Fanzine

En fanzine (forkortelse på engelsk for fan magazine , som kan oversettes som "magasin for fans") [ 1 ] er en tematisk publikasjon laget av og for fans, så det er en type zine . Begrepet fanzine ble laget i oktober 1940 av Russ Chauvenet , for å skille fanzines fra prozines , sjangerens profesjonelle magasiner. [ 2 ] ​[ 3 ]​ Mellommodellen mellom fanzine og prozine kalles en semiprozine . [ 4 ]

Historikk

Opprinnelsen til disse amatørpublikasjonene er ikke helt klare, men kan spores tilbake til litterære grupper fra det nittende århundre i USA som ble dannet til amatørpresseforeninger som publiserte samlinger av skjønnlitteratur, poesi og kommentarer, slik som Lovecrafts HP United Amateur . Disse publikasjonene ble først produsert på små bordtrykkpresser, ofte av studenter. Utviklingen av fanziner er knyttet til lavkostpubliseringsmedier som dupliseringsmaskinen og kopimaskinen (som også har vært og er støtte for alle slags revolusjonære og motkulturelle brosjyrer, brosjyrer og brosjyrer). Store begivenheter i historien til fanzinen og dens ånd er generasjonen av nordamerikanske forfattere av underjordiske tegneserier på 1960- og 1970-tallet og teksten tilgjengelig på nettet i copyleft -format . Uten konseptet med fanzinen ville disse kulturelle revolusjonene ikke vært mulig. Etter teoretikeren Antonio Laras mening har fanziner spilt "en grunnleggende rolle i den generelle utviklingen av mediene, og mer spesifikt, av kulturelle former marginalisert av offisielle institusjoner", som " tegneserier , plakater , samlekort , animasjon , populære romaner , telefilmer og andre". [ 1 ] Siden midten av 1960-tallet har også andre land, som Spania , vært svært rike på denne typen utgivelser, [ 1 ] hvor det er utgitt opptil tre bøker om emnet: Tilbake til kiosken. Historisk guide til fanzines og annet kloakkpapirarbeid (El Europeo, 1996) av Kike Babas og Kike Turrón , Everything was possible, Underground and Counterculture Magazines in Spain: 1968-1983 (Walden Books, 2020) Manuel Moreno og Abel Cuevas y Papeles Underground: Musikalske fanziner i Spania fra overgangen til det 21. århundre , av Manuel Moreno, César Prieto og Abel Cuevas (Walden Books, 2021).

Funksjoner

Fanzines er ikke-profesjonelle publikasjoner produsert av tilhengere av et bestemt kulturelt fenomen (som en litterær, musikalsk eller tegneseriesjanger) til glede for andre som har samme interesser.

Dens ubestridelige fordel er å ha spesialister på sitt felt, som publiserer fritt og direkte uten bånd eller interesser til tredjeparter. Til dette "fraværet av redaksjonelle begrensninger (utgiveren gir vanligvis ytringsfrihet)" [ 5 ]​ må vi legge til en annen fordel for den nye forfatteren: "Muligheten til å gjøre seg kjent for et mer eller mindre bredt amatørpublikum og for noen andre profesjonell redaktør som på et gitt øyeblikk kan gi deg den etterlengtede muligheten», ifølge Rafa Negrete. [ 5 ] Med dette er fanzinen «både en god filmplass og en uslåelig lanseringsplattform for det profesjonelle feltet». [ 5 ]

De endemiske problemene til fanzines er deres avhengighet av det uinteresserte ønske fra deres samarbeidspartnere om ubetalt arbeid som må skaffes fra fritiden og deres problemer med å distribuere seg selv til deres potensielle publikum. Avhengig av tid og uselvisk innsats fra skaperne deres, varer de vanligvis ikke lenge, siden de ikke mottar økonomisk kompensasjon.

Det er mulig at hvis arbeidet som utføres er innenfor et veldig spesifikt felt som det ikke finnes kommersielle publikasjoner for, kan det være mulig å fortsette å dekke et gap og til og med bli profesjonell. En fanzine som har blitt profesjonelt redigert kalles en prozine . Hvis det er et team bak den profesjonaliserte publiseringen og den klarer å oppnå fordeler, er det allerede et tidsskrift som sådan, selv om det ikke er noen redaksjonsgruppe i det, en nasjonal eller internasjonal distribusjon eller en korrekt ledelse for å etablere sitt ISSN .

Fanzine- redaktører kan være en organisert gruppe mennesker eller en enkelt person. Skapere kan være amatører eller profesjonelle som er utmerkede innen sitt felt. Utviklingen av denne aktiviteten er vanligvis ikke ledsaget av økonomisk godtgjørelse, fanziner er tradisjonelt gratis eller med en minimumskostnad for å betale produksjonskostnader. Kopier tilbys ofte i bytte for lignende innlegg, eller for kunstbidrag, artikler eller kommentarbrev som følger. Fanzines har blitt profesjonelle publikasjoner (noen ganger kjent som prozines ), og mange profesjonelle forfattere ble først publisert i fanzines , og noen fortsatte til og med å bidra til dem etter å ha blitt profesjonelt anerkjent. En fanzine omhandler i de fleste tilfeller spesifikke problemer, for eksempel musikk , tegneserier , science fiction , litteratur , politikk , pornografi eller til og med kombinasjoner av disse. Fanziner har sine røtter på 1800-tallet, med brosjyrene som ble sirkulert for å spre hovedsakelig politiske ideer. Dens storhetstid ble imidlertid opplevd på 1950- og 1960-tallet, da den ble et av de viktigste uttrykksmidlene for motkulturen .

Skriver ut

Kvaliteten på print zines er svært varierende. Mange ganger gjøres det for hånd, og de blir ganske enkelt fotokopiert eller til og med skrevet ut ved hjelp av moderne teknikker. De samme som skriver forbereder tekstfilene på datamaskinen og designer utseendet til bladet. Det er tilfeller der noen deler av magasinet er helt håndlaget. Når det gjelder fargen, er den helt svart, noen ganger bare med fargedekselet, og til slutt vises noen i to eller fire farger. Utskriftskvaliteten påvirker prisen direkte. Etter hvert som profesjonell utskriftsteknologi avanserte, gjorde fanzine- teknologien det også . Spesielt har kvaliteten på fanziner som helhet forbedret seg betraktelig siden 2000, da datamaskiner ble rimeligere og kunnskap om digitale bilderedigeringsprogrammer eller grafiske konfigurasjonsformer ble mer vanlig. Mange fanziner sirkulerer i form av CDer eller andre digitale medier. Det finnes fortsatt former for fanziner akkompagnert av CDer. Foreløpig har medier som Internett og muligheten til å layoute i HTML forenklet distribusjon og formatering, og derfor har publiseringen av fanziner spredt seg til Internett. Denne typen elektronisk fanzine kalles en ezine .

Sjangere

Science fiction-fanziner

De var en av de tidligste formene for fanzine , hvorav begrepet fanzine ble laget innenfor , og utgjør samtidig hovedtypen for fandomaktivitet, science fiction. Den første science fiction -fanzinen , Comet , ble utgitt i 1930 av Science Correspondence Club i Chicago . Tradisjonelt var science fiction-fanziner (og mange er fortsatt) tilgjengelige for " usuals ", noe som betyr at en prøveutgave ville bli sendt på forespørsel: for å motta andre utgaver, ville en leser sende en "brevkommentar" på zinen til redaktøren. Hvert år siden 1955 har Worldcon (World Science Fiction Convention) tildelt Hugo Awards for beste fanzine ; priser for "Beste fanskribent" og "Beste fanartist" ble lagt til i 1967 og har fortsatt siden.

Media zines

Mediezines var opprinnelig bare en undersjanger av science fiction -zines , skrevet av science fiction-fans som allerede var kjent med apaziner . Den første massemediefanzinen var en Star Trek- fanpublikasjon kalt Spockanalia , utgitt i september 1967 [ 6 ] [ 7 ] av medlemmer av gruppen Lunarians. [ 8 ] På midten av 1970-tallet var det nok mediemagasiner som publiserte adzines som eksisterte bare for å annonsere alle de andre tilgjengelige magasinene. En annen populær fanzine -franchise var Star Wars- sagaen .

Tegneseriezines _

Tegneserier ble nevnt og diskutert så tidlig som på 1930-tallet i science fiction fandom-fanziner . Den første versjonen av Superman (en skallet hodeskurk) dukket opp i den tredje utgaven av Jerry Siegel og Joe Shusters science fiction- fanzine i 1933. Tegneseriezines inkluderer ofte fanverk basert på eksisterende karakterer og historiediskusjoner av tegneserien.

Skrekkfilmfanziner _

Som med tegneseriezines , vokste skrekkfilmzines i interesse fra science fiction-publikasjoner. Alex Somas Screen Horrors , Calvin T. Becks Frankenstein 's Diary og Gary Svehlas The Gore Creatures var de første skrekkfanzinene som ble laget som mer seriøse alternativer til Forrests populære magasin fra 1958. J. Ackerman Famous Monsters of Filmland .

Rock and roll musikkfanziner

På midten av 1960-tallet anerkjente en rekke fans aktive innen science fiction en felles interesse for rockemusikk , og rockefanzinen ble født . Paul Williams og Greg Shaw var to science fiction-fans som ble redaktører av rockefanziner . Crawdaddy! (1966), av Williams, og Shaws to California - baserte fanziner , Mojo Navigator (1966) og Who Put the Bomp (1970), er blant de viktigste rockefanzinene . På 1980-tallet, med fremveksten av superstjerner på store scener, dukket det opp mange rockefanziner . På slutten av 1990-tallet blomstret mange beryktede elektronisk musikk og post-rock fanziner og ezines . Crème brûlée - fanzinen var en av de som dokumenterte postrock-sjangeren og eksperimentell musikk . For øyeblikket er en av de overlevende musikkfanzinene Wrack - The Sound of the Raven .

Punk zines

A punk fanzine (eller punkzine ) er et amatørmagasin relatert til punk-subkulturen og hardcore-sjangeren av punkmusikk. De inneholder punklitteratur som sosiale kommentarer, punkpoesi, nyheter, sladder, anmeldelser og musikkartikler om punkrockband eller regionale punkscener. DIY-estetikken til punk-subkulturen skapte en blomstrende undergrunnspresse. Slike fanblader var inspirert av rockefanzinene på 1970-tallet, som var inspirert av magasiner fra science fiction-fanmiljøet. Den kanskje mest innflytelsesrike av fanzinene som gikk over fra science fiction-fandom til rock og senere punkrock og new wave- musikk var Greg Shaws Who Put the Bomp .

Fanzines for rollespill

En annen viktig gruppe fanziner dukket opp blant fans av rollespill, der fanziner tillot folk å publisere ideene og synspunktene sine om spesifikke spill og deres rollespillkampanjer. Fanziner for rollespill tillot folk å kommunisere på 1970- og 1980-tallet, med fullstendig redaksjonell kontroll i hendene på spillerne, i motsetning til spillutgivere. Disse tidlige zinene ble vanligvis maskinskrevet, i et A5-format, og ble vanligvis illustrert med avgrunnsdype eller nonchalante kunstverk.

Videospillfanziner _

Videospillzines dukket først opp i løpet av andre generasjonsperioden, da nyhetsbrev for databrukergrupper og butikker ikke lenger var sjeldne, men ikke alltid godt kjent. Joystick Jolter- publikasjonen var den første virkelige fanzinen om emnet. Senere, ettersom desktop publishing-verktøy ble mer tilgjengelige og det var en økning i produksjonen av fanziner . Videospillzines falt i popularitet med fremveksten av det verdensomspennende nettet, selv om noen magasiner fortsatte langt inn på midten av 1990-tallet (f.eks . Classic Gamer Magazine og Video Game Collector ). Tiden med videospillfanziner var størst i USA og Canada , men det var også magasiner fra andre land.

Wargame fanzines

Det er flere fanziner innen krigsspill-hobbyen. Blant dem er Charge! , en ledende internasjonal fanzine eksklusivt for entusiaster av miniatyrkrigsspill fra borgerkrigstiden . Det finnes også fanziner om spill som Warhammer og andre populære spill.

Sports zines

Den første sammenslutningen av fotballfanziner anses å være Foul , en publikasjon som ble publisert mellom 1972 og 1976. [ 9 ] Utenfor fotballverdenen var det fanziner dedikert til andre idretter. For eksempel hadde Rugby League bemerkelsesverdige publikasjoner som Who The Hell Was St. George Anyway? . På grunn av den økende populariteten til Internett, blant andre faktorer, eksisterer imidlertid ikke disse publikasjonene lenger på trykk. Det er også flere fanziner som er publisert i Irland , hvorav Shelbourne Red Inc. er den lengste. I USA er sportsfanziner relativt sjeldne.

Nylig utvikling

Med den økende tilgjengeligheten av Internett på slutten av det 20. og begynnelsen av det 21. århundre, har det tradisjonelle papirmagasinet begynt å vike for det elektroniske magasinet (eller "e-zine"), som er lettere å produsere og utnytter potensialet til Internett å bli stadig større og med et verdensomspennende publikum. Ikke desto mindre produseres det fortsatt trykte zines , enten ut av preferanse for format eller for å nå folk som ikke har tilgang til nettet. I tillegg arrangeres zine- festivaler hvert år i amerikanske byer som Los Angeles , [ 10 ] Chicago [ 11 ] og Brooklyn ( New York ), samt internasjonalt i byer som Melbourne ( Australia ) [ 12 ] og Glasgow ( Skottland ) , Storbritannia ). [ 13 ]

Se også

Referanser

  1. a b c Country, Editions The (23. juli 1976). " Fanzinenes verden " . LANDET . Hentet 25. mai 2016 . 
  2. Seijas, Elena Matías. «Fanzines er også kultur | Fingeravtrykket» . www.lahuelladigital.com . Hentet 23. september 2017 . 
  3. ^ "Fanzinen: frihet til å uttrykke oss" . Hentet 23. september 2017 . 
  4. Larbalestier, Justine (2002). Slaget om kjønnene i Science Fiction . Wesleyan University Press. s. 256. ISBN  9780819565273 . 
  5. a b c Negrete, Rafa i et intervju utført av Paco Nájera for Barzelona-tegneserien nr . 7 , 1995, s. 30 til 35.
  6. ^ "Joan Winston, 'Trek' Superfan, dør ved 77 år" . Hentet 2. april 2010. . 
  7. Boldly Writing: A Trekker Fan & Zine History, 1967-1987 . ISBN  0-9653575-4-6 . 
  8. Science Fiction-kultur . ISBN  978-0-8122-1530-4 . 
  9. ^ " " Faktaark 7: Fan 'makt' og demokrati i fotball " " . Hentet 25. mai 16 . 
  10. ^ "LA Zine Fest: 19. februar" . Boing Boing . 11. februar 2012 . Hentet 25. mai 2016 . 
  11. ^ "Regenstein Librarys zine-samling ser på Chicagos zine-kultur" . tribunedigital-chicagotribune . Hentet 25. mai 2016 . 
  12. ^ "Sticky Institute" . www.stickyinstitute.com . Hentet 25. mai 2016 . 
  13. ^ "http://glasgowzinefest.com/" . glasgowzinefest.com . Hentet 25. mai 2016 . 

Eksterne lenker