I dagens artikkel skal vi snakke om Counter-Strike: Condition Zero, et tema som har vært gjenstand for interesse og debatt gjennom historien. Fra opprinnelsen til i dag har Counter-Strike: Condition Zero spilt en avgjørende rolle på ulike områder, fra kultur og samfunn til vitenskap og teknologi. Gjennom årene har Counter-Strike: Condition Zero utviklet seg og har vært gjenstand for studier og forskning som har utvidet vår kunnskap og forståelse av dette temaet. I denne artikkelen vil vi fordype oss i de mest relevante aspektene ved Counter-Strike: Condition Zero, og utforske dens betydning og innvirkning i dagens verden.
Counter-Strike: Condition Zero | |||
---|---|---|---|
Utvikler | Valve Corporation Ritual Entertainment Turtle Rock Studios | ||
Utgiver | Sierra Entertainment Valve Corporation | ||
Distributør | Vivendi Steam[1] | ||
Spillmotor | GoldSrc | ||
Plattform | Linux Microsoft Windows macOS | ||
Utgivelse | 23. mars 2004 (Microsoft Windows) 21. februar 2013 (Linux, macOS) | ||
Sjanger | Førstepersonsskytespill | ||
Modus | Flerspiller, enspiller | ||
Aldersgrense | PEGI 16 | ||
Del av serien Counter-Strike | |||
Counter-Strike: Condition Zero er oppfølgeren til spillet Counter-Strike fra 1999. Spillet ble lansert 23. mars 2004.
Det har bedre grafikk enn forgjengeren, og i dette spillet kan du både spille mot datamaskiner (bots) og online mot andre spillere.