Temaet Super Mario Maker er av stor betydning i dagens samfunn. Mange har ulike meninger om Super Mario Maker, og i denne artikkelen skal vi utforske ulike perspektiver og synspunkter på dette temaet. Super Mario Maker har vært gjenstand for debatt i årevis, og dens relevans er fortsatt gyldig i dag. Gjennom denne artikkelen vil vi søke å belyse de ulike dimensjonene og aspektene knyttet til Super Mario Maker, med mål om å tilby en helhetlig og berikende visjon for våre lesere.
Super Mario Maker | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Utvikler | Nintendo Entertainment Analysis and Development | ||
Utgiver | Nintendo | ||
Distributør | Nintendo eShop | ||
Komponist | Koji Kondo | ||
Spillmotor | LunchPack | ||
Plattform | Wii U | ||
Utgivelse | 11. september 2015 (Wii U; Europa, Nord-Amerika)[1] 10. september 2015 (Wii U; Japan) 12. september 2015 (Wii U; Australia)[2] | ||
Sjanger | Plattformspill, sidescrollende videospill | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 3 | ||
Nettsted | supermariomaker | ||
Del av serien Super Mario, Super Mario Maker | |||
Super Mario Maker er et siderullende plattformspill og spillutviklingssystem utvikla og utgitt av Nintendo. Spillet ble lansert på Wii U i september 2015, og i en utgave tilpassa Nintendo 3DS i desember 2016.[3]
Super Mario Maker lar spillere lage og spille på sine egne brett basert på spillene Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World og New Super Mario Bros. U, samt dele brettene over internett. Spillet gjør nye verktøy og elementer tilgjengelige etter hvert som tiden går i spillet, blant annet muligheten for å laste ned og spille på brett laget av andre spillere.[4]
En oppfølger med tittel Super Mario Maker 2 ble utgitt 28. juni 2019 til Nintendo Switch.[5]
Spilleren får muligheten til å lage deres egne nivåer fra Super Mario-serien, og deretter publisere disse nivåene på Internett slik at andre spillere også kan oppleve dem. Spillere kan basere disse nivåene på spillingen og den visuelle stilen fra Super Mario Bros. eller Super Mario Bros. 3, Super Mario World eller New Super Mario Bros. Fiendens oppførsel varierer mellom de forskjellige spill-modusene. En del elementer er begrenset til spesifikke spille-stiler.
I tillegg til tradisjonelle Mario-elementer som Goomba eller forskjellige power-ups, er spilleren i stand til å manipulere oppførselen til forskjellige elementer i spillet på unike måter. For eksempel kan spilleren stable fiender, eller bruke skjell som en beskyttende hjelm. Mystery Mushroom, kan kle Mario i en av cirka 150 kostymer. En Mystery Mushroom har de samme effektene som en Super Mushroom, bortsett fra at Costume Mario har samme størrelse som en Small Mario.
Når brukeren klarer å nå slutten på deres eget ny-opprettede kurs, kan dette kurset publiseres i en online Course World. Der kan alle spillere bla gjennom og spille forskjellige bruker-genererte kurs, eller delta i andre utfordringer. Dens vanskelighetsgrader er Easy, Normal, Expert eller Super Expert. Alternativt kan spillerne spille 10 Mario Challenge, hvor de spiller et utvalg av spillets ferdig-produserte baner med bare 10 liv. Spillere er i utgangspunktet begrenset i antall kurs de kan laste opp på internett. Men ved å motta stjerner fra andre spillere kan de tjene medaljer som lar dem laste opp enda flere kurs.