Utvidelse (videospill)

En utvidelse eller utvidelse er et tillegg til et eksisterende videospill . Disse tilleggene er avhengig av spillet de er laget for, vanligvis inkludert nye områder eller kart, våpen, gjenstander, enheter eller en utvidet historie for å komplementere et tidligere utgitt spill. Utviklere ansetter noen ganger tredjepartsselskaper for å utvikle utvidelser, eller kan velge å utvikle dem selv (se Diablos Hellfire ) .

Beskrivelse

Opprinnelig ble utvidelsene og oppdateringene gjort i videospill for PC, senere med ankomsten av spillkonsoller med internettforbindelse. Prisen på utvidelsen har endret seg, den er vanligvis mye lavere enn for det originale spillet, men det finnes versjoner som multipliserer den opprinnelige prisen, for eksempel begrensede utgaver. Fordi utvidelser kun består av tilleggsinnhold, krever de fleste utvidelser det originale spillet for å kunne installeres og spilles. Når det gjelder spill med mange utvidelser, er det vanlig at selskaper begynner å selge pakker som inkluderer det originale spillet pluss de første utvidelsene, for eksempel The Sims Deluxe ( The Sims og The Sims: More alive than ever ). Disse pakkene gjør spillet mer tilgjengelig for nye spillere. Når spill tar slutt, gir utgivere ofte ut en "komplett" eller "gull" samling som inkluderer spillet pluss alle utvidelsene. Det er en sterk kontrovers om hva som anses som en utvidelse og/eller oppdatering, og om det er på et punkt der noen utviklerselskaper gjør spillet redusert for å få en ny fordel av utvidelsen, siden noen kommer ut noen dager etter utgivelsen av spillet. videospill.

Utvidelser er oftest utgitt for dataspill, men blir stadig mer utbredt for konsollspill, spesielt på grunn av populariteten til konsollers nettjenester som Xbox Live og PlayStation Network . Et eksempel på en konsollutvidelse vil være Halo 2 Multiplayer Map Pack som inneholder ni nye kart og oppdateringer til spillet som kun var tilgjengelig for Xbox Live-brukere og nå er tilgjengelig for alle spillere. Fremveksten av spill på tvers av plattformer har også ført til et økt antall konsollutvidelser, spesielt frittstående utvidelser (beskrevet nedenfor). Command & Conquer 3: Kane's Wrath , for eksempel, krever at den originale Command & Conquer 3: Tiberium Wars spilles på PC, men ingen av Xbox 360 -versjonene av Tiberium Wars og Kane's Wrath krever at den andre spiller.

Historie

Grand Theft Auto: London, 1969 var den første utvidelsen utgitt for PlayStation. Spillet krevde at spilleren skulle sette inn Londons plate, fjerne den, sette inn den originale Grand Theft Auto -platen , fjerne den og deretter sette inn Londons plate igjen for å spille.

Sonic & Knuckles for Sega Mega Drive var en uvanlig utvidelseskassett ved at den fungerte både individuelt og som en utvidelse for Sonic the Hedgehog 2 og Sonic the Hedgehog 3 .

Flere musikkspill laget av Konami for PlayStation har APPEND-plater som er utvidelser, men krever at KEY-plater spilles av takket være funksjonen for endring av plate.

Uavhengige utvidelser

Noen utvidelser krever ikke det originale spillet for å bruke det nye innholdet, slik tilfellet er med Half-Life: Blue Shift eller Sonic & Knuckles . I noen tilfeller inkluderer en frittstående utvidelse som Heroes of Might og Magic III: The Shadow of Death eller Dungeon Siege: Legends of Aranna det originale spillet. Frittstående utvidelser foretrekkes av forhandlere fordi de krever mindre plass og generelt er lettere å flytte siden de ikke kommer med forutsetningen for å eie det originale spillet. Mange ganger ble antologispill utgitt som "årets spill", " regissørklipp " osv. er eksempler på uavhengige utvidelser.