Vakthunder | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
utvikler |
Ubisoft Montreal Ubisoft Toronto | |
Distributør | Ubisoft | |
spilldata | ||
Kjønn | Action og eventyr | |
første videospill | Watch Dogs (27. mai 2014) | |
siste videospill | Watch Dogs: Legion (29. oktober 2020) | |
spill moduser | Enkeltspiller , flerspiller | |
programvaredata | ||
plattformer | Amazon Luna , Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Stadia , Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X/S , Wii U | |
Lenker | ||
Offesiell nettside | ||
Watch Dogs (stilisert som WATCH_DOGS ) er en action-eventyrspillserie utgittav Ubisoft og utviklet hovedsakelig av Montreal- og Toronto -studioene ved hjelp av spillmotoren Disrupt. [ 1 ] Den første selvtitulerte tittelen i serien ble utgitt i 2014 og har inneholdt tre spill totalt, den siste var Watch Dogs: Legion fra 2020. Flere bindingsbøker og en tegneserieminiserie satt i universet har også blitt publisert av spillene.
Spillet i Watch Dogs - spillene er sentrert rundt en åpen verden der spilleren kan fullføre oppdrag for å komme videre med en overordnet historie, samt engasjere seg i ulike sideaktiviteter. Hovedspillet består av kjøring, skyting og stealth- segmenter , med sporadiske rollespill- og puslespillelementer . Watch Dogs -spillene finner sted i fiksjonaliserte versjoner av virkelige byer, på forskjellige tidspunkter, og følger forskjellige hacker-hovedpersoner som, selv om de har forskjellige mål å oppnå, blir dratt inn i den kriminelle underverdenen til sine respektive byer. Antagonistene er vanligvis korrupte virksomheter, kriminalitetssjefer og rivaliserende hackere som drar nytte av ctOS (Central Operating System ) , et fiktivt datanettverk som kobler alle elektroniske enheter i en by til ett enkelt system og lagrer informasjonspersonale. på flertallet av innbyggerne. Spilleren har også tilgang til ctOS, som kan brukes til å kontrollere ulike enheter for å hjelpe dem i kamp eller løse gåter.
Spillene har fått generelt positive anmeldelser for sine spillelementer, oppdragsstruktur og verdensdesign, med kritikk for hyppige tekniske problemer. Fortellingene og karakterene har fått blandede reaksjoner. Serien har vært økonomisk vellykket, med livstidssalg for Watch Dogs og Watch Dogs 2 som har oversteget 20 millioner enheter totalt. [ 2 ]
2014 | Watch Dogs Watch Dogs: Bad Blood |
---|---|
2015 | |
2016 | Watch Dogs 2 |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | Watch Dogs: Legion |
2021 | Watch Dogs: Legion - Bloodline |
Satt i en fiktiv versjon av Chicagos storbyområde i 2013, følger den første delen i serien den grå hatt- hackeren og årvåken Aiden Pearces søken etter hevn etter drapet på niesen hans. Utviklingen av spillet begynte i 2009, med et budsjett på 68 millioner dollar. [ 3 ] [ 4 ] Watch Dogs spunnet av fra en mulig oppfølger til Driver -serien som hadde vært under utvikling hos Ubisoft Montreal for å falle sammen med Driver: San Francisco på Ubisoft Reflections og ble utgitt i 2011. Driver: San Francisco hadde ikke en sterke forretningsresultater, noe som førte til pilotspill i Montreal. Den ble omarbeidet til en som fokuserte på hacking, men som fortsatt inneholdt drivelementer. [ 5 ] Ubisoft Montreal var den primære utvikleren av Watch Dogs , med tilleggsstøtte levert av Ubisoft Reflections, Ubisoft Paris , Ubisoft Quebec og Ubisoft Bucharest. [ 6 ] Spillet var svært etterlengtet etter E3 2012 -visningen , selv om det siste spillet, som ble anklaget for grafisk nedgradering , skapte kontrovers. [ 7 ] Spillet ble utgitt for Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 og Xbox One i mai 2014, og en Wii U -versjon ble utgitt i november 2014. [ 8 ] Spillet fikk generelt positive anmeldelser til tross for kritikk rettet ved visse tekniske problemer, avviket i grafisk kvalitet mellom markedsføringen og det faktiske spillet. Fortelling og hovedperson. Den solgte over 10 millioner eksemplarer innen utgangen av 2014. [ 9 ] [ 10 ]
Nedlastbart innhold (DLC) for spillet, med tittelen Watch Dogs: Bad Blood , ble utgitt i september 2014. Med Raymond Kenney, en hovedperson fra grunnspillets historie, som den spillbare hovedpersonen, legger DLC til ti historieoppdrag , nye "Street Sweep", så vel som nye våpen, antrekk, sideoppdrag og en RC-bil . [ 11 ]
Sett i en fiktiv versjon av San Francisco Bay Area i 2016, følger Watch Dogs 2 historien om hackeren Marcus Holloway, som blir straffet for en forbrytelse han ikke begikk via ctOS 2.0, og slutter seg til DedSec-hackergruppen. å øke offentlig bevissthet om farene ved ctOS 2.0. og avsløre korrupsjonen til skaperne, selskapet Blume. Denne delen utvidet flerspilleralternativene til det første spillet og introduserte nye våpen og gadgets. I motsetning til Watch Dogs har spillet en mye mer levende og optimistisk tone. [ 12 ] Spillet ble utgitt i november 2016 for Windows, PlayStation 4 og Xbox One. [ 13 ] Ubisoft Montreal var hovedutvikleren, og Ubisoft-studioene i Toronto, Paris, Bucuresti, Kiev og Newcastle hjalp til med utviklingen. . [ 14 ] Spillet fikk generelt positive anmeldelser ved utgivelsen, og kritikere anså det generelt som en forbedring i forhold til det originale spillet. [ 15 ] Mens spillet slet med kommersiell utgivelse, solgte det over 10 millioner enheter i 2020. [ 16 ]
Fem nedlastbare innholdspakker er utgitt for Watch Dogs 2 : "T-Bone Content Pack", "Human Conditions", "No Strings Attached", "Root Access Pack" og "Psychedelic Pack". [ 17 ] [ 18 ] Under en eksklusivitetsavtale med Sony Interactive Entertainment ble all DLC tidsbestemt eksklusivt til PlayStation 4. [ 19 ]
Sett i en fiktiv representasjon av et futuristisk og dystopisk London , følger Watch Dogs: Legion den lokale avdelingen av DedSec mens de prøver å rense navnet sitt etter å ha blitt rammet av en rekke terrorangrep. DedSec prøver også å frigjøre innbyggerne i London fra kontrollen av Albion, et undertrykkende privat militærselskap som gjorde byen til en overvåkingsstat etter bombingene. [ 24 ] Spillet har et system med flere spillbare karakterer, som lar spillere rekruttere praktisk talt alle NPC som finnes i spillets åpne verden . Hver spillbare karakter har sine egne unike evner og bakgrunn, og kan gå tapt permanent hvis spillere aktiverer permadeath-alternativet før de starter et nytt spill. Det er forskjellige måter å fullføre oppdrag avhengig av den valgte spillbare karakteren. [ 25 ] Spillet ble utgitt for Windows, PlayStation 4, Xbox One og Stadia 29. oktober 2020; PlayStation 5 og Xbox Series X-versjoner ble også gjort tilgjengelige når konsollene ble lansert. [ 26 ] Ubisoft Toronto ledet spillets utvikling, med Clint Hocking som kreativ direktør. [ 27 ] Legion fikk blandede anmeldelser totalt sett; mest kritikk ble rettet mot de spillbare karakterenes mangel på personlighet, dårlig stemmeskuespill og ubalansen mellom deres evner, samt spillverdenen, kjøremekanikk, inkonsekvente vanskeligheter, repeterende oppdrag, nettfunksjoner og tekniske problemer.
Spillets online flerspillerkomponent, som ble forsinket fra den planlagte utgivelsen 3. desember til mars 2021, [ 28 ] [ 29 ] lar opptil fire spillere fullføre eksklusive samarbeidsoppdrag, delta i ulike konkurrerende spillmoduser eller bare utforske London sammen. Etter utgivelsen ble Legion støttet av flere gratis oppdateringer som la til nye oppdrag, spillmoduser og karakterer, inkludert noen spesialagenter, som Mina Sidhu, en tidligere testperson som fikk tankekontroll; Aiden Pearce, tilbake fra den originale Watch Dogs ; Wrench, en stor birolle i Watch Dogs 2 ; og Darcy Clarkson, et medlem av Assassin Brotherhood , som en del av en ikke-kanon crossover med Ubisofts Assassin's Creed- franchise . [ 30 ] En betalt historieutvidelse med tittelen Watch Dogs: Legion - Bloodline ble utgitt 6. juli 2021 , med Aiden og Wrench i en ny historie satt etter deres respektive spill, men før hendelsene i hovedkampanjen til Legion. [ 31 ] Mottakelsen av innhold etter lansering har generelt vært mer positiv enn grunnspillet.
Watch Dogs -serien er en del av en sjanger kjent som sandkassespill . Serien kombinerer elementer av action, eventyr og kjøretøyspill. Spilleren kan fritt streife rundt i den virtuelle verdenen til fots eller ved hjelp av kjøretøy og gjøre bruk av en rekke våpen og nærkamper. Ulovlig aktivitet, som å angripe sivile og politifolk som ikke spiller karakter, vil føre til en proaktiv og vanligvis dødelig reaksjon fra autoriserte personer. Ved død vil spilleren gjenopplives nær området der de ble drept.
I hvert spill tar spilleren kontroll over en hacker, som er i stand til å hacke forskjellige elektroniske enheter koblet til det fiktive ctOS-systemet med sin smarttelefon i spillet. [ 32 ] [ 33 ] Mens de fleste av evnene gitt av ctOS brukes til å løse gåter, kan spilleren også fritt bruke dem når som helst for kaos og underholdning, som å hacke trafikklys eller plante falske bevis. mot NPC -er ber politiet arrestere dem. I hvert spill kan spilleren gå opp i nivå og låse opp nye ferdigheter og gadgets. Spillene inneholder en rekke stealth-segmenter, der spilleren må prøve å unngå oppdagelse av fiender og i det stille eliminere dem med ikke-dødelige våpen; hvis spilleren ikke går ubemerket hen, kan de fortsatt prøve å drepe alle gjenværende fiender, selv om de mesteparten av tiden vil finne seg selv overveldet. I Watch Dogs 2 ble flere hackervåpen og dingser introdusert, for eksempel en Taser og en quadcopter . [ 34 ]
Watch Dogs -spillene finner sted i fiktive versjoner av virkelige byer som har implementert ctOS . Watch Dogs ligger i Chicago-området, Watch Dogs 2 i San Francisco Bay Area og Watch Dogs: Legion i Greater London . Mens de to første spillene finner sted i moderne tid, er Legion satt i "nær fremtid" (cirka 2030), og representerer betydelige fremskritt innen teknologi.
Sammen med spillet ble en e-bok , //n/Dark Clouds av John Shirley utgitt som en oppfølging av de første Watch Dogs. [ 35 ] En tegneserieminiserie, Watch Dogs: Return to Rocinha , ble utgitt av Titan Comics i 2019; den ble senere slått sammen til en enkelt bok. To Watch Dogs prequel-romaner : Legion, Day Zero og Resistance Report , ble utgitt før spillet. [ 36 ]
I 2013 ryktes det at en filmatisering av det første Watch Dogs -spillet var under utvikling av Ubisoft Motion Pictures , Sony Pictures Entertainment og New Regency . [ 37 ] [ 38 ] I 2014 fikk Paul Wernick og Rhett Reese i oppdrag å skrive filmen. [ 39 ] I 2016 publiserte Engadget en artikkel som sa at filmen fortsatt var under utvikling og at Ubisoft planla å lage teaterversjoner for alle franchisene. Mens en filmatisering av Ubisofts mest populære franchise Assassin's Creed ble utgitt samme år, har det ikke vært noen ord om Watch Dogs -filmen siden den gang, og prosjektet forblir fast i utviklingshelvete .
I 2019 ble det rapportert at en Watch Dogs -inspirert "cybermystery" animert TV-serie var under utvikling . I motsetning til videospillene, som er rangert M , vil serien være rettet mot tweens og vil følge en "superhacker" tenåringshovedperson som løser forbrytelser på videregående skole. [ 40 ]