Informasjonsteknologi

Informasjonsteknologi ( IT ) er bruken av datamaskiner og telekommunikasjonsutstyr for å lagre, hente, overføre og manipulere data, ofte brukt i forretningssammenheng eller andre virksomheter . Begrepet brukes synonymt for datamaskiner og datanettverk , men omfatter også andre informasjonsdistribusjonsteknologier, for eksempel TV og telefoner. Flere bransjer er assosiert med informasjonsteknologi: maskinvare og programvare , elektronikk , halvledere , Internett , telekommunikasjonsutstyr, elektronisk handel og datatjenester. [ 1 ]

Ofte brukes begrepene IT og IKT ofte om hverandre: Mens IT refererer til informasjonsteknologi, innebærer IKT også de som er rettet mot kommunikasjon. På denne måten er IT et bredere begrep, som omfatter IKT. "IT omfatter hele domenet av informasjon, inkludert maskinvare, programvare, periferiutstyr og nettverk. En vare faller inn under kategorien IT når den brukes med det formål å lagre, beskytte, hente og behandle data elektronisk. [ 2 ]

Mennesker har lagret, hentet, manipulert og kommunisert informasjon siden skriften ble utviklet av sumererne i Mesopotamia , rundt 3000 f.Kr. C., men begrepet informasjonsteknologi , i sin moderne betydning, dukket opp i 1958 , i en artikkel publisert i Harvard Business Review . Dens forfattere, Harold J. Leavitt og Thomas L. Whisler , kommenterte at «den nye teknologien har ennå ikke et etablert navn. Vi bør kalle det informasjonsteknologi (IT).» Definisjonen besto av tre kategorier: prosesseringsteknikker, anvendelse av statistiske og matematiske metoder for beslutningstaking, og simulering av høyere ordens tenkning gjennom dataprogrammer. [ 3 ]

Basert på lagrings- og prosesseringsteknologien som brukes, er det mulig å skille mellom fire epoker av IT-utvikling: pre-mekanisk (3000 f.Kr.-1450 e.Kr.), mekanisk (1450-1840), elektromekanisk (1840-1940) og elektronikk (1940 til i dag) ). [ 4 ]

Databehandlingshistorie

Datavitenskap kan defineres som vitenskapen som omhandler studiet av å innhente informasjon på automatisk måte. For bedre å forstå denne definisjonen er det nødvendig å vite hva som menes med informasjon, data og automatiske midler. Dataene er det settet av elementer som gjennom indikasjoner skal gis til en maskin slik at den behandler dem og gir et resultat. Informasjonen er settet med data og resultatene som maskinen leverer. Et automatisk medium er en maskin som i seg selv er i stand til å utarbeide eller behandle viss informasjon basert på visse inputdata som vil betinge resultatene av behandlingen. [ 5 ]

Enheter har blitt brukt til å hjelpe til med beregninger i tusenvis av år, sannsynligvis med utskjæringspinnen . Antikythera -mekanismen , datert til nær begynnelsen av det første århundre f.Kr. C., anses generelt for å være den eldste analoge datamaskinen som er oppdaget, og den eldste girmekanismen. Sammenlignbare utstyrsenheter dukket ikke opp i Europa før på 1500  -tallet , og det var ikke før i 1645 at den første mekaniske kalkulatoren som var i stand til å utføre alle de fire grunnleggende aritmetiske operasjonene ble oppfunnet.

Elektroniske datamaskiner, som bruker både releer og ventiler , begynte å dukke opp på begynnelsen av 1940-tallet. Den elektromekaniske Zuse Z3 , ferdigstilt i 1941, var verdens første programmerbare datamaskin , og etter moderne standarder, en av de første maskinene som kunne betraktes som beregningsmessig. fullstendig. Colossus , utviklet under andre verdenskrig for å dekryptere tyske meldinger, var den første digitale elektroniske datamaskinen. Selv om det var programmerbart, var det ikke for generell bruk, etter å ha blitt designet for å utføre en enkelt oppgave. Den manglet også muligheten til å lagre programmet i minnet; programmeringen ble gjort ved hjelp av plugger og brytere for å endre den interne ledningen. Den første gjenkjennelige digitale elektroniske datamaskinen med lagrede program var Manchester Small -Scale Experimental Machine (SSEM), som kjørte sitt første program 21. juni 1948.


Utviklingen av transistorer på slutten av 1940-tallet ved Bell Laboratories muliggjorde en ny generasjon datamaskiner designet med sterkt redusert strømforbruk. Den første kommersielt tilgjengelige datamaskinen med lagret program, Ferranti Mark I , inneholdt 4050 ventiler og hadde et strømforbruk på 25 kilowatt. Til sammenligning forbrukte den første transistoriserte datamaskinen, utviklet ved University of Manchester og i drift i november 1953, bare 150 watt i sin endelige versjon.

Informasjonsteknologi begynte å utvikle seg sterkt på 1960-tallet, sammen med utseendet og utviklingen av de første informasjonssystemene .

IBM ga ut den første harddisken i 1956, som en komponent i 305 RAMAC datasystem . I dag er de fleste digitale data lagret magnetisk på harddisker eller optisk på medier som CD-ROM . Før 2002 ble mesteparten av informasjonen lagret på analoge enheter , men det året overgikk den digitale kapasiteten for analoge enheter for første gang. I 2007 lagres nesten 94 % av dataene som er lagret over hele verden digitalt: 52 % på harddisker, 28 % på optiske enheter og 11 % på digital magnetbånd. Den globale lagringskapasiteten til elektroniske enheter anslås å ha vokst fra mindre enn 3 exabyte i 1986 til 295 exabyte i 2007, en dobling omtrent hvert tredje år.

Dataregistrering

En inngang er prosessen der en datamaskin mottar data. [ 6 ] Siden disse er digitale, må alle mottatte innganger digitaliseres. For å kunne sende data til en datamaskin kreves det maskinvare , inngangsutstyret . [ 7 ]​ Dette er noen av de vanligste: [ 8 ]

I en algoritme er inndataene det datamaskinen skal behandle. Utdataene er hentet fra behandlingen av inndataene. [ 8 ]

Informasjonsteknologiindustrien

Informasjonsteknologier, basert på og rasjonelt ved bruk av moderne prestasjoner innen datateknologi og andre avanserte teknologier, de nyeste kommunikasjonsverktøyene, programvaren og praktisk erfaring, blir bedt om å løse problemer med effektiv organisering av informasjonsprosessen. for å redusere kostnadene. av tid, arbeidskraft, energi og materielle ressurser på alle områder av menneskelivet og det moderne samfunnet. Informasjonsteknologi samhandler med og er ofte en del av tjenester, ledelse, industriell produksjon og sosiale prosesser. [ 9 ]

Datalagring

De første elektroniske datamaskinene, som Colossus, benyttet seg av stanset tape , en lang papirremse der data er representert av en rekke hull, en teknologi som nå er foreldet. Elektronisk datalagring brukt av moderne datamaskiner dateres tilbake til andre verdenskrig, da en form for forsinkelseslinjeminne ble utviklet for å fjerne rot fra radarsignaler ; den første praktiske anvendelsen av dette var kvikksølvforsinkelseslinjen. Den første digitale lagringsenheten med tilfeldig tilgang var Williams Tube , basert på et standard katodestrålerør , men informasjonen som var lagret i den og i forsinkelseslinjeminnet var flyktig, så den måtte oppdateres kontinuerlig, og derfor gikk den tapt når strømmen ble koblet fra. Den første formen for ikke-flyktig beregningslagring var trommeminne , oppfunnet i 1932 og brukt i Ferranti Mark I, den første kommersielt tilgjengelige datamaskinen for generell bruk.

IBM introduserte den første harddisken i 1956, som en del av datasystemet 305 RAMAC . De fleste digitale data i dag lagres magnetisk på harddisker, eller optisk på medier som CD-ROM . Fram til 2002 ble mest informasjon lagret på analoge enheter, men det året overgikk digital lagringskapasitet analog for første gang. I 2007 var omtrent 94 % av data lagret globalt digitalt: 52 % på harddisker, 28 % på optiske medier og 11 % på digitalt magnetbånd. Det har blitt anslått at verdens informasjonslagringskapasitet i elektroniske enheter vokste fra mindre enn 3 exabyte i 1986 til 295 exabyte i 2007, en dobling omtrent hvert tredje år.

Databaser

Databasestyringssystemer dukket opp på 1960-tallet for å løse problemet med å lagre og hente store mengder data nøyaktig og raskt. Et av de første systemene var IBMs Information Management System , som fortsatt er bredt implementert mer enn 40 år senere. IMS lagrer data hierarkisk , men på 1970-tallet foreslo Ted Codd alternative relasjonslagringsmodeller basert på settteori og predikatlogikk og kjente konsepter som tabeller, rader og kolonner. Det første kommersielt tilgjengelige relasjonsdatabasestyringssystemet (RDBMS) var Oracles i 1980.

Alle databasebehandlingssystemer består av en rekke komponenter som til sammen gjør at dataene de lagrer kan få tilgang til samtidig av flere brukere, samtidig som dens integritet opprettholdes. Et kjennetegn ved alle databaser er at strukturen til dataene de inneholder er definert og lagret separat fra selve dataene, i det såkalte databaseskjemaet .

Extensible Markup Language, eller XML , har blitt et populært datarepresentasjonsformat de siste årene. Selv om XML-data kan lagres i vanlige filsystemer , brukes de ofte i relasjonsdatabaser for å dra nytte av dens "robuste applikasjon verifisert over år av både teoretisk og praktisk innsats." Som en videreutvikling av Standard Generalized Markup Language eller SGML , gir XML-tekstbaserte strukturer fordelen av å være maskinlesbare så vel som mennesker lesbare.

Kunnskapsbase

A Knowledge Base (eller kunnskapsbase på engelsk; KB, gold kb Δ) er en spesiell type database for kunnskapshåndtering. Det gir midler for datastyrt innsamling, organisering og gjenfinning av kunnskap.

Kunnskapsbaser er klassifisert i to hovedtyper:

Det viktigste aspektet ved en kunnskapsbase er kvaliteten på informasjonen den inneholder. De beste kunnskapsbasene har nøye skrevet artikler som holdes oppdatert, et utmerket informasjonsinnhentingssystem ( søkemotor ), og et delikat innholdsformat og klassifiseringsstruktur. En kunnskapsbase kan bruke en ontologi til å spesifisere strukturen (type enheter og relasjoner) og dens klassifiseringsskjema. En ontologi, sammen med en gruppe forekomster av dens klasser, utgjør en kunnskapsbase. [ 11 ]

Datagjenoppretting

Relasjonsmodellen introduserte et eget programmeringsspråk kalt Structured Query Language, basert på relasjonsalgebra . Begrepene "data" og "informasjon" er ikke synonymer. Alt som lagres er data, men det blir først informasjon når det er organisert og presentert på en meningsfull måte. Mesteparten av verdens digitale data er ustrukturert og lagret i en rekke forskjellige fysiske formater, inkludert de som tilhører samme organisasjon. Datavarehus begynte å bli utviklet på 1980-tallet for å integrere disse forskjellige datalagrene . De inneholder vanligvis data hentet fra en rekke kilder, inkludert eksterne kilder som Internett, og organisert på en slik måte at de tjener Decision Support Systems (DSS).

Dataoverføring

Dataoverføring inkluderer tre stadier: overføring , forplantning og mottak. Det kan grovt kategoriseres som kringkasting , der informasjon overføres ensrettet og nedover, eller som telekommunikasjon , med både oppstrøms og nedstrøms toveiskanaler. XML har i økende grad blitt brukt som et middel for informasjonsutveksling siden begynnelsen av 2000-tallet, spesielt for maskinorienterte interaksjoner som de som er involvert i nettprotokoller som SOAP , som beskriver "data under transport i stedet for data i hvile". En av utfordringene med bruken er å konvertere data fra en relasjonsdatabase til strukturer som Document Object Model eller DOM.

Datamanipulering

Hilbert og López identifiserte en eksponentiell hastighet av teknologisk endring (en slags Moores lov ): kapasiteten per innbygger til spesialbygde maskiner for å behandle informasjon doblet seg omtrent hver 14. måned mellom 1986 og 2007; kapasiteten per innbygger til generelle datamaskiner doblet seg hver 18. måned i løpet av de samme to tiårene; verdens telekommunikasjonskapasitet per innbygger dobles hver 34. måned; global lagringskapasitet per innbygger tok omtrent 40 måneder å dobles (hvert tredje år); og informasjonen som ble spredt per innbygger doblet seg hvert 12.3 år. [ 12 ] Enorme mengder data lagres hver dag globalt, men med mindre det kan analyseres og presenteres effektivt, er det katalogisert i det som har blitt kalt datagraver: «dataarkiver som sjelden blir besøkt» . For å løse dette problemet, dukket feltet for data mining ("prosessen med å oppdage interessante mønstre og innsikt fra store mengder data") opp på slutten av 1980-tallet [ 13 ]

Beslutningsstøttesystem

Konseptet med et beslutningsstøttesystem (DSS) er veldig bredt, fordi det er mange tilnærminger til beslutningstaking og på grunn av det brede spekteret av settinger der beslutninger tas. Disse støttesystemene er av typen OLAP eller data mining, som gir informasjon og støtte for å ta en beslutning.

En DSS kan ha mange forskjellige former. Generelt kan vi si at en DSS er et datasystem som brukes til å støtte, snarere enn å automatisere, beslutningsprosessen. Beslutningen er et valg mellom alternativer basert på estimater av verdiene til disse alternativene. Beslutningsstøtte betyr å hjelpe mennesker som jobber alene eller i grupper med å samle intelligens, generere alternativer og ta beslutninger. Å støtte beslutningsprosessen innebærer å støtte estimering, evaluering og/eller sammenligning av alternativer. I praksis er referanser til DSS ofte referanser til dataapplikasjoner som utfører en støttefunksjon.

Perspektiver

Akademisk perspektiv

I en akademisk sammenheng definerer Association for Computing Machinery IT som «et bachelorgradsprogram som forbereder studentene på datateknologibehovene til bedrifter, myndigheter, medisinske sentre og andre typer organisasjoner. IT-spesialister påtar seg ansvaret for å velge passende maskinvare- og programvareprodukter for en organisasjon, integrere disse produktene med organisasjonens behov og infrastruktur og fasiliteter, tilpasse og vedlikeholde disse applikasjonene for organisasjonens databrukere.

Forretnings- og sysselsettingsperspektiv

I en forretningssammenheng har Information Technology Association of America definert IT som "studiet, design, utvikling, applikasjon, implementering, støtte eller vedlikehold av datainformasjonssystemer." Ansvar for denne jobben i området inkluderer nettverksadministrasjon, programvareutvikling og installasjon, og planlegging og styring av livssyklusen til en organisasjons teknologier, hvor maskinvare og programvare vedlikeholdes, oppgraderes og erstattes.

Bedrifter innen informasjonsteknologi blir ofte omtalt som en gruppe som "teknologisektoren" eller "teknologiindustrien". Disse titlene kan til tider være misvisende og bør ikke forveksles med "teknologiselskaper"; som generelt er store for-profit-selskaper som selger forbrukerprogramvare og -teknologi. Det er også verdt å merke seg at fra et forretningsperspektiv er IT-avdelinger et "kostnadssenter" det meste av tiden. Et kostnadssenter er en avdeling eller stab som pådrar seg utgifter, eller "kostnader", i et selskap i stedet for å generere fortjeneste eller inntektsstrømmer. Moderne virksomheter er sterkt avhengige av teknologi for den daglige driften, så utgifter som er delegert til å dekke teknologi som gjør det enklere å gjøre forretninger mer effektivt, anses generelt som "bare kostnadene ved å gjøre forretninger." IT-avdelinger er finansiert av toppledelsen og må prøve å oppnå de ønskede leveransene innenfor dette budsjettet. Staten og privat sektor kan ha ulike finansieringsmekanismer, men prinsippene er mer eller mindre de samme. Dette er en ofte oversett årsak til den raske interessen for automasjon og AI, men det konstante presset for å gjøre mer med mindre åpner døren for automatisering for å ta over i det minste noen mindre operasjoner i verden.

Mange bedrifter har nå IT-avdelinger for å administrere datamaskiner, nettverk og andre tekniske områder av virksomheten. Bedrifter har også forsøkt å integrere IT med forretningsresultater og beslutningstaking gjennom en forretningsdriftsavdeling, eller BizOps. Forretningsverdien av informasjonsteknologi ligger i automatisering av forretningsprosesser, levering av informasjon for beslutningstaking, kobling av virksomheter med kundene og levering av produktivitetsverktøy for å øke effektiviteten.

Etisk perspektiv

Feltet informasjonsetikk ble etablert av matematikeren Norbert Wiener på 1940-tallet. Noen av de etiske problemstillingene knyttet til bruk av informasjonsteknologi inkluderer:

Teknologisk potensial og vekst

Gilbert og López peker på den eksponentielle veksten av teknologisk fremgang (en slags Moores lov) som en dobling av strømtettheten per innbygger til alle informasjonsbehandlingsmaskiner hver 14. måned mellom 1986 og 2007; det globale telekommunikasjonspotensialet per innbygger dobles hver 34. måned; mengden informasjon som kommer inn i verden per innbygger dobles hver 40. måned (det vil si hvert tredje år), og overføringen av informasjon per innbygger har en tendens til å dobles omtrent hvert 12.3 år. [ 14 ]

Se også

Referanser

  1. "Applikasjoner og bidrag fra IKT til andre næringer" . Hentet 18. august 2022 . 
  2. ^ "Datainnføring" . Hentet 14. juli 2021 . 
  3. ^ Leavitt, HJ og Whisler, TL (1958), "Management in the 1980s" , Harvard Business Review , 11 
  4. Butler, Jeremy G., "A History of Information Technology and Systems" , University of Arizona , åpnet 2. august 2012 
  5. Fiol Roig. "Informasjonsteknologi. Enkle konsepter." . Hentet 9. april 2015 . 
  6. ^ "Datainnføring" . Hentet 14. juli 2021 . 
  7. ^ "Hva er inngangs- og utgangsenheter?" (på engelsk) . BBC . Hentet 14. juli 2021 . 
  8. ^ a b "DATALEGGING" . Hentet 14. juli 2021 . 
  9. Informasjonsprosesser i ulike aktivitetsfelt // Kommunikasjonsprosesser Nettsted arkivert 2. november 2014 på Wayback Machine
  10. Krishna, S. (1992). Introduksjon til database- og kunnskapsbasesystemer. Singapore: World Scientific Publishing. ISBN 981-02-0619-4
  11. Protege: En gratis ontologiredaktør med åpen kildekode og rammeverk for å bygge intelligente systemer på Stanford
  12. ^ Hilbert, Martin; López, Priscila (1. april 2011), "Verdens teknologiske kapasitet til å lagre, kommunisere og beregne informasjon" , Science 332 (6025): 60-65, doi : 10.1126/science.1200970 , åpnet 130. september, 20130 
  13. ^ "Forskjellen mellom IT og IKT" . Hentet 9. april 2015 . 
  14. "Verdens teknologiske kapasitet til å lagre, kommunisere og beregne informasjon", Martin Hilbert og Priscila López (2011), Science (magasin), 332 (6025), 60-65; gratis tilgang til artikkelen her: martinhilbert.net/WorldInfoCapacity.html

Bibliografi

Ytterligere bibliografi

Eksterne lenker