee . Melee inkluderer også spor komponert av Tadashi Ikegami, Shougo Sakai og Takuto Kitsuta. [ 46 ] Brawl hadde et samarbeid med 38 komponister, [ 47 ] ikke inkludert Final Fantasy- komponisten Nobuo Uematsu , som komponerte kjenningsmelodien. [ 48 ]

To CD-er med melodiene til spillene er gitt ut. Et album med originalmusikk fra Super Smash Bros. ble utgitt i Japan av Teichiku Records i 2000. [ 49 ] I 2003 ga Nintendo ut Smashing...Live! , en orkestrert fremføring av melodiene inkludert i Melee av New Japan Philharmonic . [ 50 ]

Utvikling

Super Smash Bros. 64

Super Smash Bros. ble utviklet av HAL Laboratory, en annenpartsutvikler for Nintendo, i løpet av 1998 . Livet begynte som en prototype laget av Masahiro Sakurai og Satoru Iwata på fritiden, med tittelen Kakuto-Geemu Ryuoh (格闘ゲーム竜王? lit. "Dragon King: The Fighting Game") , som opprinnelig ikke inneholdt noen Nintendo-karakterer. Imidlertid kom Satoru Iwata opp med ideen om å inkludere jagerfly fra forskjellige Nintendo-franchiser, for å gi spillet en "atmosfære" som han anså som nødvendig for et hjemmekonsoll-kampspill, og ideen hans ble godkjent. [ 51 ] Spillet hadde et lavt budsjett og lite promotering og var opprinnelig en eksklusiv utgivelse i Japan, men takket være dens enorme suksess kunne spillet slippes over hele verden. [ 52 ]

Super Smash Bros. Melee

HAL Laboratory utviklet Super Smash Bros. Melee , med Masahiro Sakurai i spissen for produksjonen. Spillet var et av de mest overhypede spillene for Nintendo GameCube og trakk oppmerksomhet til dets grafiske forbedringer sammenlignet med versjonen av Nintendo 64. Utviklerne ønsket å hylle GameCubes debut ved å lage en FMV -sekvens for åpningen av spillet som ville tiltrekke folks oppmerksomhet når det gjelder grafikk. [ 53 ] HAL jobbet med 3 forskjellige grafikkstudioer i Tokyo for å lage åpningssekvensen. På deres offisielle nettside la utviklerne ut bilder og informasjon, fremhevet og forklarte oppmerksomheten til spillets fysikk og detaljer, med henvisning til endringene fra forgjengeren. [ 54 ]

På den offisielle japanske siden for spillet forklarer utviklerne sine grunner for å gjøre enkelte karakterer spillbare og hvorfor noen karakterer ikke var spillbare etter utgivelsen. Opprinnelig ønsket utviklingsteamet å erstatte Ness med Lucas, hovedpersonen fra Mother 3 for Game Boy Advance , men de beholdt Ness på grunn av forsinkelser i det nevnte spillet. [ 55 ] Spillets skapere inkluderte Lucas i oppfølgeren, Super Smash Bros. Brawl . Videospillutvikler Hideo Kojima ba opprinnelig om at Solid Snake, hovedpersonen i Metal Gear -serien , skulle være en spillbar karakter i Super Smash Bros. Melee , men spillets utvikling var for langt unna til å inkludere ham. Som med Lucas, tillot den ekstra utviklingstiden hans inkludering i Brawl . [ 56 ] [ 57 ] Roy og Marth var opprinnelig ment å kunne spilles bare i den japanske versjonen av Super Smash Bros. Melee . Imidlertid fikk de positiv oppmerksomhet under spillets nordamerikanske lokalisering, noe som førte til at utviklerne bestemte seg for å inkludere dem i den vestlige versjonen. I tillegg uttalte Sakurai at utviklingsteamet hadde foreslått karakterer fra fire spill for å representere Famicom- eller NES -æraen , helt til utviklerne bestemte at Ice Climbers ville være med i spillet. Utviklerne, på nettstedet deres, har gjort sammenligninger mellom karakterer som har svært like bevegelser. Disse karakterene har blitt katalogisert som "kloner" i media. [ 58 ]

Super Smash Bros. Brawl

Under pressekonferansen før E3 2005 kunngjorde Nintendo-president Satoru Iwata at den nye tittelen i Super Smash Bros.-serien ikke bare allerede var under utvikling for sin neste spillkonsoll, men også ville bli en lanseringstittel for Wii med Wii. -Fi-kompatibilitet for å kunne spille online. [ 59 ] Kunngjøringen overrasket Masahiro Sakurai, skaperen av Super Smash Bros. -serien . I 2003 forlot Sakurai HAL Laboratory, selskapet som hadde ansvaret for å utvikle franchisen. Han ble ikke informert om Nintendos intensjoner om å gi ut et nytt Smash -spill , til tross for at Iwata hadde fortalt Sakurai kort tid før han trakk seg fra HAL at hvis et nytt Smash -spill skulle utvikles, ville han at Sakurai skulle være der. en gang til. Det var ikke før etter konferansen at Sakurai ble kalt til Iwatas hotellrom, hvor han ble bedt om å være ansvarlig for å produsere den nye tittelen, om mulig som regissør. [ 60 ] Sakurai aksepterte stillingen som direktør, og i mai 2005 var han det eneste medlemmet av det nye utviklingsteamet. Spillets faktiske utvikling begynte ikke før i oktober 2005, [ 61 ] da Nintendo åpnet et nytt kontor i Tokyo utelukkende for produksjonsformål. Nintendo ba også om hjelp utenfra fra forskjellige utviklingsstudioer, først og fremst Game Arts, og opprettet utviklingsstudioet Sora Ltd. Sakurai uttalte at menneskene som utviklet spillet hadde brukt for mye tid på å spille Super Smash Bros. Melee . Dette teamet hadde tilgang til alt originalt Melee -utviklingsmateriell og -verktøy , med tillatelse fra HAL Laboratory. I tillegg ble mange av Smash Bros. utviklingsteammedlemmer bosatt i nærheten av det nye kontorområdet med i utviklingen av prosjektet. [ 62 ]​ [ 63 ]

Under Nintendos E3 2007-pressekonferanse kunngjorde Nintendo of America-president Reggie Fils-Aime at Super Smash Bros. Brawl ville bli utgitt 3. desember 2007 i Nord-Amerika. Men bare 2 måneder før den forventede utgivelsen i desember , ba utviklingsteamet om mer tid til å jobbe med spillet. Under Nintendo-konferansen 10. oktober 2007 kunngjorde Nintendos president Iwata forsinkelsen. Den 11. oktober 2007 kunngjorde George Harrison fra Nintendo of America at Super Smash Bros. Brawl ville bli utgitt i Nord-Amerika 10. februar 2008. [ 64 ] Den 15. januar 2008 ble spillets utgivelse forsinket en uke i Japan per 31. januar og nesten en måned i Nord-Amerika per 9. mars. [ 65 ] På samme måte bekreftet en representant på vegne av Nintendo of Europe overfor pressen den 6. desember 2007 at spillet ikke ville bli utgitt i Europa før etter juni 2008. En dag senere benektet imidlertid en talsperson denne kunngjøringen, og insisterte på at det er fortsatt ingen spesifikk utgivelsesdato, endelig ble spillet utgitt 28. juni i Europa og en dag før i Australia. [ 66 ]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Super Smash Bros. for Wii U

På E3 2011 ble en ny del av serien bekreftet for Nintendo 3DS og Wii U , som ville samhandle med hverandre på en eller annen måte. [ 67 ] [ 68 ] Sakurai presiserte at kunngjøringen ble offentliggjort for å tiltrekke utviklere til prosjektet, siden utviklingen av prosjektet ikke ville begynne før i mai 2012, etter slutten av Kid Icarus: Uprising . [ 69 ] [ 70 ] Den 21. juni 2012 annonserte Nintendo at de hadde signert en avtale med Namco Bandai Games om å utvikle spillet i samarbeid med det selskapet, senere skulle det også bekreftes at det også ville samarbeide med Sora Ltd. kl. E3 2013 i juni samme år ble noen av de nye karakterene avslørt, som Animal Crossing Villager , Megaman og The Wii Fit Trainer. [ 71 ]

Under utviklingsfasen delte Sakurai nyheter gjennom det sosiale nettverket Miiverse . Årsakene som ble gitt for å ikke inkludere en eventyrmodus var at kinomatene til Brawl Subspace Emissary-modusen ble delt på internett, og tok overraskelsen fra spillerne. [ 72 ]

Begrensningene til Nintendo 3DS-maskinvaren gjorde at det ikke var mulig å inkludere Ice Climbers , transformasjonen mellom Sheik og Zelda, og kryssspill mellom begge plattformene. Karakterene ble pålagt å være de samme på begge plattformene, derfor påvirket dette Wii U-versjonen.

Miis ble utestengt fra nettet for "potensiell mobbing".

For å bestemme karakterene som er inkludert i DLC, ble det holdt en online konsultasjon der fansen kunne stemme, basert på at de 7 ekstra karakterene ble valgt. Den siste DLC-en ble utgitt i 2016.

Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate ble først avslørt under en Nintendo Direct 8. mars 2018, under arbeidstittelen Super Smash Bros., og ble formelt annonsert under Nintendos Nintendo Direct-presentasjon på E3 2018.

Ultimate ble utviklet av Bandai Namco Games og Sora Ltd., det samme teamet som utviklet "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U", med Masahiro Sakurai som regissør. Sakurais mål for Ultimate var å inkludere alle karakterene fra tidligere spill, vel vitende om at dette ville være et komplekst problem for både utvikling og lisensiering. Jeg ønsket også å prøve å finpusse karakteregenskaper for å få fart på spillet. Sakurai visste at Ultimate var en hovedtittel for Nintendo, og at han hadde en dedikert spillerbase som han ikke ønsket å svikte, og han trodde at han trengte å fullføre disse målene for å tilfredsstille begge gruppene av spillere, begge veteraner konkurrerende spillere, og spillere der "Ultimate" er den innledende delen, også uten å etterlate seg tilfeldige spillere, som bare er ute etter moro. [ referanse nødvendig ]

Ultimate markerer inkluderingen av Ridley fra Metroid i serien som en spillbar karakter for første gang, etter å ha vært en sjef eller scenefare i tidligere Super Smash Bros.-titler. Ridleys inkludering som en spillbar karakter i serien hadde blitt spekulert blant fans for år, går tilbake til Super Smash Bros. Melee. Sakurai hadde tidligere uttalt i et intervju med Nintendo Power at utviklingsteamet vurderte å inkludere Ridley som en spillbar karakter i Brawl, men bestemte seg for det på grunn av kreative vanskeligheter. Assisted Trophy-data for Ridley finnes også i Brawl-kodingen, noe som tyder på at Ridley opprinnelig var ment å ha en annen rolle før den ble plassert i Subspace Emissary-modus. I et intervju med IGN angående Ridleys ekskludering fra Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U, hevdet Sakurai at å redusere Ridleys størrelse, vingespenn eller mobilitet for å inkludere ham som en fighter ikke ville være tro mot karakteren, som skal være sant. som er en "virkelig truende tilstedeværelse" som bare kunne fremstilles som en sceneboss uten begrensninger på fighterens størrelse og balanse. Imidlertid fortsatte Ridley å være en av de mest etterspurte jagerflyene for inkludering i fremtidige titler blant Super Smash Bros.-fansamfunnet, noe som førte til beslutningen om å inkludere ham i Ultimate.

Under 2018 Evolution Championship Series Finals ble det kunngjort en Super Smash Bros. Direct som skulle finne sted 8. august 2018. Samme dag, timer før presentasjonen, ble den lekket i noen sekunder på spillets YouTube-kanal. temasangen "Bloody Tears / Monster Dance" fra Castlevania-serien, som førte til et rykte om at Simon Belmont skulle debutere i spillet. Direkten som varte i en drøy halvtime avslørte ikke bare hva som allerede var lekket, men også at Simon ville bli akkompagnert av Richter Belmont, som en ekkofigur, ved siden av scenen hans, Draculas slott. Andre viktige data å fremheve fra direkteen er tilleggene til listen over Chrom fra Fire Emblem og Dark Samus fra Metroid Prime som karakterer som gjenspeiler henholdsvis Roy og Samus. Noen kampmoduser, hjelpere, Pokémon og gjenstander ble også avslørt. Før du fullførte presentasjonen, ble også hovedmenyen til spillet vist, hvorav en spesifikk spillmodus kunne ses sensurert ved ikke å kunne snakke om den ennå, og som etter en stund tydet noen Twitter -brukere hva den skjuler at sensurert modus er ordet "Spirits", noe som førte til at mange brukere at det var en klar referanse til en ny eventyrmodus som den som Super Smash Bros. Brawl allerede hadde. For å kulminere presentasjonen ble karakteren og skurken til Donkey Kong (serien), King K. Rool, offisielt avslørt.

Det ble senere kunngjort på slutten av 13. september Nintendo Direct at Cinnamon ville være en spillbar karakter i spillet.

I Nintendo Direct fra 1. november 2018 kunngjøres de tre siste karakterene som ble med i katalogen, Ken som en Eco-karakter og Incineroar (Fighting Pokémon) som karakterer tilgjengelig gratis, det ble også kunngjort at det vil være 5 karakterer inkludert som DLC at de vil bli avslørt i fremtiden og at den siste DLC ville komme ut i februar 2020 og eventyrmodusen kalt The World of Lost Stars ville komme ut.

Mottak

gjennomgå score
Spille metakritisk Spillrangeringer
Super Smash Bros. 79/100 [ 73 ] 80,2 % [ 74 ]
Super Smash Bros. Melee 92/100 [ 75 ] 89,8 % [ 76 ]
Super Smash Bros. Brawl 93/100 [ 77 ] 93,0 % [ 78 ]
Super Smash Bros. for Wii U 89/100 [ 79 ] 92,39 % [ 80 ]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 95/100 [ 81 ] 95,10 % [ 82 ]
Super Smash Bros Ultimate 93/100 [ 83 ] 95,10 % [ 84 ]

Multiplayer var den mest hyllede delen av Super Smash Bros .. [ 85 ] Det har imidlertid vært negativ kritikk, som det faktum at kampens poengsum er vanskelig å følge. [ 86 ] I tillegg ble enkeltspillermodusen negativt kritisert for vanskelighetsgraden og mangelen på unike funksjoner.

Super Smash Bros. Melee ble generelt positivt mottatt av kritikere, som ga mer æren til det økte antallet spillmoduser i forhold til forgjengeren. Med fokus på disse unike egenskapene til Melee , kommenterte GameSpy at "Melee scorer veldig bra i 'vi har inkludert mange flotte nye ting'-riket." [ 87 ] Anmeldere sammenlignet spillet positivt med forgjengeren – IGN-anmelder Fran Mirabella III uttalte at spillet var "i en helt annen liga enn N64-versjonen", [ 88 ] mens Miguel López GameSpot berømmet spillet for å tilby en mer avansert klassiker . modus over forgjengeren, og beskriver Adventure -modusen som "en innbydende opplevelse". [ 89 ] Til tross for varierende meninger om enkeltspillermodusene, sa de fleste anmeldere at flerspillermodusen var den sterkeste delen av spillet. [ 90 ] [ 89 ] [ 87 ] I sin anmeldelse av spillet uttalte GameSpy at "du vil ha vanskelig for å finne en bedre flerspilleropplevelse på en hvilken som helst annen konsoll." [ 87 ]

Super Smash Bros. Brawl har fått mange positive anmeldelser. Famitsus redaktører , som ga den en perfekt poengsum , berømmet variasjonen og bredden i enkeltspillermodusen, [ 91 ] uforutsigbarheten til Final Smashes, og karakterenes dynamiske kampstiler. Chris Slate fra Nintendo Power ga også Brawl en perfekt poengsum i mars 2008-utgaven, og kalte det "et av de beste spillene Nintendo noensinne har laget." GameSpot berømmet spillets enkelhet, og uttalte at "dets enkle kontroller og spilling gjør det betydelig tilgjengelig for nybegynnere, samtidig som det appellerer til Smash Bros.-veteraner." [ 92 ]

IGN-anmelder Matt Casamassina uttalte at selv om Brawl er "grunnelig underholdende", lider det av "lange lastetider" og "uinspirerte fiender" i The Subspace Emissary eventyrmodus . Anmeldelsen ga også en blandet respons angående kvaliteten på grafikken, og beskrev den som en "forbedret versjon av Super Smash Bros. Melee" med bedre karaktermodeller og scener som "mangler detaljer på noen områder". [ 93 ] GameSpy sa at grafikken "ser ut som GameCube-spillet". [ 94 ] NGamer peker på franchisens mangel på innovasjon, og sier at "Smash Bros. risikerer å vokse opp på en veldig kjent måte. Den skuffer aldri, men den oppnår ikke den magien som Galaxy hadde ». [ 95 ]

Super Smash Bros solgte 1,4 millioner eksemplarer i Japan [ 96 ] og 2,3 millioner i USA . [ 97 ] Melee solgte omtrent 7 millioner enheter over hele verden, noe som gjør det til det bestselgende spillet for GameCube. [ 3 ] Brawl har solgt 1,524 millioner enheter i Japan per 30. mars 2008 . [ 98 ] Spillet solgte også 1,4 millioner enheter i USA den første uken, noe som gjør det til det raskestselgende spillet i Nintendo of Americas historie. [ 99 ]

Referanser

  1. "Smashing Success: Nintendos Super Smash Bros. fortsetter å toppe listene i Japan" . IGN . 28. oktober 1999 . Hentet 5. august 2007 . 
  2. "Super Smash Bros. Melee" . Arkivert fra originalen 23. januar 2008 . Hentet 21. april 2008 . 
  3. a b "Endelig proklamerer Nintendo: La slagsmålene begynne på Wii!" . Nintendo . 10. mars 2008 . Hentet 15. mars 2008 . 
  4. Nintendo (2001). Super Smash Bros. Melee instruksjonshefte . Nintendo of America, Inc. 
  5. Wi-Fi-tilkobling arkivert 2008-04-20 på Wayback Machine Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com ( 18. september 2007 ) .
  6. Scenario Creator Arkivert 2007-10-31 på Wayback Machine Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com ( 29. oktober 2007 ) .
  7. Fire forskjellige kontrollere arkivert 2008-03-22 på Wayback Machine Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com ( 8. juni 2007 ) .
  8. Navn arkivert 2007-10-12 på Wayback Machine Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com ( 28. juni 2007 ) .
  9. a b The Enemies of Subspace Arkivert 2007-10-12 på Wayback Machine Smash Bros. DOJO!! . Smashbros.com ( 19. september 2007 ) .
  10. Team arkivert 22. desember 2007 på Wayback Machine Smash Bros. DOJO!! . Smashbros.com ( 5. oktober 2007 ) .
  11. Bruke klistremerker for å øke kraften din Arkivert 2008-01-21Wayback Machine Smash Bros. DOJO!! . Smashbros.com ( 18. januar 2008 ) .
  12. ^ "Grunnleggende regler" . Smash Bros. DOJO!! . Smashbros.com. Arkivert fra originalen 12. april 2008 . Hentet 15. april 2008 . 
  13. "Ikke kast inn håndkleet!" . Smash Bros. DOJO!! . Smashbros.com. Arkivert fra originalen 11. april 2008 . Hentet 15. april 2008 . 
  14. Peer Schneider (27. april 1999). "Super Smash Bros anmeldelse" . IGN. Arkivert fra originalen 12. mai 2008 . Hentet 16. april 2008 . 
  15. a b Bowsys 7 alternative kostymer endrer karakterens navn og utseende. Dette er Koopalingene : Larry, Morton, Wendy, Iggy, Roy, Lemmy eller Ludwig. De er ellers de samme som Bowsy .
  16. a b c d I Super Smash Bros. Brawl er denne Pokémon inne i Pokémon Trainer . Han dukker opp i ryggen mens han kontrollerer Squirtle , Ivysaur og Charizard . Du kan endre dem når som helst. I 3DS- og Wii U -versjonen er Charizard den eneste av disse tre som er tilgjengelig alene på scenen.
  17. a b c 3DS og Wii U er det noen små variasjoner fra de amerikanske og europeiske versjonene. I den amerikanske versjonen Duck Hunt og Mii Sword Fighter og i European Duck Hunt Duo (Duo Duck Hunt) og Mii Swordfighter (Swordsman Mii).
  18. a b The Game Awards ble det bekreftet som det første sesongpassinnholdet for Super Smash Bros. Ultimate .
  19. a b I Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U er Lucas , Ryu og Roy nedlastbare karakterer. De kom for dagen 14. juni 2015.
  20. a b I Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U er Mewtwo en nedlastbar karakter. Mewtwo ble utgitt 15. april 2015 til Club Nintendo -medlemmer som hadde registrert begge versjonene av spillet, og ble gjort tilgjengelig på Nintendo eShop 28. april 2015.
  21. a b c d Mii Karateka , Mii Swordsman og Mii Shooter kan ikke velges i nettkamper unntatt med venner.
  22. a b I Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U 4 av Olimars kostymer endrer utseende og blir Alph. Det er ellers det samme som Olimar .
  23. Siden Super Smash Bros. Ultimate inkluderer Daisy som en ekkokarakter
  24. Inkluderer Richter Belmont som ekkokarakter
  25. a b I Spania er det kjent som Daraen.
  26. a b I Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U er Lucas , Ryu og Roy nedlastbare karakterer. De kom for dagen 14. juni 2015.
  27. Siden Super Smash Bros. Ultimate inkluderer Chrom som en ekkokarakter
  28. Siden Super Smash Bros. Ultimate inkluderer Dark Samus som en ekkokarakter
  29. Byford, Sam (10. desember 2020). "Final Fantasy VII's Sephiroth kommer til Smash Bros" . The Verge (på engelsk) . Hentet 11. desember 2020 . 
  30. a b I Super Smash Bros. Melee og Super Smash Bros. Brawl kunne Zelda forvandle seg til Sheik ved å bruke det nedre B spesialangrepet og omvendt. I Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U er de to karakterene atskilt.
  31. a b I Super Smash Bros. Brawl kan Samus og Zero Samus velges på åpningsskjermen eller forvandles til hverandre gjennom fremføringen av deres Final Smash. I Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U er de to karakterene atskilt.
  32. ^ "MasterHand" . Arkivert fra originalen 20. april 2008 . Hentet 21. april 2008 . 
  33. puff team. "Spill som Master Hand Glitch (Melee)" . IGN Underholdning. 
  34. Iggy. "Spoilere: Det er noe stort ved Master Hand In Super Smash Bros. UltimateSpoilere: Det er noe stort ved Master Hand In Super Smash Bros. Ultimate" . NintendoSoup. 
  35. Super Smash Bros. Melee Crazy Hand Trophy
  36. Super Smash Bros. Brawl Crazy Hand Trophy
  37. ^ "Bowser på den offisielle nettsiden til serien" . Smashbros.com. 
  38. "Mysteriene til underromsutsendingen" . Smash Bros. DOJO!! . Smashbros.com. Arkivert fra originalen 25. april 2008. 
  39. Mal:E/various/various16.html
  40. ^ "Floro Piranha" . Arkivert fra originalen 12. oktober 2007 . Hentet 12. oktober 2007 . 
  41. "Strategier mot sjefer" . Smash Bros. DOJO!! . Smashbros.com. Arkivert fra originalen 21. mars 2008 . Hentet 22. mars 2008 . 
  42. ^ "STADION: Masseslagsmål" . Smash Bros. DOJO!! . Smashbros.com. Arkivert fra originalen 9. januar 2008 . Hentet 10. januar 2008 . 
  43. Subspace Army arkivert 2007-10-12Wayback Machine Smash Bros. DOJO!!. Smashbros.com ( 21. august 2007 ) .
  44. ^ "STADIUM: Smash Baseball" . DOJO!! . Arkivert fra originalen 30. september 2011 . Hentet 19. april 2008 . 
  45. "Object Encyclopedia" . DOJO!! . Arkivert fra originalen 20. april 2008 . Hentet 19. april 2008 . 
  46. ^ "Diskusjoner musikkansatte" (på japansk) . Nintendo . 18. januar 2002 . Hentet 10. januar 2008 . 
  47. ^ "Musikerne" . Smash Bros Dojo!! 22. mai 2007. Arkivert fra originalen 10. april 2008 . Hentet 15. april 2008 . 
  48. "Super Smash Bros. Brawl hovedtema" . Smash Bros Dojo!! 7. september 2007. Arkivert fra originalen 14. april 2008 . Hentet 15. april 2008 . 
  49. "Nintendo All-Star! Dairanto Smash Brothers originale lydspor" . Soundtrack Central. 17. januar 2002 . Hentet 16. april 2008 . 
  50. ^ Wachman, Dylan (21. august 2005). Smashing...Live! Anmeldelse» . SputnikMusikk . Hentet 15. mars 2008 . 
  51. "Wii.com — Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl" . Nintendo.com . Hentet 31. januar 2008 . 
  52. "Super Smash Bros. Melee" . n-Sider. Arkivert fra originalen 23. januar 2008 . Hentet 16. januar 2011 . 
  53. "Smash Bros. FMV forklart" . IGN. 31. august 2001. Arkivert fra originalen 7. desember 2008 . Hentet 24. november 2007 . 
  54. "En detaljert nærkamp" . IGN. 7. september 2001. Arkivert fra originalen 28. mars 2008 . Hentet 24. november 2007 . 
  55. Sakurai, Masahiro (17. juli 2001). "Super Smash Bros. Melee" . Hentet 24. november 2007 . 
  56. Sakurai, Masahiro (1. oktober 2007). "Super Smash Bros. Brawl—Lucas" . Hentet 24. november 2007 . 
  57. Sakurai, Masahiro (21. september 2001). "Super Smash Bros. Brawl—Snake" . Arkivert fra originalen 24. november 2007 . Hentet 24. november 2007 . 
  58. "IGN: Super Smash Bros. Melee" . IGN. 10. januar 2002. Arkivert fra originalen 27. april 2011 . Hentet 11. januar 2008 . 
  59. Casamassina, Matt (17. mai 2005). "E3 2005: Smash Bros. For Revolution" . IGN. Arkivert fra originalen 15. juni 2006 . Hentet 3. mai 2006 . 
  60. IGN Staff (16. november 2005). " Smash Bros. Revolution Director avslørt" . IGN. Arkivert fra originalen 20. august 2007 . Hentet 21. juni 2007 . 
  61. Sakurai, Masahiro . «forord» . Smashbros.com. Arkivert fra originalen 16. november 2006 . Hentet 11. november 2007 . 
  62. Gantayat, Anoop (5. desember 2005). "Sakurai utdyper Smash Bros. Revolution " . IGN. Arkivert fra originalen 4. juli 2007 . Hentet 21. juni 2007 . 
  63. Sakurai, Masahiro . "Masahiro Sakurais tanker om spill" . Famitsu . Smashbros.com. s. 1, 3, 4. Arkivert fra originalen 17. juli 2006 . Hentet 12. september 2007 . 
  64. "Smash utgivelsesdato bekreftet" . Arkivert fra originalen 12. oktober 2007 . Hentet 14. oktober 2007 . 
  65. Casamassina, Matt (14. januar 2008). "Breaking: Smash Bros. Delayed" . IGN. Arkivert fra originalen 18. januar 2008 . Hentet 2008-01-20 . 
  66. ^ "Nintendo kunngjør utgivelsesplan for 2. kvartal" . Nintendo . 24. april 2008. Arkivert fra originalen 30. mai 2012 . Hentet 24. april 2008 . 
  67. Tanner, Nicole. "E3 2011: Smash Bros. Kommer til 3DS og Wii U" . IGN. 
  68. Hjerte, Adam (9. juni 2011). "Smash Brothers Next og gjestekarakterer" . Shoryuken . Hentet 10. juni 2011 . "Dette spillet vil være for både Wii U og 3DS, og vil ha noen tilkoblingsmuligheter mellom de to versjonene. » 
  69. Ashcraft, Brian. "Cold Water Thrown on Smash Bros. for Wii U og 3DS" . Kotaku. 
  70. "Smash Bros. Wii U/3DS veldig tidlig i utviklingen, sa at det ikke burde vært annonsert" . GoNintendo. Arkivert fra originalen 11. juni 2011 . Hentet 15. juli 2012 . 
  71. Drake, Audrey. "Namco Bandai utvikler Next Smash Bros." . IGN. 
  72. "The Next Super Smash Bros. Will Not Have a Story Mode or Cutscenes " . 25. juli 2018 . Hentet 1. november 2018 . 
  73. "Super Smash Bros." . Metakritisk . Arkivert fra originalen 23. mars 2008 . Hentet 20. februar 2008 . 
  74. "Super Smash Bros. - N64" . Spillrangeringer . Hentet 20. februar 2008 . 
  75. "Super Smash Bros. Melee" . Metakritisk . Arkivert fra originalen 23. mars 2008 . Hentet 20. februar 2008 . 
  76. "Super Smash Bros. Melee—GC" . Spillrangeringer . Hentet 20. februar 2008 . 
  77. "Super Smash Bros. Brawl" . Metakritisk . Hentet 26. november 2008 . 
  78. "Super Smash Bros. Brawl—WII" . Spillrangeringer . Hentet 26. november 2008 . 
  79. "Super Smash Bros. for Wii U" . Metakritisk . Hentet 1. november 2018 . 
  80. "Super Smash Bros. for Wii U — WII U" . Spillrangeringer . Hentet 1. november 2018 . 
  81. "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS" . Metakritisk . Hentet 1. november 2018 . 
  82. "Super Smash Bros. for Nintendo 3DS — 3DS" . Spillrangeringer . Hentet 1. november 2018 . 
  83. "Super Smash Bros. Ultimate for Switch-anmeldelser" . Metakritisk . Hentet 17. januar 2019 . 
  84. "Super Smash Bros. Ultimate—Switch" . Spillrangeringer . Hentet 6. desember 2018 . 
  85. Nintendo Power 250. utgave! . South San Francisco , California : Fremtidens USA . 2010. s. 47. 
  86. "Spillkritikeranmeldelse" . gamecritics.com. Arkivert fra originalen 16. mai 2008. 
  87. ^ a b c Williams, Bryn (3. desember 2001). "Super GameSpy: Smash Bros Melee anmeldelse" . Spill Spion . Hentet 14. desember 2007 . 
  88. Mirabella III, Fran (3. desember 2001). "IGN: Super Smash Bros. Melee anmeldelse" . IGN. Arkivert fra originalen 5. desember 2007 . Hentet 14. desember 2007 . 
  89. ^ a b Lopez, Miguel (1. desember 2001). "Super Smash Bros Melee for GameCube anmeldelse—GameSpot" . GameSpot . Hentet 14. desember 2007 . 
  90. Bramwell, Tom (23. mai 2002). "Super Smash Bros Melee//GC//Eurogamer" . Eurogamer . Hentet 14. desember 2007 . 
  91. "Perfekt poengsum for Smash Bros." . IGN. 16. januar 2008. Arkivert fra originalen 19. januar 2008 . Hentet 2008-01-29 . 
  92. Lark, Anderson. "GameSpot Super Smash Bros. Brawl Review" . GameSpot . Hentet 7. mars 2008 . 
  93. Casamassina, Matt. "IGN Super Smash Bros. Brawl Review" . IGN. Arkivert fra originalen 6. mars 2008 . Hentet 4. mars 2008 . 
  94. Villoria, Gerald. "Super Smash Bros. Brawl anmeldelse hos GameSpy" . Spill Spion . Hentet 8. mars 2008 . 
  95. Castle, Matthew. "Ngamer—anmeldelse: Super Smash Bros. Brawl" . NGamer . Hentet 26. februar 2008 . 
  96. ^ "Japan Platinum Game Chart" . MagicBox.com. 
  97. ^ "US Platinum Game Chart" . MagicBox.com. 
  98. ^ Michael McWhertor (3. april 2008). "Simple 2000: The Japanese Software Chart" . Kotaku . Hentet 4. april 2008 . 
  99. "Super Smash Bros. Brawl knuser Nintendos salgsrekorder" . Nintendo . 17. mars 2008 . Hentet 17. juli 2008 . 

Eksterne lenker