Zynga, Inc. | ||
---|---|---|
Fyr | åpen kapital | |
ER I | US98986T1088 | |
Industri | Videospill , Sosiale nettverkstjenester | |
juridisk form | åpent kapitalselskap | |
Fundament | 2007 | |
Hovedkvarter | San Francisco , California (USA) | |
nøkkel folk |
Mark Pincus Eric Schiermeyer Michael Luxton Justin Waldron Andrew Trader Steve Schoettler | |
Produkter | sosialt videospill | |
Inntekt | USD 690,410 millioner (2014) | |
Eieren | Take-Two Interactive | |
Ansatte | 1974 | |
Moderselskap | Take-Two Interactive | |
datterselskaper |
BossAlien Chartboost Echtra-spill Gram-spill NaturalMotion Peak-spill Rollic Small Giant Games Starlark | |
Nettsted | company.zynga.com | |
Zynga ( engelsk uttale : ˈzɪŋˌgə ) er et selskap som utvikler nettbaserte sosiale videospill, basert på Web 2.0- systemer , lokalisert i San Francisco , California , USA . [ 1 ] Det ble grunnlagt i juli 2007 .
Selskapet utvikler nettleserlignende spill autonomt og presenterer dem som widget -applikasjoner på sosiale nettverk som Facebook eller MySpace .
Zynga ble grunnlagt i juli 2007 av Mark Pincus , Michael Luxton, Eric Schiermeyer, Justin Waldron, Andrew Trader og Steve Schoettler. [ 2 ] Han mottok 29 millioner dollar i risikokapital fra andre firmaer, hvor han ledet Kleiner Perkins Caufield & Byers i juli 2008 , han ble også foreslått til tidligere Electronic Arts Creative Office-sjef Bing Gordon i styret. [ 3 ] På den tiden kjøpte de også YoVille , et stort online virtuelt sosialt spill. [ 3 ] Ifølge nettstedet deres var det per desember 2009 60 millioner unike daglige brukere. [ 4 ]
Fra februar 2010 hadde Zynga 750 ansatte . [ 5 ] Den 17. februar 2010 åpnet Zynga Zynga India i Bangalore , og markerte selskapets første kontorer utenfor USA. [ 6 ] Den 18. mars 2010 bekrefter Zynga at de åpner sitt andre internasjonale kontor i Irland . [ 7 ]
Den 7. mai rapporterte TechCrunchs Michael Arrington at Zynga truet med å forlate Facebook på grunn av å tjene penger på appene til det sosiale nettverket gjennom bruk av Facebook-kreditter . [ 8 ] Etter forhandlinger flyttet flere av Zyngas Facebook-hostede spill for å kutte varsler, inkludert FarmVille . [ 8 ] Zynga planlegger å distansere seg fra Facebook gjennom opprettelsen av den nye "Zynga Live"-siden, kjent som Zlive. [ 9 ]
Fra juni 2010 hadde FarmVille 18 millioner færre spillere fra Facebook etter toppen i mars 2010 på 85 millioner spillere. [ 10 ] Den 3. juni 2010 kjøpte Zynga Challenge Games . [ 11 ]
1. juli 2013 bekreftet Zynga at de hadde ansatt Microsoft Interactive Entertainment -president Don Mattrick som sin nye administrerende direktør. Zyngas pressemelding kunngjorde at tidligere administrerende direktør Mark Pincus ville fortsette som Zyngas president og produktsjef.
I 2013 begynte Zynga å legge ned noen av spillene sine. [ 12 ] Den 3. juni 2013 kunngjorde Zynga at selskapet ville si opp 520 ansatte – omtrent 18 % av arbeidsstyrken – og stenge kontorer i New York , Los Angeles og Dallas . [ 13 ] Fra og med juli 2013 har Zynga angivelig mistet nesten halvparten av brukerbasen fra året før. [ 14 ] Følgelig reduserte investorer Zyngas verdivurdering med 400 millioner dollar. Den 25. juli 2013 rapporterte Zynga at de i løpet av deres Q2-inntjening ikke ville utføre spillproduksjon med ekte penger i USA. Etter denne kunngjøringen falt aksjen 13 %. [ 15 ] Innen samme måned hadde alle tre av Zyngas toppledere forlatt selskapet: John Osvald , en senior visepresident for spill, Jesse Janosov , en visepresident som drev Zyngas kasinodivisjon, og Nathan Etter , en visepresident for spill. , alle de trakk seg
I januar 2014 kunngjorde selskapet planer om å redusere antall ansatte med 15 %, noe som reduserer det totale antallet ansatte med 314. [ 16 ] I april 2014 , som en del av selskapets vanlige kvartalsvise resultatrapport, Mark Pincus, grunnlegger og tidligere administrerende direktør. , annonsert å trekke seg fra den daglige driften i sin rolle som Chief Product Officer, og beholde rollen som styreleder. Aktive daglige brukere falt 53 000 000-28 000 000 år over år i samme periode. [ 17 ] Selskapet annonserte også sin nye ansettelse av Alex Garden , medgründer av Relic Entertainment og tidligere Microsoft Studios -leder . [ 18 ] I juli 2014 kunngjorde Zynga at de hadde leid kontorlokaler og hyret inn programvareingeniører og tekniske designere til et nytt team i Orlando. [ 19 ]
I juli 2014 inngikk Zynga en kontorleieavtale i Maitland , Florida . Mindre enn et år senere stengte Orlando -kontoret.
Don Mattrick forlot Zynga i april 2015, erstattet av forgjengeren Mark Pincus. Frank Gibeau tok over som administrerende direktør 7. mars 2016, og Pincus gikk til side igjen. Gibeaus siste stilling var som leder for mobil for Electronic Arts . Han begynte i Zynga-styret i august 2015.
Zynga hovedkvarter i San Francisco i 2016. I fjerde kvartal 2017 var omsetningen 233,3 millioner dollar , en økning på 22 % i forhold til samme kvartal i 2016, den beste kvartalsresultatet på fem år. Fra januar 2018 hadde Zynga 1 681 ansatte, omtrent 80 millioner månedlige aktive brukere og en markedsverdi på 3,39 milliarder dollar. Ifølge selskapet har Zynga hatt mer enn en milliard mennesker som har spilt spillene siden starten i 2007.
Den 10. januar 2022 kunngjorde Take-Two Interactive sin intensjon om å kjøpe selskapet i en kontant- og aksjeavtale verdt 12,7 milliarder USD , med Take-Two som kjøpte resten av aksjene for 9,86 USD per handling. Avtalen ble avsluttet i juni .
Zynga støttes på to måter: Gjennom kredittkortbetalinger og partnerselskapene. [ 20 ] [ 21 ] Flere Zynga-spill krever en "energi" som må brukes til å spille og gi spillfunksjoner. Delta i "oppdrag", et karakteristisk trekk ved mange spill, som bruker en viss mengde energi. Etter å ha brukt energi, fylles den sakte opp til hver karakters maksimale tak. Dette kan vare noen minutter eller flere timer (strømmen gjenopprettes hvis spillere logger på spillet). Når energien fylles på, kan spillerne delta i flere oppdrag. Strømpåfylling er en viktig begrensende faktor i spill. Deres støttemekanismer blir utnyttet på denne måten.
Før november 2009 var Zyngas spill knyttet til tilbud fra en rekke partnere. Spillere kan akseptere kredittkorttilbud, delta i undersøkelser eller kjøpe tjenester fra Zyngas partnere, for å tjene spillkreditter, som vil tillate dem å fylle på karakterens energi eller motta premiumvaluta som kan byttes mot andre forskjellige virtuelle varer.
Spillere kan også kjøpe spillkreditter gjennom kredittkortene [ 20 ] eller PayPal . Fra spillet kan spillere kjøpe kreditt for penger: $5,00 USD for 21 spillkreditter, for eksempel. I mars 2010 begynte Zynga å selge virtuelle pengekort i mer enn 12 800 butikker over hele USA. [ 22 ] Samme måned kunngjorde Zynga at de lanserte en egen sosial spillplattform, som vil inkludere publisering fra andre utviklere til den nye Zynga.com-plattformen. [ 23 ]
I følge BBC kommer omtrent 80 % prosent av Zyngas inntekter fra Facebook -brukere , men dens formelle tilknytning til Facebook ble avsluttet 31. mars 2013 . [ 24 ]
Den 18. juli 2011 sendte Zynga inn et tillegg til Form S-1 som beskriver forholdet til Facebook , inkludert den femårige avtalen fra 2010 om å bruke Facebook-attributter eksklusivt. I følge den avslørte informasjonen, må alle dekkede Zynga-spillene som bruker Facebook-integrasjonen forbli eksklusive for Facebook så lenge avtalen varer, og Zynga har ikke lov til å gi ut nye spill på en ikke-avslørt liste over andre sosiale nettverk. I tillegg er Zynga pålagt å varsle Facebook om nye spill minst en uke før utgivelse. Til slutt samtykker Facebook i å hjelpe Zynga med å oppnå "visse vekstmål for månedlige unike brukere av dekkede Zynga-spillene." [ 25 ] [ 26 ]
Den 11. oktober 2011 annonserte Zynga planer om å lage sin egen plattform der brukere vil kunne spille selskapets spill. Selv om plattformen, Project Z, fortsatt vil ha betydelige bånd til Facebook, antas det å være det første store skrittet bort fra den sosiale mediegiganten. Facebooks S-1 indikerer at Zynga genererte 12 % av Facebooks inntekter i 2011 . [ 27 ] [ 28 ]
I november 2012 avsluttet Facebook sin spesialavtale med Zynga. Med virkning fra 31. mars 2013 var Zynga bundet av standard retningslinjer for Facebook-plattformer. [ 24 ]
I desember 2009 betalte det russiske selskapet Digital Sky Technologies et gebyr på 180 millioner dollar fra Zynga. [ 29 ] I 2010 ble totalt $300 millioner investert i Zynga fra Softbank og Google . [ 21 ]
Per mai 2015 har Zynga for tiden 27 Facebook - spill , [ 24 ] og 17 titler for mobile plattformer med Android , IOS og andre operativsystemer. Disse er:
|
|
Zynga har blitt beskyldt for å kopiere populære konsepter fra andre populære spill for å konkurrere med utviklerne deres. [ 30 ] [ 31 ]
Utgivelsen av Mafia Wars førte til et søksmål fra skaperne av Mob Wars , [ 32 ] som ble avgjort utenfor retten for 7–9 millioner dollar. [ 33 ]
Ars Technica bemerket at Zynga Cafe World- spillet og Playfish Restaurant City -spillet var "nesten identiske"; Cafe World kom ut seks måneder etter Restaurant City . Spillet, layout, grafikk, avatarer og til og med noen elementer i spillet var identiske med Restaurant City . Mange spillere som har spilt Restaurant City og Cafe World har lagt merke til likhetene mellom de to spillene. [ 34 ] I tillegg ligner Zyngas FarmVille -spill på Farm Town .
Andre selskaper har svart på Zynga ved å lage lignende spill også. Playfish , lanserte Pet Society (liknende spill som Zynga's Petville ), og kunngjorde etableringen av rivaliserende Poker Rivals for Zynga Poker. [ 31 ] Playfish ga også ut Gangster City , veldig lik Mafia Wars .
Zynga-grunnlegger Mark Pincus har avvist kritikken og sier at det er vanlig at videospillprodusenter konkurrerer ved å gi ut lignende titler for hver spillsjanger. [ 20 ]
I september 2009 ble Zynga truet med rettslige skritt av Nissan for bruken av dets varemerker i spillet Street Racing . Zynga omdøpte og endret deretter miniatyrbildene til alle Nissan- og Infiniti-biler til "Sindats" og "Fujis" med miniatyrbildene endret. [ 35 ] Samtidig redesigner og endrer den designene til biler laget av GM, Ferrari, Lamborghini, Saab og andre.
En annen kritikk er at ikke-spillere er lei av å se oppdateringer om vennenes fremgang i disse spillene. Flere Facebook-grupper er opprettet for å uttrykke misnøye med overeksponeringen av Zyngas spill til millioner av brukere. [ 20 ] Som et resultat av dette endret Facebook sin policy overfor apputviklere for å forhindre sending av meldinger til venners nyhetsstrømmer eller visning av endringer i varslingslinjen. [ 36 ] På grunn av dette truer Zynga med å kutte båndene til Facebook fullstendig på grunn av "tap av brukere". [ 37 ]
I slutten av mai 2010 har Forbrukerrådet klage til Datatilsynet på brudd på personvernloven. [ 38 ] Forbrukerrådet er tidligere kjent for å reise saken mot Apples iTunes, noe som til slutt førte til at iTunes DRM-praksis ble avviklet. [ 39 ]
Zynga startet et søsterselskap, Zynga.org, med mål om å introdusere veldedige bidrag i spillene sine.
For eksempel, siden minst oktober 2009, gjennom FarmVille -spillet , tilbød Zynga betesukker på en spesiell måte som brukere kunne sammenligne med "penger fra det virkelige liv." Donasjonene er beregnet på to organisasjoner for bistand til Haiti : FATEM.org og FONKOZE.org. Fra 20. oktober samlet sukkerroer inn $427 000 og forventes å nå $2 millioner innen slutten av året [ 40 ] [ 41 ] Zynga bruker tie-ins for å hjelpe til med gjenopprettingsarbeidet fra Haiti Earthquake i 2010 . [ 42 ] Zynga selger også bulldogs i sitt YoVille -spill , og inntektene går til San Francisco Humane Society . Vær kald denne vinteren 2012. [ 43 ] [ 44 ]