Farm Ville | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
utvikler | Zynga | |
Distributør | ||
spilldata | ||
Kjønn | simuleringsvideospill og rollespillvideospill | |
Språk | Engelsk | |
spill moduser | Enkeltspiller , flerspiller | |
programvaredata | ||
plattformer |
Adobe Flash HTML5 Android iOS | |
maskinvaredata | ||
Format | Nettnavigator | |
Inndataenheter | touch-skjerm | |
Utvikler | ||
Lansering |
| |
Lenker | ||
Offesiell nettside | ||
FarmVille var et sanntids videospill utviklet og utgitt av Zynga . Spillet tillot å administrere en virtuell gård: planting, oppdrett og høsting av avlinger, trær og husdyr og fantasidyr. [ 1 ] Spillet var tilgjengelig som en app gjennom Facebooks sosiale nettverksnettsted . Før det var den tilgjengelig som en mobilapp for iPhone , iPod Touch og iPad , [ 2 ] og også på Microsofts MSN Games , i en kort periode i 2010. FarmVille 2 , oppfølgeren til dette spillet, ble utgitt i september 2012.
Siden lanseringen i juni 2009, [ 3 ] ble Farmville det mest populære spillet på Facebook, [ 4 ] og hadde den posisjonen i opptil 2 år, da det ble forbigått av CityVille . [ 5 ] På sitt topp i mars 2010 hadde spillet 83,76 millioner aktive brukere hver måned. Daglig aktive brukere nådde en topp på 34,5 millioner. [ 5 ] Etter 2011 begynte spillet å oppleve en betydelig nedgang i popularitet. I mai 2012 ble spillet rangert som det syvende mest populære spillet på Facebook. Per 30. april 2016 hadde rangeringen sunket til 110. mest populære Facebook-spill målt av daglige aktive brukere, mens FarmVille 2 hadde steget til 42. (42.). [ 6 ]
27. september 2020 kunngjorde Zynga at de ville avvikle FarmVille på Facebook 31. desember 2020, da Facebook ville slutte å støtte spill som kjører i Flash Player , som kreves av Farmville , den dagen. [ 7 ] Selskapet sa at utviklingen ville fortsette for mobile enheter, med Farmville 3 for å følge den eksisterende Farmville 2 .
Når spillere starter en farm, oppretter de først en tilpassbar avatar, som kan endres når som helst.
Bønder kan legge til naboer i Farmville, som er venner hvis plantasje spilleren kan besøke, samt sende dem gaver. En spiller kan sende hver nabo en gave hver dag. Noen gaver er også tilgjengelige på markedet, men de fleste kan kun mottas som gave. Hvis en spiller besøker en nabos gård, kan de noen ganger bli bedt om å hjelpe. Hvis bonden samtykker, vil de tjene en liten mengde mynter og erfaring. I tillegg til dette, hvis gården har nok avlinger, kan spilleren velge å gjødsle opptil fem av naboens avlinger.
Hovedmålet med Farmville er å skape en stor, velstående gård. En spiller kan oppnå dette ved å plante avlinger, plante trær, kjøpe dyr og bygge ornamenter eller bygninger. Når en spiller planter en avling, vil den vokse over en periode. Etter denne perioden kan avlingen høstes og tjene bondens mynter. Hvis en bonde ikke høster avlingen i tide, vil den visne. Hver avling vil visne til et annet tidspunkt (samme høstetid). Artikkelen visner har informasjon om dette. Når en bonde blir mer vellykket, kan de dyrke flere avlinger, kjøpe en større gård og kjøpe flere gjenstander. Hvis avlingen visner, kan en nabo redde den ved besøk på gården.
Det er to typer valuta i Farmville: Farm Coins og Farm Cash. Mynter er hovedvalutaen i Farmville. De brukes til å kjøpe frø, trær og dyr, samt noen dekorasjoner, bygninger og annet ekstrautstyr. Mynter kan fås ved å høste avlinger eller trær og samle dyr. Bønder kan også tjene mynter ved å tjene bånd. Mynter kan også kjøpes for ekte penger. Farm Cash brukes til å kjøpe spesielle og/eller eksklusive varer. En bruker vil få en Farm Cash når et nytt nivå er nådd. Den vanligste metoden for å tjene Farm Cash er imidlertid å kjøpe den fra Zynga med ekte penger.
Farmville tilbyr spillere muligheten til å vinne premier, eller bånd. For å tjene et bånd må en bonde fullføre en bestemt oppgave. Oppgaver kan variere fra å samle unike dyr, til å høste en rekke avlinger, til å hjelpe en rekke venner. Det er fire farger bånd for hver belønning gul, hvit, rød og blå. Hvert bånd er vanskeligere å vinne enn det forrige, med økende behov på hvert bånd
Etter hvert som spilleren går gjennom Farmville, vil de få erfaring, som igjen vil tjene nivåer. Erfaring kan oppnås ved å plante avlinger eller trær, bygge bygninger, kjøpe varer fra markedet, hjelpe naboer på gårder og hus ved å gi opp herreløse eller tapte dyr. Når en spiller får nok erfaring, nås neste nivå. På høyere nivåer vil bøndene kunne kjøpe nye varer fra markedet og sende nye gaver. Ytterligere premier gis på noen nivåer, for eksempel beskjæring på nivå 10.
Den 26. juni 2012 ble FarmVille 2 avslørt, [ 8 ] og ble deretter utgitt i september 2012.
FarmVille 2: Country Escape for mobile enheter ( iOS , Android , Windows Phone [ 9 ] og Windows [ 10 ] ) ble utgitt 10. april 2014 til en positiv anmeldelse fra The New York Times . [ 11 ] I motsetning til tidligere spill i serien, kan FarmVille 2: Country Escape spilles offline.