OpenCritic | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
Domene | opencritic.com | |
Fyr |
Nettstedvurderingskompilator _ | |
Tilgjengelige språk | Engelsk | |
På spansk | Nei | |
Ledelse | ||
Lansering | 2015 | |
statistikk | ||
Alexa rangering | 48 681 (november 2017) [ 1 ] | |
OpenCritic er et nettsted for innsamling av anmeldelser for videospill . OpenCritic lister anmeldelser fra kritikere i flere videospillpublikasjoner for spillene som er omtalt på nettstedet. Nettstedet genererer deretter en numerisk poengsum ved å beregne gjennomsnittet av alle de numeriske vurderingene. Andre beregninger er også tilgjengelige, for eksempel prosentandelen av kritikere som anbefaler spillet og dets relative rangering på tvers av alle OpenCritic-spill.
OpenCritic ble utviklet for å unngå noe av kontroversen som Metacritic har vunnet i videospillindustrien. Et spills Metacritic-poengsum er sterkt knyttet til spillets økonomiske ytelse og den påfølgende innsatsen til utviklingsstudioet og utgiveren, for eksempel å påvirke studiobonusene etter utgivelsen. Imidlertid gir Metacritic begrensede detaljer om hvordan den beregner vurderingsscore og bruker vektede gjennomsnitt som favoriserer noen innlegg fremfor andre, noe som fører til at mange kritiserer den tunge vekten industrien legger på nettstedet. [ 2 ]
OpenCritic-konseptet ble utviklet av et team ledet av Matthew Enthoven fra Riot Games . Nettstedet ble designet for å tydeliggjøre karakteren av vurderingsaggregering, ved å velge et enkelt aritmetisk gjennomsnitt , i motsetning til de skjulte vektene som brukes av Metacritic. Nettstedet fremhever også navnene på anmeldelsesforfattere og lar brukere tilpasse hvilke som har forrang. [ 2 ]
Siden startet utviklingen i 2014 og ble formelt lansert 30. september 2015 med anmeldelser fra 75 innlegg. [ 3 ] [ 4 ] Nettstedet støtter vanligvis bare videospillanmeldelser fra utgivelsesdatoen, og det er ingen planer om å fylle eldre spill fullt ut. [ 5 ] Utviklere kan sende inn spill for inkludering på siden så lenge de oppfyller visse krav; I tillegg kan andre vurderingskilder også søke om å bli inkludert på nettstedet ved å oppfylle visse krav. [ 5 ] I tillegg til sider for spillanmeldelser, har OpenCritic sider for individuelle publikasjoner og anmeldere. [ 6 ] Nettstedet ble opprinnelig lansert uten annonser, og brukte Patreon til å begynne med, [ 7 ] men har siden byttet til en annonseinntektsstøttet modell.
I oktober 2017 kunngjorde OpenCritic at informasjon om inntektsgenerering ville bli lagt til spillsider, med henvisning til utbredelsen av loot-bokser i moderne versjoner. De nevnte også at de ville teste forskjellige typer flagg for å gjelde spillanmeldelser, inkludert å avklare om et spill har et loot box-system som randomiserer fremgang i et spill i stedet for å være erfaringsbasert og om et spills tilfeldig genererte loot boxes inneholder mer enn bare "kosmetiske" belønninger. [ 8 ] Denne funksjonen ble utgitt i februar 2019. [ 9 ]
OpenCritic samler lenker til eksterne nettsteder for videospillanmeldelser, og gir en destinasjonsside for leseren. Anmeldelser inkluderer både de som er vurdert (og dermed tar med i den totale poengsummen din) og de som ikke er vurdert, inkludert anmeldelser som kommer fra populære YouTube -anmeldere . Anmeldelser er oppsummert på tre måter: et aritmetisk gjennomsnitt av alle vurderte anmeldelser, en anbefalt prosentandel som representerer prosentandelen av alle anmeldelser som anbefaler spillet (inkludert anmeldelser uten rangering), og en persentilrangering som indikerer hvor den totale poengsummen faller. distribusjon av alle spillene på siden. En nettstedsbruker kan merke hvilken som helst av disse anmeldelseskildene som pålitelige innlegg, noe som vil gjenspeiles i måten anmeldelser presenteres for brukeren og innhold som er skreddersydd for dem, samt genereringen av en tilpasset samlet poengsum for den brukeren. [ 3 ]