Electronic Gaming Monthly

Betydningen av Electronic Gaming Monthly har vært gjenstand for debatt og refleksjon i årevis. Electronic Gaming Monthly har hatt en betydelig innvirkning på flere aspekter av samfunnet og dagliglivet. Siden fremveksten har Electronic Gaming Monthly vakt interesse og nysgjerrighet hos eksperter på forskjellige felt, så vel som befolkningen generelt. I denne artikkelen vil vi utforske bakgrunnen til Electronic Gaming Monthly, dens utvikling over tid og dens relevans i dag. På samme måte vil vi analysere mulige fremtidige implikasjoner av Electronic Gaming Monthly og dens påvirkning på forskjellige områder.

Electronic Gaming Monthly
LandUSA[1]
TypeTidsskrift, nettsted for videospillnyheter, organisasjon
InnholdVideospilljournalisme
Frekvens1 måned
Grunnlagt1988; 37 år siden
SpråkEngelsk
HovedkontorLos Angeles
Lombard
ISSN1058-918X
Nettstedegmnow.com (en)

Electronic Gaming Monthly (ofte forkortet til EGM) er et amerikansk videospilltidsskrift som gis ut månedlig.[2][3][4]

Referanser

  1. ^ (på en, fr, es, zh-hans, ar) The ISSN portal, Paris: ISSN International Centre, , ISSN 1058-918X, Wikidata Q70460099, https://portal.issn.org/ 
  2. ^ Sliwinski, Alexander (22. juni 2009). «Here's your new issue of EGM! It's called Maxim». Joystiq. Arkivert fra originalen 13. desember 2013. Besøkt 4. januar 2014. 
  3. ^ Kohler, Chris (januar 2009). «1up Sold to Hearst Publications, EGM Closing Doors». Wired. Besøkt 6. januar 2014. 
  4. ^ Kath Brice (22. desember 2009). «Electronic Gaming Monthly to relaunch in March | GamesIndustry International». GamesIndustry International. Besøkt 6. januar 2014. 

Eksterne lenker