Planetarisk

Et planetarium er en type teater- eller forestillingssal bygget primært for å presentere pedagogiske og underholdende show om astronomi og nattehimmelen , eller for trening i himmelnavigasjon . [ 1 ]​ [ 2 ]​ [ 3 ]

Et dominerende trekk ved de fleste planetarier er den store kuppelformede projeksjonsskjermen hvor scener av stjerner, planeter og andre himmelobjekter realistisk kan fås til å vises og bevege seg for å simulere de komplekse "himlenes bevegelser." Himmelske scener kan lages ved hjelp av en lang rekke teknologier, for eksempel nøyaktig konstruerte "stjernekuler" som kombinerer optisk og elektromekanisk teknologi, lysbildeprojektor , video- og fulldome- projeksjonssystemer og lasere. Uavhengig av hvilke teknologier som brukes, er målet vanligvis å koble dem sammen for å simulere en nøyaktig relativ bevegelse av himmelen. Typiske systemer kan konfigureres til å simulere himmelen når som helst, fortid eller nåtid, og ofte til å representere nattehimmelen slik den ville bli sett fra ethvert breddegradjorden .

Planetarier varierer i størrelse fra den 37 meter lange kuppelen i St. Petersburg, Russland (kalt «Planetarium #1») til tre meter oppblåsbare bærbare kupler der deltakerne sitter på bakken. Det største planetariet på den vestlige halvkule er Jennifer Chalsty Planetarium ved Liberty Science Center i New Jersey (27 meter i diameter). Birla Planetarium i Calcutta, India er det største etter setekapasitet (630 seter). [ 4 ] Inntil da hadde Planetarium ved Kinas vitenskaps- og teknologimuseum i Beijing, Kina, den største sittekapasiteten (442 seter). I Nord-Amerika har Hayden Planetarium ved American Museum of Natural History i New York City det største antallet seter (423).

Begrepet "planetarium" brukes noen ganger generisk for å beskrive andre enheter som illustrerer solsystemet , for eksempel en datasimulering eller mekanisk planetarium . Planetarium - programvare refererer til en programvareapplikasjon som gjengir et tredimensjonalt bilde av himmelen på en todimensjonal dataskjerm, eller i et virtual reality-headset for 3D-gjengivelse. [ 5 ] Begrepet "planetarisk" brukes for å beskrive et medlem av den profesjonelle staben på et planetarium.

Se også: Mekanisk planetarisk

Historien om planetarier

Tidlig

Opprinnelsen til ideen om et planetarium går tilbake til det gamle Egypt , hvor det er funnet rester av malerier av stjerner og konstellasjoner tegnet i forskjellige graver, som for eksempel Nut , himmelens gudinne. [ 6 ] Astronomiske klokker , roterende himmelkloder og komplekse mekaniske planetarier er også forløpere til planetariet som et verktøy for å spre astronomi .

Den antikke greske lærde Archimedes (ca. 287–c. 212 f.Kr. ) er kreditert for å ha laget en tidlig mekanisk planetariumanordning som kunne forutsi bevegelsene til solen , månen og planetene . Han skapte den første modellen basert på sfæresystemet til Eudoxus fra Cnido rundt år 250 og bevegelsene til planetene de kjente, og også av Månen og Solen i deres baner, som også viser hvordan formørkelser fungerer. Enheten var plassert i en roterende, metallisk kule som representerte himmelen og kunne sees gjennom en åpning i kulen. Oppdagelsen av Antikythera-mekanismen viste at slike enheter allerede eksisterte i antikken, men sannsynligvis etter Archimedes levetid. Campanus of Novara (1220-1296) beskrev et ekvatorium i sitt verk Theorica Planetarum (ca. 1261-1264), og inkluderte instruksjoner om hvordan man bygger et, selv om instrumentet som ble brukt til å finne posisjonene til astronomiske objekter hadde vært kjent siden antikken ... Gottorfs Globe , bygget rundt 1650, hadde stjernebilder malt på innsiden. [ 7 ] Disse enhetene blir i dag generelt referert til som mekaniske planetarier (på engelsk Orrery , oppkalt etter jarlen av Orrery , en irsk jevnaldrende fra 1700-tallet som fikk bygget et). Faktisk har mange orrerier i dag det som kalles mekaniske projeksjons-orrerier, som projiserer på kuppelen en sol med planeter (vanligvis begrenset til Merkur gjennom Saturn) som roterer rundt den i noe nær deres korrekte relative perioder.

Den lille størrelsen på typiske mekaniske planetarier fra 1700-tallet begrenset deres innvirkning, og mot slutten av det århundret forsøkte en rekke lærere noen større simuleringer av himmelen. Innsatsen til Adam Walker (1730-1821) og sønnene hans er bemerkelsesverdige i deres forsøk på å smelte sammen teatralske illusjoner med utdanningsambisjoner. Walkers Eidouranion var hjertet i hans offentlige forelesninger eller teaterpresentasjoner. Walkers sønn beskriver denne "Forseggjorte maskinen" som "tjue fot høy og tjuesju i diameter: den står vertikalt foran tilskuerne, og klodene er så store at de tydelig sees i de fjerneste delene av teatret. Hver planet og satellitt virker suspendert i verdensrommet, uten noen støtte, og gjør sine årlige og daglige revolusjoner uten åpenbar årsak. Andre forelesere promoterte sine egne enheter: RE Lloyd kunngjorde sin Dioastrodoxon, eller Great Transparent Orrery, og i 1825 tilbød William Kitchener sin Ouranologia, som var 13 meter i diameter. Mest sannsynlig ofret disse enhetene astronomisk nøyaktighet for et spektakel som gleder publikum og sensasjonelle, imponerende bilder.

Det eldste mekaniske planetariet som fortsatt er i drift, Eisinga Planetarium , ligger i den nederlandske byen Franeker . Den ble bygget av Eise Eisinga (1744-1828) i stuen i huset hans. Eisinga tok syv år å bygge planetariet sitt, som sto ferdig i 1781.

I 1905 bestilte Oskar von Miller (1855–1934), fra Deutsches Museum i München , oppdaterte versjoner av et giret mekanisk planetarium fra M. Sendtner, og jobbet senere med Franz Meyer, sjefingeniør ved Carl Zeiss optiske verk i Jena, i det største mekaniske planetariet som noen gang er bygget, i stand til å vise både heliosentrisk og geosentrisk bevegelse . Den ble vist på Deutsches Museum i 1924, da krigen avbrøt byggearbeidet. Planetene reiste på forhøyede skinner, drevet av elektriske motorer: Saturns bane var 11,25 m i diameter. 180 stjerner ble projisert på veggen av elektriske lyspærer.

Mens den ble bygget, jobbet von Miller også ved Zeiss-fabrikken sammen med den tyske astronomen Max Wolf , direktør for Heidelberg-Königstuhl-observatoriet ved Universitetet i Heidelberg , på en ny og ny design, inspirert av arbeidet til Wallace W. Atwood ved Chicago Academy of Sciences og for ideene til ingeniør Walther Bauersfeld og Rudolf Straubel. [ 8 ] Utviklingen startet i 1919 da Bauersfeld jobbet for det optiske instrumentselskapet Zeiss . [ 9 ] Resultatet var et planetariumdesign som ville generere alle nødvendige bevegelser av stjernene og planetene i den optiske projektoren og monteres i midten av et rom, og projisere bilder på den hvite overflaten av en halvkule. I august 1923 projiserte det første Zeiss-planetariumet (modell I) bilder av nattehimmelen på den hvite gipsbekledningen til en halvkuleformet kuppel av betong, reist på taket av Zeiss-anlegget. Den første offisielle offentlige utstillingen var på Deutsches Museum i München 21. oktober 1923. [ 10 ] Og det var først i 1924 at den begynte å bli projisert som et show rettet mot publikum. Det var et planetarium bestående av et ikosaeder , 16 meter i diameter og med 3480 sider. [ 11 ]

Krigens ankomst gjorde det vanskelig å fortsette fremveksten av planetarier i Tyskland. Mange av de som ble bygget ble berørt av krigen eller stengte dørene.

Etter andre verdenskrig

Da Tyskland ble delt i Øst- og Vest-Tyskland etter krigen, ble også Zeiss-kompaniet delt. Noen ble igjen ved sitt tradisjonelle hovedkvarter i Jena, Øst-Tyskland, og noen emigrerte til Vest-Tyskland. Designeren av det første Zeiss-planetariumet, Walther Bauersfeld , emigrerte også til Vest-Tyskland sammen med de andre medlemmene av Zeiss-ledelsen. Der forble han i Zeiss West-lederteamet til sin død i 1959.

Det vesttyske selskapet gjenopptok produksjonen av store planetarier i 1954, og det østtyske selskapet begynte å produsere små planetarier noen år senere. I mellomtiden hadde mangelen på planetariumprodusenter ført til flere forsøk på å bygge unike modeller, for eksempel en bygget av California Academy of Sciences i Golden Gate Park , San Francisco , som gikk fra 1952 til 2003. Korkosz-brødrene de bygde en stor projektor for Boston Museum of Science , som var unik ved å være den første (og i lang tid eneste) orrery som projiserte planeten Uranus. De fleste planetarier ignorerer Uranus siden den i beste fall bare var marginalt synlig for det blotte øye.

I løpet av denne perioden vokste planetariumindustrien i Sovjetunionen , som utviklet nye teknologier som den paraboloidale kuppelen.

Romkappløpet 1950- og 1960-tallet ga et enormt løft til planetariets popularitet over hele verden, da frykten for at USA kunne gå glipp av mulighetene til den nye grensen i verdensrommet ansporet til et massivt program for å installere mer enn 1200 planetarier i USA videregående skoler

Armand Spitz erkjente at det var et levedyktig marked for små, rimelige planetarier. Hans første modell, Spitz A, ble designet for å projisere stjerner fra et dodekaeder, og dermed redusere maskineringskostnadene ved å lage en globus. [ 12 ] Planetene var ikke mekanisert, men kunne flyttes for hånd. Ulike modeller med forskjellige forbedrede muligheter fulgte, inntil A3P, som projiserer over tusen stjerner, hadde motoriserte bevegelser for breddegradsendringer, daglig bevegelse og årlig bevegelse for solen, månen (inkludert faser) og planeter. . Denne modellen ble installert på hundrevis av videregående skoler, høyskoler og til og med små museer fra 1964 til 1980-tallet.

Japan gikk inn i planetariumproduksjonsvirksomheten på 1960-tallet, med Goto og Minolta med suksess med markedsføring av flere forskjellige modeller. Goto var spesielt vellykket da det japanske utdanningsdepartementet plasserte en av sine mindre modeller, E-3 eller E-5 (tallene refererer til den metriske diameteren til kuppelen), på hver barneskole i Japan.

Phillip Stern, som tidligere professor ved Hayden Planetarium i New York City , hadde ideen om å lage et lite planetarium som kunne programmeres. Apollo-modellen hans ble introdusert i 1967 med en programtavle i plast, innspilt foredrag og filmstripe. Ute av stand til å finansiere det selv, ble Stern sjef for planetariumdivisjonen til Viewlex , et mellomstort audiovisuelt selskap på Long Island . Rundt tretti hermetiske programmer ble opprettet for ulike klasser og publikum, mens operatører kunne lage sine egne eller drive planetariet live. Apollo-kunder fikk valget mellom to hermetiske show og kunne kjøpe flere. Noen hundre ble solgt, men på slutten av 1970-tallet gikk Viewlex konkurs av årsaker som ikke var relatert til planetariumvirksomheten.

I løpet av 1970-årene ble OmniMax -teatersystemet (nå kjent som IMAX Dome) unnfanget for å operere på planetariumskjermer. Nylig har noen planetarier blitt omdøpt til kuppelteatre, med bredere tilbud, inkludert widescreen- eller "wrap-around"-filmer, full-dome-videoer og lasershow som kombinerer musikk med lasertegnede mønstre.

Learning Technologies Inc. i Massachusetts tilbød det første lett bærbare orreriet i 1977. Philip Sadler designet dette patenterte systemet som projiserte stjerner, stjernebildefigurer fra mange mytologier, himmelske koordinatsystemer og mye mer fra flyttbare sylindre (Viewlex og andre fortsatte med sine egne bærbare versjoner ).

Da Tyskland ble gjenforent i 1989, fulgte de to Zeiss-selskapene etter og utvidet tilbudet til å dekke mange forskjellige størrelser.

Datastyrte planetarier

I 1983 installerte det banebrytende amerikanske databedriftsfirmaet Evans & Sutherland den første digitale planetariumprojektoren for å vise datagrafikk ( Hansen Planetarium , Salt Lake City, Utah): Digistar I-projektoren brukte et vektorgrafikksystem for å vise stjernefelt og strekkunst . Dette gir operatøren stor fleksibilitet til å vise ikke bare den moderne nattehimmelen slik den er synlig fra jorden, men også slik den var eller vil være synlig fra svært fjerne punkter i rom og tid. Nyere generasjoner av planetarier, som begynner med Digistar 3 , tilbyr full kuppelvideoteknologi. Dette tillater projeksjon av et hvilket som helst bilde ønsket av operatøren.

Noen dataprogrammer lar deg simulere posisjonen til stjernene og planetene på himmelen. Blant de mest kjente er open source-programmene : Cartes du ciel , Celestia , Stellarium og NightShade ; ikke-gratis, men fortsatt gratis Winstars ; og betalte Starry Night .

Teknologi

Domer

Planetariumkupler varierer i størrelse fra 3 m til 35 m i diameter, med en kapasitet på 1 til 500 personer. De kan være permanente eller bærbare, avhengig av applikasjonen.

Realismen til seeropplevelsen i et planetarium avhenger betydelig av det dynamiske området til bildet, det vil si kontrasten mellom mørkt og lys. Dette kan være en utfordring i ethvert kuppelprojeksjonsmiljø, fordi et lyst bilde projisert på den ene siden av kuppelen vil ha en tendens til å reflektere lyset til motsatt side, og "øke" svartnivået der og få hele bildet til å se mindre realistisk ut. Siden tradisjonelle planetariumshow hovedsakelig besto av små lyspunkter (dvs. stjerner) på en svart bakgrunn, var ikke dette et stort problem, men det ble et problem da digitale projeksjonssystemer begynte å fylle store deler av kuppelen med lyse objekter (f.eks. store bilder av solen i sammenheng). Av denne grunn er moderne planetariumkupler ofte ikke malt hvite, men heller en middels grå farge, noe som reduserer refleksjon til kanskje 35-50%. Dette øker det oppfattede kontrastnivået.

En stor utfordring ved bygging av kupler er å gjøre skjøtene så usynlige som mulig. Å male en kuppel etter installasjon er en stor oppgave, og hvis det gjøres riktig, kan sømmene nesten forsvinne helt.

Tradisjonelt ble planetariumskupler montert horisontalt, og matchet den naturlige horisonten til den faktiske nattehimmelen. Men fordi den konfigurasjonen krever at setene er vinklet veldig langt for komfortabel "rett opp" visning, bygges flere og flere kupler vippet fra horisontalen med mellom 5 og 30 grader for å gi større komfort. Skrå kupler har en tendens til å skape et foretrukket "sweet spot" for optimal visning, sentralt plassert omtrent en tredjedel av veien opp kuppelen fra det laveste punktet. Skrå kupler har generelt seter arrangert stadion-stil i rette forskjøvne rader; Horisontale kupler har vanligvis seter i sirkulære rader, arrangert i konsentriske (vendt mot midten) eller episentriske (vendt foran) formasjoner.

Planetarier inkluderer av og til kontroller som knapper eller joysticker på armlenene til setene for å gi tilbakemeldinger fra publikum som påvirker showet i sanntid .

Ofte rundt kanten av kuppelen ("hulen") er:

Tradisjonelt krevde planetarier at mange glødelamper ble arrangert rundt kuppelhvelvet for å lette publikums inngang og utgang, for å simulere soloppgang og solnedgang, og for å gi oppgavebelysning for rengjøring av kuppelen. Nylig har det blitt tilgjengelig systemer basert på solid-state LED -belysning som reduserer energiforbruket og vedlikeholdskravene betydelig, siden lampene ikke må skiftes regelmessig.

Det største mekaniske planetariet i verden ligger i Monico, Wisconsin, Kovac Planetarium . Den er 22 fot i diameter og veier to tonn. Kloden er laget av tre og drives av en motorkontroller med variabel hastighet. Det er det største mekaniske planetariet i verden, større enn "Atwood Globe" i Chicago (15 fot i diameter) og en tredjedel på størrelse med Hayden Planetarium.

Noen nye planetarier har nå et glassgulv, slik at seerne kan stå nær midten av en sfære omgitt av bilder projisert i alle retninger, noe som gir inntrykk av å sveve i verdensrommet. For eksempel har et lite planetarium ved AHHAA i Tartu , Estland , en slik installasjon, med spesielle projektorer for bilder plassert under føttene til publikum, så vel som over hodet. [ 15 ]

Tradisjonelle elektromekaniske/optiske projektorer

Projeksjonsapparatet til tradisjonelle planetarier brukte en hul ball med et lys inni og et hull for hver stjerne, derav navnet "stjernekule". Med noen av de klareste stjernene (f.eks . Sirius , Canopus , Vega ) måtte hullet være så stort for å slippe inn nok lys at det måtte være en liten linse i hullet for å fokusere lyset på et skarpt punkt på kuppelen. . I moderne senere planetarium-stjernekuler har individuelle klare stjerner ofte individuelle projektorer, formet som små håndlykter, med fokuseringslinser for individuelle klare stjerner. Kontaktbrytere hindrer projektorer i å projisere under "horisonten".

Stjernekulen er vanligvis montert slik at den kan rotere som en helhet for å simulere jordens daglige rotasjon og for å endre den simulerte breddegraden på jorden. Det er også vanligvis et middel for rotasjon for å produsere den forutgående effekten av jevndøgnene . Ofte er en slik ball festet til dens sydlige ekliptiske pol . I så fall kan ikke utsikten gå så langt sør at det resulterende blanke området i sør projiseres på kuppelen. Noen stjerneprojektorer har to kuler i hver sin ende av projektoren som en manual . I så fall kan alle stjerner vises og utsikten kan gå til en hvilken som helst pol eller et hvilket som helst punkt i mellom. Men man må passe på at projeksjonsfeltene til de to kulene faller sammen der de møtes eller overlapper hverandre.

De mindre planetarium-projektorene inkluderer en rekke faste stjerner, solen, månen og planeter, og forskjellige tåker. De større projektorene inkluderer også kometer og et mye større utvalg av stjerner. Ytterligere projektorer kan legges til for å vise skumring rundt utsiden av skjermen (med by- eller landscener) samt Melkeveien. Andre inkluderer koordinatlinjer og konstellasjoner, fotografiske lysbilder, laserskjermer og andre bilder.

Hver planet projiseres av et skarpt fokusert spotlight som skaper et lyspunkt på kuppelen. Planetprojektorer må ha tannhjul for å flytte posisjoneringen for å simulere bevegelsene til planetene. Disse kan være av disse typene:

Til tross for at de tilbyr en god seeropplevelse, lider tradisjonelle starball-projektorer av flere iboende begrensninger. Fra et praktisk synspunkt krever lave lysnivåer flere minutter for publikum å "mørke tilpasse " synet sitt. "Stjerneball"-projeksjonen er pedagogisk begrenset av dens manglende evne til å bevege seg utover en jordisk utsikt over nattehimmelen. Til slutt, i de fleste tradisjonelle projektorer, er de forskjellige overlappende projeksjonssystemene ikke i stand til å skjule tilstrekkelig . Dette betyr at bildet av en planet projisert over toppen av et stjernefelt (for eksempel) fortsatt vil vise stjernene som skinner gjennom bildet av planeten, noe som forringer kvaliteten på seeropplevelsen. Av relaterte årsaker viser noen orrerier stjerner under horisonten som projiserer på veggene under kuppelen eller på gulvet, eller (med en lysende stjerne eller planet) som skinner inn i øynene til noen i publikum.

Imidlertid viser den nye generasjonen optisk-mekaniske projektorer som bruker fiberoptisk teknologi for å vise stjernene et mye mer realistisk syn på himmelen.

Digitale projektorer

Et økende antall planetarier bruker digital teknologi for å erstatte hele systemet med sammenkoblede projektorer som tradisjonelt brukes til å følge stjernekulene for å løse noen av deres begrensninger. Produsenter av digitale planetarier oppgir reduserte vedlikeholdskostnader og høyere pålitelighet av slike systemer sammenlignet med tradisjonelle "starballs", og hevder at de bruker få bevegelige deler og generelt ikke krever synkronisering av bevegelse gjennom kuppelen mellom flere separate systemer. Noen planetarier kombinerer tradisjonell opto-mekanisk projeksjon og digitale teknologier i samme kuppel.

I et heldigitalt planetarium genereres bildet av kuppelen av en datamaskin og projiseres deretter på kuppelen ved hjelp av en rekke teknologier, inkludert katodestrålerør , LCD- , DLP- eller laserprojektorer. Noen ganger brukes en enkelt projektor montert nær midten av kuppelen med en fiskeøye-linse for å spre lyset over kuppelens overflate, mens i andre konfigurasjoner er flere projektorer arrangert rundt kuppelens horisont for å blande seg perfekt.

Alle digitale projeksjonssystemer fungerer ved å lage bildet av nattehimmelen som et stort utvalg piksler . Generelt sett, jo flere piksler et system kan vise, desto bedre blir seeropplevelsen. Mens den første generasjonen av digitale projektorer ikke klarte å generere nok piksler til å matche bildekvaliteten til de beste tradisjonelle "stjernekule"-projektorene, tilbyr dagens avanserte systemer en oppløsning som nærmer seg grensen for menneskelig synsskarphet

LCD-projektorer har grunnleggende begrensninger for deres evne til å projisere både lys og ekte svart, noe som har hatt en tendens til å begrense bruken i planetarier. LCOS og modifiserte LCOS- projektorer har forbedret LCD-skjermkontrastforhold samtidig som "skjermport"-effekten av små avstander mellom LCD-piksler elimineres. "Dark chip" DLP-projektorer forbedrer standard DLP-design og kan tilby en relativt rimelig løsning med lyse bilder, men svartnivå krever fysisk forvirring fra projektorer. Etter hvert som teknologien modnes og blir rimeligere, ser laserprojeksjon lovende ut for kuppelprojeksjon, og tilbyr lyse bilder, et høyt dynamisk område og et veldig bredt fargerom.

Innhold i showene

Rundt om i verden tilbyr de fleste planetarier show for allmennheten. Tradisjonelt har programmer for disse publikummerne med temaer som "Hva er på himmelen i kveld?", eller programmer som tar for seg aktuelle saker som en religiøs festival (ofte Betlehemsstjernen ) knyttet til nattehimmelen, vært populære for disse publikummerne. Forhåndsinnspilte og live presentasjonsformater er mulig. Mange arenaer foretrekker live-formatet fordi en ekspert live-programleder kan svare på spørsmål stilt av publikum på stedet.

Siden tidlig på 1990-tallet har 3D digitale planetarier med alle funksjoner gitt en ekstra grad av frihet til en programleder som gir et show fordi de tillater simulering av utsikten fra ethvert punkt i rommet, ikke bare utsikten fra jorden som vi er mest kjent. Denne nye virtuelle virkelighetens evne til å reise gjennom universet gir viktige pedagogiske fordeler fordi den på en levende måte formidler at rommet har dybde, og hjelper publikum til å forlate den gamle misforståelsen om at stjerner var fanget inne i en sfære. himmelsk gigant og i stedet bidra til å forstå den sanne utformingen av solsystemet og utover. For eksempel kan et planetarium nå "fly" publikum inn i en av de kjente konstellasjonene som Orion , og avsløre at stjerner som ser ut til å ha en koordinert form fra vårt synspunkt på jorden er i svært forskjellige avstander, så de er ikke koblet sammen, unntatt i den menneskelige fantasien og i mytologien . For personer som er spesielt visuelt eller romlig bevisste, kan denne opplevelsen være mer pedagogisk fordelaktig enn andre demonstrasjoner.

Musikk er et viktig element for å avrunde opplevelsen av et godt planetarium-show, ofte med musikkformer med romtema, eller musikk fra sjangrene rommusikk , romrock eller klassisk musikk .

Se også

Referanser

  1. King, Henry C. "Geared to the Stars; evolusjonen av planetarier, orrerier og astronomiske klokker" University of Toronto Press, 1978
  2. Directory of Planetariums, 2005 , International Planetarium Society .
  3. Katalog over New York Planetariums, 1982 .
  4. ^ "Birla Planetarium klar til å ta imot besøkende etter 28 måneders pause - Times of India" . The Times of India . Hentet 10. april 2019 . 
  5. ^ "Planetarium VR" . 
  6. ^ "Planetarier og vitenskapens fødsel som skue" . Forskning og vitenskap . Hentet 14. desember 2018 . 
  7. ^ Marche, Jordan (2005). Theatres of Time and Space: American Planetary, 1930-1970 . Rutgers: Rutgers University Press. s. 10. ISBN  9780813537665 . Arkivert fra originalen 4. mars 2016 . Hentet 24. februar 2014 . 
  8. Engberg, Daniel. "Under the Dome: Den tragiske, ufortalte historien om verdens første planetarium" . Skifer . Skifergruppen . Arkivert fra originalen 24. februar 2014 . Hentet 24. februar 2014 . 
  9. ^ "HISTORIE" . zendome.de . Hentet 14. desember 2018 . 
  10. Chartrand, Mark (september 1973). "Et femtiårsjubileum for en to tusen år lang drøm (The History of the Planetarium)" . The Planetarian 2 (3) (International Planetarium Society). ISSN  0090-3213 . Arkivert fra originalen 20. april 2009 . Hentet 26. februar 2009 . 
  11. X (12. oktober 2009). «Geodesic Domes: History. Walter Bauersfeld: De første kuplene og planetarium-projektoren.» . Geodesiske kupler . Hentet 14. desember 2018 . 
  12. ^ Law, Willy (februar 1965). "Forløpere til Planetarium" . Til din informasjon. Galaxy Science Fiction : 87-98. 
  13. http://www.mosict.gov.bd/index.php?option=com_content&task=view&id=333&Itemid=388
  14. ^ "ESOblog: How to Install a Planetarium En samtale med ingeniør Max Rößner om hans arbeid med ESO Supernova" . www.eso.org . Arkivert fra originalen 7. mai 2018 . Hentet 21. februar 2018 . 
  15. Aru, Margus (mars–juni 2012). "Under One Dome: AHHAA Science Center Planetarium" . Planetarian: Journal of the International Planetarium Society 41 (2): 37. Arkivert fra originalen 2015-10-2 . Hentet 2. juni 2017 . 

Operasjon

For driften av et optisk planetarium er det en kuppel og en planetariumprojektor som tilpasser seg størrelsen og egenskapene, derfor finner vi svært få projektorer som er like.

Planetariske projektorer har generelt en eller to kuler plassert i bunnen og/eller toppen med forskjellige stjernefelt som konsentrerer lyset fra en lampe på en kobberlysbilde, som er mikroperforert med hull som tilsvarer hver stjerne som skinner. Dette lyset må passere gjennom forskjellige linser og et lukkersystem for til slutt å bli projisert på kuppelen.

For de kraftigste stjernene kan vi finne individuelle projektorer for å representere dem, akkurat som vi finner å projisere stjernebildene. De individuelle projektorene til solen, månen og planetene er plassert på den ekliptiske aksen , siden det er planen deres baner har til felles. På denne måten klarer de trofast å reprodusere himmellegemenes posisjoner .

Projektoren består av forskjellige gir og mobile systemer for å simulere de forskjellige bevegelsene, banene og hastighetene til kroppene. [ 1 ]

Digitale planetarier har en helt annen funksjon. For å få det til å fungere, må du designe projeksjonene som skal gjøres til en datamaskin. De kan projisere alle slags bilder og lyder. Projektoren den bruker fungerer med en 360-graders linse ( fisheye ) som dekker hele kuppelen. For utarbeidelsen av disse anslagene brukes forskjellige programmer, for eksempel Night Shade eller Stellarium . Siden projektoren er koblet til en datamaskin, kan du gjøre zoombevegelser, 3D-projeksjoner og til og med projisere andre emner enn astronomi. [ 2 ]

Den er et alternativ til de mer komplekse optiske planetariumprojektorene, men når likevel aldri samme nivå av realisme som de forrige.

Planetarier etter region

Planetarier i Europa

De største planetariene i Europa (kuppel med mer enn 23 meter i diameter), er: Brussel (B), Praha (CZ), Jena (D), København (DK), Valencia (E), Athen (GR), Budapest ( H), Chorzów (PL), Lisboa (P), Moskva (RUS), St. Petersburg (RUS), Stockholm (S) og Kiev (UA).

De mest kjente planetariene i Spania er i Granada , Madrid , Pamplona , ​​​​Valencia, Cuenca, Castellón og La Coruña .

Planetarier i Latin-Amerika

Når det gjelder Latin-Amerika, ligger planetariet ved Universitetet i Santiago de Chile i Chile .

I Argentina er det mest moderne planetariet Planetarium i La Plata . Det digitale projeksjonssystemet lar deg ikke bare vise himmelen fra hvor som helst i verden og når som helst, men lar deg også reise til et hvilket som helst sted i universet. Systemet, levert av Evans & Sutherland, [ 3 ] har to 4K-projektorer, et 5.1 lydsystem og en kuppel på 17 meter i diameter med kapasitet til 175 personer, noe som gjør det til et av de mest moderne i landet. Det er også Malargüe planetarium , Galileo Galilei i byen Buenos Aires , som er pioneren i landet, og Rosario byplanetarium . I byen Córdoba ble Jules Verne Planetarium installert i Plaza Cielo Tierra Scientific Interpretation Centre [ 4 ] . Hovedinstrumentet ble donert av kommunen Nantes, Frankrike, til det nasjonale universitetet i Córdoba [ 5 ]

I Mexico er de mest fremragende Alfa Planetarium, samt "Germán Martínez Hidalgo" Planetarium i Puebla, som fremmer vitenskapelig og teknologisk kultur gjennom sine fasiliteter. Den har state-of-the-art teknologi på internasjonalt nivå og er en av de største i verden. Interessant, siden 2012 ble den første av de 4 nodene som utgjør Quintana Roo Planetarium Network innviet , den første var Yook ol Kaab , i byen Chetumal; den andre: Ka' Yok' , som ligger i byen Cancun , åpnet i 2013; den tredje: Cha'an Ka'an , på øya Cozumel (med 3D-teknologi) og Sayab , i Playa del Carmen , begge åpne for publikum siden 2016. De 4 nodene, utstyrt med Digistar5-systemet, er avhengig av regjeringen av Quintana Roo , gjennom Quintana Roo Council for Science and Technology og representerer den mest ambisiøse innsatsen i en enkelt stat i Latin-Amerika.

I Colombia er det største og viktigste planetariet i landet Planetarium of Bogotá , bygget i 1967, og var en av de første vitenskapelige bygningene i byen og landet, kalt Bogotás kulturelle sentrum. Det ligger inne i Parque de la Independencia (Bogotá) . Foreløpig huser det også Space Museum (som har fem interaktive rom), et offentlig bibliotek spesialisert på astronomi kalt Astroteca, en suvenirbutikk, en kaffebar og en moderne internettkafé . Den har permanent et bredt aktivitetsprogram for barn, voksne og grupper av besøkende. Fritidsaktiviteter, konferanser om astronomi, konserter og skuespill holdes i salene, spesialutstillinger holdes også i korridorene og observasjonsdager gjennom teleskopene som er arrangert på byggets terrasse.

Humboldt Planetarium ligger i Caracas , Venezuela . Byggingen begynte 15. januar 1959 under ledelse av designeren, den venezuelanske arkitekten Carlos Guinand Sandoz ( Caracas 1917Caracas 1963 ). [ 6 ] Den ble innviet 24. juli 1961 , og dens fasiliteter har en kuppel på 20 meter i diameter og en Zeiss planetarium-projektor, Mark IV-modell (modifisert).

Referanser

  1. «ASTROdidactico - Digital Planetariums of Spain» . www.astrodidactico.com . Hentet 14. desember 2018 . 
  2. Vega, Jorge Luis Valenzuela (28. februar 2017). "Hva er planetarer? Kort historie om kuplene» . Planetnyheter . Arkivert fra originalen 27. mars 2019 . Hentet 14. desember 2018 . 
  3. Evans og Sutherland
  4. ^ "Sky Earth Square" . 
  5. ^ "Córdoba avslutter året ved å åpne et moderne planetarium" . 
  6. [Speedylook.com: Carlos Guinand Sandoz http://www.myetymology.com/encyclopedia/Carlos_Guinand_Sandoz.html ]

Publikasjoner

Yann Rocher (red.), Globes. Arkitektur og vitenskaper som utforsker verden , Norma/Cité de l'architecture, Paris, 2017.

Eksterne lenker