Nadeo SASU | ||
---|---|---|
Ubisoft Nadeo | ||
Fyr | Datterselskap | |
Industri | videospillindustrien | |
juridisk form | Datterselskap | |
Fundament | 2000 | |
Grunnlegger |
Florent Castelnerac Pascal Hérold | |
Hovedkvarter | Paris , Frankrike | |
administrerende direktør | Florent Castelnerac | |
Tjenester | ManiaPlanet [ 1 ] | |
Eieren | Ubisoft | |
Ansatte | femti | |
Nettsted | nadeo.com | |
Nadeo (uttales NĂ-dā-yō ) er et fransk videospillutviklingsstudio med base i Paris . Studioet ble grunnlagt i 2000 av Florent Castelnérac, og har vært eid av Ubisoft siden 2009. [ 2 ] De er kjent for videospillseriene TrackMania , samt Virtual Skipper og ShootMania Storm . [ 3 ]
Studioet ble grunnlagt i 2000 som en klubb for videospillutviklere av Florent Castelnérac, en lidenskapelig videospiller, og hans ENSIMAG- kolleger Xavier Bouchoux, Jean-Sébastien Luce og Damien Quilot. [ 4 ] Opprinnelig hjalp de Duran Duboi med utviklingen av Virtual Skipper 2 , [ 5 ] samt 3D-animasjonen til filmen Immortal . De utviklet også sin egen grafiske motor for å kunne lage animasjonsfilmer. Senere bestemte de seg for å konvertere den grafiske motoren til en videospillmotor , for å bruke den i utviklingen av videospill.
Nadeo begynte å utvikle TrackMania i 2002, hvor ideen var å lage et spill om å kjøre biler på kompliserte, men morsomme kretser. Spillet ble først testet av Florents familie, som så hvordan det mest interessante var faktumet å konkurrere om å lage den beste rekorden og få førsteplassen, kombinert med kretsene som gjorde løpet vanskeligere. Dette inspirerte Nadeo til å inkludere flerspiller for lansering. I 2003 ga studioet ut TrackMania og Virtual Skipper 3 . TrackMania tillot spillere å lage ubegrensede spor og dele dem online med verden, [ 6 ] og Virtual Skipper 3 inkluderte flere virkelige vannveier, noe som fremmet populariteten. [ 7 ]
I 2005 ga Nadeo ut TrackMania Sunrise, som inkluderte en rekke nye funksjoner, som forbedret grafisk kvalitet, nye miljøer, nye spillmoduser, kjøretøytilpasning, 3D-modeller og andre funksjoner. [ 8 ] Senere på året utviklet han også TrackMania Sunrise eXtreme , en utvidelse av det originale spillet. [ 9 ]
I 2006 skapte Nadeo TrackMania Nations , et spill i et sportsunivers dedikert til e-sport , utviklet spesielt for Esports World Convention. [ 10 ] [ 11 ] Tidlig i 2007 publiserte Nadeo et nytt spill kalt TrackMania United , hvis mål var å samle alle miljøene som er skapt så langt i tidligere spill i ett spill. [ 12 ] [ 13 ] I 2008 ga Nadeo ut TrackMania United Forever og TrackMania Nations Forever , to utvidelser for United og Nations , som først og fremst lar disse to spillene spilles sammen i flerspiller . [ 14 ] [ 15 ]
I 2008 ble TrackMania DS utgitt på Nintendo DS , [ 16 ] i 2010 TrackMania Wii på Nintendo Wii [ 17 ] og TrackMania Turbo på Nintendo DS . [ 18 ]
5. oktober 2009 kjøpte Ubisoft Nadeo for et ikke avslørt beløp og gjorde det til et datterselskap . [ 19 ] [ 2 ]
Det året lanserte Nadeo ManiaPlanet, en online innholdsdistribusjon og spilladministrasjonsplattform som lar spillere lage og distribuere sitt eget innhold, kommunisere med resten av fellesskapet og se de siste nyhetene om Nadeo-titler. [ 20 ]
I 2011 ble Nadeo Live opprettet. Det er et team som er ansvarlig for å administrere servere , nettverktøy og promotere og administrere alt som skjer rundt Nadeo-spill (support, fellesskap, konkurranser, presse, etc.). [ 21 ]
Etter kjøpet av Ubisoft , var Nadeos første spill TrackMania 2: Canyon , utgitt i 2011. [ 22 ] [ 23 ] Dette spillet kjører på en mye kraftigere spillmotor , og bruker nyere og bedre servere I tillegg er den en del av TrackMania 2 -samlingen , som senere skulle utvides med Valley and Stadium i 2013, [ 24 ] [ 25 ] og Lagoon i 2017. [ 26 ] Hver og en tilbyr unike miljøer, og muligheten å lage egendefinerte spillmoduser.
I 2013, i tillegg til å gi ut TrackMania 2: Valley og TrackMania 2: Stadium , ga de også ut førstepersonsskytespillet ShootMania Storm , som ville bli inkludert i samme tjeneste som TrackMania 2 og Nadeos nye ManiaPlanet-spill. [ 27 ] [ 28 ]
I mars 2016 ga Nadeo ut TrackMania Turbo for PlayStation 4 , Xbox One og PC , som markerer første gang serien har blitt utgitt på ikke- Nintendo-konsoller ( TrackMania DS i 2008 for Nintendo DS , TrackMania Turbo i 2010 for Nintendo DS ), samme konsoll, og TrackMania: Build to Race samme år for Wii ). [ 29 ] TrackMania Turbo introduserer nye funksjoner som prosedyregenerering av baner, kjøring med to kjøretøy og Oculus Rift -konkurranse . [ 30 ]
I januar 2019 arrangerte Nadeo et TrackMania 2: Stadium verdensmesterskap , og var dermed det første offisielle mesterskapet i franchisen opprettet av Nadeo, som skulle inneholde spillere som representerer forskjellige lag. [ 31 ] Den ble kalt TrackMania Grand League 'Beta Edition' og ble opprettet som en innledende teknisk test, med en ny spillmodus kalt Champion . [ 32 ]
I 2020 mottok mesterskapet sin første offisielle utgave utenfor den tekniske testen (beta), sammen med et støttemesterskap med ikke-profesjonelle spillere eller uten lag. [ 31 ]
TrackMania ble kunngjort 28. februar 2020 , en nyinnspilling av TrackMania Nations planlagt å bli utgitt 5. mai samme år, men forsinket til 1. juli på grunn av COVID-19-pandemien . [ 33 ] TrackMania inkluderer jevnlig nytt innhold, forbedrer kjernefunksjonene i TrackMania -serien , og lar fellesskapet lage innhold og arrangere arrangementer, akkurat som andre spill i serien. [ 34 ] Grunnspillet er gratis å spille, med tilleggsinnhold tilgjengelig gjennom en abonnementsmodell eller ved å kjøpe en spesialutgave, inkludert en sporredigerer i spillet, online-arrangementer og tilpasning. [ 35 ] [ 36 ]
Studioet er delt inn i to lag:
- Nadeo: det sentrale teamet med ansvar for opprettelsesprosessen, vedlikehold og regelmessige oppdateringer av videospillet, utvikling, programmering, spilling, etc.
- Nadeo Live: er ansvarlig for administrasjon av servere , nettverktøy og alt som skjer rundt Nadeo-spill (support, fellesskap, konkurranser, presse, etc.). Han er også ansvarlig for å lage videoer for e-sports kampanjer .
År | Tittel | plattformer |
---|---|---|
uavhengig utvikler | ||
2002 | Virtual Skipper 2 | Microsoft Windows |
2003 | TrackMania | |
Virtual Skipper 3 | ||
2005 | TrackMania soloppgang | |
TrackMania Sunrise eXtreme | ||
Virtual Skipper 4 | ||
2006 | TrackMania Nations | |
TrackMania United | ||
2007 | Virtual Skipper 5 | |
Virtual Skipper Online | ||
2008 | TrackMania United Forever | |
TrackMania Nations Forever | ||
Etter oppkjøpet av Ubisoft | ||
2011 | TrackMania 2: Canyon | Microsoft Windows |
2013 | ShootMania Storm | |
TrackMania 2: Stadion | ||
TrackMania 2: Valley | ||
2016 | TrackMania Turbo | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
2017 | TrackMania 2: Lagoon | Microsoft Windows |
2020 | TrackMania |