Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell
Generell informasjon
utvikler Ubisoft , Gameloft , Ubisoft Montreal , Ubisoft Shanghai , Ubisoft Toronto og Ubisoft Annecy
Distributør Ubisoft
spilldata
Kjønn action-eventyr og snikende videospill
programvaredata
Motor BLY motor
plattformer Microsoft Windows , Java Micro Edition , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox , Xbox 360 , Game Boy Advance , Nintendo GameCube , Nintendo 3DS , Nintendo Wii U og Android
Lenker
Offesiell nettside

Tom Clancy's Splinter Cell er en serie prisvinnendestealth -videospill . Den første delen av sagaen ble solgt i 2002, sammen med romanene hans. Hovedpersonen, Sam Fisher , er en høyt utdannet agent for en fiktiv black ops-avdeling i NSA , med kallenavnet "Third Echelon". Spilleren kontrollerer Fisher for å overvinne motstanderne sine i nivåer (skapt ved hjelp av Unreal Engine og fremhever lys og mørke som spillelementer). Alle konsoll- og PC-spillene i serien ble kritikerrost, og serien er en kommersiell suksess. Sagaen, sammen med Assassin's Creed , anses å være en av Ubisofts flaggskipserier , med over 31 millioner solgte eksemplarer i 2011.

Utvikling og historie

Opprinnelse

Selv om spillet har navnet hans, hadde Tom Clancy liten eller ingen involvering i utviklingen av noen av Splinter Cell-spillene. I følge Splinter Cell-seriens produsent Mathieu Ferland ble det originale spillet utviklet slik at Ubisofts Montreal - studio kunne demonstrere sitt fulle potensial. Dette, etter at andre franchiser ble lansert som Rainbow Six og Ghost Recon år tidligere.

Grafikk og teknologi

Det første spillet i serien modifiserte Unreal-motoren for å tillate den lys- og mørkebaserte spillestilen. De andre spillene fortsatte dette ved å bruke oppdaterte versjoner av motoren.

Ved utgivelsen av det siste spillet ( Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist ) hadde motoren blitt oppgradert til LEAD, en kraftig modifisert versjon av Unreal Engine 2.5. Spillet hadde skygger aktive på alle konsoller, ikke bare som en grafisk funksjon – som i de fleste spill – men som en spillforsterker av hensyn til spillets stealth-funksjoner. Dette betydde at mer koding var nødvendig for spillet, og generelt var det nødvendig med et kraftig skrivebord for å få best mulig klarhet og ytelse.

Romaner

Splinter Cell - romanene er alle skrevet under pseudonymet David Michaels . De to første romanene ble skrevet av amerikaneren Raymond Benson, også kjent for noen offisielle James Bond -romaner og andre noveller. I 2006 bestemte Benson seg for å trekke seg og la en annen forfatter bruke samme pseudonym for å fortsette å publisere Splinter Cell -romaner . De neste to publiserte bøkene har ingen kjent forfatter, selv om de fortsetter å bruke samme navn, David Michaels.

Splinter Cell - spill

Tom Clancy's Splinter Cell (serie)
Episode Tittel År Tilgjengelighet utvikler
pc Konsoller Andre
1 Tom Clancy's Splinter Cell 2002 Windows , Mac OSX PS2 , PS3, GBA , Xbox , GCN , N-Gage , PC Mobil * Ubisoft Montreal , Ubisoft Shanghai
2 Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow 2004 Windows PS2, PS3, GBA, Xbox, GCN, PC Mobil * Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Babaroga
3 Tom Clancy's Splinter Cell: Chao Theory 2005 Windows PS2, PS3, Xbox, GCN, N-Gage, DS , 3DS , PC Mobil * Ubisoft Montreal , Ubisoft Annecy
4 Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials 2006 Ingen PSP Ingen Ubisoft Montréal
5 Tom Clancy's Splinter Cell: Dobbeltagent 2006 Windows PS2, Xbox, GCN, Xbox 360 , PS3 , Wii , PC Mobil * Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan
6 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction 2010 Windows , Mac OSX Xbox 360 , PC , Xbox One (bakoverkompatibilitet), iOS * Ubisoft Montreal, Gameloft (iPhone)
7 Tom Clancy's Splinter Cell: Svarteliste 2013 Windows Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , PC , Xbox One (bakoverkompatibilitet), Ingen Ubisoft og Ubisoft Toronto

Ubisoft

Merk
* ​​– Versjon utviklet av Gameloft .

Spesialutgave

27. mars 2013 ble en spesialutgave av Splinter Cell -sagaen for PC publisert, som inneholder de fem første spillene, for den nevnte plattformen. Samlingen ble døpt med navnet Splinter Cell: Ultimate Edition . Denne spesialutgaven har det spesielle ved å ha de siste offisielle oppdateringene av spillene, som lar deg bruke spillene i Windows 7-operativsystemet.

Kronologi

Den offisielle kronologiske rekkefølgen til Splinter Cell-universet er som følger:

  1. Tom Clancy's Splinter Cell (utgitt 2002) (for Xbox, PC, PlayStation 2 og GameCube. Game Boy Advance-versjonen, mens den logisk endrer den grafiske stilen, opprettholder nøyaktig samme historie som hjemmekonsollversjonene. Det samme gjelder andre bærbare versjoner ) Dette spillet forteller om Sam Fishers første oppdrag som Splinter Cell. Handlingen finner sted mot slutten av 2004.
  2. Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004) (Xbox, PC, PlayStation 2, GameCube og Game Boy Advance) Handlingen finner sted i Indonesia våren 2006.
  3. Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005) (Xbox, PC, PlayStation 2, GameCube og Game Boy Advance og Nintendo DS) Handlingen finner sted i Mellom-Amerika og Øst-Asia sommeren-høsten 2007.
  4. Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006) (PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Wii, Xbox 360 og PlayStation 3) Handlingen finner sted en gang i 2008.
  5. Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials (2006) (PSP) Sam Fischers minner etter hendelsene i Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
  6. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010) (Xbox 360, Xbox One [Backward Compatibility] og PC) Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction sin samarbeidskampanje finner sted noen måneder før starten av enkeltspillerkampanjens hovedplott.
  7. Tom Clancy's Splinter Cell: Echoes (2013) Tegneserie som fungerer som en prequel til videospillet Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
  8. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013) (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U og PC)

Referanser

Eksterne lenker