Virtonomi

Virtonomi
Ny virtuell økonomi
Generell informasjon
Domene virtonomics.com
Fyr nettleserspill
Kommersiell Ja
Ta opp nødvendig
Tilgjengelige språk Engelsk Spansk Fransk Tysk Russisk Kinesisk
På spansk Ja
Ledelse
utvikler Virtonomi
Eieren Copyright © 2007-2009 Virtonomics
Lansering 11. desember 2006
Alexa rangering 206552  (2017)
Plattform Nettnavigator

Virtonomics ("virtuell økonomi" - virtuell økonomi) er etnettleser -videospill for flere spillere. Det er et forretnings- og økonomisimuleringsspill. Spillet lar brukerne lære [ 1 ] elementene i administrasjonen . Spillet lar imidlertid ikke bare spillere forstå mange detaljer om bedriftsledelse, men også å tjene ekte penger mens de spiller. Spillet er turbasert .

Gameplay

Spillet ligner spillet Capitalism 2 (Trevor Chan). Hovedmålet i Virtonomics er å skape en vellykket virksomhet i et konkurransemiljø. En spiller har en sjanse til å bli en tycoon , han/hun mottar selskapet sitt for å utvikle det; I løpet av prosessen må spilleren kjempe mot tusenvis av ekte rivaler, vinne nye markeder og sikre den økonomiske og politiske makten til sine selskaper. For å oppnå dette kan spilleren håndtere handel, produksjon, vitenskapelig forskning, naturressursutvinning, landbruk, valutahandel, personalledelse, økonomi, markedsføring , logistikk og andre forretningsprosesser. Prosessen med å administrere et selskap krever følgende aktiviteter: å ansette og trene personell, lede salg og forsyninger, følge konkurrentene dine, forbedre kvaliteten på produksjonen din, annonsere for merkevarene dine, delta i auksjoner, signere samarbeidsavtaler og mye mer. Spillet er laget for virtuelle penger. Hver deltaker mottar summen av penger for å bygge bygninger for sin virksomhet, betale utgifter og gjøre investeringer. Ved å selge sin produksjon til andre tjener en spiller penger som han/hun kan bruke til å utvikle selskapet sitt. I spillet er det mer enn 20 bransjer, nesten 100 typer varer, og dette tallet vokser stadig. Vi legger til nye land og bransjer, produkter og typer produksjon. Siden slutten av 2009 har spillere muligheten til å vinne ekte penger i spillet ved å delta i ulike konkurranser og anbud.

Historikk

Virtonomics-prototypen ble grunnlagt i 2004 i Russland og fungerte i noen måneder som et ikke-kommersielt amatørprosjekt. I 2006 gjennomgikk prosjektet viktige endringer: selv hovedideen ble beholdt, gameplay, design og grensesnitt ble endret, samt nye muligheter for virtuell forretningsutvikling ble lagt til. Den 11. 2006 ble en ny versjon på russisk utgitt. I 2007 ble Virtonomics (russisk: Virtonomica) anerkjent som det beste økonomiske onlinespillet i Russland. I 2009, etter noen innledende forbedringer, ble spillet presentert for det internasjonale markedet. Prosjektets grunnleggende målgruppe er forretningsmenn, seniorledere, mellomledere, kvalifiserte spesialister og studenter ved økonomiske universiteter. Virtonomics tilbyr to mulige modeller å spille: free-2-play (gratis å spille) og abonnement. Nå i Virtonomics er det 5 riker - Vera (Ru), Olga (Ru), Mary (En, Fr, Es, De), Lien (En, Cn), Anna (En, Fr, Cn, Ru - abonnement).

2009 var året med brede og dype innovasjoner for Virtonomics: • Januar – Virtonomics ble multi-server. Utviklere lanserer en ny spillserver (Realm Olga) • Mai – spillet ble oversatt til engelsk. Mary-serveren er for det engelske publikum • Juli – oppgaver for nye spillere så ut til å forenkle prosessen med å bli kjent med spillet • August – spillet ble oversatt til kinesisk. Lien-serveren er for det kinesiske publikum • September – start av den alternative spillmodellen (abonnement) og den spesielle Anna-serveren for denne modellen • November – spillet ble oversatt til fransk • November – en ny type auksjoner dukket opp, og de ble gjorde store reformer av spillbalansen • desember 2009 – spillet er oversatt til tysk og spansk • desember 2009 – en mekanisme dukker opp i spillet, takket være hvilken spillere kan vinne ekte penger. Spillere kan tjene valuta i spillet – VIRT – for å delta i ulike konkurranser og anbud. VIRT-er kan brukes i spillet, selges til andre spillere, konverteres til ekte penger eller selges til offisielle Virtonomics-meglere. For eksempel kan en spiller bruke VIRT-er for å åpne en handelskonto hos den finansielle mellommannen. • Desember 2009 – Virtonomics er integrert med Facebook [ 2 ]

I 2009 begynte noen universiteter og handelshøyskoler å bruke Virtonomics som et opplæringsverktøy.

Virtonomics er det eneste prosjektet til skaperen (GamerFlot Trading Ltd.). Kanskje er det nettopp derfor det hele tiden utvikler seg: Kvaliteten vokser, nye tjenester og muligheter for annonsører og partnere kommer til.

Fellesskap

Ved utgangen av 2009 hadde Virtonomics mer enn 550 000 registrerte brukere. Det meste av kommunikasjon skjer i Virtonomics forum og chat. I spillet er det en effektiv indre post. I tillegg til dette er det spillerfellesskap på populære sosiale nettverk: Facebook, [ 3 ]​ Twitter, [ 4 ]​ LinkedIn, [ 5 ]​ MySpace. Det finnes uavhengige internettressurser [ 6 ] med materiale om spillet skrevet av spillere.

Referanser

  1. ^ "E-LÆRING OG TEKNOLOGI "Nettbasert simuleringsevaluering " " . Edublogs.global.uillinois.edu. 10. desember 2009. Arkivert fra originalen 18. april 2010 . Hentet 7. mars 2010 . 
  2. ^ "Virtonomics - Facebook-applikasjon" . Facebooklogin.net. 25. desember 2009. Arkivert fra originalen 7. mars 2010 . Hentet 7. mars 2010 . 
  3. ^ "Facebook Virto-fellesskap" . Facebook.com . Hentet 7. mars 2010 . 
  4. Virtonomics_. "Twitter Virto-fellesskap" . Twitter.com . Hentet 7. mars 2010 . 
  5. ^ "LinkedIn Virto-fellesskap" . Linkedin.com . Hentet 7. mars 2010 . 
  6. ^ "Independent Virtonomics Help" . Virtohelp.com. Arkivert fra originalen 1. mars 2010 . Hentet 7. mars 2010 . 

Eksterne lenker