I videospillhistorien er åttende generasjon videospillkonsoller et begrep som beskriver generasjonen av videospillkonsoller som etterfølger den syvende generasjonen ( Sonys PlayStation 4 , Nintendos Wii U / Nintendo Switch og Microsofts Xbox En ) de inkluderer håndholdte spillenheter utgitt i samme tidsramme, og noen selskaper debuterer til og med en ny videospillkonsoll .
Det bemerkelsesverdige med denne generasjonen er bruken av Internett som den sentrale aksen for funksjonaliteten til konsollene, dette konvertert til kommunikasjonssentre, som samler funksjonene til et spillsystem og en basar for salg av filmer i en enkelt enhet, TV-serier og annet innhold fra selve konsollen.
Allerede i forrige og nye generasjon vokste prisen på videospill eksponentielt opp til 70 amerikanske dollar eller mer, mens på siden av smarttelefoner og nettbrett er videospill priset til én eller to dollar umåtelig populære og en del av kulturen. som Angry Birds og Temple Run). Konsollvideospill med sine høye priser står overfor en tøff konkurranse i økonomisk lønnsomhet med mobilspill. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]
Mens tidligere generasjoner spillkonsoller typisk har fulgt hverandre i femårssykluser, har overgangen fra syvende til åttende generasjon tatt mer enn seks år. [ 5 ] Overgangen er like uvanlig ved at forrige generasjons bestselgende konsoll, Wii, er den første som har en etterfølger. [ 5 ] Både Microsoft og Sony har brukt flere år på å søke etter sin neste versjon av konsoller, med tanke på at deres nåværende syvende generasjon bare oppfylte en del av en tiårig livssyklus. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] Dette ble blant annet tilskrevet det faktum at inkorporeringen av bevegelsesbaserte kontrollere som Kinect og PlayStation Move har forlenget levetiden til disse konsollene. [ 10 ]
Den åttende generasjonen begynner med utgivelsen av Nintendo 3DS 25. februar 2011 , etterfulgt av Sonys PlayStation Vita , som ble utgitt 17. desember samme år, og revisjonen av forrige Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL. . Offisielt begynte den åttende generasjonen av konsoller 18. november 2012 da Nintendo ga ut Wii U fordi dette er den første hjemmekonsollen i den åttende generasjonen.
Nintendo kunngjorde etterfølgeren til hjemmekonsollen sin, Wii U 18. november 2012. [ 11 ] [ 5 ] [ 12 ] En andre hjemmekonsoll, Ouya , ble annonsert. Det vil være den første Android -spillkonsollen og ble utgitt i 2013. I en japansk Nintendo Direct i august 2014 ble en ny revisjon av Nintendo 3DS, New Nintendo 3DS , annonsert med flere forbedringer, inkludert kompatibilitet med Amiibo- figurer .
Switchen ble kunngjort 17. mars 2015 på en pressekonferanse for å kunngjøre et samarbeid mellom Nintendo og DeNA .
Den 27. april 2016 kunngjorde Nintendo sin intensjon om å gi den ut i mars 2017, men det ble også rapportert at konsollen ikke ville bli vist på E3 2016, i stedet for å bli avslørt senere samme år. [ 13 ]
Nintendo of America-sjef Reggie Fils-Aime sa at lanseringen av Nintendos neste generasjon vil bli bestemt av den fortsatte suksessen til Wii. [ 14 ] Nintendo annonserte etterfølgeren til Wii, som de offisielt kalte Wii U på E3 2011 7. juni 2011. [ 15 ] Konsollen ble utgitt 18. november 2012 i Nord-Amerika, 30. november i Spania og desember 8 i Japan. http://www.nintendo.com/wiiu . [ 12 ]
Wii Us hovedkontroller har en innebygd berøringsskjerm som fungerer som en ekstra interaktiv skjerm som ligner på Nintendo DS / 3DS , eller til og med som selve hovedskjermen, slik at spill kan spilles uten behov for berøringsskjerm. ekstra skjerm koblet til konsollen. Den er også kompatibel med standardkontrolleren fra forgjengeren, Wii-fjernkontrollen og dens forbedrede versjon, Wii MotionPlus , sammen med alt dets periferiutstyr inkludert Wii Balance Board .
I tillegg, sammen med Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U , ble annet Wii U-tilbehør utgitt, amiibo , som kan gjenkjennes ved kontaktpunktet til gamepad, kompatibel med Mario Kart 8, Super Smash Bros, Hyrule Warriors og Yoshi's Woolly World, Kirby and the Rainbow Paintbrush, Mario Party 10 og flere er også kompatible på 3DS.
Det er den første spillkonsollen som har stoppet produksjonen i denne generasjonen, dens avvikling skjedde 31. januar 2017.
PlayStation 4 (プレイステーション4 Pureisutēshon Fō, offisielt forkortet til PS4) er den fjerde PlayStation-modellspillkonsollen fra Sony Computer Entertainment . Det er en del av åttende generasjons spillkonsoller. Den ble annonsert 20. februar 2013, men 10. juni ble designet til konsollen presentert på E3 2013. Den er etterfølgeren til PlayStation 3 og konkurrerer med Nintendos Wii U og den nye Microsoft -konsollen , Xbox One . Lanseringen ble annonsert 20. september 2013 på pressekonferansen som Sony holdt på Gamescom 2013 i byen Köln, Tyskland; Den nye PS4 var tilgjengelig i mer enn 32 land, fra 15. november i Nord-Amerika og i Europa fra 29. november.
På vei bort fra Cell-arkitekturen som ble brukt av Sony i forrige generasjon, har PlayStation 4 en AMD x86-64-prosessor, designet for å gjøre det enklere å utvikle spill på neste generasjons konsoll, og tiltrekke seg et større antall utviklere. Disse endringene fremhever Sonys innsats for å forbedre erfaringene fra utviklingen, produksjonen og lanseringen av PS3. Andre bemerkelsesverdige maskinvarefunksjoner til PS4 inkluderer 8 GB enhetlig minne i form av GDDR5, en raskere Blu-ray- stasjon og proprietære brikker dedikert til lyd-, video- og bakgrunnsbehandlingsoppgaver. Blant de nye appene og tjenestene planlegger Sony å lansere PlayStation-appen, slik at PS4-eiere kan gjøre smarttelefoner og nettbrett om til en andre skjerm for å forbedre spillingen. Selskapet planlegger også å debutere Gaikai, en skybasert spilltjeneste som er vert for nedlastbart innhold og spill. Ved å inkorporere "del"-knappen på den nye kontrolleren vil gjøre det mulig å se gameplay på venners livestreamede spill, planlegger Sony å legge mer vekt på sosial spilling. PS4 har for øyeblikket programvareversjon 7.50
21. mai 2013 kunngjorde Microsoft Xbox One på et arrangement i Redmond, Washington . Denne konsollen fokuserer på underholdning, inkludert muligheten til å sende TV-programmer fra en set -top-boks via HDMI og bruke en innebygd elektronisk programguide, og muligheten til å multitaske på datamaskinen ved å koble til programmer (som Skype og Internet Explorer ) til siden av skjermen, på samme måte som Windows 8 . Kontrolleren har "Impulse Triggers" som gir tilbakemelding fra haptisk teknologi og muligheten til automatisk å ta opp og lagre spillhøydepunkter. En oppdatert versjon av Kinect ble utviklet med et 1080p- kamera og utvidede stemmekontroller. Opprinnelig inkludert med konsollen, har den siden blitt ekskludert. [ 16 ] [ 17 ]
Xbox One ble lansert i Nord-Amerika, Europa og Australia 22. november 2013, til en introduksjonspris på henholdsvis USD 499,99, € 499 og A$599 med Japan, og ble deretter lansert i 26 andre markeder i 2014. Den hadde to oppgraderinger midt i gen, et billigere alternativ utgitt i 2016 kalt Xbox One S, og det andre kalt Xbox One X som la til 4K-spill. Microsoft hevdet at Xbox One X var den "kraftigste konsollen i verden" og 40 % kraftigere enn noen annen konsoll på tidspunktet for utgivelsen.
Den originale modellen av konsollen ble avviklet 27. august 2017 , og dens etterfølgermodeller, henholdsvis Xbox One X og den digitale versjonen av Xbox One S , opphørte produksjonen 16. juli 2020 . Den originale Xbox One S fortsatte å bli produsert til 13. januar 2022 .
Navn | Wii U | Playstation 4 | Xbox One |
---|---|---|---|
Konsoll | |||
utgivelsesdatoer | |||
Pris | premium modell
standard modell
|
innledende modell
|
innledende modell
|
Solgte enheter | På verdensbasis: 13 560 000 enheter (per 31. desember 2018) [ 21 ] | På verdensbasis: 106 000 000 enheter (per 31. desember 2019) [ 22 ] | På verdensbasis: 46,9 millioner enheter (estimert per 30. juni 2020) [ 23 ] |
Optisk plate | Wii U Optical Disc 25 GB (enkeltlag), Wii Optical Disc | Blu-ray , DVD , CD | Blu-ray , DVD , 4K Blu-ray CD (kun på Xbox One S og Xbox One X) |
CPUer | IBM POWER7 på 1,24 GHz Tri-Core | AMD Jaguar x86-64 8-kjerners 1,6 GHz | AMD Custom x86-64 8 kjerner 1,75 GHz |
GPU | AMD Radeon E6760 "Latte"
480 shaders@ 550 MHz (FP16: 0,35 TFLOP/s) |
Egendefinerte AMD Radeon 1152 shaders @ 800 MHz (FP 32: 1,84 TFLOP/s) |
Egendefinerte AMD Radeon 768 shaders @ 853 MHz (FP 32: 1,23 TFLOP/s) |
RAM | 2 GB DDR3 | 8 GB GDDR5 | 8 GB DDR3 |
Oppbevaring | Internt flashminne, konsollen har 8 GB minne i normalversjonen og 32 GB i premiumversjonen [ 24 ] | 500 GB harddisk (utskiftbar) Tillater eksterne USB -harddisker |
500 GB harddisk (kan ikke byttes ut) Tillater eksterne USB -harddisker |
Integrert 3DTV -støtte [ 25 ] | Ja [ 26 ] | Ja | Ja |
Intern videoopptak | Nei (Tidligere kunne du lagre bilder i Miiverse før tjenesteavslutning) [ 27 ] | Ja (FullHD@60Hz siste 60 minutter, dedikert deleknapp for det, ingen medlemskap kreves) | Ja (HD@30Hz siste 5 minutter, kun for gullmedlemmer) |
Systemmaskinvarekontroller | Nei | Ja PlayStation 4 Slim, PlayStation 4 Pro | Ja Xbox One S, Xbox One X |
Skylagring | Nei | Ja | Ja |
bakoverkompatibilitet | Med Wii (fysisk og digitalt format), NES, SNES, NDS, Turbografx 16, Gameboy Advance og N64 (nedlastbart format) | Med PS2 (emulering) og PS3 (PS Now) | Med Xbox 360; Original Xbox (fysisk format og digitalt format) (forbedrer visuelt titler) |
andre skjermer | WiiU GamePad | PlayStation Vita , PlayStation App (Android, iOS) , PS4 PC Remote Play ( Microsoft Windows / Mac OS , tilgjengelig i en oppdatering). | SmartGlass |
nettabonnement | Nintendo Network (gratis) | PlayStation Plus , PlayStation Now | Xbox Live , Xbox GamePass |
Live streaming av spill | Nei | Ja | Ja |
Regionlås | Ja | Nei | Nei |
Obligatorisk installasjon av spill | Nei | Ja | Ja |
Krever internettforbindelse | Nei | Nei | Ja |
kontroller |
|
|
|
Tilbehør (separat) |
|
|
|
Video |
|
|
|
Lyd |
|
|
|
Periferiutstyr |
|
|
|
bestselgende videospill |
|
|
|
spillliste | Wii U videospill | Videospill for PlayStation 4 | Videospill for Xbox One |
Nintendo 3DS er en bærbar videospillkonsoll produsert av Nintendo. Det er etterfølgeren til Nintendo DS. Den autostereoskopiske enheten er i stand til å projisere stereoskopisk 3D-syn uten behov for briller eller annet tilleggsutstyr. [ 31 ] Nintendo 3DS tilbyr bakoverkompatibilitet med Nintendo DS-programvare, inkludert Nintendo DSi. [ 31 ] Nintendo avduket offisielt konsollen på E3 i mars 2010, [ 31 ] og inviterte deltakere til å bruke demoenhetene. [ 32 ] Konsollen følger suksessen til den bærbare Nintendo DS-serien, [ 31 ] hvis hovedkonkurrent var Sonys PlayStation Portable , [ 33 ] og hvis nåværende konkurrent er PlayStation Vita, fra samme selskap. [ 34 ] SNK kunngjorde også sin nye Neo-Geo X håndholdte konsoll 16. mars 2012 . [ 35 ]
Nintendo 3DS XLNintendo 3DS XL er en håndholdt konsoll utviklet av Nintendo for å forbedre spillopplevelsen oppnådd av Nintendo 3DS. Den ble annonsert 21. juni 2012 under Nintendo Direct-konferansen og er planlagt utgitt 28. juli 2012 i Europa og Japan (18 900 ¥). Lanseringen i Nord-Amerika vil være 19. august 2012, og det inkluderer spillet New Super Mario Bros. 2 for $199,99, det vil beholde samme oppløsning som i forrige modell, det vil ikke bringe ny programvare og det vil ikke inkludere en andre skyveknapp. , det er derfor den kommer med en spesiell pro-skyveknapp for størrelsen. Den vil inkludere forbedringer i batterilevetiden, som går fra mellom 3 og 5 timer, til mellom 3,5 og 6,5 timer.
Nintendo 2DSNintendo 2DS er en revisjon av Nintendo 3DS-konsollen, designet for brukere med 3D-problemer. Kunngjort onsdag 28. august 2013 4 og tilhører samme familie. Den beholder de samme funksjonene og spesifikasjonene som denne, bortsett fra at den ikke spiller videospill i 3D-effekt, men i 2D, derav navnet, 2DS. Beholder størrelsen på Nintendo 3DS-skjermer.
Ny Nintendo 3DSDet er en ny versjon av Nintendo 3DS kunngjort i 2014, med interessante nyheter, spesielt Amiibo- kompatibilitet , mens tidligere modeller ville trenge en uavhengig periferiutstyr.
Nye Nintendo 3DS XLDet er en ny revisjon av Nintendo 3DS XL som ble annonsert i 2014, med interessante nye funksjoner, spesielt Amiibo- kompatibilitet , mens tidligere modeller ville kreve en separat perifer.
Ny Nintendo 2DS XLI likhet med New Nintendo 3DS , er dette et redesign av Nintendo 2DS , som har nye funksjoner som å kunne låse, legge til det nye perifere utstyret og de nye ZL- og ZR-utløserne, den har også Amiibo- kompatibilitet , men som tradisjon er det har ikke 3D.
PlayStation Vita er en håndholdt videospillkonsoll utviklet av Sony Computer Entertainment . [ 36 ] Det er etterfølgeren til PlayStation Portable på PlayStation -linjen . Den ble utgitt i Japan og deler av Asia 17. desember 2011 [ 37 ] og ble utgitt i Europa og Nord-Amerika 22. februar 2012. [ 38 ] [ 39 ]
Den bærbare datamaskinen inkluderer to styrespaker , 12,7 cm AMOLED -skjerm, multi- touch og støtte for Bluetooth , Wi-Fi og eventuelt 3G . Internt har Vita en 4-kjerners ARM Cortex-A9 MPCore-prosessor og en grafikkbehandlingsenhet med ytterligere 4 kjerner SGX543MP4+ , samt LiveArea - programvare som hovedbrukergrensesnitt, som etterfølger XrossMediaBar , som finnes på PSP og PS3 . [ 40 ] [ 41 ]
Enheten er kompatibel med PlayStation Portable -spill utgitt på PlayStation Network gjennom PlayStation Store . [ 42 ] Imidlertid vil ikke klassiske PlayStation One/TurboGrafx-16-titler støttes ved lansering (Japan). [ 43 ] Vitas to analoge pinner vil bli brukt i utvalgte PSP-spill. Grafikken for PSP-versjonene skal omskaleres med et anti-aliasing-filter for å redusere pikselering. [ 44 ]
Nintendo 3DS | Play Station Vita | |
---|---|---|
Konsoll | ||
avreisedatoer |
|
|
lanseringspriser | Spot Pass, Street Pass og Wi-Fi inkludert
¥25 000 |
$149/€149/¥15 980 - Wi-Fi $189/€189/¥19 980 - Wi-Fi+3G [ 48 ] |
Gjeldende priser | ¥15 000 (per 11. august 2011) [ 49 ] USD 169,99 (12. august 2011) [ 50 ] £ /€ – satt av forhandlere, vanligvis rundt €349,99 til $249,99 (12. august 4011 ) [ |
24 980 ¥ - Wi-Fi 29 980 ¥ - Wi-Fi+3G [ 48 ] |
Solgte enheter | På verdensbasis: 67,09 millioner enheter (15. juni 2017) [ 51 ] | På verdensbasis: 14,03 millioner konsoller (2016) |
Vekt | 230 g | Wi-Fi-modell (260g), 3G/Wi-Fi-modell (279g) |
Dimensjoner | 5,3 tommer (134 mm) B 2,9 tommer (74 mm) D 0,8 tommer (21 mm) H |
7,2 tommer (182 mm) B 3,3 tommer (83,55 mm) D 0,7 tommer (18,6 mm) H [ 52 ] |
Media | Nintendo 3DS-spillkort (2-8 GB) | PlayStation Vita-spillkort (4–8 GB) |
CPUer | ARM11 Dual-Core 266 MHz (Quad-Core 804 MHz på ny 3DS) | 4 kjerner, ARM Cortex-A9 MPCore på 444 MHz |
GPU | DMP PICA200 ved 133 MHz (466 MHz på ny 3DS) | SGX543MP4+ (4 kjerner;)~ 111 - 222 MHz~ 133M polygoner |
Hukommelse | 128 MB RAM, 4 MB VRAM (256 MB RAM, 10 MB VRAM på nye 3DS) | 512 MB RAM, 128 MB VRAM [ 53 ] |
Oppbevaring |
|
4 til 64 GB lagringsplass |
Skjerm | Øvre :
Oppløsning: 800x240 piksler~236dpi Skjermstørrelse: 3,53-tommers 16/9-format. Oppløsning: 320x240 piksler~132dpi |
Oppløsning: 960 x 544 piksler ~ 220 dpi
Berøringsskjerm: OLED Touch ~ 8 poeng, 16 millioner farger. Skjermstørrelse: 5-tommers 16/9-format |
stereoskopisk 3D | Ja | Nei |
Pekeplate bak inkludert | Nei | Ja |
Trommer | 1300 mAh, 3-5 timer, med skjermlys, Wi-Fi, volum, 3D-effekt (3,5 til 6,5 i XL-versjoner) | 2200 mAh, 4-5 timer, med monokrom skjerm, modem, volum, 3G aktiv |
tilkobling |
|
|
Grensesnitt |
|
|
Kamera | Et internt kamera med en oppløsning på 640 x 480 piksler. 2 eksterne kameraer med en oppløsning på 640 x 480 piksler (0,3 megapiksler) som lar deg ta 3D-bilder. |
2 kameraer (foran og bak) 640×480 (VGA) @ 60 Hz / (320×240 (QVGA) @ 120 Hz; 0,3 MP |
regionlås | Ja | Nei |
Online tjenester |
| |
forhåndsinstallerte apper |
|
|
bestselgende videospill |
|
|
spillliste | Liste over Nintendo 3DS-spill | Liste over PlayStation Vita-spill |
I 2014 led Nintendo et av de verste økonomiske tapene i sin nåværende historie, tilskrevet dårlig maskinvaresalg mot mobilindustrien. [ 61 ] Tidligere var selskapet fiendtlig mot dette markedet, og daværende president Satoru Iwata sa at "Nintendo måtte stenge" og miste identiteten sin hvis de prøvde å gå inn på det. [ 62 ] Tre år før kunngjøringen av Switch utviklet Iwata, Tatsumi Kimishima (daværende direktør), Genyo Takeda (teknisk rådgiver) og Shigeru Miyamoto (daværende toppleder) en strategi for å revitalisere Nintendos industrimodell. , og dette inkluderte å gå inn i mobilmarkedet, lage ny programvare og "maksimere deres intellektuelle eiendom" [ 63 ] [ 64 ] Kort tid før hans død inngikk Iwata en markedsallianse med den japanske mobiltjenesteleverandøren DeNA for å utvikle mobilapplikasjoner basert på de første Nintendo-merkene, tro at denne tilnærmingen ikke ville kompromittere dens integritet. Etter Iwatas død i juli 2015 ble Kimishima utnevnt til president for Nintendo, mens Miyamoto fikk navnet kreativ rådgiver .
Kimishima sa at mens Nintendo tenkte på hvilken ny maskin de ønsket å produsere, ville de "ikke bare ha en etterfølger" til Nintendo 3DS eller Wii U , de spurte seg selv "hva slags ny opplevelse kan vi lage?". [ 65 ] I et intervju i den japanske avisen Asahi Shimbun sa Kimishima at Switch var designet for å tilby en "ny måte å spille på" som ville ha "en større innvirkning enn Wii U". [ 66 ] [ 67 ] [ 68 ] Presidenten for Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, understreket mottakelsen av konsollen som en enhet som gir spillere muligheten til å spille hjemme eller på farten, og forsikret at dette vil oppmuntre utviklere til å lage nye typer spill. [ 69 ] Navnet "Switch" (lett. "endre") ble valgt ikke bare for å referere til konsollens evne til å bytte fra håndholdt til skrivebordsmodus, men til "ideen om å ha en "bryter" som endrer måten folk gjør underholdningen sin i hverdagen. [ 70 ] En sentral del av reklame for Switchen er at den må være "krystallklar når det gjelder å kommunisere hva produktet er og hva det kan gjøre", ifølge Fils-Aime, for å unngå problemer som ligner på de de hadde med Wii. U. Mens Wii U ble designet som en hjemmekonsoll, førte Nintendos mangel på klarhet i saken til generell forvirring om at konsollen var mer en Gamepad , og overlappet de andre funksjonene som Nintendo la til. Wii U som spillet med to skjermer. Tvert imot, for Switchen har Fils-Aime sagt at selskapet har vært "veldig aggressive og tydelig kommunisert forslaget om at det er en stasjonær konsoll som du kan ta med hvor du vil". [ 71 ]
Utviklingen av Switch fortsatte Nintendos blå hav-strategi for det konkurranseutsatte konsollmarkedet. I stedet for å prøve å konkurrere på en funksjon-for-funksjon-basis med tilbud fra Microsoft og Sony , sa Fils-Aime at Nintendos mål for Switch var "å skape produkter og opplevelser som er unike og virkelig ikke kan kopieres av våre konkurrenter." [ 72 ] I følge Miyamoto ble utviklingen av Switch hos Nintendo ledet av unge arbeidere, og han sa at "det er som om de har kommet opp med og designet dette systemet." [ 73 ] Miyamoto var ikke direkte involvert, noe som ga ham mer tid til å utvikle andre programmer som ble opprettet på samme tid, for eksempel Super Mario Run .
Nintendo Switch er en hybrid spillkonsoll, med hovedsystemet basert på Switch-konsollen, basen til Switch og Joy-Con-kontrollerne. Til tross for at den er en hybridkonsoll, har Fils-Aime sagt at Switch i hovedsak er "en hjemmekonsoll som du kan ta med hvor som helst". [ 74 ] [ 75 ]
Fils-Aime har forsikret at 3DS, hans nåværende bærbare konsoll, "har et langt liv foran seg", og at den og Switch er bestemt til å eksistere sammen i henhold til Nintendos synspunkt. Selv om Nintendo ikke anser Switch for å være en etterfølger til Wii U, vil ingen andre enheter enn de som er planlagt offisielt sendes før mars 2017 etter den nevnte datoen. [ 76 ]
I tillegg kunngjorde Nintendo at The Legend of Zelda: Breath of the Wild , som vil være en lanseringstittel for Switch, vil være det siste Nintendo-utviklede spillet som kommer ut for Wii U. [ 77 ] Nintendo forventer å selge to millioner Nintendo-konsoller .. Bytt på slutten av konsollens første måned, og at den vil ha nok enheter til å møte etterspørselen, i motsetning til NES Mini på slutten av 2016. [ 78 ] Nintendo ønsker ikke å selge konsollen for mindre enn produksjonen, slik de gjorde med 3DS og Wii U ved deres respektive lanseringer. [ 79 ]
Switchen selges i en pakke som har en MSRP på € 329,99, ¥ 29 980 (Japan), $ 299,99 (US), £ 279,99 (UK) eller AU$ 469,95 (Australia). [ 80 ] [ 81 ] Pakken inkluderer bryterkonsoll, dokkingstasjon, to Joy-Con (venstre og høyre), to Joy-Con-stropper, etui, strømadapter og HDMI -kabel . [ 82 ] Fils-Aime har sagt at selskapet har forsøkt å holde prisen på pakken på 300 dollar i USA, og at eventuelle tilleggsutstyr eller sett vil heve prisen til et nivå som ville frata forbrukere og skade salget.
Ouya (uttales UUU-yah ) er en åpen kildekode -spillkonsoll [ 83 ] [ 84 ] som kjører på Android 4.1 (Jelly Bean) operativsystem, [ 85 ] beregnet for både mobiltelefon-/nettbrettspill og arkadespill . selve konsollen. Julie Uhrman er personen som grunnla prosjektet, Julie hentet designeren Yves Behar for å jobbe for selskapet.
Steam MachineSteam Machines er en kombinasjon av videospillkonsoll og personlig datamaskin som ble produsert og distribuert i 2015 av forskjellige distributører, basert på spesifikasjonene skissert av Valve Corporation . Konsollene vil kjøre SteamOS , et åpen kildekode -operativsystem basert på Debian GNU/Linux , laget for spill og annen underholdning, og i stand til å kjøre hundrevis av spill for øyeblikket i Steam - katalogen , samt kommende titler fra AAA-utviklere. Enhetene vil være gratis å endre. Linjen med forhåndsbygde Steam-maskiner vil ha et bredt spekter av maskinvare , slik at du kan optimalisere kraft, størrelse, pris og andre funksjoner. Valve utvikler også en berøringskontroller med et haptisk grensesnitt , beregnet på å gi spillere et presisjonsnivå som ligner på musen og tastaturet som brukes i mange PC-spill, i tillegg til å gi funksjonaliteten til en vanlig konsollkontroller .
Forgjengere: Syvende generasjons spillkonsoller |
Åttende generasjons videospillkonsoller 2011 - 2020 |
Etterfølgere: niende generasjons videospillkonsoller |
Forgjengere: Syvende generasjons spillkonsoller |
Åttende generasjons videospillkonsoller 2011 - 2020 |
Etterfølger: 9. generasjons spillkonsoller |