Lønning 2 | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
utvikler | Overkill programvare | |
Distributør | 505 spill | |
Komponist | Simon Viklund og Le Castle Vania | |
spilldata | ||
Kjønn |
Førstepersons skytespill | |
Språk |
Tekster: Spanske stemmer: Engelsk | |
spill moduser |
Single Player Multiplayer | |
Klassifikasjoner | ESRBPEGIUSK | |
programvaredata | ||
Motor | Dieselmotor 2.0 | |
plattformer |
PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows Nintendo Switch | |
maskinvaredata | ||
Format | optisk plate , digital distribusjon og digital nedlasting | |
Inndataenheter | tastatur og spillkontroller | |
Utvikler | ||
Lansering |
| |
betalingsdag | ||
Lønning: The Heist | Lønning 2 | |
Lenker | ||
Offesiell nettside | ||
Payday 2 er etsamarbeidende flerspiller førstepersons skytespill utviklet av Overkill Software. Det er oppfølgeren til Payday: The Heist , en tittel utgitt i 2011 av samme selskap. Payday 2 ble opprinnelig utgitt 13. august 2013 for PlayStation 3 , Xbox 360 og Microsoft Windows-plattformene . [ 1 ] En forbedret versjon ble utgitt for PlayStation 4 og Xbox One i 2015 . [ 2 ] I desember 2017 ble det kunngjort at tittelen ville komme til Nintendo Switch med en utgivelsesdato i februar 2018. [ 3 ]
Målet med spillet er å tjene så mye penger som mulig ved å rane banker, smykkebutikker og museer mens du unngår sikkerhetsstyrkene. Spillet foregår i byen Washington . Payday 2 hadde en god kommersiell suksess, og overgikk de millionene og en halv solgte spillene, med 80 % av salget tilsvarende de digitale utgavene av spillet på PlayStation 3, Xbox 360 og Microsoft Windows-plattformene. [ 4 ]
Spillet består av en serie "heists", hvor spilleren kan velge å utføre dem på egen hånd, eller i et flerspillerspill, hvor han kan spille med ledsagere administrert av kunstig intelligens, eller med andre spillere. Det finnes flere typer ran, fra bankran, skapende valgfusk, tyveri av museumsgjenstander til angrep og fangst av atomstridshoder. Noen av disse oppdragene legger vekt på å bli spilt snikende (uten å slå alarm), som vanligvis gir ekstra erfaring og/eller penger hvis de fullføres på denne måten. Det er syv vanskelighetsgrader så langt (Normal, Hard, Very Hard, Overkill, Mayhem, Death Wish og Death Sentence), hver av dem gir større belønninger avhengig av kompleksiteten deres, samt har et stort arsenal av våpen for å fullføre oppdrag lettere og invester penger i bedre våpen som du kan modifisere etter din smak og fra Pistols til Light Machine Guns, alt 100% modifiserbart ved å finne modifikasjoner tilgjengelig eller på lager på kortene du finner på slutten av en vellykket "kontrakt".
Nivåvalget er stilisert som en nettside, Crime.net , hvor "kontrakter" eller oppdrag vises på et kart over byen Washington. Fra dette grensesnittet kan spilleren opprette en ny kontrakt eller bli med i en eksisterende kamp med andre spillere. Noen oppdrag foregår over flere faser kalt dager, hver fase starter så snart den forrige avsluttes. Hver dag representerer et nytt kart med forskjellige mål, og mottar belønningen først på slutten. I tilfelle det blir oppdaget av politiet på noen av disse dagene, kan spillet legge til et "flukt"-kart der politiets rømningsforsøk mislyktes og det er nødvendig å flykte med alt mulig bytte mot en ny rømningsvei.
De aller fleste ran kan løses i sniking. Hvis spillere unngår å bli oppdaget av kameraer, bevegelsesdetektorer, lasere, sikkerhetsvakter eller sivile (sistnevnte kan tas som gisler), vil ikke alarmen gå og spillerne motta en opplevelsesbonus. Ellers må spillerne fullføre alle målene, sikre byttet på det angitte stedet på kartet og rømme under det konstante presset fra et politiangrep. De fleste av fiendene i Payday 2 er en del av politistyrkene i byen Washington, i tillegg til angrepsgrupper fra GenSec, et privat sikkerhetsselskap OG ZEAL Legion av elite Z - styrker (Disse elitestyrkene kan bare finnes i dødsdommen vanskelighet).
Spillet har flere DLC-er (utvidelser utgitt av utviklerselskapet). Disse utvidelsene er betalt, selv om noen er gratis. Nylig har Overkill Software gitt ut en ''ultimate'' versjon , kun for steam, som inneholder alle utvidelser gratis (bortsett fra "h3h3 Character Pack" og "Jacket Character Pack". [ 5 ]
Totalt er det 49 utvidelser, der det er forskjellige ran, våpen, modifikasjoner for disse, skins og eksklusive karakterer.
|
|
Payday 2 har fått generelt gode anmeldelser fra profesjonelle kritikere. Videospillet har mottatt Golden Joystick Award 2013 for beste flerspiller.
Payday 2 er det første Overkill-spillet som har en kommersiell versjon. Payday 2-regissør David Goldfarb uttalte at "Payday 2 har blitt for mye av et bestillingsspill som tvinger store antall kopier for å sikre Xbox Live og PlayStation Network-utgivelsen." Rapporter om sterkt salg den første uken forårsaket en mangel som fikk 505 Games (tilknyttet utviklerpartnerskapet Starbreeze Studios) til å samarbeide med forhandlere om å distribuere flere eksemplarer av spillet. Spillet distribueres fortsatt via PlayStation Network, Xbox Live og planlagte tjenester. 8. august 2013, en knapp uke før utgivelsen, bekreftet Starbreeze Studios at spillet var lønnsomt fra forhåndsbestillinger, og dekket alle pengene investert av utgiverne 505 Games . Eventuelt nytt overskudd deles mellom studio og utgiver.