Zombie | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
utvikler | Ubisoft | |
Distributør | Ubisoft | |
Designer | patrick daher | |
Programmerer | Yannick Cadin, Nagaru Tanimoto | |
Forfatter | patrick daher | |
Komponist | Philippe Marchiset | |
spilldata | ||
Kjønn | Action eventyr | |
spill moduser | En spiller | |
programvaredata | ||
plattformer |
Amstrad CPC Sinclair ZX Spectrum Commodore 64 Commodore Amiga IBM PC Nintendo Entertainment System | |
maskinvaredata | ||
Format | Kassett , diskett , kassett | |
Inndataenheter | tastatur , joystick | |
Utvikler | ||
Lansering | ||
Zombie er et action-eventyrvideospill for datamaskinen, utgitt i 1986, og er det første spillet utviklet av Ubisoft . [ 1 ] Historien er basert på filmen Dawn of the dead av George A. Romero . En nyinnspilling av dette videospillet ble utgitt for Wii U -konsollen i 2012 , kalt ZombiU .
Historien begynner 15. april 1989, en radiomelding varsler befolkningen: "de levende døde som lever av menneskekjøtt kommer ut av kirkegårder og begravelsesbyråer for å invadere verden." I Berkeley, USA, forsvarer den siste gruppen overlevende seg fra denne invasjonen, men vann og ammunisjon er i ferd med å ta slutt. Gruppen bestemte seg for å komme seg ut av dette helvete og finne et helikopter som de bestemmer seg for å reise til sykehuset med for å prøve å komme seg dit før zombiene. Helikopterets drivstoff går imidlertid tom, noe som tvinger gruppen til å lande på taket av et kjøpesenter befengt med vandøde. De siste fire overlevende, Patrick, Yannick, Alexandre og Sylvie, sniker seg inn i bygningen etter drivstoff. Eventyret ender med at gruppen forlater stedet ved solnedgang, og etterlater seg en horde av sultne zombier.
Førstepersons eventyrvideospill som blander utforskning, gjenstandsinnsamling, gåteløsning og sanntidskamp. Spilleren kontrollerer fire hovedpersoner for å utforske et kjøpesenter fullt av [zombie]. Når en hovedpersons helse går tom, blir de umiddelbart til en zombie, og vandrer der de slapp. Zombier kan bli drept av flere skudd mot kroppen, eller med ett skudd mot hodet.
Grensesnittet er delt inn i flere seksjoner. Spillerens posisjon og miljø vises i hovedspillvinduet, hvor det er forskjellige steder som våpenbutikker, rulletrapper og korridorer, fordelt over fem etasjer. De fire hovedpersonene vises øverst i grensesnittet i form av portretter. Spillerens kontroller vises til høyre på skjermen med inventaret deres, som består av maksimalt fire elementer. Tre representative indikatorer på hovedpersonens helse er til stede. En klokke vises også som angir tiden for å hjelpe til med oppdraget.