I dagens verden har Super Mario 3D Land blitt et tema med stor interesse og relevans. Over tid har dette temaet vært gjenstand for debatt, forskning og analyser av eksperter og forskere fra ulike disipliner. Fra sin opprinnelse til dens innvirkning på dagens samfunn, har Super Mario 3D Land spilt en grunnleggende rolle i utviklingen av menneskeheten. I denne artikkelen vil vi utforske dette spennende emnet i dybden, undersøke dets forskjellige aspekter og dets innflytelse på forskjellige områder. Gjennom grundig analyse og en omfattende visjon vil vi søke å kaste lys over dette emnet for bedre å forstå dets betydning og relevans i dagens verden.
Super Mario 3D Land | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Utvikler | Nintendo EAD Tokyo | ||
Utgiver | Nintendo | ||
Distributør | Nintendo eShop | ||
Produsent | Yoshiaki Koizumi | ||
Komponist | Mahito Yokota | ||
Plattform | Nintendo 3DS | ||
Utgivelse | JP 3. november 2011 NA 13. november 2011 EU 18. november 2011 | ||
Sjanger | Plattformspill | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 3 | ||
Nettsted | supermario3dland | ||
Del av serien Super Mario | |||
Super Mario 3D Land er et plattformspill utviklet og utgitt av Nintendo til Nintendo 3DS. Det ble annonsert i mars 2011[1], utgitt internasjonalt november samme år og var det første Mario-spillet som ble utgitt til konsollen. En oppfølger, Super Mario 3D World, ble utgitt til Wii U i 2013.
Super Mario 3D Land og oppfølgeren skiller seg fra andre spill i Mario-serien ved å kombinere elementer fra både de lineære todimensjonale og de mer åpne tredimensjonale spillene i denne serien.[2] Det introduserer også en rekke elementer til serien, som nye hjelpemidler og spillemekanikker. Handlingen i spillet lik tidligere Super Mario-titler og sentrerer om Marios anstrengelser for å redde prinsesse Peach fra Bowser.
Spillet fikk positiv mottakelse, blant annet for oppfinnsomheten og spilldesignen. Det var en kommersiell suksess og har solgt 12,55 millioner kopier per 30. juni 2019.[3] Det var også den første tittelen på Nintendo 3DS som solgte over fem millioner kopier. Nintendo gav ut spillet som en nedlastbar tittel via Nintendo eShop i 2012.
I likhet med de eldre Super Mario-spillene på siden, kommer Mario til å krympe når spilleren blir skadd på grunn av fiender eller andre hindringer. Spillet tilbyr en rekke tradisjonelle Mario-gjenstander, deriblant Super Mushroom, Fire Flower eller Starman. I tillegg kan spilleren finne nye "power-ups" som gir Mario spesielle drakter og andre evner.
Andre gjenstander inkluderer Boomerang Flower, som lar Mario kaste en boomerang som kan samle gjenstander utenfor rekkevidde og angripe fiender. En propell-boks lar Mario nå andre områder som ligger høyere, og den sjeldne premie-boksen - som gir Mario ekstra mynter. Invincibility Leaf, som dukker opp etter at spilleren dør fem ganger i løpet av samme nivå, gir Mario uovervinnelighet.