Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade Chronicles 2
Generell informasjon
utvikler Monolith myk
Distributør Nintendo
Regissør Koh Kojima
Produsent Koh Kojima
Hitoshi Yamagami
kunstner Masatsugu Saito
Tetsuya Nomura
Forfatter Tetsuya Takahashi
Komponist Yasunori Mitsuda
spilldata
Kjønn Rolle
Språk tysk , engelsk og japansk
spill moduser En spiller
Klassifikasjoner ESRBTenåringerPEGIPEGI 12NULLNULL CUSKUSK 12BARERBARER 12
programvaredata
plattformer bytte om
maskinvaredata
Format digital distribusjon , digital nedlasting og Nintendo-spillkort
Inndataenheter Joy Con
Utvikler
Lansering 1. desember 2017
Xenoblade Chronicles
Xenoblade ChroniclesXenoblade Chronicles 2Xenoblade Chronicles 3
Lenker
Offesiell nettside

Xenoblade Chronicles 2 , kjent som Xenoblade 2 i Japan , er et rollespill-videospill som er utviklet av Monolith Soft og utgitt av Nintendo for Nintendo Switch -spillkonsollen . Den er en del av Xeno -serien , spesielt som en oppfølger til den første Xenoblade Chronicles , og ble utgitt over hele verden 1. desember 2017. [ 1 ]

Planene for spillet begynte kort tid før utgivelsen av Xenoblade Chronicles X i 2014. Nøkkelutviklere fra tidligere spill kom tilbake, inkludert franchiseskaper Tetsuya Takahashi og regissørene Koh Kojima og Genki Yokota. Teamet ønsket å utvikle et historiebasert spill i stil med den originale Xenoblade Chronicles. Spillet ble annonsert i 2017 med en planlagt verdensomspennende utgivelsesdato for samme år. Som med Xenoblade Chronicles, ble spillet lokalisert av Nintendo of Europe.

I gameplay ligner Xenoblade Chronicles 2 på tidligere oppføringer, men med en ekstra tilkallingsmekaniker. Den har en annen setting og karakterer enn de første Xenoblade Chronicles , og markerer seriens tilbakevending til å være historiedrevet, i motsetning til den forrige delen Xenoblade Chronicles X , som fokuserte på spilling og utforskning i åpen verden. . Xenoblade Chronicles 2 finner sted i Alrest, en verden dekket av et hav av skyer. Mennesker lever på toppen av og inne i store levende skapninger kjent som titaner. Noen mennesker kjent som piloter er i stand til å vekke kraftige vesener kjent som Blades fra urkrystallene. Etter å ha blitt ansatt for et redningsoppdrag, kommer en ung dykker ved navn Rex i kontakt med en legendarisk Blade ved navn Pyra, og blir indirekte hennes pilot, og lover å ta henne med til et legendarisk paradis kalt Elysium. Gjennom hele reisen blir Rex og gruppen hans jaget av Torna, en organisasjon som er opptatt av å ta makten fra Pyra for egne midler.

Spillet fikk generelt positive anmeldelser, med ros rettet mot historien, kampen, musikken, miljøene og mengden innhold. Med over 2 millioner solgte eksemplarer i november 2020, er det den bestselgende tittelen i Xeno -serien og Monolith Softs mest kommersielt suksessrike spill. Nedlastbart innhold ble utgitt i hele 2018, og en historiefokusert utvidelse ble utgitt i september samme år. Denne sidehistorien, Torna - The Golden Country , er satt 500 år før hovedspillet og har ny spillmekanikk.

Gameplay

Xenoblade Chronicles 2 er et action-rollespill, den tredje tittelen i Xenoblade-serien. Som i tidligere spill, kontrollerer spilleren én hovedperson fra en gruppe på tre. [ 2 ]​ [ 3 ]​ [ 4 ]​ Spillet bruker en åpen verden-design, med en dag og natt-syklus som ofte påvirker spillhendelser, inkludert oppdrag, fiendens styrke og tilgjengelighet av gjenstander. I motsetning til de to foregående titlene som besto av en sammenhengende åpen verden som spilleren kunne reise sømløst gjennom, foregår spillet i flere land, mellom hvilke spilleren reiser via et hurtigreisealternativ.

I motsetning til tidligere titler har festkarakterene også flere medlemmer kjent som Blades. Hver karakter kan bare ha tre Blades om gangen, noe som bestemmer karakterens klasse, mellom angriper, healer eller tank. [ 5 ] Bladene i spillet har åtte elementer: ild, vann, vind, is, elektrisitet, jord, lys og mørke. [ 6 ]​ [ 5 ]​ Det er totalt 40 særpreget unike "sjeldne" blader å samle gjennom basisspillet, med ytterligere 11 tilgjengelige via nedlastbart innhold eller New Game Plus i senere patcher. De fleste av bladene i spillet er ikke en del av hovedhistorien og kan tilordnes en hvilken som helst driver; blant dem er KOS-MOS fra Xeno Xenosaga-underserien. [ 7 ]

Kampsystem

Xenoblade Chronicles 2 har et actionbasert kampsystem, der spilleren manuelt flytter gjeldende hovedperson i sanntid, og partimedlemmer "autoangriper" når fiender kommer inn i angrepsradiusen deres. [ 8 ] Hver karakter har evner kalt "Arts", som kan brukes til å påføre statuseffekter. [ 8 ] Både partimedlemmer og fiender har en begrenset mengde treffpoeng, og angrep reduserer denne verdien. Kamp er vunnet når alle fiender mister sin HP, men spillet er tapt hvis spillerkarakteren mister hele sin HP og ikke har mulighet til å gjenopplives. Spilleren kan gjenopprette helsen ved å bruke helbredende kunst i kamp, ​​eller spilleren kan la karakterenes HP gjenopprette seg automatisk utenfor kamp. Ved å vinne kamper får spilleren erfaringspoeng, slik at karakterer kan bli sterkere ved å gå opp i nivå og lære nye kunster. [ 8 ] Å bruke kunst gjentatte ganger tillater bruk av spesielle trekk. Å gjøre disse spesialbevegelsene i riktig rekkefølge skaper en Blade-kombinasjon, som gir store mengder skade og forsegler en form for skade mot fienden. [ 8 ]

En "festmåler" fylles sakte når partimedlemmer treffer fiendtlige spillere, og å fylle måleren lar spilleren lenke flere angrep sammen, for ytterligere skade. [ 8 ] Ved å bruke den fulle partimåleren kan spilleren bruke alle bladene til å utføre et kjedeangrep, som gir ytterligere skade ettersom det ødelegger tidligere opprettede kuler. [ 8 ] De tre nivåene tømmes gradvis utenfor kamp, ​​og ett nivå er nødvendig for å gjenopplive karakterer. Når alle tre nivåene er fulle, kan partiet utføre et kjedeangrep. [ 8 ] Alle lagmedlemmer har også en "rage gauge"; jo flere handlinger en karakter utfører, jo mer øker den. Å øke raseri får fiender til å angripe den respektive karakteren, noe som fører til et strategisk aspekt ved å tiltrekke og avlede fiendens oppmerksomhet. [ 8 ]

Karakterer

Protagonister

Antagonister

Synopsis

Spillet er satt i det fiktive landet Alrest, et skydekket hav, kalt "Sea of ​​Clouds", bebodd av enorme skapninger kjent som Titans der menneskeheten bor. Legender hevder at menneskeheten en gang levde på toppen av "Verdenstreet", et enormt tre i sentrum av Alrest i et paradis kalt Elysium med dens skaper, Arkitekten, men de ble forvist av ukjente grunner og gitt til titanene for å leve. Sverd er mektige vesener tilkalt fra "urkrystaller" som kanaliserer kraft inn i våpnene sine gjennom en kraft kalt eter. Lærerne deres kalles piloter; når en pilot dør, vender bladet deres tilbake til urkrystallen og de mister hukommelsen. Etter en stund kan en annen pilot vekke ham så lenge krystallen er intakt. To nasjoner, Mor Ardain og Uraya, er på randen av krig gjennom historien.

Hovedpersonen er Rex (uttrykt på japansk av Hiro Shimono og på engelsk av Al Weaver), som er Pilot of the Aegis, en mektig og legendarisk Blade. Aegis har to personligheter, Pyra og Mythra (japansk: Shino Shimoji; engelsk: Skye Bennett), som deler bevissthet, men forskjellige evner. Som foreldreløs vokste Rex opp i landsbyen Fonsett i Leftherian Archipelago, et sted på flere titaner som er tett sammen, og er forbundet med broer og andre strukturer. Rex ble veldig vant til havet av skyer og reddet delene som var under. Han er veldig nær Azurda, en titan som Rex kaller "abu", der Rex lever en del av livet sitt. En gruppe ryttere ved navn Torna satte ut for å ødelegge Aegis, og fikk Rex og gruppen til å flykte og finne en vei til World Tree, et legendarisk paradis. Andre viktige karakterer inkluderer: Mahlos, den andre Aegis og hovedantagonist; Nia, en opprører fra Torna; Tora, en Nopon spesialisert på kunstige kniver; Mòrag, en fryktet pilot av Mor Ardain; og Zeke, prinsen av eremittlandet Tantal.

The Torna - The Golden Country nedlastbart innhold legger til en ny historie, satt 500 år tidligere. Dette fokuserer på Lora og hennes Blade Jin og deres allierte i kampene deres mot Mahlos på Torna, en titan som ikke er tilgjengelig i hovedspillet.

Plot

Rex, en foreldreløs dykker som samler skatter under Skyhavet for penger, blir ansatt av presidenten for Argentum Merchant Guild, Bana, for å hjelpe Jin-, Bad- og Nia-pilotene, en del av en gruppe kalt Torna, i berging av et eldgammelt skip. På skipet finner de Pyra, en legendarisk Blade kjent som Aegis. Mens Rex strekker seg ut for å berøre Pyras sverd, stikker Jin ham dødelig. Rex våkner opp i et felt med Pyra, som avslører at de er i et minne om deres gamle hjem, Elysium. Hun ber ham ta henne med til Elysium, og i bytte gir hun ham halvparten av sin urkrystall for å gjenopplive ham. Ved hjelp av Titan Azurda (som Rex kaller "Grabber") og Nia, som har hoppet av fra Torna, slipper Rex ut av Titan Gormott, men Azurda blir såret og går tilbake til larvestadiet. Like etter ankommer de Gormotts hovedstad, Torigoth, og får selskap av Nopon-føreren Tora og hans kunstige Blade Poppi. Gruppen prøver å nå Elysium, men blir stoppet av Ophion og svelget av Titan Uraya.

Etter at gruppen kjemper mot leiesoldaten Driver Vandham mens han rømmer fra Urayas mage, blir han med på laget og Rex begynner å se opp til ham som en mentor. Gruppen får senere vite at Jin og Malos er lederne for Torna, en terrorgruppe oppkalt etter en titan som ble ødelagt i Aegis-krigen for 494 år siden. Ledet av Jin, en bitter Blade of the Aegis War-veteran, og Malos, som senere ble avslørt for å være den andre Aegis, prøver de å ødelegge menneskeheten ved å slippe løs Aion på Elysium. Under en kamp med Malos og hans følgesvenn Akhos av Torna, blir Vandham drept og Pyra avslører hennes sanne form, Mythra. De har delt minner og vurderer hverandre som søstre, og bytter frem og tilbake etter behov.

Gruppens søken etter en måte å forlate Ophion på fører dem til å slå seg sammen med Mòrag, spesialinkvisitor til Mor Ardain og eldstesøster til den Ardainske keiseren, Niall; og Zeke, prinsen av Tantal. På Tantal kjemper gruppen mot Jin, som tvinger Pyra til å overgi seg. Mens Azurda leder gruppen til det tredje Aegis-bladet for å redde Pyra, henter Malos Pyras kraft for å gjenvinne full styrke. Etter at gruppen har funnet det tredje sverdet, blir Rex nesten drept av spøkelsene til den tidligere Pyra-konduktøren, men han anses som verdig det tredje sverdet. Gruppen konfronterer Jin og Malos ved Cliffs of Morytha, der Rex låser opp Pyra og Mythras sanne form, Pneuma. Rex, nå kombinert med Jins makt, tvinger Malos til å tilkalle Ophion, som sender gruppen inn i Morytha, det herjede landet under Skyhavet.

På Morytha blir gruppen tvunget til å jobbe med en svekket Jin. Sjåføren til Malos, Amalthus angriper ved å kontrollere flere titaner. Gruppen bryter forbindelsen til Titans, bare for at han skal drepe alle Torna-medlemmene bortsett fra Malos og Jin, med Jin som beseirer Amalthus når han dør. Gruppen ankommer Elysium og møter arkitekten, en vitenskapsmann ved navn Klaus som forklarer at han hadde oppdaget en enhet som sender objekter til forskjellige dimensjoner, hvor bruken delte kroppen hans i to og ødela den gamle verden.

Når han føler at den andre halvdelen hans er i ferd med å dø, noe som vil resultere i hans egen død, sender Klaus gruppen for å stoppe Malos, som ble ødelagt av Amalthus 'ondskap og har fått tak i Aion. Etter Malos' nederlag og død dør Klaus, men ikke før han har gitt Rex og gruppen en "endelig gave". Klaus død fører til at Elysium begynner å falle fra hverandre. Pneuma hjelper gruppen å rømme, men ofrer seg selv for å detonere verdenstreet, og forhindrer at ruskene ødelegger Alrest. Gruppen overlever knapt når Azurda, takket være Pneuma, går tilbake til sin voksne form og fører alle til Alrest. Tilbake til Alrest forsvinner Skyhavet for å avsløre en forynget verden, Titans smelter sammen for å danne en ny landmasse. Pyra og Mythra blir senere gjenopplivet i separate kropper og gjenforenes med Rex.

Scene

Spillet er satt i det fiktive landet Alrest, et skydekket hav, kalt "Sea of ​​Clouds", bebodd av enorme skapninger kjent som Titans der menneskeheten bor. Legender hevder at menneskeheten en gang levde på toppen av "Verdenstreet", et enormt tre i sentrum av Alrest i et paradis kalt Elysium med dens skaper, Arkitekten, men de ble forvist av ukjente grunner og gitt til titanene for å leve. Sverd er mektige vesener tilkalt av "Core Crystals" som kanaliserer kraft inn i våpnene sine gjennom en kraft kalt eter. Lærerne deres kalles dirigenter; når en sjåfør dør, blir bladet hans til en kjernekrystall og han mister hukommelsen. Etter en stund kan en annen dirigent vekke dem så lenge krystallen er intakt. To nasjoner, Mor Ardain og Uraya, er på randen av krig gjennom historien.

Hovedpersonen er Rex (uttrykt på japansk av Hiro Shimono og på engelsk av Al Weaver), som er sjåføren for Aegis, en kraftig og legendarisk Blade. Aegis har to personligheter, Pyra og Mythra (japansk: Shino Shimoji; engelsk: Skye Bennett), som deler bevissthet, men forskjellige evner. Som foreldreløs vokste Rex opp i landsbyen Fonsett i Leftherian Archipelago, et sted på flere titaner som er tett sammen, og er forbundet med broer og andre strukturer. Rex ble veldig vant til havet av skyer og reddet delene som var under. Han er veldig nær Azurda, en titan som Rex kaller "bestefar", der Rex lever en del av livet sitt. En gruppe sjåfører ved navn Torna satte ut for å ødelegge Aegis, og fikk Rex og gruppen til å flykte og finne en vei til World Tree, et legendarisk paradis. Andre hovedkarakterer inkluderer: Baddies, en annen Aegis og hovedantagonist; Nia, en opprører fra Torna; Tora, en Nopon spesialisert på kunstige sverd; Mòrag, en fryktet dirigent av Mor Ardain; og Zeke, prinsen av eremittlandet Tantal.

The Torna - The Golden Country nedlastbart innhold legger til en ny historie, satt 500 år tidligere. Dette fokuserer på Lora og hennes Blade Jin og deres allierte i kampene deres mot Malos i Torna, et land som ikke er tilgjengelig i hovedspillet.

Cast

Karakter Talt av Original (Japan)
Stemmeskuespiller (USA)
Rex hiro shimono Al Weaver
Homura/Pyra
Hikari/Mythra
Shimoji Shino Skye Bennett
Niyah/Nia Hitomi Ōwada Catrin Mai Huw
Byakko/Dromarch Toru Inada William Roberts
Torah Ai Nonaka Rasmus Hardiker
Hana/Poppi α misaki kuno Arina II
Seiryū/Lefty Shigeru Chiba Sean Barrett
Styreleder Bana Akio Otsuka Stephen Critchow
Neferu/Niall akira ishida daniel buckley
Tokyo/Perun Ami Koshimizu Ria Lina
Ibuki/Finch Aoi Yūki Jules de Jongh
Rinne/Sheba Ari Ozawa naomi mcdonald
Meno/Agat Atsumi Tanezaki laila pyne
Teni/Herald Aya Endo laila pyne
Idaten/Boreas Aya Hirano Jules de Jongh
Seori/Teori Ayako Kawasumi sarah borges
Yaegiri/Zenobia Ayana Taketatsu Jessica Preddy
Mikumari/Praxis Ayane Sakura rebecca kiser
Zakuro/Kora chinatsu akasaki Nikki Hartung
Azami Chiwa Saito Theresa Gallagher
Satahiko/Mikhail Daisuke Namikawa Todd Kramer
Raiko/Electra Himika Akaneya Clare Corbett
Kasane/Kasandra Inori Minase Kosha Engler
Marubēni/Amalthus Junichi Suwabe Corey Johnson
Hotaru/Floren Kaori Ishihara Clare Corbett
zeke Kenjirou Tsuda daniel barker
Vasara/Percival Kenichiro Ohashi Kerry Shale
Raqura Mamma Koyama Theresa Gallagher
Shiki/Adenin Mamiko Noto Laurel Lefkow
Kubira/Daggers Mamoru Miyano Gi Dash
Uka/Nim M A O Caitlyn Thorburn
KOS-MOS mariko suzuki Caitlyn Thorburn
Musubi/Vess miki takahashi Lucy Newman-Williams
Meleph/Morag Mitsuki Saiga Kirsty Mitchell
Tsuki/Dahlia Naomi Shindo Kelly Burke
Yoshitsune/Akhos Nobunaga Shimazaki Hugo Harold Harrison
Nanakoori/Ursula Rina Hidaka Philippa Alexander
Saika/Pandoria Ryou Hirohashi Becca Stewart
mei/ok Sayaka Senbongi Jessica Preddy
Zērihhi/Eulogimenos Tantal Shigeru Ushiyama Keith Bartlett
arkitekt Shintaro Asanuma adam howden
Kagutsuchi/Brighid Shizuka Itō Jules de Jongh
Wadatsumi/Aegaeon Shuichi Ikeda chris ragland
Djikarao/Wulfric Shunsuke Takeuchi Ronan Summers
Suzaku/Roc Takahiro Fujimoto Todd Kramer
Shin/Jin Takahiro Sakurai John Schwab
Vandham Tessho Genda simon thorp
Glen/Godfrey Toru Furuya Julian Kostov
Nyūtsu/Newt Yoko Hikasa Janine Harouni
Metsu/Bad guys Yūichi Nakamura David Menkin
Benkei/Patroka Yury Noguchi laila pyne
Kamui/Obrona yuri yamaoka naomi mcdonald

Xenoblade Chronicles 2: Torna ~ The Golden Country

Karakter Talt av Original (Japan)
Stemmeskuespiller (USA)
Raura/Lora Saori Hayami Anna Coval
Shin/Jin Takahiro Sakurai John Schwab
Kasumi/Haze Saori Hayami samantha dakin
Aderu/Addam Yusuke Handa Paul Thornley
Hikari/Mythra Shimoji Shino Skye Bennett
Minochi/Minoth Miki Shinichiro Trevor Dio Nicholas
Neferu/Niall akira ishida daniel buckley
Kagutsuchi/Brighid Shizuka Itō Jules de Jongh
Wadatsumi/Aegaeon Shuichi Ikeda chris ragland
Miruto/Milton Yukiko Morishita Gerran Howell
Satahiko/Mikhail Yūki Nagaku Anjella Mackintosh
Seiryū/Lefty Shigeru Chiba Sean Barrett
Gort Shunsuke Sakuya John Eastman
Marubēni/Amalthus Junichi Suwabe Corey Johnson
Tornan konge Shigeru Ushiyama Ramon Tikaram
Zettar Yasuyuki Kase alexander cobb
rhadallis Yasunori Masutani Peter Marker
Stanif Hirohiko Kakegawa Nicholas Colicos
Metsu/Bad guys Yūichi Nakamura David Menkin

Utvikling

Spillet ble utviklet for Nintendo Switch av Monolith Soft og er den tredje oppføringen i deres Xenoblade Chronicles-serie, etter de originale Xenoblade Chronicles og Xenoblade Chronicles X. [9] Planene for spillet begynte i juli 2014, i løpet av siste halvdel av spillet. utvikling av Xenoblade Chronicles X. [10] Mens den originale Xenoblade Chronicles fulgte den typiske strukturen til en generell historiedrevet JRPG, fikk Xenoblade Chronicles X mye mindre vekt på historien og ble organisert i en mer oppdragsbasert struktur, hovedsakelig fokusert på i utforske spillets store åpne verden. 9] Utviklingsteamet var misfornøyd med å høre fanskaren klage over endringene og begynte arbeidet med en annen historiebasert tittel. [10] Fordi spillingen mer var en fortsettelse av det første spillet, bestemte de seg for å gi det navnet Xenoblade Chronicles 2. [10] Xenoblade Chronicles 2 tok mindre tid å utvikle enn tidligere spill, selv om utviklingen var vanskelig i begynnelsen på grunn av mangel på fullføring av de tekniske spesifikasjonene for Switch. [10] Xenoblade Chronicles X-arkitekturen ble brukt for Xenoblade Chronicles 2 for å fremskynde utviklingen. [11] [12] En annen motiverende faktor var teamets avtale med Nintendo spesifikt for å levere spillet tidlig i Nintendo Switchs livssyklus. [elleve]

Et av Monolith Softs mål for spillet var å gi karakterene et bredere spekter av ansiktsuttrykk sammenlignet med tidligere Xenoblade-titler. Hovedpersondesigneren var Masatsugu Saito, som designet karakterer for et videospill for første gang. [12] Utviklerne valgte det for å gi hovedpersonene en mer uttrykksfull anime-lignende kunststil enn tidligere Xenoblade-oppføringer, som inneholdt en mer realistisk type modellering som virket litt stiv for dem. [9] [13] Square Enix-kunstneren Tetsuya Nomura var ansvarlig for karakterene i Torna-organisasjonen. [11] [14] Takahashi hadde ønsket å jobbe med Nomura, men siden han var opptatt med andre spill på Square Enix, henvendte han seg nølende til selskapet i håp om å la ham jobbe som gjesteartist. Til Takahashis overraskelse gikk de med på avtalen. Andre gjesteartister bidro også, som Xeno-serieveteranene Kunihiko Tanaka og Soraya Saga, som designet noen av spillets Blades, våpenlignende livsformer. [15] [16] [17] Tanaka designet et blad for KOS-MOS, en av hovedpersonene i Xenosaga-trilogien. [18] Spillets historie ble unnfanget av Takahashi, med hjelp av manusforfatterne Yuichiro Takeda og Kazuho Hyodo. [19] Takeda, som også jobbet som skribent på de to siste Xenoblade-spillene, uttalte at Xenoblade Chronicles 2s skriveteknikker og arbeidsflyt liknet på en film. [19] Selv om det er en oppfølger til Xenoblade Chronicles, introduserer den en ny verden og en ny rollebesetning.

Musikk

Spillets originale poengsum ble skrevet av Yasunori Mitsuda, Kenji Hiramatsu og Manami Kiyota og ACE-duoen (Tomori Kudo og Hiroyo Yamanaka). Mitsuda, som også hadde ansvaret for lydbudsjettet, booking av musiker, timeplanstyring og korrekturlesing av noter, ble først invitert til prosjektet av Takahashi i desember 2014. I løpet av året etter holdt Mitsuda og Takahashi en rekke møter for å diskutere den generelle retningen for musikken, og til slutt inviterte musikkgruppen ACE og Kenji Hiramatsu, som også hadde jobbet med den første Xenoblade Chronicles. På møtene ble hver komponists bidrag til lydsporet bestemt, med ACE primært ansvarlig for feltmusikk og Hiramatsu ansvarlig for kampmusikk. I følge Mitsuda ble det gjort på en måte som ville tilfredsstille fansen, siden de ikke ønsket å "ødelegge bildet" som ble etablert av de første Xenoblade Chronicles. Med bidrag fra over 300 musikere totalt og 20 000 noteark, anså Mitsuda det som det største prosjektet han noen gang hadde jobbet med, med filer og data fra Pro Tools, musikkproduksjonsprogramvaren hans, som oversteg en terabyte i størrelse. Totalt ble det spilt inn omtrent 120 spor for spillet, hvorav rundt 25 var av Mitsuda.

Lydsporet inneholder opptredener av det slovakiske Bratislava Symphony Choir samt det irske kammerkoret Anúna. Mitsuda, som alltid hadde ønsket å jobbe med Anúna etter å ha blitt fan på 1990-tallet, hevdet at hennes opptredener for spillet førte til tårer. To spor, inkludert avslutningstemaet skrevet av Mitsuda, ble sunget av Jennifer Bird fra den engelske akustiske duoen Tomorrow Bird. Før filmingen korresponderte Mitsuda og Bird slik at hun på riktig måte kunne formidle karakterenes følelser gjennom sangen sin. Under innspillingen var Bird i stand til å improvisere melodiske elementer av sangen hennes, noe som ikke ofte er tilfelle med Mitsudas arrangementer.

Start

Spillet ble annonsert i januar 2017 som en del av den detaljerte avsløringen av Nintendo Switch, med en trailer for spillet som ble utgitt samme dag. I likhet med den originale Xenoblade ble tittelen kunngjort som Xenoblade 2 i Japan, men Chronicles ble lagt til den i engelsktalende regioner. Spillet var også en del av Nintendos E3 2017-presentasjon, hvor det ble bekreftet på nytt for en sen utgivelse i 2017.

I likhet med den originale Xenoblade Chronicles ble den engelske lokaliseringen overtatt av Nintendos europeiske avdeling, og kommuniserte jevnlig med Nintendos japanske og amerikanske avdelinger om potensielt kontroversielle avgjørelser, noe som tidligere var et problem med Xenoblade Chronicles. X. I motsetning til de to første spillene, var lokaliseringen prosessen fant sted under utviklingen i stedet for etter og var klar i tide for en samtidig verdensomspennende utgivelse 1. desember 2017. Dager før spillets utgivelse ble det lastet opp til Nintendos offisielle YouTube-kontoer en reklamemusikkvideo med et vokalspor fra Mitsuda sitt spill, "Skyggen av lavlandet". Videoen inneholder en forestilling av Anúna og ble skutt og regissert av Michael McGlynn, gruppens leder [34]. Et offisielt lydspor, bestående av over hundre spor, ble utgitt i fysiske og digitale formater 23. mai 2018. Ytterligere innhold ble lagt til gjennom et utvidelsespass som ble utgitt gjennom 2018. Det tilførte innholdet inkluderer nye elementer , oppdrag, rekrutterbare Blades, og en utfordrende kampmodus. [37] [38] Nytt historiebasert innhold, Xenoblade Chronicles 2: Torna - The Golden Country, ble utgitt digitalt som en del av Expansion Pass 14. september 2018, og som en frittstående utgivelse en uke senere.

Et kostyme basert på Rex ble lagt til The Legend of Zelda: Breath of the Wild noen uker før spillets utgivelse. Karakterer fra Xenoblade Chronicles 2 ble vurdert for en plass som en spillbar fighter på den første Super Smash Bros. Ultimate-listen, men ble til slutt forbigått på grunn av dårlig timing, ettersom spillet ble annonsert offentlig for sent, ifølge regissør Masahiro Sakurai. Pyra og Mythra ble endelig lagt til listen som nedlastbart innhold i mars 2021, sammen med en ny scene og forskjellige musikkspor. Mens Rex ble vurdert, anså Sakurai det som umulig å kontrollere både ham og Pyra på samme tid, og sammenlignet situasjonen med isklatrere, så han ble redusert til biroller i Pyra og Mythras bevegelser.

Mottak

Xenoblade Chronicles 2 ble positivt mottatt ved avsløring, med noen kritikere som kalte avsløringen "uventet". [ 9 ] USgamers Jeremy Parish sammenlignet Chrono Cross positivt . [ 10 ]

Resepsjon
Gjennomgå poeng
evaluatorKvalifikasjon
metakritisk83/100 [ 11 ]
gjennomgå score
UtgivelseKvalifikasjon
Destruktoid8/10 [ 13 ]
Kant7/10 [ 14 ]
Månedlig elektronisk spill7/10 [ 15 ]
Eurogamer4/5 stjerner [ 16 ]
Famitsu35/40 [ 17 ]
Game Informer7,5/10 [ 18 ]
spillrevolusjon4,5/5 stjerner[ 19 ]
GameSpot7/10 [ 20 ]
SpillTM80 %
hardcore gamer3,5/5 [ 21 ]
IGN8,5/10 [ 22 ]
Gratisspilltips9,2/10
nintendo livet9/10 stjerner[ 23 ]
Nintendo World Report9,5/10 [ 24 ]
spiller4,5/5
Vandal9/10

Forhåndsutgivelse

Noen anmeldere kalte spillets første avsløring "uventet", med USGamers Jeremy Parish som sammenlignet det gunstig med Chrono Cross. På Gamescom-arrangementet i august 2017 fikk spillet positive tidlige praktiske inntrykk fra spillsider, og ble rost for det optimaliserte kampsystemet og miljøene.

Etter lansering

Etter utgivelsen mottok Xenoblade Chronicles 2 "generelt gunstige anmeldelser" ifølge nettstedet Metacritic for vurderingsaggregator, som ga den en samlet poengsum på 83% fra 93 anmeldelser. [46] Spillets historie, karakterer, komplekse kampsystem, lydspor, mengden innhold og skjønnheten og størrelsen på miljøene ble hyllet mye. Nintendo World Reports John Rairdin kalte spillet "en av de beste JRPG-ene i generasjonen og kanskje gjennom tidene" og berømmet musikken, "mangfoldig verden", "frisk og engasjerende kamp" og "spennende historie". [60] Han uttrykte også tvil om at det ville være en bedre JRPG for Switch. [61] Jason Faulkner fra Game Revolution kalte spillet "en glede å anmelde", og uttalte at det var "fullt av undring, utforskning og karakter". [54] Hiroshi Noguchi, som skrev for IGN Japan, ga en veldig positiv anmeldelse, og uttalte at den "tilbyr en tidløs eventyrhistorie og et utrolig dypt kampsystem." [62] Alex Fuller fra RPGamer støttet spillet entusiastisk og sa "2017 har vært et av de beste årene i RPG-historien; Xenoblade Chronicles 2 avslutter det på en fascinerende måte ved å være en av årets beste titler." ".

Nadia Oxford fra USgamer uttalte at Xenoblade Chronicles 2 "fanger nesten alt som gjorde det første spillet bra, låner de beste elementene fra Chronicles X, og forbedrer så mye av det. Selv om Blades endrer måten du kjemper på i Chronicles 2, smitter spillet over Ferdig med egenskapene som gjør det første Chronicles-spillet til en enestående opplevelse Mer historie, flere fiender å ta ned, flere landskap å krysse Chronicles 2 er et dialogtungt spill, men det er mange punkter der Monolith Soft lar omgivelsene fortelle om alvoret i Alrests situasjon." [57] Hun berømmet spillets historie, og uttalte "Fortellingen utforsker patriotisme, krig, miljøskader, flyktninger og undersøker små mennesker som blir fanget opp i å bli forelsket når stormakter faller ut med hverandre." Det er også en antall moralske og filosofiske spørsmål reist om Blades [...] Er Blades partnere med menneskeheten eller dens slaver?" [57] GamesTM kalte spillet "toppen av åpen verdensdesign", og skanningen gjorde opp for eventuelle mindre problemer .

IGNs Leif Johnson berømmet spillet og kalte det en "enestående rollespill som klarer å holde historien, kampen og utforskningen engasjerende i løpet av minst 70 timer med eventyr gjennom en imponerende variert og rik verden", selv om han innrømmet noen frustrasjoner. ... med spillet, inkludert et forvirrende minikart som noen ganger førte til at anmelderen gikk seg vill. [58] Shubhankar Parijat fra GamingBolt kalte det ""Et må-spille spill for alle Nintendo Switch-eiere" og "en av de beste JRPG-ene i denne generasjonen" og kalte dens verden "stor og vakker", historien "kompleks og i lag". ", og dens "intrikate og vanedannende" kamp, ​​samtidig som det bemerkes at spillet av og til bremses av "stumpe designvalg" og "en enkel mangel på polering".[64]

Imidlertid hadde spillet sine kritikere. Kotakus Jason Schreier, som også mislikte den originale Xenoblade Chronicles, ga en stort sett negativ anmeldelse, og kalte spillet "kjedelig, kjedelig, altfor komplisert og ubekymret over å kaste bort spillerens tid." [65] Han kritiserte skrivingen, feilene, tempoet, så vel som spillingen, som han anså for lang og komplisert, så vel som de "klønete" menyene. [65] Han var også kritisk til historien, og kalte den "et lite subtilt manus som tråkker på selv historiens mest interessante scener". Han berømmet imidlertid den «spektakulære» musikken og «vakkert realiserte» miljøer. [65] IGN Japans Noguchi kritiserte at noen av spillets mekanikk ikke ble godt forklart og antallet feil funnet i spillet ved lansering, men ventet på spillets første patch for å fikse mange av disse problemene. [62] Jed Pressgrove, men som skrev for Slant Magazine var svært kritisk til det store antallet opplæringsprogrammer som ble funnet i spillet, og sa "Det er veldig vanskelig, om ikke umulig, å føle at du er i en annen verden, og i det minste opplever en historie, når slike elementer trekker oppmerksomheten til den kunstige naturen til det hele." [66] Imidlertid godkjente Pressgrove spillets "rusende lydspor". [66] Harold Goldberg fra Washington Post fant det "intrikate og uvennlige spillet" utilnærmelig, og sa "Et fantastisk spill er der ute et sted ... det er for ofte for vanskelig å komme gjennom", og at han ikke ville spille det igjen. spillet etter å ha fullført det. [67]

Xenoblade Chronicles 2 vant Excellence Awards ved både Japan Game Awards 2019 og Famitsu Awards 2018. [68] [69] Spillet ble også nominert for «Best RPG» ved IGNs Best of 2017 Awards, [70] og en nominasjon for Game Engineering ved National Academy of Video Game Trade Reviewer Awards i 2018.

Salg

Spillet solgte nesten 98 000 eksemplarer den første uken i Japan og 168 000 etter en måned. I Storbritannia plasserte spillet som nummer 19 totalt den første uken, noe som gjorde at det debuterte 9 plasser høyere enn Xenoblade Chronicles X. I USA lå den på nummer 16 for desember måned. I løpet av en måned hadde spillet solgt over en million eksemplarer over hele verden.

Fra april 2018 hadde Xenoblade Chronicles 2 blitt det bestselgende spillet i Xeno-serien, og til sammen Monolith Softs bestselgende spill. I september 2018 uttalte Takahashi: "Xenoblade Chronicles 2 overgikk forventningene mine. Vi så faktisk flere folk plukke opp spillet og oppleve det i nordamerikanske og europeiske territorier enn vi trodde... Tornas DLC-salg overgår også." forventningene våre også ." I et intervju med 4Gamer avslørte Takahashi at Xenoblade Chronicles 2 hadde solgt 1,73 millioner enheter over hele verden per mars 2019. Hvitbokene fra CESA Games 2020 avslørte at Xenoblade Chronicles 2 har solgt 1,92 millioner enheter over hele verden, fra og med desember 20191.

Referanser

  1. "Xenoblade Chronicles 2" . Zonared . Hentet 20. november 2017 . 
  2. Siter feil: Ugyldig tag <ref>; innholdet i de kalte referansene er ikke definertEuro1
  3. Takahashi, dekan (12. januar 2017). "Xenoblade Chronicles 2 er det første store japanske rollespillet for Nintendo Switch" . VentureBeat . Arkivert fra originalen 18. januar 2017 . Hentet 14. januar 2017 . 
  4. Wallace, Kimberley (7. november 2017). "Xenoblade Chronicles 2: Big World, Big Battles, Big Changes" . Game Informer . s. 2. Arkivert fra originalen 14. desember 2017 . Hentet 14. desember 2017 . 
  5. a b "Xenoblade Chronicles 2 Blades Guide: opplåsing av nye blader, oppgradering av blader, overdrive-protokoll og de beste bladene forklart" . RPGSite . 16. desember 2017. Arkivert fra originalen 24. februar 2018 . Hentet 23. februar 2018 . 
  6. "Xenoblade Chronicles 2 Rare Blades Guide: elementer, roller, feltferdigheter og hvordan du får tak i alle sjeldne blader" . rpgsite.net . Arkivert fra originalen 22. mars 2021 . Hentet 18. mars 2021 . 
  7. Romano, Sal (30. november 2017). "Xenoblade Chronicles 2 legger til KOS-MOS Re: fra Xenosaga som Rare Blade" . Gematsu . Arkivert fra originalen 14. desember 2017 . Hentet 21. februar 2019 . 
  8. a b c d e f g h Wallace, Kimberley. "Hands-On With Xenoblade Chronicles 2 - Big World, Big Battles, Big Changes" . Game Informer (på engelsk) . Hentet 22. juli 2021 . 
  9. Vogel, Mitch (12. januar 2017). "Xenoblade Chronicles 2 er for tiden under utvikling" . NintendoLife . Arkivert fra originalen 14. januar 2017 . Hentet 14. januar 2017 . 
  10. Parish, Jeremy (14. januar 2017). "Opinion: Switch er ikke for alle, men det er definitivt for meg" . USgamer . Arkivert fra originalen 18. januar 2017 . Hentet 14. januar 2017 . 
  11. "Xenoblade Chronicles 2 for Switch-anmeldelser" . Metakritisk . Arkivert fra originalen 4. desember 2017 . Hentet 8. desember 2017 . 
  12. Bischoff, Jens (5. mai 2020). "Xenoblade Chronicles: Definitive Edition - Test, Rollenspiel" . 4 spillere . Arkivert fra originalen 22. mars 2021 . Hentet 22. mars 2021 . 
  13. Carter, Chris (30. november 2017). "Anmeldelse: Xenoblade Chronicles 2" . Destruktoid . Arkivert fra originalen 4. desember 2017 . Hentet 30. november 2017 . 
  14. "Xenoblade Chronicles 2". Edge (314): 108-109. 8. desember 2017. ISSN  1350-1593 . 
  15. ^ Schafer, Emma (30. november 2017). "Xenoblade Chronicles 2 anmeldelse" . Månedlig elektronisk spill . Arkivert fra originalen 1. desember 2017 . Hentet 30. november 2017 . 
  16. ^ Robinson, Martin (29. mai 2020). "Xenoblade Chronicles Definitive Edition-anmeldelse - forsiktig berørt, gjennomtenkt utvidet ta på en moderne klassiker" . Eurogamer.net . Arkivert fra originalen 9. august 2020 . Hentet 22. mars 2021 . 
  17. Romano, Sal (20. november 2017). "Famitsu Review Scores: Issue 1512" . Gematsu . Arkivert fra originalen 21. november 2017 . Hentet 20. november 2017 . 
  18. Juba, Joe (30. november 2017). "Dybde og offer - Xenoblade Chronicles 2 - Switch" . Game Informer . Arkivert fra originalen 1. desember 2017 . Hentet 30. november 2017 . 
  19. Faulkner, Jason (30. november 2017). "Xenoblade Chronicles 2 Review - A Titanic Journey" . GameRevolution . Arkivert fra originalen 2. desember 2017 . Hentet 30. november 2017 . 
  20. Brown, Peter (30. november 2017). "Xenoblade Chronicles 2 anmeldelse" . GameSpot . Arkivert fra originalen 1. desember 2017 . Hentet 30. november 2017 . 
  21. Tilbake, Adam (11. desember 2017). "Anmeldelse: Xenoblade Chronicles 2 - Hardcore Gamer" . Hardcore gamer . Arkivert fra originalen 22. mars 2021 . Hentet 22. mars 2021 . 
  22. ^ Johnson, Leif (30. november 2017). "Xenoblade Chronicles 2 anmeldelse" . IGN . Arkivert fra originalen 1. desember 2017 . Hentet 30. november 2017 . 
  23. ^ Whitehead, Thomas (30. november 2017). "Anmeldelse: Xenoblade Chronicles 2" . NintendoLife . Arkivert fra originalen 30. november 2017 . Hentet 30. november 2017 . 
  24. Rairdin, John (30. november 2017). "Xenoblade Chronicles 2 anmeldelse" . Nintendo World Report . Arkivert fra originalen 30. november 2017 . Hentet 30. november 2017 . 

Eksterne lenker