I dagens verden er World of Warcraft: Mists of Pandaria et tema som skaper mye interesse og debatt. I flere tiår har World of Warcraft: Mists of Pandaria vært gjenstand for studier og forskning på ulike felt, og gitt opphav til en stor mengde informasjon og meninger om saken. Betydningen av World of Warcraft: Mists of Pandaria gjenspeiles i dens innflytelse på samfunnet og dens innvirkning på våre daglige liv. Gjennom denne artikkelen foreslår vi å analysere og diskutere ulike aspekter knyttet til World of Warcraft: Mists of Pandaria, for å gi en bred og berikende visjon om dette svært relevante emnet.
World of Warcraft: Mists of Pandaria | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Blizzard Entertainment | ||
Utgiver | Blizzard Entertainment | ||
Komponist | Russell Brower Neal Acree Sam Cardon Jeremy Soule | ||
Plattform | macOS Microsoft Windows | ||
Utgivelse | 25. september 2012 | ||
Sjanger | MMORPG | ||
Modus | Flerspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 12 | ||
Nettsted | us | ||
Del av serien Warcraft | |||
World of Warcraft: Mists of Pandaria (MoP) er den fjerde utvidelsespakken til World of Warcraft, som etterfulgte Cataclysm (2010) og ble etterfulgt av Warlords of Draenor (2014). Mists of Pandaria ble kunngjort 21. oktober 2011, og utgitt 25. september 2012.[1]
Utvidelsen tar spillerne til kontinentet Pandaria, og inneholdt et nytt pandalignende folkeslag for spillernes figurer («Pandaren»), samt en ny klasse som var inspirert av kampsport («Monk»). Spillet henter mye inspirasjon fra Øst-Asia.
Mists of Pandaria mottok stort sett positive omtaler fra kritikere ved omtalesamleren Metacritic, hvor spillet fikk summen 82 ut av 100.[2]
Charles Onyett ved IGN ga spillet en poengsum av 8,7 ut av 10, og konkluderte med at «Mists of Pandaria er en polert og fokusert utvidelsespakke, og legger til noen av de beste oppdragene vi har sett i WoW».[3]