Generell informasjon | ||
---|---|---|
Domene | twitch.tv | |
Fyr |
Videovertstjeneste Videostrømmetjeneste Nettsted Videospilldistribusjonsplattform Livestreamingtjeneste | |
Kommersiell | Ja | |
Ta opp | Valgfri | |
På spansk | Ja | |
Faktisk tilstand | Aktiv | |
Ledelse | ||
Eieren | Twitch Interactive | |
Operatør | Twitch Interactive | |
Lansering | 6. juni 2011 | |
statistikk | ||
Alexa rangering | 45 (januar 2022 ) | |
Twitch (også kjent som Twitch.tv ) er en amerikansk plattform som tilhører selskapet Amazon, Inc. , som tillater direktesendinger . Denne plattformens hovedfunksjon er å kringkaste videospill live , et felt der den har YouTube som konkurrent . Fakturert som et biprodukt av en annen streamingplattform av generell interesse, fokuserer nettstedet primært på spill , inkludert brukerspilte spill, streaming av eSports og andre spillrelaterte hendelser. Innhold på nettstedet kan ses live eller på forespørsel.
Fra midten av 2013 hadde nettstedet i gjennomsnitt 43 millioner seere hver måned, og fra februar 2014 ble det ansett som den største kilden til Internett-trafikk i USA . [ 1 ] Samtidig ble Justin.tvs morselskap omdøpt til "Twitch Interactive" for å representere endringen i prioriteringene. Justin.tv ble lagt ned i august 2014. [ 2 ] [ 3 ]
25. august 2014 kjøpte selskapet Amazon Twitch i sin helhet for rundt 970 millioner dollar . [ 4 ]
I 2015 hadde Twitch mer enn 100 millioner seere per måned. [ 5 ] Fra og med 2017 var Twitch fortsatt den ledende videospillstrømmetjenesten i USA, og hadde en ledelse over YouTube Gaming, som stengte den frittstående appen i mai 2019. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] Fra februar I 2020 hadde den 3 millioner månedlige streamere og 15 millioner daglige aktive brukere, med 1,4 millioner samtidige brukere i gjennomsnitt. [ 9 ] [ 10 ] Per mai 2018 hadde Twitch mer enn 27 000 tilknyttede kanaler. [ 9 ] [ 11 ]
Da Justin.tv ble lansert i 2007 av Justin Kan og Emmet Shear, ble siden delt inn i ulike innholdskategorier. Videospillkategorien vokste spesielt raskt, og ble det mest populære innholdet på nettstedet. [ 12 ] I juni 2011 [ 1 ] bestemte selskapet seg for å spinne av spillinnhold som TwitchTV, inspirert av begrepet twitch gameplay . Den ble offisielt lansert i offentlig beta 6. juni 2011. [ 13 ] Siden den gang har Twitch tiltrukket seg mer enn 35 millioner unike besøkende per måned. [ 14 ] [ 15 ] Twitch hadde rundt 80 ansatte i juni 2013, [ 16 ] som økte til 100 i desember 2013. [ 1 ] Selskapet hadde hovedkontor i finansdistriktet i San Francisco . [ 1 ]
Twitch har mottatt betydelige venturekapitalinvesteringer , med $15 millioner i 2012 (i tillegg til $7 millioner som opprinnelig ble samlet inn for Justin.tv), [ 17 ] [ 18 ] og $20 millioner i 2013. [ 19 ] Investorer som deltok i de tre innsamlingsrundene til slutten av 2013 inkluderer Draper Associates, Bessemer Venture Partners og Thrive Capital. [ 1 ] I tillegg til tilstrømningen av risikofinansiering, ble selskapet i 2013 antatt å ha vært lønnsomt. [ 1 ]
Spesielt siden nedleggelsen av den direkte konkurrenten Own3d.tv tidlig i 2013, har Twitch blitt den mest populære esports-strømmetjenesten med stor margin, noe som får noen til å konkludere med at nettstedet nesten har " monopol i markedet. [ 20 ] Konkurrerende videotjenester, som YouTube og Dailymotion , begynte å øke fremtredenen av spillinnholdet deres for å konkurrere, men har hatt mye mindre innvirkning så langt. [ 21 ] [ 22 ] Fra midten av 2013 var det over 43 millioner seere på Twitch månedlig, med en gjennomsnittlig seer som så en og en halv time om dagen. [ 23 ] Fra februar 2014 var Twitch den fjerde største kilden til topp Internett-trafikk i USA, bak Netflix , Google og Apple . Twitch sto for 1,8 % av den totale amerikanske Internett-trafikken i rushtiden. [ 24 ]
På slutten av 2013, hovedsakelig på grunn av økningen i seere, hadde Twitch forsinkelsesproblemer og lave bildefrekvenser per sekund (FPS) i Europa. [ 21 ] Deretter har Twitch lagt til nye servere i regionen. [ 25 ] Også for å løse disse problemene implementerte Twitch et nytt videosystem som viste seg å være mer effektivt enn det forrige. Opprinnelig ble det nye videosystemet kritisert av brukere fordi det forårsaket en betydelig forsinkelse i overføringen, og forstyrret samspillet mellom kringkasteren og seeren. [ 26 ] Twitch-ansatte sa at den økte etterslepet sannsynligvis var midlertidig og på det tidspunktet var en akseptabel avveining for den reduserte bufferingen . [ 27 ]
10. februar 2014 ble Twitchs morselskap (Justin.tv, Inc.) omdøpt til Twitch Interactive, noe som gjenspeiler den økende betydningen av tjenesten fremfor Justin.tv som selskapets kjernevirksomhet. [ 28 ] Samme måned gikk en strøm kjent som Twitch Plays Pokémon , et forsøk på å spille Pokémon Red gjennom et system som oversetter chat - kommandoer til kontroller i spillet, viralt. Innen 17. februar hadde kanalen nådd mer enn 6,5 millioner totale visninger og hadde et gjennomsnitt på mellom 60 og 70 tusen seere med minst 10 % deltakelse. Markedsdirektør Matthew DiPietro hyllet strømmen som "nok et eksempel på hvordan videospill har blitt en plattform for underholdning og kreativitet som går langt utover spillskaperens opprinnelige intensjon. Ved å slå sammen et videospill, en live video og en engasjerende opplevelse , kringkasteren har laget en underholdningshybrid skreddersydd for Twitch-fellesskapet. Det er et fantastisk proof of concept som vi ser frem til å se mer av i fremtiden." [ 29 ] [ 30 ] Fra og med 2014-utgaven ble Twitch den offisielle live-streamingplattformen for Electronic Entertainment Expo . [ 31 ]
18. mai 2014 rapporterte Variety først at Google hadde oppnådd en foreløpig avtale om å kjøpe Twitch gjennom sitt YouTube- datterselskap for omtrent 1 milliard dollar. [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]
5. august 2014 stoppet det opprinnelige nettstedet Justin.tv plutselig driften, med henvisning til behovet for å fokusere ressursene helt på Twitch. [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] Den 6. august 2014 introduserte Twitch et oppdatert arkivsystem , med tilgang på tvers av plattformer til høydepunkter fra en kanals tidligere sendinger, høyere kvalitet på video, økt serversikkerhet og et nytt videogrensesnitt å administrere tidligere sendinger og kompilere kringkastings "høydepunkter" som også kan eksporteres til YouTube. På grunn av teknologiske begrensninger og ressursbehov inneholdt det nye systemet flere regresjoner; fjernet muligheten til å arkivere hele sendinger på ubestemt tid ("behold for alltid"), noe som betyr at de bare kan oppbevares i maksimalt 14 dager, eller 60 for Turbo- medlemmer og abonnenter . Selv om de kompilerte sammendragene kan arkiveres på ubestemt tid, var de begrenset til to timers lengde. [ 41 ] [ 42 ]
25. august 2014 kjøpte Amazon Twitch Interactive for 970 millioner dollar i en avtale med kontanter . [ 43 ] [ 44 ] Kilder rapporterte at den ryktede avtalen med Google hadde falt igjennom og tillot Amazon å by, og Forbes rapporterte at Google hadde trukket seg ut av avtalen på grunn av potensielle antitrustproblemer rundt den og dets nåværende eierskap av YouTube. [ 45 ] Oppkjøpet ble avsluttet 25. september 2014. [ 46 ] Take -Two Interactive , som eide en eierandel på 2 % på oppkjøpstidspunktet, gjorde en 22 millioner dollar uventet. [ 47 ]
Med Amazon fortsatte Shear som administrerende direktør i Twitch Interactive, med Sara Clemens som ble med i konsernsjefen som COO i januar 2018. [ 48 ] Shear utropte Amazon Web Services- plattformen som et "tiltalende" aspekt av avtalen, og at Amazon hadde "bygget" forhold til de store aktørene i media," som kan brukes til tjenestens fordel, spesielt innen innholdslisensiering. Kjøpet av Twitch markerte det tredje nylige spillorienterte oppkjøpet av Amazon, som tidligere hadde kjøpt opp utviklerselskapene Reflexive Entertainment og Double Helix Games . [ 49 ]
9. desember 2014 kunngjorde Twitch at de hadde kjøpt opp GoodGame Agency, en organisasjon som eier Evil Geniuses og Alliance esport- lagene. [ 50 ] [ 51 ] I mars 2015 tilbakestilte Twitch alle brukerpassord og deaktiverte alle tilkoblinger til eksterne Twitter- og YouTube -kontoer etter at tjenesten rapporterte at noen hadde fått «uautorisert tilgang» til brukerinformasjonen til enkelte Twitch-brukere. [ 52 ]
I juni 2016 la Twitch til en ny funksjon kjent som cheering , en spesiell form for emote som kjøpes som en mikrotransaksjon ved å bruke en nettstedsvaluta kjent som "Bits". [ 53 ] Bits kjøpes gjennom Amazon Payments, og hurrarop fungerer som donasjoner til kanalen. Brukere tjener også merker i en kanal basert på hva de heiet på. [ 54 ]
16. august 2016 kjøpte Twitch opp Curse LLC , en operatør av online spillsamfunn og spillorientert VoIP - programvare . [ 55 ] I desember 2016 ble GoodGame-byrået solgt av Amazon til sine respektive medlemmer på grunn av interessekonflikter . [ 56 ] Den 30. september 2016 annonserte Twitch Twitch Prime, en tjeneste som tilbyr eksklusive funksjoner for brukere som har et aktivt Amazon Prime - abonnement . Dette inkluderte annonsefri streaming , månedlige tilbud om gratis tilleggsinnhold ("Game Loot") og rabatter på spill. [ 57 ] Spill inkludert med spillutbyttebelønninger var Apex Legends , Legends of Runeterra , FIFA Ultimate Team , Teamfight Tactics , Mobile Legends: Bang Bang , Doom Eternal og andre. [ 58 ]
I desember 2016 annonserte Twitch et semi-automatisert chat- modereringsverktøy (AutoMod), som bruker naturlig språkbehandling og maskinlæring for å sidelinje potensielt uønsket innhold for menneskelig vurdering. [ 59 ] I februar 2017 kunngjorde Twitch Twitch Game Store, en digital distribusjonsplattform som vil avsløre digitale spillkjøp innenfor nettstedets navigasjonsgrensesnitt. Når spill tilgjengelig i butikken ble streamet, kunne partnerkanaler vise en henvisningslenke for å kjøpe spillet, og motta en provisjon på 5 % . Brukere mottok også en "Twitch Box" for hvert kjøp, som inkluderte Bits og en samling av tilfeldige chattemotes . [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ]
I august 2017 kunngjorde Twitch at de hadde kjøpt videoindekseringsplattformen ClipMine . [ 63 ]
20. august 2018 kunngjorde Twitch at de ikke lenger ville tilby annonsefri tilgang til hele tjenesten til Amazon Prime-abonnenter, dette privilegiet krever enten et separat "Twitch Turbo"-abonnement eller et individuelt kanalabonnement. Dette privilegiet ble avsluttet for nye kunder fra og med 14. september 2018, og for eksisterende kunder i oktober 2018. [ 64 ] I oktober 2018 annonserte Twitch Amazon Blacksmith , en ny utvidelse som lar kringkastere konfigurere visningene av produkter knyttet til strømmene dine med Amazon tilknyttede lenker . [ 65 ] Den 27. november 2018 avviklet Twitch Game Store -tjenesten , og hevdet at den ikke genererte så mye ekstra inntekt for partnere som de hadde håpet, og nye inntektsmuligheter som Amazon Blacksmith. Brukere beholder tilgang til sine kjøpte spill. [ 66 ]
Twitch kjøpte Internet Game Database (IGDB), et brukerdrevet nettsted som i funksjonalitet ligner Internet Movie Database ( IMDb ) for katalogisering av videospilldetaljer i september 2019. Twitch-planer bruker databasetjenesten til å forbedre sine egne interne søkefunksjoner og hjelpe. brukere finner spill av interesse for dem. [ 67 ] Den 26. september 2019 avduket Twitch en ny logo og oppdatert nettstedsdesign. Designet er ledsaget av en ny reklamekampanje , "Du er allerede en av oss", som vil søke å promotere medlemmer av plattformfellesskapet. [ 68 ] Twitch begynte å signere eksklusivitetsavtaler med høyprofilerte streamere i desember 2019. [ 69 ] [ 70 ]
Twitch introduserte et Safety Advisory Council i mai 2020, bestående av streamere, akademikere og tenketanker, med mål om å utvikle retningslinjer for moderering, balanse mellom arbeid og privatliv, og ivareta interessene til mennesker, marginaliserte for plattformen. [ 71 ] I august 2020 ble Twitch Prime omdøpt til Prime Gaming, og flyttet nærmere Amazon Prime-familien av tjenester. [ 72 ]
Den 6. oktober 2021 lekket en anonym hacker "hele" av Twitch, inkludert Twitch -klientens kildekode og APIer , og detaljer om betalinger gjort til nesten 2,4 millioner streamere siden august 2019. [ 73 ] [ 74 ] Brukeren postet en lenke til 128 GB ( Gigabyte ) på 4chan og sa at lekkasjen, som inkluderer kildekode for nesten 6000 interne lagreGit [ 73 ] [ 75 ] [ 76 ] Lekkasjen inkluderte også detaljer om planer for en digital butikk under kodenavnet "Steam", som utgir seg for å være en konkurrent til Steam , sammen med detaljer om betalingen mottatt av streamere for arbeidet deres på Twitch. [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] Twitch bekreftet at den hadde fått en datalekkasje som den tilskrev serverfeilkonfigurasjon brukt av en "ondsinnet tredjepart". [ 80 ] [ 81 ] Selv om Twitch ikke har funnet noen indikasjon på at påloggingsinformasjon eller kredittkortinformasjon ble stjålet i lekkasjen, har selskapet tilbakestilt alle strømnøkler som et sikkerhetstiltak. [ 82 ] [ 83 ]
Twitch er designet for å være en plattform for innhold, inkludert e-sportsturneringer, personlige strømmer for individuelle spillere og spillrelaterte talkshows. [ 84 ] Flere kanaler kjører speedrunning live. [ 23 ] Twitch-hjemmesiden viser for øyeblikket spill basert på seertall . Fra juni 2018 var noen av de mest populære spillene som ble streamet på Twitch Fortnite , League of Legends , Dota 2 , PlayerUnknown's Battlegrounds , Hearthstone , Overwatch og Counter-Strike: Global Offensive med en samlet total på over 356 millioner timer sett. [ 85 ]
Twitch har også gjort utvidelser på innhold som ikke er spill; som i juli 2013, sendte nettstedet en forestilling av "Fester's Feast" fra San Diego International Comic Convention , og 30. juli 2014 sendte elektronisk dansemusikk -akt Steve Aoki en liveopptreden fra en nattklubb på Ibiza . [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] I januar 2015 introduserte Twitch en offisiell kategori for musikkstrømmer , som radioprogrammer og musikkproduksjonsaktiviteter , og kunngjorde i mars 2015 at den skulle bli den nye offisielle live streaming partner for Ultra Music Festival , en elektronisk musikkfestival i Miami . [ 90 ] [ 91 ]
28. oktober 2015 lanserte Twitch en andre ikke-spillkategori, "Creative", beregnet på strømmer som viser frem skapelsen av kunstneriske og kreative verk . For å promotere utgivelsen, sendte tjenesten også et åtte dager langt maraton av Bob Ross sin The Joy of Painting . [ 92 ] I juli 2016 ga Twitch ut "Social eating" i beta ; ble inspirert av det koreanske fenomenet Muk -bang og koreanske spillere som utførte denne praksisen som pauser i spillsendingene sine. [ 93 ]
I mars 2017 la Twitch til IRL -kategorien , designet for innhold innenfor Twitchs retningslinjer som ikke faller inn i noen av de andre etablerte kategoriene på nettstedet. [ 94 ] [ 95 ] GeekWire rapporterte at "mens spill fortsetter å utgjøre det store flertallet av innholdet som strømmes på Twitch, er kategorien "Just Chatting" - et paraplybegrep som omfatter alt fra ærlig samtale til realityprogrammering - rangert som nr. 1 med en komfortabel margin sammenlagt i desember 2019. Selv om kategorien har vært i oppgang de siste to månedene, var dette første gang den faktisk nådde nr. 1 totalt i løpet av en sporingsperiode på plattformen." [ 96 ]
I 2020 beskrev Thrillist Twitch som "radioen for de ekstremt online ". [ 97 ] Michael Espinosa, for Business Insider i 2021, bemerket at "Twitch dominerer liveinnholdsområdet, med 17 milliarder timer sett i fjor (ifølge StreamElements), sammenlignet med 10 milliarder for YouTube Gaming Live (ifølge selskapet.) Men det store flertallet av spillinnholdet blir fortsatt konsumert på etterspørsel, med YouTube den klare lederen med mer enn 100 milliarder timer sett i fjor." [ 98 ]
Innholdet som konsumeres mest av generasjon Z i dag, er videospillstrømmer . I det spansktalende samfunnet skiller kanalene AuronPlay , El Rubius og Ibai Llanos seg ut , sistnevnte preget av sine store begivenheter som sendes på Twitch, for eksempel "La Velada del Año 2" som består av en boksekonkurranse som han vant med. publikumsrekord på 3,3 millioner seere. Et annet veldig populært innhold på spansktalende Twitch er reaksjonene på forskjellig YouTube -innhold , for eksempel spørrekonkurranser . [ 99 ]
En kanals chat er en spesifikk seksjon der følgere kan uttrykke seg åpent, uten å bruke grovt språk, mens streameren lager direkteinnhold. Rollen til chat er grunnleggende i strømkanaler , siden de er de viktigste som har ansvaret for å generere både økonomiske og salgsfremmende fordeler for kanalen, derfor prøver streameren selv å bygge et fellesskap som er lojalt mot ham. Den har også muligheten til å legge til egendefinerte kanal- emosjoner . [ 100 ]
Chatten har forskjellige alternativer som chat kun for følgere, kun abonnenter og emotes -modus . Chatten for følgere lar bare folk som er følgere av kanalen snakke, chatten for abonnenter lar bare brukere som har betalt et abonnement snakke, og til slutt tillater emotes -modusen kun interaksjon med emotes uten å bruke noen form for skrevet tekst.
I juli 2011 lanserte Twitch sitt partnerprogram, [ 101 ] som nådde over 11 000 medlemmer i august 2015. [ 102 ]
I likhet med partnerprogrammet til andre videonettsteder som YouTube , lar partnerprogrammet produsenter av populært innhold dele annonseinntektene som genereres fra strømmene deres. I tillegg kan Twitch-brukere abonnere på partnerstreamerkanaler for $4,99 per måned, og gir ofte brukeren tilgang til unike følelser, live chat-privilegier og en rekke andre fordeler. [ 103 ] Twitch beholder $2,49 av hvert $4,99 kanalabonnement, mens de resterende $2,50 går direkte til den tilhørende streameren. Selv om unntak er gjort, krevde Twitch tidligere at potensielle partnere skulle ha et "gjennomsnittlig samtidig seertall på 500+" samt en konsistent strømmeplan i minst tre dager i uken. [ 104 ] Siden lanseringen av «Achievements»-funksjonen er det imidlertid en klarere «vei til partnerskap», med sporbare mål om samtidige seertall, varighet og frekvens av strømmer. [ 105 ] [ 106 ]
I april 2017 lanserte Twitch sitt "Affiliate Program" som lar mindre kanaler også generere inntekter, og kunngjorde videre at det ville tillate kanaler å få tilgang til abonnementsnivåer med forskjellige priser. [ 107 ] [ 108 ] Deltakere i dette programmet får noen av Twitch-medlemsfordelene, men ikke alle. Streamere kan få fordeler fra animasjon med Bits, som kan kjøpes direkte fra Twitch. [ 109 ] Tilknyttede selskaper kan også få tilgang til Twitch Subscriptions-funksjonen, med all den samme funksjonaliteten som Partnere har tilgang til, med maksimalt fem abonnenter. [ 110 ] I september 2019 kunngjorde tjenesten at tilknyttede selskaper nå ville motta en del av annonseinntektene. [ 111 ]
For brukere som ikke har annonsefri tilgang til en kanal eller Twitch Turbo, vises pre-roll-annonser og reklamepauser midt i videoen som utløses manuelt av streameren, på strømmer. I september 2020 kunngjorde Twitch at de ville teste automatisert annonsering i strømmer, som ikke kan kontrolleres av brukeren. [ 112 ]
Twitch brukes ofte til videospillopplæringer ; Naturen til Twitch lar et enormt antall studenter samhandle med andre mennesker og instruktøren i sanntid. [ 113 ] Twitch brukes også for å lære programvareutvikling , med brukerfellesskap som strømmer programmeringsprosjekter og diskuterer arbeidet deres. [ 113 ]
Twitch-kringkastere er ofte vertskap for strømmer som promoterer og samler inn penger til veldedige formål . I 2013 har nettstedet vært vert for arrangementer som totalt har samlet inn over 8 millioner dollar i donasjoner til veldedige formål, for eksempel Extra Life 2013. [ 114 ] Fra og med 2017 har Twitch samlet inn over 75 millioner dollar i donasjoner til veldedige formål. [ 115 ] Den største veldedighetsbegivenheten på Twitch er Zevent, et fransk prosjekt opprettet av Adrien Nougaret og Alexandre Douchary, med over 10 millioner dollar samlet inn til Action Contre la Faim i oktober 2021.
På slutten av 2013, først og fremst på grunn av økt seertall og bruken av en Adobe Flash -plugin for å presentere video for stasjonære brukere, opplevde Twitch forsinkelsesproblemer , spesielt i Europa. [ 116 ] Twitch fortsatte med å legge til nye servere i den regionen [ 117 ] og implementerte et nytt videosystem som ville være mer effektivt enn det gamle. Opprinnelig ble det nye videosystemet kritisert av brukere fordi det forårsaket betydelig strømforsinkelse, og forstyrret interaksjonen mellom kringkaster og seer. [ 118 ] Twitch-teamet sa at økningen i lag bare var midlertidig og for den tiden var det en akseptabel avveining for buffering . [ 119 ]
6. august 2014 kunngjorde Twitch at alle VOD-er på Twitch nå var gjenstand for akustisk filtrering ved å bruke programvare levert av innholdsbeskyttelsesselskapet Audible Magic; hvis opphavsrettsbeskyttet musikk (spesielt sanger spilt av brukere utenfor spillet de spilte) ble oppdaget, ble den 30-minutters delen av videoen som inneholder musikken dempet. Direktesendinger var ikke underlagt disse filtrene. [ 120 ] [ 121 ] Et system var tilgjengelig for de som trodde de var upassende berørt og hadde rettigheter til musikken de brukte for å utfordre filtreringen. [ 122 ] Twitch tilbød et utvalg av royaltyfri musikk for streamere å bruke, som senere ble utvidet i januar 2015. [ 123 ] Lydfiltreringssystemet, kombinert med mangelen på kommunikasjon rundt endringer i streamere, viste seg generelt å være kontroversielt blant brukerne. I en Reddit AMA innrømmet medgründer Emmett Shear at hans stab hadde "rotet til" og burde ha gitt forhåndsvarsel om endringene, og lovet at Twitch hadde "absolutt ingen intensjon" om å implementere lydfiltrering på streams. live-sendinger. [ 124 ]
I juni 2020 mottok Twitch en stor bølge av DMCA-varsler om fjerning rettet mot år gamle VOD-er og "klipp" (korte deler av strømmer som kan fanges opp av brukere) som inneholdt opphavsrettsbeskyttet musikk fra 2017 til 2019. Twitch fulgte fjerningene og også utstedt en serie opphavsrettsangrep mot seere. Bekymrede streamere ble varslet om å fjerne alle VOD-er og klipp hvis de var usikre på at de ikke inneholdt opphavsrettsbeskyttet materiale. Dette forårsaket et stort tilbakeslag, både på grunn av tap av tidligere innhold og bekymringer om levedyktighet på grunn av manglende evne til raskt å gjennomgå eller til og med fjerne innhold. Det var også klager basert på streik som ble kringkastet på seer-lagde klipp, selv når streamer-skapt innhold ble fjernet. [ 125 ] [ 126 ] [ 127 ]
Twitch er tilgjengelig som en mobilapp på iOS- og Android-operativsystemene. Hovedfunksjonene inkluderer avspilling av strømmer i høyoppløsning og i horisontalt format. Den tilbyr et utvalg av å bla gjennom de mest populære streamerne. Brukere kan bla etter spilltitler eller etter populære spill. Appen lar også brukere følge favorittkanalene sine, og de har en chat i appen som lar seerne chatte med andre seere. [ 128 ]
Twitch har blitt integrert i PC-programvare, inkludert streaming av video til Twitch direkte fra Electronic Arts ' Origin-programvare , [ 129 ] Ubisofts UPlay , [ 130 ] spill spilt med et moderne -grafikkortNvidia [ 131 ] og spill som Minecraft [ 132 ] og Eve Online . [ 133 ] Spillere har også muligheten til å koble Twitch-kontoene sine til Valve Corporations Steam-programvare . [ 134 ] I 2013 ga Twitch ut et Software Development Kit som lar enhver utviklere integrere en måte å streame til Twitch direkte fra spillet deres. [ 135 ]
Twitch støtter også streaming fra visse konsoller. Twitch har dedikert seg til programvare for Xbox 360 , [ 136 ] Ouya , [ 137 ] PlayStation 4 , [ 138 ] og Xbox One . [ 139 ] er også for Nintendo-svitsjen. Administrerende direktør Emmett Shear har uttalt sitt ønske om å støtte et bredt utvalg av plattformer, og sa "Enhver plattform som folk ser video på, det er der vi ønsker å være." [ 140 ]
I juli 2019 ble en Twitch-streamer kjent som Alinity Divine utestengt fra Twitch mens hun spilte Apex Legends , katten hennes klatret på tastaturet og kastet den, noe som førte til at hun ble siktet for dyremishandling . [ 141 ]
På grunn av spillrangeringer har Twitch sensurert sendinger av alle spill som er vurdert til Adults Only og noen som er vurdert til Mature og deres ekvivalenter i andre videospillvurderingssystemer .
Dette er den komplette listen over alle spill som er utestengt på Twitch: [ 142 ]