Warcraft: Orcs & Humans er et tema som har fanget oppmerksomheten til mennesker over hele verden. Siden fremveksten har den skapt stor interesse og debatt på ulike områder, enten det er innen politikk, kultur, vitenskap eller samfunnet generelt. Dette emnet har vært gjenstand for forskning og analyse av eksperter og akademikere, med sikte på å forstå dets innvirkning og implikasjoner. Videre har det vekket interesse hos befolkningen generelt, og generert samtaler og refleksjoner på ulike plattformer og diskusjonsrom. I denne artikkelen vil vi utforske Warcraft: Orcs & Humans i detalj, analysere de mest relevante aspektene og tilby et bredt og variert perspektiv på dette emnet.
Warcraft: Orcs & Humans | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Blizzard Entertainment | ||
Utgiver | Blizzard Entertainment | ||
Distributør | GOG.com | ||
Produsent | Bill Roper | ||
Programmerer | Patrick Wyatt Michael Morhaime | ||
Siste versjon | 1.22h (DOS) 1.06 (Mac OS) | ||
Plattform | DOS, Macintosh | ||
Utgivelse | NA: 23. november 1994 EU: 1995 | ||
Sjanger | Strategispill | ||
Modus | Enspiller, flerspiller | ||
Del av serien Warcraft | |||
Warcraft: Orcs & Humans er et strategispill (sanntidsstrategispill) utviklet av selskapet Blizzard Entertainment, utgitt til PC og Mac i 1994.
Spillets formål er å bygge opp en by eller base, fullt utstyrt med blant annet forsvarsverk og produksjonsanlegg for ulike typer soldater. Målet er deretter å eliminere motstandernes soldater og rasere deres bygninger, når man har rasert alle fienders bygninger har man vunnet. mat må man ha for å skaffe soldater maten kan skaffes av å lage farms (humans) eller å lage orc burrows (orcs)
Spillet har vært et av de mest populære spillene i mesterskap innen videospill (world cyber games).
Blizzard har produsert fire oppfølgere, i tillegg til utvidelsespakker. Alle er satt i det samme universet. Det nyeste spillet i serien, World of Warcraft, er i motsetning til resten ikke et strategispill, men et MMORPG. Hearthstone er et selvstendig spin-off-spill som er satt i Warcraft-universet med basis i World of Warcraft, og har gjerne alternative, ofte komiske versjoner av Azeroth som ikke nødvendigvis er kanoniske til World of Warcrafts Azeroth.
Omtaler | |
---|---|
Publikasjon | Poengsum |
GameRevolution | A-[1] |
PC Gamer US | 92%[2] |
Warcraft: Orcs & Humans ble med god margin Blizzards beste suksess.[3] I november 1995 rapporterte Entertainment Weekly at spillet hadde blitt rangert som det 19. mest solgte produktet distribuert med CD.[4]