I den følgende artikkelen vil vi utforske temaet Star Wars: Bounty Hunter fra forskjellige perspektiver og tilnærminger. _Var1 er et tema som har vekket interesse og debatt over tid, og dets relevans og innvirkning strekker seg til ulike områder av dagliglivet. Gjennom en detaljert og uttømmende analyse vil vi ta en titt på historien, nåværende trender og fremtiden til Star Wars: Bounty Hunter, samt dens innflytelse på samfunnet generelt. Med intervjuer med eksperter, relevante data og illustrerende eksempler, tar vi sikte på å tilby en komplett og opplysende visjon om dette fascinerende og viktige temaet.
Star Wars: Bounty Hunter | |||
---|---|---|---|
Utvikler | LucasArts | ||
Utgiver | LucasArts | ||
Distributør | PlayStation Now[1] | ||
Komponist | Jeremy Soule | ||
Basert på | Star Wars | ||
Plattform | GameCube, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4[2] | ||
Utgivelse | 19. november 2002 | ||
Sjanger | Actionspill, Tredjepersonsskytespill | ||
Modus | Enspiller | ||
Aldersgrense | USK 16 |
Star Wars: Bounty Hunter (utgitt i Japan som Star Wars: Jango Fett) er et Star Wars-basert videospill utviklet og utgitt av LucasArts. Spillet ble utgitt den 19. november 2002 på PlayStation 2 og den 7. desember 2002 på Nintendo GameCube. Den 28. april 2015 ble spillet tilgjengelig på PlayStation 3 og PlayStation 4 gjennom PlayStation Network. I Star Wars: Bounty Hunter engasjerer spilleren seg som dusørjegeren Jango Fett. Handlingen i spillet inntar rollen som en forløper til filmen Star Wars Episode II: Klonene angriper. Både Temuera Morrison og Leeanna Walsman gjenntok deres roller som henholdsvis Jango Fett og Zam Wesell.[3]
Hovedmålet i Star Wars: Bounty Hunter er å jakte på Dark Jedi Komari Vosa. I løpet av spillet blir det avdekket hvorfor Jango Fett ble valgt som det genetiske grunnlaget for Grand Army of the Republic, hvordan Boba Fett, hans klonede "sønn" ble født, og hvordan Jango anskaffet seg Slave I. Spillerne må bekjempe mange sjefer, som Montross og Longo "Two-Guns". Det eksisterer også sidemål, som å samle inn sekundære belønninger, som åpner spesielle bonusobjekter i spillet. Når spilleren gjennomfører et kapittel blir kommediske machinima låst opp.
Star Wars: Bounty Hunter blir spilt i tredjeperson. Jango Fett har tilgang til en rekke forskjellige våpen i spillet, laserpistoler, flammekaster og jetpackmonterte missiler. Det er forskjellige pickups, powerups og objekter som kan plukkes opp. I hver oppdrag er det et primærmål og flere sekundære mål. De sekundære målene er knyttet til å fange eller drepe personer som har en dusør hengende på seg. Dusørene blir funnet og markert ved å identifisere dem ved å bruke en innebygd ID-skanner i hjelmen (skifter spillet til førsteperson). Hvis man samler nok kreditter låser man opp konseptkunst. I hvert oppdrag er det gjemt hemmelige fjær. Hvis man finner alle fjærene, får man tilgang til bonusopptak.
Samling av flere omtaler | |
---|---|
Samler | Poengsum |
GameRankings | (GC) 71,06 %[6] (PS2) 69,26 %[7] |
Metacritic | (GC) 67/100[4] (PS2) 65/100[5] |
Omtaler | |
Publikasjon | Poengsum |
Electronic Gaming Monthly | 6/10[8] |
Eurogamer | 6/10[9] |
Game Informer | (PS2) 5.75/10[10] (GC) 5/10[11] |
GamePro | (GC) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (PS2) ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | (GC) C−[14] (PS2) D+[15] |
GameSpot | (GC) 6.5/10[16] (PS2) 5.4/10[17] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (59 %, GC)[20] (57%, PS2)[21] |
GameZone | 9/10[22][23] |
IGN | (GC) 8.3/10[24] (PS2) 8.2/10[25] |
Nintendo Power | 3.5/5[26] |
Official U.S. PlayStation Magazine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Star Wars: Bounty Hunter fikk gjennomgående positive anmeldelser. Nettsidene GameRankings og Metacritic ga spillet henholdsvis 71,06 % og 67/100 for GameCube-versjonen. For PlayStation 2-versjonen ble det gitt 69,26 % og 65/100.