Xbox Crytek | ||
---|---|---|
Fyr | GmbH | |
Industri | videospillindustrien | |
juridisk form | GmbH | |
Fundament | 1999 | |
Grunnlegger | Cevat Yerli , Avni Yerli , Faruk Yerli | |
Hovedkvarter | Frankfurt am Main , Tyskland | |
Produkter |
Videospillmotorer CryEngine Videospill Far Cry (2004) Crysis (2007) Crysis Warhead (2008) Crysis 2 (2011) Fibble - Flick 'n' Roll Crysis 3 (2013) Warface (2013) Ryse: Son of Rome (2013) The Collectables Arena of Fate (beta) HUNT: Horrors of the Gilded Age Robinson: The Journey | |
Ansatte | 600+ | |
divisjoner |
Crytek Frankfurt Crytek Kiev Crytek Budapest Crytek Sofia Crytek Seoul Crytek Shanghai Crytek Istanbul | |
Medlem av | German Games Industry Association, spill og Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle | |
datterselskaper | Crytek Ungarn | |
Nettsted | Crytek.com | |
Crytek er en tysk videospillutvikler grunnlagt i 1999 av tre tysk-tyrkiske brødre : Avni , Cevat og Faruk Yerli. Hovedkontoret ligger i Frankfurt am Main , Tyskland . Det har også fire andre filialer i Kiev , Budapest , Sofia og Nottingham . [ 1 ] Cryteks utviklingsteam har 296 programmerere fra Europa (249), Asia (24), Nord-Amerika (14), Oseania (7) og Afrika (1). [ 2 ] De er mest kjent for deres Far Cry -videospill og deres CryEngine -spillmotor , som bruker Crysis -videospillet , og, mer nylig, CryEngine 2 og CryEngine 3 . Sistnevnte ble først vist på Game Developers Conference i 2009. Crytek samarbeider med Electronic Arts , Ubisoft , NVIDIA , Intel , AMD , FMOD , Scaleform , Xoreax Software , Sparkasse Coburg og Rating Services . Crytek består av profesjonelle programmerere fra 32 forskjellige nasjoner.
Crytek ble grunnlagt av Yerli-brødrene i 1999, i Coburg , Tyskland . Historien begynner med ECTS 2000. Det var der Crytek imponerte store utgivere med sin tekniske demo på NVIDIA-standen. De fortsatte senere å legge ut demoer for et videospill kalt X-Isle (som Far Cry ville utvikle seg fra). 2. mai 2002 annonserte Crytek CryEngine -spillmotoren .
I 2003 deltok Crytek på Game Devolpers Conference , hvor de viste frem sin nye spillmotor med dens nyeste teknologier: "Vi har planlagt noen fantastiske demoer som vil vise frem den nyeste CryEngine-teknologien, inkludert verktøy (CryEDIT, eksportører), visuals ( Polybump , Lighting & Shadows), lyd (dynamisk musikk med full Dolby Digital 5.1-støtte), kunstig intelligens (Easy to Script) og fysikk (Rope, Rag Doll, Liquid) pluss den suverene gjengivelseskraften til CryEngine."
Også i 2003 var Crytek på ECTS igjen, hvor Far Cry ble tildelt prisen "Best PC Game". I samme måned modifiserte Crytek CryEngine for å optimalisere den til AMD64 .
I februar 2004 ble Crytek-kontorene raidet av det tyske politidepartementet, en tidligere ansatt rapporterte at Crytek brukte ulovlig programvare. Politiet undersøkte all programvare og lisenser som Crytek nylig hadde anskaffet, men fant ingenting. [ 3 ]
Også i den måneden kunngjorde Crytek og Electronic Arts et strategisk samarbeid. I desember 2004 skapte Crytek og ATI en maskin i Hollywood-stil [ 4 ] for å demonstrere fremtiden til PC-spilling.
23. januar 2006 kunngjorde Crytek utviklingen av Crysis . Dette skulle være et originalt førstepersons skytespill med en ny type spillutfordring som ville kreve "tilpasset taktikk". [ 5 ] Spillet vant "Beste PC-spill"-priser på E3 og Games Convention .
Tre måneder senere flyttet Crytek hovedkvarteret til Frankfurt am Main.
Cryteks første offentlige demonstrasjon av CryEngine 2 var 23. januar 2007, ett år etter at Crysis ble annonsert. Det ble lisensiert av mange selskaper, inkludert Avatar Reality , WeMade Entertainment , Entropia Universe , XLGames , Reloaded Studios , 1st Educational Institution og Games Academy GmbH .
11. mai 2007 kunngjorde Crytek at satellittkontoret i Kiev hadde blitt en full utviklingsavdeling, noe som ga selskapet sitt andre utviklingsstudio, som for tiden jobber med videospill basert på Cryteks nye immaterielle rettigheter
En uke etter fremveksten av Kiev-studioet kunngjorde Crytek et nytt studio i Budapest . I likhet med Kiev-studioet er Budapest-studioet fokusert på utvikling med CryEngine 2. [ 6 ]
Senest deltok Crytek på G*STAR Game and Trade Show i Seoul 8. november 2007.
14. juli 2008 kjøpte Crytek Black Sea Studios og ga det nytt navn til Crytek Black Sea . [ 7 ]
Den 17. november 2008 åpnet Crytek et kontor i Sør-Korea kalt Crytek, Ltd.. Kontoret ledes av unge Mok Park og fokuserer på CryEngine 2-lisensiering for koreanske kunder. [ 8 ]
Cryteks nyeste videospill, Crysis Warhead , ble utgitt 12. september 2008 som en eksklusiv PC.
3. februar 2009 kjøpte Crytek Free Radical Design , et engelsk videospillutviklingsselskap kjent for sin TimeSplitters -serie og ble omdøpt til Crytek UK . [ 9 ]
11. mars 2009 kunngjorde Crytek på selskapets nettside at de ville vise CryEngine 3 på 2009 Game Developers Conference (25.-27. mars). Denne nye motoren utvikles for bruk på PlayStation 3 , Xbox 360 og PC . [ 10 ]
I 2010-utgaven av imagina -konkurransen vant CryEngine 3-motoren prisen for beste sanntidssimulering. [ 11 ]
24. mars 2011 slipper Crytek Crysis 2 , det første spillet som bruker CryEngine 3 og som administrerer på en mer enn optimal måte tjenestene som er tilgjengelige for konsollen (eller PC-en) det spilles på.
For 2013 har spillet med tittelen Crysis 3 blitt annonsert , der CryEngine 3 vil fortsette å bli brukt , men med forbedringer. Det publiseres 21. februar 2013.
Video spill | År | Studere |
---|---|---|
farcry | 2004 | krytek |
krise | 2007 | Crytek Frankfurt |
crysis stridshode | 2008 | Crytek Budapest |
krise 2 | 2011 | Crytek Frankfurt/Crytek Budapest |
Fibble - Flick 'n' Roll | ||
krise 3 | 2013 | Crytek Frankfurt/Crytek Budapest |
Warface | 2013 | Crytek Seoul |
Ryse: Romas Sønn | 2013 | Crytek Frankfurt |
Samleobjektene | ||
Skjebnens arena | beta | Crytek Svartehavet |
Jakt: Showdown | Fram til 2014 Crytek USA, fra 2014 til nå Crytek Frankfurt | |
Robinson: Reisen | Crytek Frankfurt |