Banke (spill)

Slå
Spillere 4
Forberedelse < 5 min.
Varighet < 45 min.
Kompleksitet Halv
Strategi Høyt gjennomsnitt
Tilfeldig Høyt gjennomsnitt

Toc er et brettspill for fire spillere , som ligner på Parcheesi , men hvor kort brukes i stedet for terninger. Formålet med spillet er at de to spillerne på et lag skal få brikkene sine fra start til mål.

Spillsammensetning

Spillet ble oppfunnet i 1989 av dataingeniøren Maik. Standardspillet toc er laget for fire spillere, delt inn i to lag, selv om det er forskjellige versjoner for flere spillere eller for å spille individuelt. For å spille er flere elementer nødvendig:

Regler og konvensjoner

Det er ingen enkelt regelbok for å spille toc, da selv brettet er forskjellig avhengig av region eller produsent, selv om de fleste reglene er en variant av følgende.

Målet med spillet

Målet med spillet er at de to spillerne i et lag skal få sine fire bønder fra utgangene til husene sine.

Spillforberedelse

Hver av spillerne starter spillet med sine fire bønder hjemme. Spillerne til hvert lag må plasseres diametralt på brettet. I begynnelsen av hver spillerunde vil kort bli delt ut til hver av spillerne som de vil flytte sjetongene sine med etter tur, tatt i betraktning at noen kort har spesielle funksjoner.

Kortverdi

De fleste kort tillater en spiller å avansere (ved å flytte med klokken) en av bønderne sine på brettet et antall mellomrom lik verdien av kortet. Noen kort har imidlertid spesielle funksjoner:

Utdeling av kort

I begynnelsen av spillet deler en av spillerne ut 5 kort til hver spiller. Deretter vil hver spiller bytte ut et kort med sin lagkamerat uten å snakke. Etter å ha fullført samlekort, vil spilleren til venstre for giveren begynne hånden ved å bruke (og kaste til midten av brettet) ett av kortene sine. Deretter vil de andre deltakerne spille ett kort per tur med klokken til dealeren avslutter hånden med å spille sitt siste kort. I det øyeblikket blir spilleren til venstre for deg dealer, deler ut 4 kort til hver spiller, de byttes ut og en ny hånd begynner. Den tredje hånden er også 4 kort per spiller, og når den er ferdig med å spille den, må den nye dealeren stokke hele kortstokken før du begynner å dele ut.

Spise chips

Når en spiller fullfører bevegelsen av en av sine bønder i en rute som allerede er okkupert av en annen bonde, vil han spise brikken som opprinnelig var i den ruten, og returnere den til huset sitt. Med tanke på at når du spiller en sjuer, gjøres syv individuelle trekk fra en rute, hvis en bonde hopper til en annen med en syver, må den returnere hjem.

Hvis en spiller (A) avslutter bevegelsen til en av sine bønder i startfeltet til en annen spiller (B), og på tur til den andre spilleren, setter han en bonde i spill, vil brikken til spiller A bli spist og må sitte i huset ditt.

Alle bønder i huset eller målet ditt er uberørbare.

Barrierer

Når en spiller setter en av sine bønder i spill, kan denne bonden ikke fanges, flyttes eller hoppes så lenge spilleren hans ikke flytter den. Dette betyr ikke at hvis en bonde går tilbake til startruten fra en annen rute på brettet (fordi trekket slutter der eller fordi den byttes ut med en annen bonde), danner den en barriere.

Umulig bevegelse og forpliktelse til å spille

Hvis en av spillerne på noe tidspunkt ikke kan flytte en av hans bønder, fordi han har alle hjemme og ikke har et ess eller en konge å sette i spill, eller fordi alle hans bønder i spill er blokkert av andre spilleres hindrer spillere, må du fortsatt kaste et kort som om du spilte selv om du ikke flytter noen av bønderne dine. Så lenge en spiller kan flytte en av sine bønder, er han forpliktet til å gjøre det, selv om han må ta en annen av sine egne eller lagkameratens bønder.

Introduser bønder i målet

En bonde går inn i målet så lenge spilleren klarer å fullføre sin bevegelse i en av de fire rutene i samme. En bonde inne i målet kan ikke gå ut igjen, men kan fortsette å bevege seg innenfor målet. Det er ikke lov å hoppe til en bonde som er i målet. Derfor, hvis en spiller ikke får sin bonde til å gå inn i en ledig rute i målområdet med kortene sine uten å hoppe til en annen bonde, må han spille ett av kortene sine og gå rundt brettet igjen.

Hvis en av spillerne på et lag klarer å få sine fire bønder inn i målområdet, vil de to spillerne på laget begynne å spille med de resterende bønderne til ett av de to lagene vinner spillet.

Se også