I denne artikkelen vil vi gå i dybden med temaet Total War: Shogun 2, et tema av stor relevans i dag som berører ulike sektorer i samfunnet. Vi vil undersøke dens opprinnelse, historie og utvikling over tid, samt dens innvirkning på folks daglige liv. I tillegg vil vi analysere ulike perspektiver og meninger om Total War: Shogun 2, med mål om å gi en bred og fullstendig oversikt over dette temaet. Gjennom denne forskningen har vi som mål å tilby våre lesere en dypere forståelse av Total War: Shogun 2, slik at de kan danne seg en informert mening og bidra til debatten rundt denne saken.
Total War: Shogun 2 | |||
---|---|---|---|
Utvikler | The Creative Assembly | ||
Utgiver | Sega | ||
Distributør | Steam Humble Store[1] | ||
Siste versjon | 1.1.0 build 5607.339135 | ||
Plattform | Windows | ||
Utgivelse | NA 15. mars 2011 EU 15. mars 2011 PAL 15. mars 2011 | ||
Sjanger | Strategispill | ||
Modus | Enspiller/Flerspiller | ||
Aldersgrense | 16 år | ||
Format | DVD, digital distribusjon | ||
Nettsted | www | ||
Del av serien Total War | |||
Total War: Rome II → |
Total War: Shogun 2 er et rundebasert strategispill for Windows utviklet av The Creative Assembly og utgitt av Sega. Spillet er det foreløpig siste spillet i Total War-serien og returnerer til 1500-tallets Japan i Sengoku-perioden. Spillet ble lansert over hele verden 15. mars 2011.
Shogun 2 foregår i 1500-tallets føydale Japan, i tiden etter Ōnin-krigen. Landet er splittet mellom rivaliserende klaner ledet av såkalte Daimyo. Spilleren tar kontroll over en av flere klaner og målet er å bli kåret Shogun, hersker over Japan.
Spillet er en kombinasjon av rundebasert strategi og sanntidstaktikk som er et kjennemerke av Total War-serien. Spilleren spiller rollen som både klanleder og general. Den rundebaserte delen av spillet foregår på et kart av Japan der hver runde representerer en sesong, slik at det blir fire runder per år i spillet. Spilleren overser her utviklingen av byene og festningene sine, militær og økonomisk vekst, teknologisk fremgang og diplomati. I sanntidsdelen av spillet tar spilleren direkte kontroll over styrkene sine i episke slag som kan inneholde tusenvis av animerte soldater på skjermen om gangen.