Tom Clancy's Splinter Cell | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
utvikler | Ubisoft , Gameloft , Ubisoft Montreal , Ubisoft Shanghai , Ubisoft Toronto og Ubisoft Annecy | |
Distributør | Ubisoft | |
spilldata | ||
Kjønn | action-eventyr og snikende videospill | |
programvaredata | ||
Motor | BLY motor | |
plattformer | Microsoft Windows , Java Micro Edition , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Xbox , Xbox 360 , Game Boy Advance , Nintendo GameCube , Nintendo 3DS , Nintendo Wii U og Android | |
Lenker | ||
Offesiell nettside | ||
Tom Clancy's Splinter Cell er en serie prisvinnendestealth -videospill . Den første delen av sagaen ble solgt i 2002, sammen med romanene hans. Hovedpersonen, Sam Fisher , er en høyt utdannet agent for en fiktiv black ops-avdeling i NSA , med kallenavnet "Third Echelon". Spilleren kontrollerer Fisher for å overvinne motstanderne sine i nivåer (skapt ved hjelp av Unreal Engine og fremhever lys og mørke som spillelementer). Alle konsoll- og PC-spillene i serien ble kritikerrost, og serien er en kommersiell suksess. Sagaen, sammen med Assassin's Creed , anses å være en av Ubisofts flaggskipserier , med over 31 millioner solgte eksemplarer i 2011.
Selv om spillet har navnet hans, hadde Tom Clancy liten eller ingen involvering i utviklingen av noen av Splinter Cell-spillene. I følge Splinter Cell-seriens produsent Mathieu Ferland ble det originale spillet utviklet slik at Ubisofts Montreal - studio kunne demonstrere sitt fulle potensial. Dette, etter at andre franchiser ble lansert som Rainbow Six og Ghost Recon år tidligere.
Det første spillet i serien modifiserte Unreal-motoren for å tillate den lys- og mørkebaserte spillestilen. De andre spillene fortsatte dette ved å bruke oppdaterte versjoner av motoren.
Ved utgivelsen av det siste spillet ( Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist ) hadde motoren blitt oppgradert til LEAD, en kraftig modifisert versjon av Unreal Engine 2.5. Spillet hadde skygger aktive på alle konsoller, ikke bare som en grafisk funksjon – som i de fleste spill – men som en spillforsterker av hensyn til spillets stealth-funksjoner. Dette betydde at mer koding var nødvendig for spillet, og generelt var det nødvendig med et kraftig skrivebord for å få best mulig klarhet og ytelse.
Splinter Cell - romanene er alle skrevet under pseudonymet David Michaels . De to første romanene ble skrevet av amerikaneren Raymond Benson, også kjent for noen offisielle James Bond -romaner og andre noveller. I 2006 bestemte Benson seg for å trekke seg og la en annen forfatter bruke samme pseudonym for å fortsette å publisere Splinter Cell -romaner . De neste to publiserte bøkene har ingen kjent forfatter, selv om de fortsetter å bruke samme navn, David Michaels.
Episode | Tittel | År | Tilgjengelighet | utvikler | ||
---|---|---|---|---|---|---|
pc | Konsoller | Andre | ||||
1 | Tom Clancy's Splinter Cell | 2002 | Windows , Mac OSX | PS2 , PS3, GBA , Xbox , GCN , N-Gage , PC | Mobil * | Ubisoft Montreal , Ubisoft Shanghai |
2 | Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow | 2004 | Windows | PS2, PS3, GBA, Xbox, GCN, PC | Mobil * | Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Babaroga |
3 | Tom Clancy's Splinter Cell: Chao Theory | 2005 | Windows | PS2, PS3, Xbox, GCN, N-Gage, DS , 3DS , PC | Mobil * | Ubisoft Montreal , Ubisoft Annecy |
4 | Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials | 2006 | Ingen | PSP | Ingen | Ubisoft Montréal |
5 | Tom Clancy's Splinter Cell: Dobbeltagent | 2006 | Windows | PS2, Xbox, GCN, Xbox 360 , PS3 , Wii , PC | Mobil * | Ubisoft Montreal, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan |
6 | Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction | 2010 | Windows , Mac OSX | Xbox 360 , PC , Xbox One (bakoverkompatibilitet), | iOS * | Ubisoft Montreal, Gameloft (iPhone) |
7 | Tom Clancy's Splinter Cell: Svarteliste | 2013 | Windows | Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii U , PC , Xbox One (bakoverkompatibilitet), | Ingen | Ubisoft og Ubisoft Toronto
Ubisoft |
Merk
* – Versjon utviklet av Gameloft .
27. mars 2013 ble en spesialutgave av Splinter Cell -sagaen for PC publisert, som inneholder de fem første spillene, for den nevnte plattformen. Samlingen ble døpt med navnet Splinter Cell: Ultimate Edition . Denne spesialutgaven har det spesielle ved å ha de siste offisielle oppdateringene av spillene, som lar deg bruke spillene i Windows 7-operativsystemet.
Den offisielle kronologiske rekkefølgen til Splinter Cell-universet er som følger: