I Metroid Prime-verdenen er det et bredt spekter av informasjon og meninger som kan være overveldende for de som ønsker å fordype seg i dette feltet. Enten vi snakker om Metroid Primes liv, Metroid Primes innvirkning på samfunnet eller Metroid Primes utvikling over tid, er det utallige aspekter å vurdere. I denne artikkelen vil vi utforske noen av de mest relevante aspektene knyttet til Metroid Prime, for å gi en helhetlig oversikt over dens betydning og relevans i dagens verden.
Metroid Prime | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
![]() | |||
Utvikler | Retro Studios | ||
Utgiver | Nintendo | ||
Regissør | Mark Pacini | ||
Produsent | Shigeru Miyamoto | ||
Komponist | Kenji Yamamoto | ||
Plattform | GameCube | ||
Utgivelse | 21. mars 2003 (Europa) 15. november 2002 (USA) | ||
Sjanger | Førstepersonseventyrspill | ||
Modus | Enspiller | ||
Format | 1 x optisk GameCube-plate | ||
Nettsted | metroid | ||
Del av serien Metroid, Metroid Prime | |||
Metroid Prime er et førstepersonsskytespill utviklet av Retro Studios, utgitt til GameCube høsten 2002. Det er det første spillet i Metroid-serien i full 3D. Samus Aran er strandet på en mystisk planet, Tallon IV, og må stoppe rompiratene fra å utnytte et kraftig vesen og et mutasjonsfremkallende stoff, Phazon, som befinner seg langt under overflaten på planeten.
Metroid Prime er også en spillserie innenfor Metroid-serien, som inneholder flere spill: