3DO-selskapet | ||
---|---|---|
Fyr | videospillutvikler | |
Industri | Videospill og videokonsoller | |
juridisk form | åpent kapitalselskap | |
Fundament | 1991 | |
Grunnlegger | tur hauker | |
Oppløsning | 2003 | |
Hovedkvarter | Redwood City, California | |
Produkter | Hærens menn | |
datterselskaper | New World Computing | |
koordinater | 37°30′16″N 122°13′09″W / 37.504472222222 , -122.21922222222 | |
Nettsted | www.3do.com | |
The 3DO Company eller ganske enkelt 3DO (opprinnelig kjent som THDO på NASDAQ -børsen ), var et videospillselskap grunnlagt i 1991 under navnet SMSG, Inc. ( San Mateo Software Games ) av Electronic Arts medgründer Trip Hawkins i samarbeid med syv andre selskaper, inkludert LG , Matsushita (senere omdøpt til Panasonic), AT&T , MCA , Time Warner og Electronic Arts. Etter at selskapets flaggskip, 3DO Interactive Multiplayer videospillkonsoll , mislyktes i markedet, kom selskapet ut av maskinvarebransjen og ble en tredjeparts videospillutvikler . Det gikk til slutt konkurs i 2003 og solgte alle sine eierandeler til andre selskaper. Det var basert i Redwood City, California i San Francisco Bay Area . [ 1 ]
Da selskapet ble grunnlagt, var det opprinnelige målet å lage en neste generasjons spillkonsoll ved å bruke CDen som sitt primære format som skulle produseres av ulike partnere og lisensinnehavere; 3DO ville tjene royalties for hver solgte konsoll og for hvert spill laget. For videospillutgivere var den lave royaltysatsen på $3 mer praktisk enn royaltyene betalt av Nintendo og Sega for å lage spill til konsollene deres. Lanseringen av plattformen i oktober 1993 ble svært godt publisert, og fikk stor presseoppmerksomhet i mainstream media som en del av "multimediabølgen" i dataverdenen på den tiden.
Prisen på selve 3DO-konsollen var USD 699, [ 2 ] og de lovede "early adopters" dukket aldri opp for å kjøpe store mengder spill. Det magre salget av konsollen og påfølgende spill var ikke nok til å tilfredsstille den lave royaltyraten og viste seg å være en fatal feil i dette. I oktober 1995 solgte The 3DO Company sin neste generasjons konsoll, kodenavnet M2, til Matsushita og begynte å utvikle og publisere videospill for andre konsoller og PC -en .
Etter å ha forlatt 3DO-konsollen, kjøpte selskapet Cyclone Studios , Archetype Interactive og New World Computing . Selskapets største suksess var Army Men -serien , med de grønne plastsoldatene som var blitt repopularisert av den ikke-relaterte filmen Toy Story . Hans Might and Magic -serie og spesielt Heroes of Might and Magic -serien fra hans datterselskap New World Computing var kanskje de mest populære blant spillene hans på utgivelsestidspunktet. På slutten av 1990-tallet publiserte selskapet en av de første 3D MMORPG -ene: Meridian 59 , som overlever til i dag i hendene på noen av spillets originale utviklere.
Med unntak av den godt mottatte High Heat Baseball- franchisen , samt Battletanx -spillene , ble de fleste av selskapets spill sterkt kritisert. I tillegg hadde forbrukerne ingen interesse i å kjøpe oppfølgere til tidligere 3DO-spill som hadde skuffet dem, og forhåndsprising av såkalt 3DO- programvare tvang originale 3DO-supportere til å bytte til Sonys PlayStation for å spille neste generasjons videospill. [ 3 ]
Etter å ha slitt i flere år erklærte selskapet seg konkurs i mai 2003. Ansatte ble sparket uten lønn, og selskapets videospillmerker og andre intellektuelle eiendommer ble solgt til rivaler som Microsoft , Namco , Crave og Ubisoft , samt grunnlegger Trip Hawkins som betalte 405 000 dollar for rettighetene til noen gamle varemerker og selskapets "Internett-patentportefølje." Trip grunnla deretter Digital Chocolate , et videospillselskap for bærbare plattformer.