Programvareindustrien

Programvareindustrien er industrien som involverer forskning, utvikling , distribusjon og markedsføring av programvare.

Programvarehistorikk

Datamaskiner kan beskrives av to grunnleggende elementer: maskinvare og programvare . Maskinvare er den delen av en datamaskin som er synlig og håndgripelig. I stedet er programvaren programmet for datamaskiner, det vil si at programvaren gir instruksjoner som styrer maskinvaren.

Opprinnelig var datautgifter primært for maskinvare, og programvare var gratis, eller inkludert i prisen på maskinvare. Med utviklingen av teknologien har maskinvarekostnadene stadig sunket, mens kostnadene for programvare har blitt den største delen av IT-utgiftene. En utbredt idé blant folk er at maskinvare er viktigere enn programvare.

Som et generelt konsept kan programvare deles inn i ulike kategorier avhengig av type arbeid som utføres. De to primære kategoriene av programvare er:

Andre kategorier er: nettverksprogramvare (for nettverk og kommunikasjon) og språkprogramvare (brukes til å skrive programmer).

I tillegg til disse oppgavebaserte kategoriene beskrives ulike typer programvare basert på deres distribusjonsmetode. Blant dem er pakket programvare utviklet av selskaper for å selges primært gjennom distributører; freeware eller gratis programvare, som tilbys gratis; shareware , lik freeware, men med ytterligere begrensninger. Det er også gratis lisenser, spesielt de copyleft som GNU GPL , og tillatelige som BSD-lisensen og MIT-lisensen . Gratis lisenser kjennetegnes ved å gi lisensinnehaveren tillatelse til å bruke den til ethvert formål, studere den, distribuere den og endre den.

Programvareindustriens historie og utvikling

programvaren på våre datamaskiner er veldig elementær

Utvikling, produksjon og salg

Kostnaden for å produsere en programvarepakke er ubetydelig sammenlignet med de høye kostnadene ved å utvikle den. Programvareselskaper amortiserer utvikling ved å selge et stort antall programvarepakker. Den produsenten som selger mest vil ha mer penger til utvikling, markedsføring, distribusjon osv., i tillegg til å få økende stordriftsfordeler. Det er derfor programvaremarkedet har en monopoltendens . Små selskaper forsvinner eller fusjonerer med større selskaper, på grunn av deres lille installerte base av brukere, lav teknisk støtte og knappe utviklingsbudsjetter. I denne bransjen kan prosessen med å samle fortjeneste være veldig rask. Når produktet er vellykket, genererer det betydelig fortjeneste, i motsetning til et som ikke er det, vil det miste marked og bli fortrengt av andre som vil erstatte det, og fortjenesten vil falle kraftig. Av denne grunn, når en produsent har oppnådd en markedsandel, forsvarer den den for enhver pris. De vanlige teknikkene for å forsvare din posisjon i markedet er: permanent endring (nye versjoner), unødvendig kompleksitet og bruk av åndsverk . Noen markedsføringsteknikker med samme formål er vapourware , som er når programvaren markedsføres lenge før den presenteres eller rett og slett aldri kommer. Programvareselskaper passer på å ha kraftige salgsstyrker og distribusjonskanaler.

De første utgiftene til utvikling, markedsføring og teknisk støtteinfrastruktur for de første versjonene er betydelige. Å utvikle nye versjoner basert på en tidligere krever mindre kostnader å utvikle fordi de er basert på samme utviklingsteknikk. Bruttomarginer i programvarebransjen er ofte 70 % eller 80 % siden svært lite utgifter er nødvendig for å støtte et programvareselskap. Menneskelig ressursarbeid er det største elementet ettersom programvareutvikling ofte involverer teamarbeid på 6, 12 eller til og med 100 personer.

Fiendtlige eller aggressive kjøp er vanlig i bransjen . Det er de som sier at sammenslåing av to selskaper er mye dyrere enn å utvikle sine egne produkter [ av hvem? ] . Et eksempel er IBM, som tidligere har kjøpt opp selskaper som Tivoli, Corepoint, Lotus Development og nylig Informix (en database som konkurrerer med Oracle ).

Det er vanlig at programvareselskaper har programmer for å rekruttere forretningspartnere (business partner program), som de utvider handlingsrommet sitt med.

Det skal bemerkes at salg av pakket programvare er forskjellig fra salg av spesialtilpasset programvare eller for selskaper . Generelt installeres pakket programvare av brukeren og er klar til bruk. Den tilbyr en felles løsning for alle i motsetning til tilpasset programvare som nøyaktig møter brukerens behov. I tillegg er teknisk støtte begrenset til telefonstøtte [ referanse nødvendig ] . Distribusjonen av pakket programvare utføres av grossistdistributører som kjøper betydelige volumer fra fabrikken til priser som gjør at de kan selge dem videre til en viss margin. Produktet når sluttbrukeren gjennom forhandlere eller butikker. Marginene til en grossistdistributør kan variere mellom 3-5 %, mens forhandleren tjener rundt 10 % [ anbefaling ] . Noen av de viktigste i verden er: Ingram Micro eller Tech Data .

Programvare for utvikling

Det er en kategori programvare som krever merverdi, for eksempel utviklingsprogramvare (utviklingsspråk eller programvare som må tilpasses og integreres). Denne typen programvare er rettet mot bedrifter og selges av forhandlere med større kunnskap som yter tilleggstjenester til enkelt salg av en boks ( VAR: Value Added Resellers ). I salg av programvare for store selskaper eller selskaper, generelt, er programvaremerker direkte involvert siden de er interessert i å ta på seg store prosjekter og i tillegg kunne selge opplæring, utvikling, support, lisenser og oppdateringer og rådgivning . Fremskritt innen maskinvare- og programvareteknologi de siste årene har gjort datavirksomheten kompleks. Det er usannsynlig at bedrifter får datasystemene sine i drift uten hjelp eller assistanse fra programvareleverandører (f.eks. SAP ) [ relatert henvisning ] .

Programvarelisenser

Lisensen er en kontrakt som gir visse tillatelser som installasjon, bruk av programvaren (ikke eierskap), modifikasjon av programvaren, redistribusjon, blant annet, sammen med mulige forhold som forbud mot omvendt utvikling eller forbud mot lisensendringer på omfordeling. La oss huske at en lisens tillater bruk av en viss versjon, språk og plattform av programvaren (for eksempel MS-Word versjon 9.0, på spansk, for Windows). Selv om trenden er å forenkle disse restriksjonene og mange selskaper har flerplattformer, flerspråklige lisenser og lar deg lage en kopi av programvaren hjemme eller på den bærbare datamaskinen, hvis det allerede er en lisens på kontoret eller arbeidsplassen. En lisens kreves for hvert program som brukes. Det er forskjellige tilnærminger til å "bruke" et program. Den mest åpenbare er den som slår fast at hver bruker som installerer programmet på sin PC må betale for en lisens, men ved nettverksinstallasjoner har noen selskaper definert at "bruksraten" er rundt 50 o 60 % av totalt antall ansatte (oppmøte). Samtidighet er basert på at et program kan okkuperes av mer enn én person samtidig, men aldri av alle samtidig, så det er ikke nødvendig å anskaffe 100 % av lisensene, men heller en mindre prosentandel. Noe mer sofistikert programvare er i stand til å bestemme hvor mange personer som bruker programmet til enhver tid. Med bruken av den personlige datamaskinen på begynnelsen av 1980-tallet ble også massemarkedet for programvare født og lisensiering fikk reell interesse. I dag kan lisensiering kjøpes gjennom pakket programvare, spesielle eller bedriftslisensieringsprogrammer (volumorientert, bedriftsorientert, akademisk eller myndighetsorientert), eller ved å kjøpe en PC med forhåndsinstallert programvare.

Lisensen finansierer fremtidig utvikling av nye versjoner.

Trender innen lisensiering

Inntil nylig ble nesten alle lisenser kjøpt på "evig" basis, noe som betyr at kjøpere betalte en gang og brukte programvaren så lenge de ønsket. Trenden er å oppnå langsiktige relasjoner med brukerne, fremfor å selge «evigvarende lisenser» som så må oppdateres. Programvareselskaper gir ut "hovedversjoner" en gang i året eller annethvert år, men i løpet av året utgis en serie "mindre versjoner" som fikser "bugs", gir større stabilitet til programvaren eller leverer nye muligheter.

Vedlikeholds- eller oppdateringskontrakter har fordelen av at du alltid kan være oppdatert med de nyeste versjonene. Kontrakter kan være på ett år, to år eller mer. For programvareselskaper tillater disse kontraktene dem å skape et tettere og langsiktig forhold til selskaper, samt en forventet inntektsflyt. Verdien av en oppgraderingsavtale er omtrent 25-30 % av verdien av lisensen.

Selv om det er en viss verdi å eie for livet, er det større fordeler ved å "lease". Den nye modaliteten er Software Leasing eller Subscription , som lar deg bruke programvaren i en begrenset periode, uten å måtte pådra deg kostnadene ved å kjøpe lisenser (eierskapskostnader). På den annen side unngår selger lange evalueringsperioder og klarer å etablere et langsiktig forretningsforhold.

Tilgangslisenser (eller på engelsk, CAL: Client Access License) brukes for programvare på servere. Det er en lisens som må anskaffes for hver terminal (PC, personsøker, PDA, etc.) ved å få tilgang til en applikasjon i back-office. I motsetning til klient-/servermodellen der du betaler for programvaren og for tilgang til tjenester, betaler du i dette tilfellet kun for tilgang siden programvaren leveres gratis eller inkludert i terminalen (for eksempel: nettleser)

Brudd på opphavsrett

Uautorisert duplisering av programvaren bryter med opphavsrett og immaterielle rettigheter. Å reprodusere (installere eller kopiere) ulisensiert (uautorisert) programvare er en forbrytelse og er straffbart ved lov.

Å installere programvare på en harddisk er en svært vanlig praksis blant PC-byggere. Kopiering av programvare av sluttbrukere er en praksis som har blitt like vanlig som å kopiere en bok. Men denne storskala praksis for markedsføring ( forfalskning ) En annen forbrytelse er uautorisert distribusjon . Kjøp av volumlisenser med rabatt (selskaper, akademiske eller offentlige institusjoner) og deres påfølgende omdistribusjon til selskaper som ikke kvalifiserer.

Det er lisensiering for maskinvareintegratorer eller datamaskinprodusenter (de kommer i en annen pakke eller forhåndsinstallert)

Reproduksjonsrett må godkjennes av forfatteren. Det er to unntak: Når du kjøper offisiell programvare, kan den installeres på datamaskinen for bruk (hvorved en kopi lages, noe som åpenbart er nødvendig for drift). Det andre unntaket er filkopiering eller sikkerhetskopi (backup). Det er klart at filen eller sikkerhetskopien ikke kan brukes samtidig med kopien installert på datamaskinen.

Programvareprodusenter i 1999 tapte USD 12 200 millioner og totalt USD 59 000 i perioden (95-99) [ referanse nødvendig ] .

Online programvare

Det er et billig alternativ til hyllevare, og du trenger ikke å betale for reparasjoner eller oppgraderinger. De er tilgjengelige fra hvor som helst ettersom de lagrer dataene på nettet. Blant alternativene til Office er ThinkFree. For tekstbehandlere er det ThinkFree Write. For regneark er det ThinkFree Calc, WikiCalc, Num Sum og iRows. For e-post er det Googles Gmail, Microsofts Hotmail, Yahoo! E-post og andre nettbaserte e-posttjenester. [ 1 ]

Mange teknologiselskaper som blant annet Oracle, Hewlett-Packard Co., bruker online programvare for å kutte kostnader. [ 2 ]

Se også

Referanser

  1. Robert A. Guth (22. juni 2009). "Nettbasert programvare utfordrer Microsofts makt på kontoret" . Wall Street Journal . Hentet 24. juni 2009 . 
  2. UPI (22. juni 2009). "Nettbasert programvare utfordrer Microsofts makt på kontoret" . UPI . Hentet 24. juni 2009 . 

Eksterne lenker