Ragnarok på nett

Ragnarok på nett
Generell informasjon
utvikler Gravity Corp.
Distributør Gravity Corp.
spilldata
Kjønn MMORPG
Språk Engelsk
spill moduser flerspiller
Klassifikasjoner

ESRB : Tenåring (T) NULL : B (+12)

OFLC : M 15+
programvaredata
Motor AEGIS og bestemor 3D
Gjeldende versjon Episode 14.2 Eclage på kRO og Episode 14.1 Bifrost på iRO
plattformer Windows
maskinvaredata
Format Digital distribusjon , CD
Inndataenheter tastatur , mus
Utvikler
Lansering 31. august 2002 ( Korea )
1. desember 2002 ( Japan )
1. juni 2003 ( Internasjonalt/ Nord-Amerika )
september 2004
( Brasil )
desember 2004 ( Oseania )
april 2006 ( Spania - Sør-Amerika )
Lenker
Offesiell nettside

Ragnarok Online (koreansk: 라그나로크 온라인, alternativt undertittelen The Final Destiny Of The Gods ) er en svært vellykket MMORPG på grunn av det store antallet servere i forskjellige regioner i verden. Tittelen er basert på publiseringen av deres respektive manga . Det er også en anime basert på spillet.

Dette spillet av koreansk opprinnelse kan ha to alternativer å spille, som bare kan eksistere en av de to, begge i separate verdener eller begge i samme verden, avhengig av serveren er disse Pay-2-Play (P2P) vanligvis for månedlige avdrag , eller Free-2-Play (F2P) som generelt er basert på mikrotransaksjoner for varer og gjenstander i spillet (det har visse forskjeller med det første alternativet, avhengig av serveren) selv om det lar deg spille gratis om ønskelig. I det siste har det vært noen endringer i noen P2P- servere , som i stedet for å kreve en månedlig avgift, belastes kun en første betaling for å kunne lage karakterene, og kaller de månedlige betalingene VIP-kontoer, som kan spille i P2P eller F2P, selvsagt uten noen restriksjoner som F2P presenterer for dem. Ragnarok Online har rundt 2,9 millioner abonnenter over hele verden, og det høyeste antallet samtidig tilkoblede brukere var 770 000 spillere i 2004.

Spillet består av å skape en karakter som må utvikle seg (oppgradere) ved å tilbringe tid med andre brukere, i en gigantisk virtuell verden , samtidig som han lærer mer om sin egen verden og forbereder seg på å møte forskjellige store monstre, kalt MVP, som stort sett er endelige sjefer for fangehullene (dungeons).

Spillets grafikk er en blanding av 2D-karakterer blandet i et 3D -miljø . [ 1 ]​ Med kart fullstendig laget i tre dimensjoner. Måten alt er satt sammen på gir et veldig fint inntrykk av spillets design.

En offline-versjon, kalt Ragnarok DS , ble laget av GungHo Online Entertainment eksklusivt for Nintendo DS .

Statistikk

Statistikken er attributtene som kan gis til hver karakter. De vises i spillet som en sum av X+Y der X er basisbeløpet til statistikken som vi øker direkte ved å tildele poeng til den, og Y er beløpet som legges til fra ekstra eksterne bonuser.

Her er en kort beskrivelse av hver av statistikkene:

Ved fornyelse påvirker denne statistikken også reduksjonen av tiden vi kaster en evne (variabel kastetid).

Understatistikk

De stammer fra statistikk, selv om de kan økes på andre måter uten å direkte endre statistikken de stammer fra:

Andre variabler:

Fra og med fornyelsen ble det lagt til en ny metode for støpeferdigheter, som er basert på 2 typer støping.

Foreløpig i fornyelse består ferdighetene av en blanding mellom disse to rollebesetningene, men noen er kun basert på fast kastetid eller variabel kastetid.

Både statistikk, understatistikk og andre variabler kan økes eller reduseres ved bruk av visse utstyr, evner og kort.

Jobb (Jobber)

Jobber er jobber eller karakterklasser som kan opprettes i Ragnarök. Det er jobber for de som liker stilen med sverd, magi, buer, støtte, etc. [ 2 ]

Nybegynner
Nybegynner
Super nybegynner
primærklasser Utvidede primærklasser
Swordsman akolytt trollmann Tyv Kjøpmann Bueskyttere Taekwon Kid Ninja Gunslinger
sekundære klasser Utvidede sekundære klasser
Ridder korsfarer Prest munk Veiviser salvie morder Rogue smed Alkymist Jeger Bard / Danser Star Gladiator (Taekwon Master) Soullinker Kagerou / Oboro opprør
Bli gjenfødt
Høy nybegynner
Primærklasser gjenfødt
Høy sverdmann Høy akolytt Høy Mage Høy tyv Høy kjøpmann høybueskytter
Sekundærklasser gjenfødt
herre-ridder Paladin Yppersteprest Champion High-Wizard Professor (stipendiat) assasin kors forfølger Whitesmith (Mastersmith) Skaper (biokjemiker) snikskytter Klovn (Minstrel) / Sigøyner
Tertiærklasser [ 3 ] Utvidede tertiærklasser
runeridder kongelig vakt Erkebiskop shura trollmann Trollmann Giljotinerkors skyggejager mekanisk Genetisk (genetiker) Ranger Minstrel (Master) / Wanderer stjerne-keiser sjelehøster

Primærklasser

Sekundære og avanserte klasser

Tertiærklasser

Følgende klasser er tilgjengelige etter at en spiller når nivå 99 som sekundær eller avansert spiller:

Disse klassene er ekstremt kraftige og forbedrer sine forgjengere. Spillere kan få tilgang til dem når de når nivå 99 som sekundære eller avanserte klasser, men ved å bli en sekundærklasse mister de retten til å bli gjenfødt og mister derfor fordelene ved å ha gått gjennom klassen. avanserte (evnene deres og bonusene til livet og magien). Tertiærklasser kan øke det maksimale nivået opp til nivå 175 og arbeide opp til 60.

Nytt løp

Følgende løp ble lagt til 30.09.2015 til sakray kRO-testserveren. Når du velger dette løpet starter du ikke som en nybegynner og starter på 'Far-Star'-kontinentet nær lasagnebyen. Denne nye rasen er katter, og etter å ha løst flere eventyr kan du få tilgang til Midgard-riket ved å dukke opp i byen izlude. For å gå tilbake til byen lasagne kan du få tilgang gjennom malangdo eller izlude ved å betale et antall zenyer. Hans basisnivå er 175 mens Job cap er 50.

Guilds

Klaner, spillere som kommer sammen for å kjempe i WoE-anrop (War of Emperium), deler erfaringer og fremgang i spillet. Hvert medlem av lauget bærer det samme emblemet som sine jevnaldrende, som identifiserer dem blant de andre. Dette emblemet er satt av laugmesteren, som er lederen. Gildene går opp i nivå, det er 20 forskjellige tilpassbare titler for å etablere rangeringer i klanen, dette gjør det mulig å etablere en annen skatt (skatt) for en gruppe klanmedlemmer. Skatt er en prosentandel av erfaringen som hvert medlem donerer for å øke lauget. Når du går opp i nivå, tildeles lauget et ferdighetspoeng for å investere i noen av laugsferdighetene, som påvirker alt fra muligheten for å delta i WoE til antall medlemmer et laug kan være vert for. Bare laugmesteren kan bruke disse ferdighetene, og er de mest kjente: tilbakekalling eller hasteanrop (ulike måter å navngi det på)

War of Empire

Det finnes 2 versjoner av disse

WoE 1.0

I War of Emperium (WoE), som vanligvis varer en time og finner sted to ganger i uken, (på noen servere) konkurrerer laugene om de 20 slottene fordelt på områdene rundt Prontera, Geffen, Payon og Al De Baran. Slott erobres ved å ødelegge Emperium i det sentrale rommet i slottet. Hvert slott har et visst nivå av forsvar og handel som du kan investere i, med hver handelsoppgradering får du flere skattekister til lauget, forsvarsoppgraderinger gir sterkere voktere og et imperium for å hjelpe i forsvaret. Hvert slott er unikt og gir opphav til forskjellige strategier for å forsvare eller angripe. Slottene har også Guild Dungeons som er fangehull som bare kan nås av medlemmer av lauget som eier slottet, disse er 1 for hver 5 slott, med hvilke de 5 guildene som eier en i samme område kan få tilgang til dem , en gang inni fungerer det som pvp, det vil si at medlemmene av en guild vil kunne drepe de til en annen, og omvendt.

WoE 2.0

I War of Emperium 2.0 (WoE2), som har samme varighet som de første, kjemper laugene om 10 slott fordelt i områder i nærheten av Juno og Rachel, disse slottene er betydelig større og mer komplekse, de består av 2 vernesteiner, 3 barrikader og emperium, samt betydelig sterkere voktere. For å erobre et slott må du først ødelegge begge vaktsteinene, etterfulgt av de 3 barrikadene for å endelig få tilgang til emperiet. I WoE2 forsvinner bruken av portaler inne i slottet for å gå fra ett rom til et annet. Takket være dette, brukes ikke lenger strategiene til WoE 1 der det ble forsvart av spamming ferdigheter i varpene til inngangene til rommene før Emperium. For å kunne opprette en guild må du sette inn /"laugnavnet på lauget" anførselstegnene går bare når navnet har mellomrom som dette /"laugnavnet på lauget", men hvis det ikke har mellomrom skal det være slik / laug ragnarok

Systemer

Battlegrounds

I Battlegrounds møter grupper av spillere hverandre i lag. Det er 2 typer felt (Terra eller Flavius) med 2 varianter hver (12vs12 eller 19vs19). I Tierra Valley har lagene som mål å ødelegge motstandernes matforsyning, det er også et omstridt flagg i midten som gir en fordel for den som kontrollerer det. I Flavius ​​har hvert lag en krystall å beskytte og 2 voktere til disposisjon for å hjelpe dem i oppgaven, krystallen kan ikke ødelegges uten først å beseire nevnte voktere. For hver seier eller nederlag deles det ut (mer til vinneren selvsagt) som kan byttes mot karakterutstyr

Leiesoldater

Leiesoldater er kontraktsfigurer, det er 3 typer Bowman, Fencer og Spearman med forskjellige nivåer og kostnader, hver med forskjellige evner. Disse går ikke opp i nivå som karakteren vår, men de får noen egenskaper når de kjemper sammen med oss. Leiesoldatene har kunstig intelligens som ligner på Homunculi fra Alchemist and Creator. Dette kan tilpasses av brukeren i AI-mappen.

Slot Enchantment

Hver del av utstyret kan ha eller ikke ha et spor for å komponere et kort som gir det unike egenskaper. Systemet er designet for å tillate spilleren å ta et utstyr (innenfor en begrenset liste) og forvandle det til sin slissede versjon. Dette har en kostnad og en suksessrate som avhenger av karakteren på det aktuelle utstyret.

Avgrensninger

Girstykker kan også generelt oppgraderes; kostnaden, materialet og prosentandelen av suksess varierer avhengig av hvilket stykke det er og nivået det er forbedret til. Forbedringsnivået er representert med en "+X" i begynnelsen av navnet på brikken, jo mer forbedret en brikke er, jo mindre fysisk skade vil karakteren vår få. Unnlatelse av å oppgradere et utstyr ødelegger umiddelbart den delen (inkludert eventuelle sammensatte kort på den). Når det gjelder våpen, er det 4 nivåer der de kan klassifiseres. Jo høyere nivået på våpenet er, desto større angrepsbonus får det for hver vellykket foredling, men jo færre forbedringer kan det gjøres med 100 % sikkerhet. Når antallet sikre forbedringer er overskredet, mottar teamet en høyere bonus for vellykkede forbedringer. Det er stykker som ikke kan foredles. Mineraler som Oridecon (Item) kreves for å foredle visse våpen.

Matlaging

Enhver karakter kan, etter å ha fullført det tilsvarende oppdraget, lære å lage mat som gir et statistisk løft i en kort periode. Disse matvarene går fra nivå 1 til 10 og øker en spesifikk statistikk avhengig av nivået. Hver mat er laget av spesifikke elementer. Vanskeligheten på varene varierer i henhold til nivået på maten.

Kjæledyr

Noen skapninger kan temmes med en spesiell gjenstand som er unik for hver rase, så må de mates, utstyres med tilbehør og de kan hjelpe deg så lenge intimiteten deres er lojal, og hvis du tar godt vare på dem vil de hjelpe deg med angrepet. Alle kjæledyr har ulike sinnstilstander med hensyn til eieren, og alle gir en ekstra bonus, men den lojale staten gir en større ekstra ferdighetsbonus som ikke kan kombineres med bonusene til de andre statene, for eksempel statistikk, motstand mot endrede stater, angrepsøkning og en lang osv... Utviklingen av noen kjæledyr ble også lagt til, for eksempel Orc Warrior som kan utvikle seg til High Orc og øke evnebonusen den gir. Disse utviklede kjæledyrene bruker lang tid på å bli lojale siden sultstangen faller nesten 3 ganger saktere enn et vanlig kjæledyr, men de har det eksklusive alternativet (Auto-Feed) til automatisk mating når baren når 24 %.

Adopsjon og ekteskap

Du kan gifte deg med 2 karakterer av det motsatte kjønn, på noen servere kan du også gifte deg med karakterer av samme kjønn, en seremoni der en ring med spesielle evner gis til hver enkelt som bare kan brukes mellom dem.

Du kan adoptere, som tidligere gift, med den eneste begrensningen at den adopterende karakteren er på basisnivå 50 eller lavere. Både foreldrene og den adopterte vil få ny kompetanse og andre goder. Siden 13.12.2016 på nettserverne til den offisielle koreanske ragnarok-nettserveren, er det tillatt å gifte seg mellom demi-menneske og doram-rase. Det tillater også frigjøring ved adopsjoner. Tre nye familieferdigheter er lagt til, noe som utgjør totalt seks. Vedtatte tegn kjent som babyklassen har mindre restriktive begrensninger med denne oppdateringen.

Episoder

Gravity bruker begrepet "episode" for å referere til store oppdateringer som gjøres til spillet. I hver oppdatering legges byer, kort, kart, karakterer til, attributter, gjenstander, monstre osv. endres. RO er for øyeblikket i episode 17.2.

Ragnarok Online-episodene er:

-> Foreløpig er det bare to tilgjengelige: Helgeforekomst (lørdag og søndag) og fredagsinstans (fredag), men den vil bli fylt hver dag i uken i fremtiden.

-> For første gang reformeres et helt kart, i episode 16.1 er pronterakartet, slottet og interiøret fullstendig endret.

Steder

Som i enhver virtuell verden har Ragnarök Online et stort antall byer. Mange byer er lagt til etter hvert som nye kapitler av spillet er publisert:

Realm of Rune-Midgard

Internasjonalt prosjekt

Det er noen byer som ikke har noe å gjøre med den typiske norrøne mytologien i spillet, disse byene kalles "International Project" fordi de har internasjonal arkitektur:

Republikken Schwartzwald

Bortsett fra kongeriket Rune-Midgard, dets omgivelser og landene i det internasjonale prosjektet, i episode 5 ble hovedstaden i den nye republikken Schwartzwald lagt til, som ble utvidet med episode 10, byene i denne republikken er følgende:

Arunafeltz stater

For episode 11 ble det opprettet en ny nasjon, Arunafeltz States, som er i en dårlig diplomatisk situasjon med kongeriket Rune-Midgard, så langt er det bare to byer og en øy:

Ny verden

I episode 13 - "Encounter the Unknown" har en ny verdensregion blitt opprettet og følgende byer er lagt til så langt:

Dungeons

De er steder å utforske og møte utfordringer, noen krever flere spillere for å møte dem, generelt har de et fremhevet monster, betydelig sterkere enn de andre kjent som MvP (Most Valuable Player) eller sjef. Så langt har Ragnarök Online 48 fangehull.

Instanced eller Memorial Dungeons

Disse fangehullene er forskjellige fra et vanlig fangehull, i utgangspunktet fordi de er fangehull med en historie og i disse fangehullene må du fullføre et oppdrag eller et oppdrag, så de kan ikke nås som et vanlig fangehull eller fangehull. Disse fangehullene er tilgjengelige når du går inn i en fest siden det vanligvis er en MvP eller Boss på slutten av hvert minnehull, også medlemmene av festen må oppfylle minimums- og maksimumsnivået. Hver part har en tidsbegrensning for å gå inn og fullføre et minnehule, hvis oppdraget mislykkes må de vente en stund for å komme inn igjen, i den tiden kan enhver annen part ta fangehullsoppdraget. Disse fangehullene er ment å oppmuntre til å opprette grupper eller fester for å gjøre spillet mer sosialt og morsomt. For øyeblikket består Ragnarök Online offisielt av 14 Memorial Dungeons.

Sjef

Som i alle spill er det ikke bare vanlige monstre, men det er også sjefer, som er mye vanskeligere å beseire og generelt krever mer enn én spiller for å gjøre det. Disse sjefene er monstre med flere evner som å tilkalle slavemonstre eller bruke ferdigheter høyere enn lvl 10. De har også en betydelig høyere mengde HP i tillegg til skaden de gjør. Sjefene er immune mot enhver form for status (bedøvelse, stillhet, frysing, osv.), men hvis de lider av straffen i skaden deres anses de som MvP og det er indikert med et utrop over karakteren. MvP mottar eksklusive belønningsartikler fra sjefen. Sjefene har også et fall som ethvert monster i spillet, men kortene deres gir vanligvis brukeren mye høyere kraft enn et vanlig kort. Sjefer har forskjellige respawn-tider (tiden de respawner) og noen kan bare tilkalles gjennom spesifikke oppdrag. Ragnarök Online har noen av følgende sjefer:

- Golden Thief Bug - Baphoment - Valkyrie - Thanatos (vises gjennom oppdrag) - Ifrit - Ktullanux (vises gjennom oppdraget) - Osiris - Amon Ra - Pharaon - Snikskytter Cecil - Satan - Paranoide skilpadder Blant annet er disse de vanligste å angripe og at de gir "gjenstander" med betydelig kraft.

Elementer

En av hovedtrekkene i dette spillet er det store antallet gjenstander som kan skaffes, de fleste av dem ved dråper fra monstre, disse er delt inn i forbruksvarer, utstyr og diverse.

Forbruksvarer

Disse elementene kan brukes til forskjellige formål, deles inn i gjenopprettingselementer, brukes til å gjenopprette HP og SP, få effekter eller fjerne dem, øke statuspoeng, tilkalle monstre, teknikkrulling som lar deg "caste" en ferdighet uten å vite det osv. .

Utstyrbar

Alle disse gjenstandene gir en forsvarsbonus avhengig av at gjenstanden er den laveste 0 og den høyeste 12, siden implementeringen av fornyelsessystemet kan lagets forsvar overstige 50 forsvarspoeng siden nå maksimalt tilgjengelig er høyere enn 999.

Disse gjenstandene kan brukes av karakteren som utstyr, hver med sine egne spesielle egenskaper. Avhengig av karakterens klasse vil ulike typer utstyr være tillatt.

Kostyme

Diverse

Disse varene er de som er gruppert i ETC-delen av vår beholdning, som er svært varierte varer, mange tjener kun til å tjene penger ved å selge dem til npcs, eller tvert imot kan de være svært verdifulle ved å være en del av et oppdrag eller gjøre en gjenstand eller å utføre noen teknikker.

Mange kan ikke utstyres eller brukes direkte, med unntak som våpenammunisjon eller teknikkmateriell.

Disse spenner fra smykker, mineraler, klær, redskaper, matlagingsingredienser, skadede våpen, monsteravfall eller enkelt fôr.

setter

Sett er sett med våpen og/eller rustninger som gir bonusstatistikk , spesielle krefter eller begge deler. Blant de mest kjente for spillere er trusen (gjenstand) pluss underskjorte (gjenstand) som gir 5 ekstra agility-poeng og 10 flee-poeng.

Kort

De fleste monstrene i spillet har kortet sitt, som identifiseres med navnet deres, så for eksempel kan en "Poring" gi oss et "Poring Card", en "Dark Lord" kan gi oss et "Dark Lord Card" , etc. Kortene kan settes sammen i spillerens lag, settes inn i en "slot" (slot). Hvert kort er også designet for å være sammensatt i én type lag. Således er for eksempel et "Fabre-kort" laget for å være komponert i et våpen, og et "Thara-froskekort", i et skjold; et "Peco Peco Card" på rustningen; et "Sohee Card" på skoene; et "Elder Willow Card" i en hatt; etc. Kortene har uendelig mange bruksområder, og kan variere de fleste egenskapene til en karakter. Ved å bruke de forrige kortene gir Pupa-kortet +700 HK; Thara Frog-kortet gir 30 % motstand mot menneskelige angrep; PecoPeco-kortet gir HP +10 %; Sohee-kortet gir SP +15% og SP-gjenoppretting +3%; Elder Willow Card gir +2 Int, etc.

Hvert monster lagrer et kort med unike egenskaper, selv om mange kan ha lignende effekter.

På sin side har hvert kort sitt eget tegnede portrett av monsteret det tilhører. Tegnestilen varierer i mange av kortene siden forfatterne deres er forskjellige. Hvert kort har en kant som varierer i farge avhengig av viktigheten.Det er en hvit kant for vanlige monsterkort, en gullkant for MvP-monsterkort, og en rød kant for MvP-kort som finnes i Instanced Dungeons. I øvre høyre hjørne av kortbildet kan du se elementet til monsteret og nivået til det elementet (1~4)

Monstrene uten kort er planter (grønn plante, rød plante, blå plante, gul plante, hvit plante, skinnende plante), de gir heller ikke erfaring, men de dropper også gjenstander som forbruksvarer, utstyr og diverse. som monstrene i noen hendelser.

Som du kan se, er mulighetene uendelige. Selv om det må sies at muligheten for å få et kort fra et monster er veldig liten. På de offisielle serverne er det 0,01 %, selv om de også kan hentes fra et objekt kalt Old Card Album, et spesielt element som genererer et tilfeldig kort.

Musikk

Raganarok Onlines bakgrunnsmusikk består av 138 individuelle spor. Laget, komponert og mikset av SoundTeMP og Hankook Recording Studio. Sjangrene for bakgrunnsmusikk er veldig varierte som jazz , techno , rock og orkestermusikk. For hver utvidelse på plassene legges det til nye spor. Spillets musikk gir en fin følelse når du spiller spillet, da bakgrunnsmusikken passer godt til kartet du er på. I 2006 slippes et album kalt The memory of RAGNAROK , som fremføres av artistene Seung-Yeon, Lee Jeong-Hee og Seo Ji-Hae. Albumheftet vises på koreansk, engelsk, kinesisk og japansk. [ 4 ]

Se også

Referanser

  1. Ragnarok Online på Moby Games
  2. Ragnarok nettkurs
  3. ^ "3rd Classes - RO Future Wiki " . Arkivert fra originalen 1. juli 2013 . Hentet 11. januar 2009 . 
  4. Ragnarok Online Originalt lydspor .

Eksterne lenker