Star Wars: Rogue Squadron (serie)

I denne artikkelen vil vi fordype oss i den spennende verdenen til Star Wars: Rogue Squadron (serie) (sett inn artikkeltittel her), utforske dens forskjellige fasetter, oppdage dens opprinnelse, avdekke betydningen og analysere dens relevans i dagens samfunn. Fra dens første opptreden til dens utvikling over tid, vil vi fordype oss i hvert relevante aspekt som omgir den. Fra dens innvirkning på populærkulturen til dens innflytelse på akademia, vil vi ta en fullstendig titt på Star Wars: Rogue Squadron (serie), og forsøke å forstå dens betydning og verdi i verden vi lever i. Bli med oss ​​på denne oppdagelses- og refleksjonsreisen, mens vi utforsker de mange dimensjonene til Star Wars: Rogue Squadron (serie) og avdekker mysteriene. Ikke gå glipp av det!

Star Wars: Rogue Squadron
UtviklerFactor 5, LucasArts
UtgiverLucasArts, Nintendo
PlattformNintendo 64, Microsoft Windows, GameCube
UtgivelseStar Wars: Rogue Squadron:
3. desember 1998
Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader
9. november 2001
Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike
15. oktober 2003
SjangerActionspill, tredjepersonsskytespill
ModusEnspiller, flerspiller

Star Wars: Rogue Squadron var en serie av arkade-actionspill utviklet av LucasArts og Factor 5, og utgitt av LucasArts for Nintendo-konsoller.[1] Spillserien foregår i Star Wars-universet. Handlingen foregår rundt enheten Rogue Squadron i Opprøreralliansen.[2] Enheten er under kommando av Luke Skywalker og Wedge Antilles,[2] og tar i bruk romskip får å bekjempe det galaktiske imperiet. Handlingen foregår under episodene Et nytt håp, Imperiet slår tilbake og Jediridderen vender tilbake, og gjenskaper slagene som tok sted under disse filmene, spesielt Slaget om Hoth som kan spilles i alle Rogue Squadron-spillene.

Se også

Referanser

  1. ^ «Star Wars: Rogue Squadron series». MobyGames. Besøkt 3. februar 2017. 
  2. ^ a b «Star Wars: Rogue Squadron (series)». Wookieepedia (på engelsk). Besøkt 3. februar 2017. 
Autoritetsdata