Utover det gode og det onde

Utover det gode og det onde
Generell informasjon
Skaperen Michel Ancel og Jacques Exertier
utvikler Ubisoft Montpellier
Ubisoft Milan ( PC- og Xbox-versjoner )
Distributør Ubisoft
Designer michel ancel
Regissør michel ancel
Komponist Christophe Herald
spilldata
Kjønn Eventyr
Språk engelsk , fransk , tysk , italiensk , spansk , japansk , koreansk , brasiliansk portugisisk , russisk , forenklet kinesisk og tradisjonell kinesisk
spill moduser En spiller
Klassifikasjoner ESRBTenåringerPEGIPEGI 12NULLNULL TILUSKUSK 12OFLCOFLC M
programvaredata
Motor jade motor
plattformer GameCube , PC , Xbox og PlayStation 2
maskinvaredata
Format GameCube optisk plate , CD og DVD
Inndataenheter tastatur
Utvikler
Lansering

11. november 2003

14. november 2003
Serie
Utover det gode og det ondeBeyond Good & Evil 2
Lenker
Offesiell nettside

Beyond Good & Evil er et videospill for GameCube , PC , Xbox , PlayStation 2 , Xbox 360 og PlayStation 3 utviklet av Ubisoft og utgitt i 2003. Det handler om eventyrene til en jente, Jade, som, bevæpnet med et kamera , vil prøv å avdekke sannheten.

En remastret versjon av spillet i HD ble utgitt for PlayStation Network og Xbox Live i 2011. Denne versjonen har trofeer og noen forbedringer av spillets grafikk.

Michel Ancel , skaperen av Rayman , så for seg spillet som den første delen av en trilogi. Spillet ble utviklet under kodenavnet " Prosjekt BG&E " av 30 ansatte i Ubisoft Montpellier med produksjon som tok over tre år. Et av hovedmålene er å produsere en meningsfull historie og samtidig gi spillerne stor frihet, selv om spillet har en relativt lineær struktur. Spillet ble dårlig mottatt da det ble vist på E3 2002 og fikk utviklerne til å endre noen av spillets elementer, inkludert Jades design. Ancel prøvde også å strømlinjeforme spillet med mål om å gjøre det mer kommersielt tiltalende.

Beyond Good & Evil ble kritikerrost. Animasjonen, innstillingen og spilldesignet ble rost, men kampene i spillet og tekniske problemer ble kritisert.

Spillet fikk en nominasjon for "Game of the Year" ved Game Developers Choice Awards 2004. Mens spillet fikk en kultfølge blant spillere, ble det ansett som en kommersiell fiasko ved utgivelsen. En prequel, Beyond Good & Evil 2 er for tiden under utvikling og ble offisielt annonsert på E3 2017.

Historie

Jade er en jente, som jobber som undersøkende reporter, i tillegg til å være en kampsportutøver og bosatt i Hillys. Han bor i et fyrtårn sammen med onkelen Pey'j (eller Zerdy, en antropomorf gris ) og en gruppe barn hvis foreldre har forsvunnet på grunn av angrepene som romvesenet DomZ regelmessig utfører på planeten deres, enten ved å bortføre innbyggerne til tappe livsenergien eller implantere sporer for å gjøre dem til slaver. Spillet finner sted i år 2435, på en planet som blander dagens modernitet med teknologi og elementer av science fiction og fantasy. En dag blir området der de bor angrepet av Domz, og Jade løper i sikkerhet. Men når han prøver å aktivere skjoldene, oppdager han til sin forferdelse at pengene hans er tomme og Optimum Company har kuttet strømforsyningen hans. Akkurat da angriper Domz fyret, og Jade må kjempe mot dem for å redde barna. Når hun tror hun har beseiret dem, blir hun dratt inn i en underjordisk hule, hvor hun ved hjelp av Pey'j konfronterer et forferdelig monster. Alpha-seksjonene, beskyttere av planeten, kommer til unnsetning senere enn forventet, og deres inngripen er noe ubrukelig.

Kort tid etter, for å prøve å få mer penger, får Jade et oppdrag fra en mystisk Lord De Castellac, som ber henne møtes i en gammel forlatt gruve. Han advarer ham også om at det er et veldig farlig oppdrag, og at det står mye penger på spill. Jade, forvirret av fakta, bestemmer seg for å ta oppdraget fra Mr. DeCastellac. Oppdraget de ber deg om er å ta bilder av to individer (en mann og en kvinne) av to DomZ-skapninger som har slått seg ned i dypet av gruven.

Like etter å ha fullført dette oppdraget, oppdager Jade og Pey'j at det ikke finnes en slik Mr. De Castellac, og at oppdraget var en test, en eksamen for å se om han fortjente å jobbe med Red Iris, en opprørsgruppe som har til hensikt å bringe frem i lyset Sannheten om krigen: Alpha Section er alliert med DomZ og kidnapper mennesker for mørke formål.

Hver dag på planeten Hillys rammer DomZ-angrep befolkningen. Alfaseksjonens intervensjonstropper ser ikke ut til å kunne beskytte folk.

Du spiller rollen som Jade, en ung reporter med en mystisk fortid. Vil du lykkes med å redde planeten Hillys og avsløre hemmelighetene til DomZ-invasjonen? Dine beste våpen er kameraet ditt, dine trofaste følgesvenner og ditt ønske om å avsløre sannheten, men vær forsiktig! Skillelinjen mellom godt og ondt er noen ganger veldig fin!

-Manual Beyond Good & Evil

Faser

Introduksjon

Jade er hjemme hos henne, fyret, sammen med onkelen Pay'j og de foreldreløse barna (på grunn av DomZ) som de holder ved fyret, når DomZ angrep. Jade prøver å aktivere det beskyttende skjoldet, men finner ut at kraftselskapet har kuttet forsyningen deres for ikke å betale. DomZ går inn i fyret og kidnapper noen få foreldreløse barn, og legger dem i en slags kapsler i kroppen. Det er nå spillet begynner å bli spillbart, siden den forrige var en slags film. Du må kjempe med DomZ, og deretter med en enda større, som Zerdy kommer for og kaster deg en stav som du vil bruke gjennom hele spillet: The Dai'Jo. Når du beseirer monsteret, kommer alfaseksjonene, mistenkelig sent.

The Lord of Castellac

Du trenger penger til strøm, mer enn du kan tjene på dyrebildene dine, og tilfeldigvis (eller ikke så mye) ber en viss herre av Castellac deg om hjelp til å få et bilde av et par dyr på en øy, og sier at du vil få en stor belønning. Du aksepterer og drar til øya, konfronterer forskjellige skapninger der, og når til slutt paret for å fotografere. Rett etter å ha tatt bildet oppdager du at disse insektene ikke er annet enn øynene til en enorm Pterolimax (Domz Creature), og du må bekjempe ham, med hjelp av Zerdy. Når du beseirer ham, dukker sjåføren til den antatte herren av Castellac opp, og han innrømmer at denne herren i virkeligheten ikke eksisterer, og at han er medlem av den røde iris, opprørere som ønsker å oppdage den forferdelige sannheten om alfa-seksjonene . De trenger din hjelp, og du godtar å være deres reporter og snike deg inn i hovedkvarteret deres og stedene der de trafikkerer ofre: Nutripils-fabrikken, det gamle slakteriet og Selene, en måne av Hillys.

Nutripils-fabrikken

Iris-nettverket betror deg din første jobb: Gå til Nutripils-fabrikken for å lage en rapport som består av å ta tre bilder som viser at Alpha-seksjonene er medvirkende til Domz. Disse tre bildene er: torturert menneske, hva som er i eskene, og alfaseksjoner uten hjelmer. I løpet av nivået blir Zerdy tatt til fange og du finner Double H (Iris sin agent).

Slakteriet

Den neste rapporten består av å gå inn i slakteriet og fotografere: mennesker i skyttelbussen, Domz-sarkofager og utvinning av energi fra mennesker. Tilbake til IRIS oppdages det at Zerdy er sjefen til Iris. Du må oppdage Beluga, et Zerdy-skip, og dra til månen, men mens du forbereder skipet, blir fyret angrepet. Til slutt vender du deg til Selene.

Seléne, månen til Hillys

Her, etter å ha frigjort Zerdy, er målet å sende den siste rapporten (som viser lederen av Alpha-seksjonene snakke med Domz-lederen gjennom senderen til fjernsynet. Etter å ha gjort det, eksploderer senderen, du må flykte, og du blir tatt til fange av lederen av Alpha-seksjonene. Du slipper deg løs og når du nærmer deg Domz-basen blir du overfalt, men Hillians hjelper deg, og du kommer deg til basen. Du går inn for å konfrontere Domz-lederen, keiser Domz.

Slutten

Du beseirer keiser Domz, og derfra er det en filmscene, som viser Hillyans bli frigjort. Spillkredittene ruller neste gang, og så er det en kort cutscene , der Zerdy ser ut til å være infisert av Domz.

Karakterer

Jade er en livlig, sterk og modig kvinne med en subtil femininitet. Han har en forkjærlighet for eventyr og rettferdighet og tror at endring er mulig. Hun er veldig nært med onkelen Pey'j og de foreldreløse barna de begge fostrer i hjemmet deres. Hun er en A-liste-fotograf, kjent for sin vidd, undersøkende ferdigheter og snikeferdigheter. Hun er også en sann mester i kampsport, og hennes mestring av Dai'Jo i kamp matches bare av hennes dyktighet og nøyaktighet med gyrodisk-kasthanske. Jade ble foreldreløs som barn og kjenner ikke foreldrene sine eller hvor hun kom fra. Hun vokste opp i det fattige området Hillys, hvor hun lærte å forsvare seg og skjerpe vettet på gatene, og hvor hun fikk en sterk følelse av menneskelig solidaritet. Han bor på en liten øy i Hillys sammen med adoptivonkelen Zerdy og mange barn som har mistet foreldrene sine, enten i de siste natteangrepene eller har forsvunnet på mystisk vis. Hennes mest verdifulle eiendel er kameraet hennes, det eneste hun mottok fra foreldrene som barn og det eneste minnet om familien hennes. Etter at IRIS-nettverket kontaktet henne, blir hun det viktigste virkemiddelet, som reporter, for opprørernes sak. Han kjemper mot fordommer og propaganda, forsvarer sitt folk og forfølger retten til å vite sannheten hinsides godt og ondt. Gjennom hele eventyret hennes vil hun adoptere navnet Shauni for å signere rapportene sine for IRIS. På Ubisofts E3-konferanse 11. juni 2018 ble det avslørt i den offisielle traileren at Jade kommer tilbake i Beyond Good and Evil, muligens som spillets antagonist.

Pey'j er et ekte geni innen mekanikk og elektronikk, og er kjent for sine mekaniske evner til å fikse alt som går gjennom hendene hans. Han tar seg av Jades utstyr og forsker stadig på nye dingser og maskiner for Jade Reports... eller bare for moro skyld. Pey'j er en hybrid: halvt mann, halvt villsvin. Han er adoptivonkelen til Jade og har oppdratt henne siden hun var barn. Til tross for frykten og tvilen hans, har han vært en god veileder for Jade og prøver fortsatt å beskytte henne og hjelpe henne med oppdragene hennes når han kan. Pey'j bor på en liten øy i Hillys sammen med Jade, i et fyrtårn han bygde selv for noen år siden. Hans mest verdifulle eiendel er rakettstøvlene hans, som er en unik, drevet oppfinnelse som lar ham sveve veldig høyt eller løfte andre gjenstander med et stormløp. Han tilbringer mye tid med Jade, faktisk er han ofte ved hennes side på hennes fotorapporteringsoppdrag. Når han ikke følger henne, er han på verkstedet sitt, selv om ingen vet nøyaktig hva han gjør der

Energisk, direkte og ridderlig, Double H er bare kjent under kodenavnet og kan beskrives som den moderne gentlemannen med sin egen æreskodeks. Han er litt egenrådig og liker noen ganger å bruke brutal makt for å løse problemer. På grunn av sin intense trening i hæren er Doble H i topp fysisk form. Han har et kraftig slag og kan være ødeleggende med hammeren sin. Men det som trolig har gjort ham mest kjent er utfallet hans, som kan ta ut fiender eller slå ned dører med et enkelt trykk. Han var sersjant i den vanlige hæren, noe som gjorde at han kunne lære om den irregulære og umoralske praksisen til selve regjeringen og alfaseksjonene. Han var bekymret for rettferdighet og sosial velferd, og deserterte fra militæret og ble en aktiv agent for IRIS. Hans sterke ansvarsfølelse er ofte knyttet til hans militære verdier, og refererer ofte til "Carlson and Peeters"-manualen, en bok om militærstrategi som alle soldater på øya lærer av i treningen. Hans mest verdifulle eiendel er rustningen, som han sjelden tar av, til tross for at den gir stemmen hans en metallisk klang. Pansringen har beskyttet ham mot infrarøde stråler og har reddet livet hans i mer enn ett romvesenangrep. Da han ble tatt til fange og torturert av Alpha-seksjonene mistet han deler av hukommelsen. Jade har frigjort ham og nå er han helt trofast og lojal mot henne, følger henne og hjelper henne med hennes oppdrag for IRIS.

Mottak

Analytiker Plattform Merk
Meristasjon Xbox 8,8/10 [ 2 ]
PS2 8,5/10 [ 3 ]
pc 8/10 [ 4 ]
Vandal Alle 9.2/10.0 [ 5 ]
IGN Alle 9.0/10.0 [ 6 ]
GameSpot Alle 8.3/10.0 [ 7 ]
GameSpy Alle 4,5/5,0 [ 8 ]
Game Informer Xbox, PS2, GameCube 8/10 [ 9 ]​ [ 10 ]​ [ 11 ]
metakritisk Xbox 87/100 (40 anmeldelser) [ 12 ]
PS2 86/100 (45 anmeldelser) [ 13 ]
Game Cube 87/100 (43 anmeldelser) [ 14 ]
pc 83/100 (26 anmeldelser) [ 15 ]
Spillrangeringer Xbox 88 % (53 anmeldelser) [ 16 ]
PS2 88 % (59 anmeldelser) [ 17 ]
Game Cube 88 % (44 anmeldelser) [ 18 ]
pc 84 % (24 anmeldelser) [ 19 ]

Mens noen anmeldelser berømmet spillet, hadde Beyond Good & Evil dårlig salg, på grunn av hard konkurranse fra andre spill som Prince of Persia: The Sands of Time og Tom Clancy's Splinter Cell .

Beyond Good & Evil mottok prisene i kategoriene Plot og Game of the Year [ 20 ] av imagina infographic-konkurransen i 2004-utgaven. I 2007 ble det premiert som det 22. beste Xbox-spillet og som det 12. beste Gamecube-spillet. tid ifølge nettstedet til IGN . [ 21 ] [ 22 ] Det ble også tildelt det 47. beste PC-spillet i "The PC Gamer Top 100" av PC-spillmagasinet, PC Gamer .

Peter Jackson refererte til kvaliteten da han gikk med på å få utviklet et spill for filmen hans King Kong, "bare hvis det ble laget av samme gruppe programmerere som laget Beyond Good & Evil." Hun hadde elsket Jades spill og trodde Michael Ancel og hans samarbeidspartnere ville passe best for jobben.

Fotografier

Jades reflekskamera brukes også til å lagre kart og motta og sende e-poster, men enda viktigere: det er våpenet hennes, gjennom hvilket hun vil bringe sannheten frem i lyset. Jade må avansere gjennom de forskjellige stedene i Hillys hvor hun kan skaffe bevis, og fotografere det, og deretter sende det til Red Iris, som vil vise det til innbyggerne på planeten.

I løpet av spillet mottar Jade et nytt oppdrag: en gruppe forskere ber henne fotografere så mange dyr som mulig, for å lage en fil med alle kjente arter.

Hver gang en snelle slutter, deponerer forskerne en perle, som i Hillys brukes som valuta på det svarte markedet, hvor Jade kjøper deler til sin speeder, hennes transportmiddel.

Når du har tatt bilder av alle dyrene, får du utdelt Dyre-Mdisken.

Del to

15. mai 2008 bekreftet Gamespot at en oppfølger til dette spillet var i produksjon, og ville bli utgitt for åttende generasjons konsoller. Sjansen er imidlertid stor for at den vil bli utgitt for PC også . Det eneste som har blitt avslørt om Beyond Good & Evil 2 er en liten presentasjonshenger der du kan se Jade og Pey'j strandet ved siden av en vei, med et skadet kjøretøy. Pey'j, som sov på et magasin, snuste av og til fluer og talte dem. [ 23 ] På samme måte ble gameplay også avslørt der Jade løper gjennom en by med en uhyggelig lik setting som en indisk by, og rømmer fra forfølgere. Til slutt hopper Jade inn i et helikopter og tar av i det, med andre helikoptre bak, med utsikt over en enorm by.

Michel Ancel erklærte sitt ønske om å produsere en oppfølger til spillet. Ubisoft annonserte for Ubidays 2008 keynote at det ville komme et andre spill. En oppfølger, foreløpig med tittelen Beyond Good & Evil 2 , var lenge under utvikling, selv om prosjektet ble midlertidig satt på vent for å fokusere på Rayman Origins . Michel har antydet at Jade ville ha et nytt utseende for spillet. Tidlig i 2016 la Destructoid ut et rykte om at spillet ble finansiert av Nintendo som et eksklusivt spill for deres kommende konsoll med kodenavnet "NX". 27. september 2016 la Michel Ancel ut et bilde på Instagram med bildeteksten "Somewhere in System 4... - Thank you #ubisoft for making this possible!". 4. oktober opplyste han selv at BG&E2 var i pre-produksjon. Ubisoft bekreftet Ancels uttalelse på slutten av 2016. Den 13. juni 2017 ble den offisielt avduket og annonsert under E3 2017-konferansen, sammen med en tidlig trailer som ble vist. Spillet ble bekreftet som en prequel.

Referanser

  1. ^ "Systemkrav for Beyond Good & Evil" . Ubisoft Support (på engelsk) . Ubisoft . Hentet 16. oktober 2016 . 
  2. "Beyond Good & Evil (Xbox)" . Metakritisk . Hentet 17. august 2007 . 
  3. "Beyond Good & Evil (PS2)" . Metakritisk . Hentet 17. august 2007 . 
  4. "Beyond Good & Evil (PC)" . Metakritisk . Hentet 17. august 2007 . 
  5. Adams, David (11. november 2003). "Beyond Good & Evil" . IGN . Hentet 17. august 2007 . 
  6. Adams, David (11. november 2003). "Beyond Good & Evil" . IGN . Hentet 17. august 2007 . 
  7. ^ Gerstmann, Jeff (3. november 2003). "Beyond Good & Evil" . Spillepott . Hentet 18. august 2007 . 
  8. Turner, Benjamin (19. desember 2003). "Beyond Good & Evil" . spillende . Hentet 18. august 2007 . 
  9. Mason, Lisa. "Beyond Good & Evil (Xbox)" . Game Informer. Arkivert fra originalen 12. oktober 2007 . Hentet 18. august 2007 . 
  10. Helgeson, Matt. "Beyond Good & Evil (PS2)" . Game Informer. Arkivert fra originalen 12. oktober 2007 . Hentet 18. august 2007 . 
  11. "Beyond Good & Evil (GameCube)" . Game Informer. Arkivert fra originalen 12. oktober 2007 . Hentet 18. august 2007 . 
  12. "Beyond Good & Evil (Xbox)" . Metakritisk. Arkivert fra originalen 29. september 2007 . Hentet 17. august 2007 . 
  13. "Beyond Good & Evil (PS2)" . Metakritisk . Hentet 17. august 2007 . 
  14. ^ "Beyond Good & Evil (GC)" . Metakritisk. Arkivert fra originalen 29. september 2007 . Hentet 17. august 2007 . 
  15. "Beyond Good & Evil (PC)" . Metakritisk . Hentet 17. august 2007 . 
  16. "Beyond Good & Evil (Xbox)" . Spillrangeringer . Hentet 17. august 2007 . 
  17. "Beyond Good & Evil (PS2)" . Spillrangeringer . Hentet 17. august 2007 . 
  18. ^ "Beyond Good & Evil (GC)" . Spillrangeringer . Hentet 17. august 2007 . 
  19. "Beyond Good & Evil (PC)" . Spillrangeringer . Hentet 17. august 2007 . 
  20. "Ubisoft belønnet for sin kreativitet på Imagina-festivalen" . GameZone (på engelsk) . 11. februar 2004. Arkivert fra originalen 17. juni 2011. 
  21. Douglass C. Perry, Erik Brudvig og Jon Miller (16. mars 2007). "De 25 beste Xbox-spillene gjennom tidene" . IGN.com. Arkivert fra originalen 13. august 2011 . Hentet 18. mars 2007 . 
  22. IGN GameCube Team (16. mars 2007). "De 25 beste GameCube-spillene gjennom tidene" . IGN.com. Arkivert fra originalen 25. mars 2007 . Hentet 18. mars 2007 . 
  23. Forhåndsvisning av Beyond Good & Evil 2YouTube .

Eksterne lenker