Den lengste reisen

Den lengste reisen
Generell informasjon
utvikler funcom
Distributør funcom
Designer Ragnar Tornquist
Didrik Tollefsen
Produsent Ragnar Tornquist
spilldata
Kjønn Eventyr
Språk Engelsk
spill moduser enkeltspiller
Klassifikasjoner ELSPA : 15+
ESRB : M
programvaredata
Gjeldende versjon bygge 161
plattformer Microsoft Windows
maskinvaredata
Format 4 CD-ROMer , også to versjoner på 2 CD eller 1 DVD ble gitt ut på nytt. Også tilgjengelig på Steam .
Inndataenheter Tastatur , mus
Utvikler
Lansering 19. november 1999 ( NEI )3. desember 1999 ( SE )
13. desember 1999 ( FR )
20. mars 2000 ( AL )
20. april 2000 ( Storbritannia )
16. november 2000 ( USA / CA )
15. desember 2000 ( PL )
Den lengste reisen
Den lengste reisenDreamfall: The Longest Journey
Lenker
Offesiell nettside

The Longest Journey er et videospill av den grafiske eventyrtypen ,også kalt " pek og klikk ", utviklet av det norske selskapet Funcom for PC - plattformen. Den ble opprinnelig utgitt av IQ Media Nordic i Norge i 1999 , og ble senere utgitt i Frankrike , Storbritannia , USA , Spania , Tyskland , Italia , Russland , Belgia , Nederland , Canada , Danmark , Finland , Sverige , Polen , og Republikken Tsjekkia .

Spillet fikk kritikerros for sitt gåtefulle og komplekse plot og høye produksjonsverdier, men ble kritisert for noen av de mørkere gåtene.

Det er tre spill i The Longest Journey-sagaen, den første forteller historien om April Ryan, en kunststudent som begynner å få veldig virkelige visjoner, som fører henne til å fordype seg i en fantasiverden som er helt forskjellig fra hennes egen. Den andre delen fokuserer på historien om Zoë Castillo og forsvinningen av kjæresten hennes. Søket etter ham fører til at hun oppdager et selskaps plan for på en eller annen måte å kontrollere folks drømmer og ønsker. Den siste oppfølgeren , med tittelen Dreamfall Chapters , ble utgitt i fem kapitler publisert mellom november 2014 og juni 2016. Den følger historien om Zoë og viser en futuristisk og noe håpløs verden.

Historikk

Synopsis

Spillet finner sted i de parallelle universene Arcadia, en verden styrt av magi, og Stark, en verden styrt av vitenskap og teknologi. Hovedpersonen, April Ryan , er en 18 år gammel kunststudent som bor i Venezia. Hun oppdager at linjen mellom de to verdenene blir tynnere, og forårsaker kaos på begge sider. April oppdager også at hun er en «reisende», en som er i stand til å gå mellom de to verdenene, og får deretter i oppgave å gjenopprette balansen mellom dimensjonene før det er for sent.

Sammendrag

Historien begynner i Stark, der April sover i leiligheten sin på Border House. Mens han sover, flytter han utilsiktet til Arcadia. Der møter han den hvite dragen, en av Draic-Kin, som ser ut til å ruge et egg i et gigantisk rede. Den hvite dragen hilser henne som "jenta mi", og sier at April er moren i fremtiden. I det øyeblikket angriper en ball i form av en stormsky, kalt Chaos Vortex, April. Hun våkner i Stark og tenker at alt har vært et mareritt. Utenfor leiligheten møter han en gåtefull mann ved navn Cortez, som daglig sitter på en benk i nærheten av bygningen. Han forteller henne at hun har en skjebne, og at hvis hun ikke møter marerittene sine, vil de begynne å dukke opp selv når hun er våken. April, redd for at mannen vet om marerittene hennes, nekter å snakke med ham lenger.

Senere, gjennom drømmer om mytiske skapninger, oppdager April at Cortez har svarene på de merkelige hendelsene som nylig har skjedd i livet hennes. Men det er Zack, jentas nabo, den eneste som vet hvor Cortez kan bli funnet. For å få informasjonen lover hun ham en date (til tross for at han fornærmer og legger henne ned). I møtet med Cortez avslører han for henne at det er krefter som er sterkere enn politiet bak henne. Så han åpner en portal, en utgang og overbeviser April om å gå gjennom den. April dukker deretter opp ved et tempel i Marcuria. Der møter han Tobias Grensret, Vestrum i Guardian. Takket være magi, klarer hun nesten umiddelbart å lære Alltongue, det vanlige språket i Arcadia. Der forteller Tobias ham historien om Scales, the Guardian og Vanguard. Han forklarer henne at det har gått 200 år siden den nåværende Guardian, Adrian, måtte byttes ut. Trøtt begynte Adrian å ubalanse i vekten, og måtte returnere til fødestedet sitt, Stark.

Dette betyr at vekten nå er ubeskyttet, og lar Chaos of Arcadia passere gjennom skillet, og forklarer alle de merkelige tingene som skjer i Stark. Siden Adrian ikke lenger er i Guardian Realm, er den eneste måten å komme tilbake på den opprinnelige plasseringen til Guardian Tower. Han er også den eneste som er i stand til å åpne inngangen. Tobias avslører at April har evnen til å reise mellom verdener. Siden April fortsatt ikke vet hvordan hun skal reise mellom verdener, henvender hun seg til Brian Westhouse, en gammel venn av Cortez og innfødt fra Stark. Så han gir henne et gammelt lommeur, som April ved et uhell bruker for å åpne en utgang.

Tilbake på Stark avslører Cortez mer informasjon om Vanguard, bedre kjent som Church of Voltec. Samme natt ødelegger April daten hennes med Zack for å komme tilbake til ham. Dagen etter besøker April Warren Hughes, en hjemløs gutt med kriminelt rulleblad. Han går med på å hjelpe April hvis hun går undercover på en politistasjon for å slette posten hennes og finne søsteren. April utfører det oppdraget, og finner også en datakube om The Church of Voltec. Hughes sender ham deretter for å se Burns Flipper. Flipper klarer å lese datakuben, og finner informasjon om Jacob McAllen, en diktator, som driver Vanguard. Og Gordon Halloway, en kald og følelsesløs person, som er McAllens høyre hånd. Halloway var ment å være den neste Guardian, men Vanguard utførte eksperimenter på ham for å dele de to verdenene, Chaos (i Arcadia) og Logic (i Stark). Han informerer henne om at MTI (et stort multinasjonalt) har ansvaret for Vanguard, og hovedkvarteret er på Grendel Avenue, i de øvre forstedene til Newport. Hun trenger et falskt identitetskort (ID) for å få tilgang til bydelene, og Flipper skaffer det til henne.

I et møte mellom Cortez og far Raul i en katedral, forteller Cortez til April at Arcadia er på randen av krig. Fortsatt venter på den falske ID-en sin, bestemmer hun seg for å gå tilbake til grensehuset for natten. Så hun reiser tilfeldigvis til Arcadia. Han går inn i The Traveler's Inn, og der møter han gjestgiveren, ved navn Benrime Salmin. Han snakker også med en merkelig skapning ved navn Abnaxus, ambassadør for Venar som ser ut til å vite hvem April egentlig er. Din type er i stand til å se gjennom tiden, men det er et mørkt slør som hindrer deg i å se gjennom det. Det er kaosets tid. Etter å ha forlatt, kollapser April i en stol på vertshuset.

Neste morgen bestemmer han seg for å besøke det store biblioteket i Sentinel Enclave. Der får han vite at det er fire arter som har ansvaret for å vokte de fire delene av disken, og hver av profetiene om en frelser som ville gjenopprette balansen, for til slutt å bryte den. Deretter oppdager han at han må dra til øya Alais, der flygende skapninger kjent som Alatien bor, som har historier fra divisjonen. Etter mange forsøk får han en passasje på et skip for å gå til Alais, skipet er kjent som The White Dragon. Hun oppnår dette ved å skaffe en fugl som heter Raven. Men før hun setter seil, må hun befri vinden fra en ond alkymist, Roper Klacks, som har fanget den. Reis deretter til Klacks Tower. Raven klarer å rømme fra sin berusede eier, og blir med April på reisen hennes.

På vei til tårnet blir hun kidnappet i skogen av en demonisk kvinne kjent som Gribbler. Gribbler lever av mennesker og små skapninger kalt Los Banda. April dreper Gribbler, og redder også en liten Banda. Bandaene hyller ham for å ha reddet deres slag, og tilbyr ham husly for natten. Den natten besøker flere ånder ham, og de gir ham navnet April Bandu-embata. Dette fullfører Bandas profetier, og så gir de ham den første delen av platen.

Når April klarer å komme seg til tårnet, befinner hun seg i en labyrint. Etter å ha søkt etter en vei ut, kommer han endelig til Klacks. Hun utfordrer ham til en matematisk duell: magi mot en kalkulator. Han taper, og tar tak i kalkulatoren fra april. Han ser ut til å bli gal til tider, helt til kalkulatoren til slutt suger ham inn. Med Klacks' magi klarer April å frigjøre vinden fra trolldommen. Med vinden sluppet, bestemmer kapteinen på den hvite dragen seg for å seile til Alais. Tobias forteller henne at hun er den neste Guardian, og derfor gir han henne Talisman of Scales. Dette sjokkerer april, og enda mer fordi Tobias holdt denne hemmeligheten fra begynnelsen.

Under reisen til Alais overrasket en storm av kaos skipet. Kapteinen endret kurs, men med vektens skjebne i fare, saboterer April kompasset ved å plassere talismanen sin under det for å desorientere det. Midt i stormen prøver April å gjenopprette talismanen, men kapteinen oppdager henne. Han legger merke til, og tar talismanen fra henne og lagrer den i en kiste i kjelleren. April prøver å hente den, men kisten er låst, så hun bestemmer seg for å åpne den med en øks, men det skaper en sprekk i skipets skrog som får det til å synke.

Etter forliset våkner han på toppen av noen flytende trestykker, og finner bare Raven. Resten av mannskapet er reddet, men de hadde forlatt ham som hevn for å ha sabotert kompasset. Akkurat da drar Raven for å lete etter en øy, og April blir dratt til bunnen av havet av Maerum (havfruelignende skapninger). Først holder de henne som slave. Etter å ha frigjort seg, og kunne puste og snakke under vann, drar han for å besøke dronningen av Maerum, og klarer å gjenopprette sin Talisman, og oppdager en hule som har graveringer på veggene med historien til Maerum og Alatien ( fienderivaler). April oppdager at begge artene har samme forfedre og at de levde i fred i mange år før krigen. De pleide å leve sammen og i harmoni, men nå har det blitt lite mat siden begge forlot sitt opprinnelige territorium. April viser dette til Maerum, som ser ut til å passe inn med profetiene hennes om Fredsstifteren av havet, en slags frelser for Maerum. Etter å ha fullført den andre profetien, drept en farlig Escualo, er det bare én profeti igjen å fullføre: gjenforene Maerum og Alatien. For å gjøre dette tar Maerum ham til Alais.

Etter å ha søkt i noen eldgamle ruiner, gått inn i skogen og klatret i trær, klarer hun endelig å nå byen Alatien. For å se den alatiske fortelleren, må hun lære de fire viktigste historiene om kulturen hennes. Alatien Teller er dronningen av Alatien. April passer med vindreisendes profeti, da hun klarer å fly uten vinger (ved hjelp av trylledrikken) og klarer å overbevise den alatiske telleren om å prøve å slutte fred med Maerum. I en kysthule der de to pleide å leve i harmoni, slår ambassadørene til begge parter (tellerens vakt og dronningen av Maerum) seg sammen med seks skivestykker for å danne den andre delen av platen. April spør Maerum om de kan føre henne til deres sovende Gud. Så møter hun den blå dragen, som gir April en av de fire edelstenene som får plass på platen.Den blå dragen tar henne med til det ubebodde Mørkefolkets skip, som har dukket opp med det formål å gi April det tredje skivestykket. The Dark Folk har også søkt i det enorme biblioteket deres etter plasseringen av inngangen til Guardian Realm. Så gir de deg et kart med koordinatene.

Tilbake på Marcuria blir byen forlatt på grunn av en invasjon av Tyrens. Ved havnen blir April nok en gang angrepet av Chaos Vortex, nå større enn før. Paralysert åpner hun ved et uhell en utgang til katedralen på Stark. Far Raul avslører at han er en Stark Sentinel Minstrum, og advarer ham om at Cortez er savnet. April vender deretter tilbake til Borderhouse, hvor Gordon Halloway venter på henne. Zack har april solgt ut som tilbakebetaling for å ha stilt ham opp på daten hans. April klarer å rømme, men Emma og Zack blir skutt. April flykter til Fringe Cafe, men blir raskt omringet av Halloways håndlangere.

På mirakuløst vis dukker det opp en inngang som fører ham til Lady Alvane. Alvane har åpnet porten for april, og forklarer at hun ikke lenger er i Arcadia, eller Stark, eller Guardian Realm. Hun avslører at Vanguard holder Adrian fanget, og viser April hvordan man kommer til ham. Alvane sender April til Abnaxus' hus, som ventet på ham, Kan-ang-la. Hans folk har voktet den fjerde og siste delen av disken. I enklaven får April vite at Tobias er blitt drept. På Enklaven klarer April å sette de fire delene av platen sammen. Tyrenerne har nådd Marcuria, og har sperret veien.

Etter å ha samlet de fire delene av skiven og montert de fire edelstenene, klarer April å returnere til Flipper. Han har forsøkt å selge April til Halloway, men er blitt dødelig såret i form av «betaling». Halloway stjal det dekrypterte kartet, men Flipper klarte å lage en kopi, som han gir til April før han dør. Inngangen til Guardian Realm er nær 'The Morning Star', den mest overfylte romstasjonen som går i bane rundt jorden, og Halloway holdt Adrian rett der. På stasjonen finner og frigjør April Adrian. Begge skytes opp fra stasjonen i forskjellige kapsler, de går mot koordinatene, og Adrian åpner en superportal. De kommer begge inn, og Halloway klarer å snike seg inn etter dem øyeblikk før portalen stenger.

April krasjlander i Guardian Realm. Før hun kan klatre opp i Torre-tårnet, må hun fullføre tre forsøk. På vei til tårnet møter hun Chaos Vortex nok en gang, men denne gangen klarer hun å beseire den med sin talisman. Etter de to første testene klarer hun å bringe Raven gjennom en portal. Deretter hjelper han henne med å fullføre den tredje oppgaven, men han går seg vill, så April fortsetter uten ham. Adrian dukker deretter opp og fører April inn i tårnet. Innvendig avsløres det at April ikke er den neste Guardian, men heller Halloway, som dukker opp akkurat da. April gjenforener Halloway med sitt andre jeg som var i Talisman, og balanserer personlighetene deres. Når Aprils jobb er gjort, lar hun Adrian og Halloway være i fred for å fullføre maktoverføringen. Med en forvirrende fremtid fortsetter April, hvis liv har blitt snudd på hodet, reisen tilbake til de to verdenene. Raven kommer endelig tilbake og ser at April har dratt.

I epilogen finner scenen sted i Lady Alvanes hus. Hun avslutter med å fortelle Aprils historie til de to gjestene sine, som ser ut til å være fra Arcadia. Hun avslører at Halloway var den siste Guardian, og at under hans regjeringstid ble de to verdenene gjenforent. Når gjestene hans drar, dukker Raven opp, og hans gode forhold til Alvane kan noteres. De har hatt et liv fullt av eventyr, noe som ser ut til å tyde på at Alvane kan bli april i fremtiden. Han spør videre Lady Alvane om hun kunne fortelle ham historien om den vakre unge "krigerprinsessen" som på egenhånd vant Vektenkrigen. Alvane bemerker at hun ikke husker det på den måten, men historien begynner for lenge siden, da Stark og Arcadia fortsatt var fra hverandre, og Guardian satt på tronen hans. Dette er muligens en referanse til oppfølgeren, Dreamfall: The Longest Journey .

Soundtrack

Et lydsporalbum komponert av Bjørn Arve Lagim og Tor Linløkken ble gitt ut, og kan lastes ned fra Official Download . Den består av totalt 36 sanger, i versjonen tilgjengelig på Internett, med opptil 72 minutter musikk. En CD-versjon kan også kjøpes fra Funcom-butikken, men denne versjonen inneholder bare 30 sanger. Det er imidlertid én sang som ikke er tilgjengelig i internettversjonen. Rekkefølgen og navnet på sangene er også forskjellige.

Mottak

Resepsjon
Gjennomgå poeng
evaluatorKvalifikasjon
Spillrangeringer89 % [ 7 ]
metakritisk91/100 [ 6 ]
gjennomgå score
UtgivelseKvalifikasjon
Eventyrspillere4,5/5 [ 1 ]
GameSpot9.3/10 [ 2 ]
GameSpy92/100 [ 3 ]
GameTrailers
IGN9.3/10 [ 4 ]
PC-spiller USA90 % [ 5 ]

The Longest Journey ble godt mottatt av spillpressen. GameSpot kalte det "et av de beste eventyrspillene sett på mange år" og applauderte den "komplekse og interessante historien", men fant ut at slutten mangler " epilogen er utilstrekkelig til å avslutte historien". [ 2 ] IGN sa om spillet "virkelig gjenoppfinner måten historier blir fortalt på" og bemerket det modne innholdet, inkludert "harde ting, og mye forbannelsestid". Noen av gåtene ble beskrevet som "meningsløse", men hele spillet "passer til sjangeren, og går enda lenger". [ 4 ] Den nordamerikanske versjonen av PC Gamer berømmet spillets "modne og magiske" historie, "overdådige" grafikk og gåter. [ 5 ] Den eneste kritikken fra magasinet var at deler av spillet kunne være "for anspent" for yngre spillere. [ 5 ] The Longest Journey vant deretter Årets eventyrspill på begge sider. [ 8 ] [ 9 ] I midten av 2002 hadde spillet solgt rundt 450 000. [ 10 ]

Se også

Referanser

  1. The Longest Journal-anmeldelse av ADVGamers | dato = 20. mai 2000 | accessdate=30. mars 2008}}
  2. a b den lengste reiseanmeldelsen av GameSpot mode=gsreview | dato = 26. juni 2000 | tilgangsdato = 29. mars 2008}}
  3. Schembri, Tamara. «Den lengste reisen» . Spill Spion . Arkivert fra originalen 9. april 2008 . Hentet 30. mars 2008 . 
  4. ^ a b Lopez, Vincent (20. november 2000). "The Longest Journey Review" . IGN . Arkivert fra originalen 9. mai 2008 . Hentet 29. mars 2008 . 
  5. ^ a b c Steinberg, Scott (februar 2001). «Den lengste reisen». PC Gamer US (Brisbane, California: Imagine Media ) 8 (2): 97. ISSN  1080-4471 . 
  6. ^ "Longest Journey, The (pc: 2000)" . Metakritisk . Hentet 30. mars 2008 . 
  7. ^ "The Longest Journey Reviews" . Spillrangeringer . Hentet 30. mars 2008 . 
  8. ^ "Beste og verste av 2000" . GameSpot . Arkivert fra originalen 15. juli 2007 . Hentet 29. mars 2008 . 
  9. ^ "Best of 2000 Awards" . IGN . 26. januar 2001 . Hentet 29. mars 2008 . 
  10. ^ "Den lengste reisen - generelle nyheter" . Funcom . 29. juli 2002. Arkivert fra originalen 9. mai 2008 . Hentet 29. mars 2008 . 

Eksterne lenker