MapleStory

MapleStory
Generell informasjon
utvikler Wizet
Distributør

Nexon Corporation Shanda Gamania AsiaSoft



Nivå opp!
spilldata
Kjønn MMORPG
Språk Engelsk
avledede verk MapleStory DS og MapleStory
spill moduser MMO
Klassifikasjoner ESRBTenåringerGSRRGSRR 12
programvaredata
Gjeldende versjon v. 201. (siste)
plattformer Windows ( 98 / ME / 2000 / XP / 7 / 8 )
maskinvaredata
Format digital distribusjon
Inndataenheter tastatur og berøringsskjerm
Utvikler
Lansering 29. april 2003 (Korea)
MapleStory
MapleStoryMaple Story DS
Lenker
nexon.net

MapleStory er etgratis å laste ned 2D online videospill av MMORPG - sjangeren, laget av det koreanske selskapet Wizet . Selv om spillet er gratis å spille, har det andre gjenstander for kjøp med ekte penger. Over hele verden har spillet millioner av brukere.

Historien om spillet handler om noen reisende som prøver å redde Maple World fra den forferdelige Black Mage. I dette plottet blir de reisende sterkere ettersom de eliminerer fiendene til spillet, mange skapninger med ulikt utseende. Etter hvert som de går videre i nivå, velger reisende stiene og disiplinene de skal følge, som vi vil beskrive nedenfor.

Karakterklasser

Utforsker (Utforsker)

Det er fem typer: Warrior, Archer, Mage, Thief og Pirate.

Etter hvert som oppdageren stiger opp, gjør han forskjellige fremskritt. Oppgraderingsnivåene er:

1. jobb : nivå 10.

2. jobb: nivå 30.

3. jobb : nivå 60.

4. jobb: nivå 100.

5. jobb: nivå 200.

Warrior (Warrior)

Det er klassen med mest HP og minst MP, så den er spesialist på nærkampangrep. Krigeren hever STR (Strength, engelsk "Force") som en egenskap.De regnes som den tregeste klassen å trene, men belønningene er store, siden angrepskraften deres er høy. De er svært motstandsdyktige mot magiske og fremfor alt fysiske skader. De bruker mange forskjellige typer våpen, alle nærkamper: sverd, spyd, lange staver, maces og økser.

1. jobb (Nivå 10): Swordsman (Swordman) . For å være en kriger må du være nivå 10 og gå til Perion og snakke med Dances with Balrog, som vil gjøre deg til en.

2. jobb (nivå 30): Når du når nivå 30 kan du få den andre jobben ved å snakke med Dancing with Balrog. Når du har bestått testen vil du bli forfremmet. Det er valgt mellom tre spesialiteter (det kan ikke endres når det først er valgt).

  • Fighters (Fighter): De er klassen av krigere som er dedikert utelukkende til å angripe, siden nesten alle ferdighetene deres har å gjøre med mer styrke og fart. De har en støtteferdighet kalt Rage som er veldig effektiv da den øker skaden drastisk og påvirker alle lagkamerater. Dessverre har de veldig lite MP.
  • Squires (Page): De regnes som støttekrigerne, selv om de også kan være veldig sterke. De har mindre HP enn resten av krigerne, men MP er høyere.
  • Lancers (Spearman): De er i stand til å angripe på større avstand og med mer styrke og mer smidighet.

3. jobb (Nivå 60): Avhengig av valget som ble gjort i 2. jobb, vil du bli forfremmet til:

  • The Fighter (Fighter) til Crusader (Crusader) .
  • The Squire (Page) til White Knight (White Knight) .
  • The Lancer (Spearman) til Berserker .

4. jobb (nivå 100): Du vil bli forfremmet til:

  • The Crusader (Crusader) til Hero (Hero) .
  • The White Knight (White Knight) til Paladin (Paladin) .
  • The Berserker to Dark Knight (Dark Knight) .
Archer (Bowman)

Denne klassen er veldig effektiv i avstandsangrep. Den har en moderat mengde HP og MP. Bueskytteren klatrer opp DEX (Dexterity, fra engelsk "Dexterity") som hovedattributt. De bruker buer og armbrøst.

For å være en bueskytter må du være nivå 10 og gå til Henesys og snakke med Athena Pierce i Mushroom Park som vil gjøre karakteren om til en.

1. jobb (nivå 10): Bueskytter . For å være en bueskytter må du være nivå 10 og gå til Henesys og snakke med Athena Pierce i Mushroom Park som vil gjøre karakteren om til en.

2. jobb (nivå 30): Når du når nivå 30 kan du få den andre jobben ved å snakke med Athena Pierce. Du velger mellom to spesialiteter (kan ikke endres når de er valgt):

  • Crossbowman: Spesialisert seg på bruk av armbrøst.
  • Hunter (Hunter): Spesialisert seg på bruk av buer.

3. jobb (Nivå 60): Avhengig av valget som ble gjort i 2. jobb, vil du bli forfremmet til:

  • The Crossbowman (Crossbowman) til Sniper (Sniper) .
  • The Hunter (Hunter) til Ranger (Ranger) .

4. jobb (nivå 100): Du vil bli forfremmet til:

  • Sniperen (Sniper) til Master Crossbowman (Marksman) .
  • Ranger til Bow Master .

Ranger nyter stor fart og Sniper en misunnelsesverdig kraft og med et stort antall ferdigheter må spilleren ha en stor ferdighet i å håndtere tastaturet for å kunne fordele mengden angrep. En annen fordel er at de begge har motstridende angrep som Ice (crossbowman) og Fire (bueskytter), som lar dem ha mange fordeler over et bredt spekter av fiender.

Mage

Den spesialiserer seg på bruk av trollformler med flere elementer, noe som gjør den spesielt dødelig mot monstre som er svake for elementet den bruker. De er motstandsdyktige mot magiske skader, men svake mot fysiske skader. Hovedattributtet deres er INT (Intelligence, fra engelsk "intelligens"). De bruker stokk og tryllestaver.

1. jobb (Nivå 10): Magiker (Tryllekunstner) . Det oppnås ved å snakke med Grendel the Super Old, som er i "Ellinia", en by mellom trær, du trenger nivå 10 for å gå videre til tryllekunstner.

2. jobb (Nivå 30): Du må være nivå 30 og gå til Grendel The Super Old Man som vil gi deg et brev som du må levere til Mage Instructor som er nord for Ellinia. Instruktøren tar deg med til et sted med forbannede øyne og hornsopp, som ikke er som de vanlige, de er sterkere. Ved å drepe disse monstrene får du "Dark Marbles". Du trenger 30 Dark Marbles for å kunne gå tilbake til instruktøren. Deretter vil instruktøren sende deg til Grendel for å velge din andre jobb. Du velger mellom tre spesialiteter (kan ikke endres når de er valgt):

  • Trollmann (brann/gift) (trollmann (brann/gift)): Mages som spesialiserer seg på ild og gift. Det er de som kan ha mest angrep og gjøre mer skade mot ismonstre når de bruker brannangrepene sine.
  • Sorcerer (Ice/Lightning) (Wizard (Ice/Lightning)): Magikere spesialiserte seg på is og elektrisitet. De har økt kastehastighet og kan fryse, samt gi økt skade på brann- og vannmonstre.
  • Cleric (Cleric): Magikere spesialiserte seg på helbredelse, beskyttelse og styrking av teamet. De har et bredt spekter av støtteferdigheter, i tillegg til det kraftigste angrepet for magikere i spillet (starter på nivå 100) og gir økt skade på mørke og vandøde monstre.

3. jobb (Nivå 60): Avhengig av valget som ble gjort i 2. jobb, vil du bli forfremmet til:

  • The Wizard (Brann/Gift) (Trollmann (Brann/Gift)) til Mage (Brann/Gift) (Mager (Brann/Gift)) .
  • El Sorceri (Is/Lyn) (Trollmann (Is/Lyn)) til Mago (Is/Lyn) (Mage (Is/Lyn)) .
  • Geistlig (geistlig) til prest (prest) .

4. jobb (nivå 100): Du vil bli forfremmet til:

  • The Mage (Brann/gift) (Mage (Brann/Gift)) til Arch Mage (Brann/Gift) .
  • The Mage (Ice/Lightning) (Mage (Ice/Lightning)) til Arch Mage (Ice/Lightning) .
  • Presten (presten) til biskopen (biskopen) .
Thief (Thief)

Smidig og dødelig. Spesialister på bruk av dolker og stjerner

1. jobb (Nivå 10): Tyv (Rogue) . For å bli en tyv; Snakk med Dark Lord som ligger i "Kerning City" på "Victory Island". Hans hovedattributt er LUK (Lucky, fra engelsk "luck")

2. jobb (Nivå 30): Velg mellom to spesialiteter (kan ikke endres når først valgt):

  • Bandit (Bandit): Bruk en dolk for å angripe fra nært hold; den er mer basert på angrepshastighet enn skade. På høyere nivåer får de evner til å gjøre skade ved å eksplodere mesos på bakken, eller å få monstre til å slippe penger når de blir truffet.
  • Assassin (Assassin): Spesialist i å kaste stjerner og kniver på avstand. Den har en evne som ligner på bueskytterens kritiske treff, og får senere evner til å angripe raskere.

3. jobb (Nivå 60): Avhengig av valget som ble gjort i 2. jobb, vil du bli forfremmet til:

  • The Bandit (Bandit) til Chief Bandit (Chief Bandit) .
  • The Assassin (Assassin) til Eremitt (Eremitt) .

4. jobb (nivå 100): Du vil bli forfremmet til:

  • The Chief Bandit (Chief Bandit) til Tracker (Shadower) .
  • Eremitten (Eremitten) til Nattens Herre (Nattherren) .
Pirate (Pirate)

Speidere med høy angrepshastighet, høy HP og moderat MP. De bruker knyttnever og våpen, og avhengig av det kan deres hovedattributt være henholdsvis STR eller DEX.

1. jobb (Nivå 10): Pirat (Pirat) . Minimum 20 DEX kreves på nivå 10 for å bli en pirat.

2. jobb (Nivå 30): Velg mellom to spesialiteter (kan ikke endres når først valgt):

  • Filibustero (Brawler): «Brawleren» er spesialister på slag med knokene (nærkamp) og har mye angrep, samt angrepshastighet. Noen av ferdighetene hans kan ikke brukes umiddelbart etter å ha brukt dem, men du må vente noen sekunder. Derfor angriper mange ved å bruke flere forskjellige angrep. På høyt nivå har de en ferdighet som i stor grad øker angrepet og bevegelsen deres.
  • Gunslinger: Gunslingers er spesialister på bruk av pistoler (ranged attack). De angriper raskt, men har lav skade frem til nivå 60.

3. jobb (Nivå 60): Avhengig av valget som ble gjort i 2. jobb, vil du bli forfremmet til:

  • The Filibustero (Brawler) til Plunderer (Marauder) .
  • Gunslinger til Outlaw .

4. jobb (nivå 100): Du vil bli forfremmet til:

  • The Looter (Marauder) til Bucanero (Buccaneer) .
  • The Outlaw (Outlaw) til Corsair (Corsair) .

Spesielle oppdagere

Nybegynner

Noen bestemmer seg for ikke å promotere nybegynneren til noen annen jobb og la den være som den er. Tydeligvis er makten hans mye lavere enn noen andre med jobb, men utfordringen er mye større. De mangler evner (de har bare nybegynnere, praktisk talt ubrukelige) så alt de kan gjøre er å gi vanlige nærkamptreff. Det vil si at de ligner Warriors, men uten evner. De gir vanligvis alt til STR, som er det som øker HP og skade. De kan ikke bruke våpen fra andre jobber (eller Warriors), kun spesielle og vanlige våpen som kan brukes av alle jobber.

Double Blade (Dual Blade)

Det er en kategori isolert fra oppdagelsesreisende, men som følger tyvenes vei, forskjellen er at de er en ninjaklasse som bruker en Dolk og en Katara. De er ekstremt smidige og allsidige, med stor bevegelseskapasitet og enestående unnvikelighet. De har moderat HP og MP. Dens hovedattributt er LUK, og DEX er den sekundære (DEX brukes for å kunne bruke bedre utstyr).

For å være en Dual Blade må du gjøre alle Rydens oppdrag og øke statistikken din til 25 DEX som tyven og snakke med Dark Lord for å gjøre den første jobben (den samme som gjør Rookies til Rogues). Etter å ha fullført alle Rydens oppdrag, må du snakke med ham for å ta deg med til en hemmelig hage hvor du må finne Lady Syl og snakke med henne, når du når nivå 20, for å gjøre karakteren om til et dobbeltblad.

1. jobb (nivå 10): Blir useriøs (tyv) .

2. jobb (nivå 20): Blir Blade Recruit .

3. jobb (Nivå 30): Blir en Blade Acolyte .

Fjerde jobb (nivå 50): Blir en bladspesialist .

5. jobb (Nivå 60): Blir en Blade Lord .

6. jobb (nivå 100): Blir Blade Master .

Cannoneer (Cannoneer)

Det er et yrke isolert fra oppdagelsesreisende (følg piratenes vei), bortsett fra at piratene bruker en pistol eller en knyttneve og kanonistene bruker forskjellige typer kanoner. Å nå nivå 10 med dette yrket er veldig enkelt, siden du gjør de nødvendige oppdragene i henhold til NPC for det yrket. Han bruker AP (Ability Points eller Attribute Points) akkurat som pirater, det vil si STR som hovedattributt og DEX som sekundært. Skaden hans er utrolig, siden ferdighetene til dette yrket er isolert med mye % skade. Yrkesnivå 30, 60 og 100.

Knight of Cygnus (Cygnus Knight)

Det begynner som Noble (Noblesse) i Ereve. Når du når nivå 10, må du bestemme deg for om du vil bli:

  • Dawn Warrior (The Warrior of the Dawn).
  • Blaze Wizard (The Sorcerer of the Flame).
  • Vindbueskytter.
  • Night Walker (Nattens Walker).
  • Thunder Breaker.

Deres evner er basert på underavdelinger av de klassiske "speiderklassene", selv om det er noen unike og uten sidestykke.

  • Dawn Warrior - Side/Fighter
  • Night Walker - Assassin
  • Thunder Breaker - Brawler
  • Vindbueskytter - Jeger
  • Blaze Wizard - Til tross for at den delvis er basert på "Fire & Poison - Mage" bruker den bare ild og på veldig forskjellige måter.

Legendary Warriors (Legend)

I løpet av epoken der den svarte trollmannen styrte Maple World for mange århundrer siden, beskyttet fem helter innbyggerne fra hans mørke. De kjempet mot trollmannen med sine unike krefter, men det var umulig å beskytte verden og folket, så for å forhindre at folket deres ble skadet, sendte heltene dem til sikkerheten til Victoria Island og startet den siste kampen mot trollmannen. Da støvet fra slaget forsvant, hadde heltene forsvunnet, noe som førte til at alle trodde at de hadde dødd. Nå, århundrer senere, har de kommet tilbake.


De vil ha et maksimalt nivå på 250. Navnene på de 5 legendariske krigerne, frelserne fra Maple World, er allerede kjent, som er:
(M)ercedes: en alvedronning som dominerer Double Bowguns-angrepet.
(A)løp: En kriger med uberegnelig styrke som angriper med en lang stang (stangarm).
(P)hantom: den legendariske tyven.
(L) lysende: den dominerende absolutt av lys og mørke.
(E)van: Dragemesteren.


Aran (Warrior)

Denne klassen vil stole på et nytt kombinasjonssystem, som vil bestå av kombinasjoner som Ctrl + Ctrl + Opp + Ned + Ferdigheter. Tilgjengelig på GMS og EMS (henholdsvis MapleStory Global og MapleStory Europe).

Arans blir som "Aran" i hele spillet. I begynnelsen starter han på nivå 250 som en legende, så er det noen scener av hvordan han frøs kamp med Black Mage. Og etter lang tid våkner han etter å ha glemt kreftene sine, med tidens gang og nivåer opp, vil han huske dem. En annen nyhet er at den bruker kombinasjonssystemet og ferdighetene er også med kombinasjoner av taster.

1. jobb (nivå 10): Blir vekket Aran .

2. jobb (nivå 30): Blir Aran i minnet .

3. jobb (nivå 60): Blir Aran i elendighet .

Fjerde jobb (nivå 100): Blir Aran i håp .

Evan (trollmann)

Hvis du velger denne jobben, vil du finne et egg som en drage vil bli født fra som vil vokse avhengig av nivået ditt. Han vil være den som har evnene og vil kunne angripe med sine ild-, is- og tordenkrefter. Dragen heter Mir.

Evans har bare én jobb, som åpenbart er Evan. Derfra utvikler det seg dragen hans, som vokser i henhold til karakterens nivå. Nedenfor er nivåene der det er en faseendring (i alle faser legges det til nye evner):

1. jobb (nivå 8): Evan.

1. Mester (Nivå 10): Dragen klekkes og bærer en del av egget på hodet .

2. Mester (Nivå 20): Den blå kroppen hans mørkner litt og hodet vokser, og frigjør eggfragmentet.

3. Mester (Nivå 30): Kroppen vokser mye selv om den flyr nær bakken, siden vingene fortsatt er små.

4. Mester (Nivå 40): Dragen forandrer seg ikke.

5. Mester (Nivå 50): Dragen vokser seg merkbart større og gjør huden mørkere, selv om den forblir blå.

6. Mester (Nivå 60): Dragen forandrer seg ikke.

7. Mester (Nivå 80): Dragen vokser og begynner å se ut som en voksen.

8. Mester (Nivå 100): Dragen forandrer seg ikke.

9. Mester (Nivå 120): Når sin maksimale utvikling, etter dette nivået vokser ikke lenger dragen.

10. Mester (Nivå 160): Dragen forandrer seg ikke.

Mercedes (Archer)

Alv som er i stand til å bruke Dual Bowguns som sitt primære våpen. Ammunisjonen hans er en ny type magiske piler. Hun var stormesteren til bueskytteren Athena Pierce, lenge antatt død, og Athena Pierce kom selv tilbake til Leafre da det sto i brann for å redde henne.

Etter kampen mot den svarte magen vender han tilbake til Elluel, hjembyen hans. Etter ordre fra drageguden Afrien, som lå hardt såret med liket av sin herre Freud. Når Mercedes kommer tilbake til byen hennes, oppdager hun at det snør og begynner å snakke med alvene som bor der. Gradvis fryser de. Hun bestemmer seg for å legge seg, men er frossen og våkner hundrevis av år senere helt svekket.

Gjennom hele spillet oppdager Mercedes at den svarte magen fortsatt er i live, og ved hjelp av gamle venner og ridderne av Cygnus vil hun kunne møte ham igjen.

Fantomet (tyv)

Den største tyven som noen gang har eksistert, han utviklet følelser overfor den tidligere keiserinnen av Ereve, hvis navn var Aria og sverget å ta hevn på den svarte magen da han beordret å drepe henne, det var grunnen til at han ble med heltene.

Han kan beskrives som en utviklet tyv som bruker en ny type primærvåpen kalt "Cane" og ny ammunisjon som sekundærvåpen (kort), og spesialiserer seg på unndragelse og kritiske treff. De fleste av hans evner gir ham høy unnvikelse, kritisk treff og LUK-rekkevidde.

Etter hvert som han skrider frem kan han stjele krefter fra stadig kraftigere oppdagere, men han kan ikke stjele krefter fra Cygnus Knights, Resistance eller andre helter. Selv om han bare kan bruke én kraft for hver jobb han anskaffer (maksimalt 4 utstyrt om gangen), er han fortsatt en stor velsignelse for seg selv og alle teammedlemmer som kan dra nytte av disse effektene.

Luminous (Wizard)

Han er en tryllekunstner som er i stand til å manipulere lysmagi, men på slutten av kampen mot den svarte magien kommer den mørke magien inn i kroppen til Luminous og gjør det venstre øyet (opprinnelig blått) rødt. Denne egenskapen tilegnes når mørket kommer inn i ham, og fra det øyeblikket kan han bruke mørk magi.

Luminous sitt utseende avhenger av tilstanden til dens magiske kraft, hvis den er i lysmodus vil den ha sitt normale utseende (som modifisert av brukeren). Men når han er i mørk modus, har han et skummelt utseende og venstre øye (det røde) ser ut til å brenne med den mørke makten.

Måten Luminous kontrollerer kreftene sine på er grunnleggende i kampstilen hans, fordi avhengig av om han er i en mørk eller lys tilstand, vil kreftene hans få ekstra skade (50 % mer skade og angrep som stjeler liv). Selv om det er mange krefter som kalles Equilibrium som kan ha bonusen uavhengig av den lysende tilstanden.

Motstand (motstand)

En ny underklasse lagt til i "Big Bang"-oppdateringen, innenfor denne klassen er noen av de allerede kjente eventyrerne, slik som Wild Hunter lagt til Archers, Battle Mage lagt til Mage-klassen, Mechanic lagt til Pirate-klassen og Demon Slayer lagt til Warrior-klassen. Målet hans er å kjempe mot Black Wings, agentene til Dark Magician, og hindre dem i å vekke ham.

Wild Hunter

Han er en karakter hvis hovedvåpen er armbrøsten og partneren hans, så å si, er en jaguar. Lar denne klassen bevege seg når den angriper i høy hastighet (det er den eneste jobben som har muligheten til å gjøre dette).

Battle Mage

Han er en tryllekunstner som bruker svart magi for å skade motstanderne. Innovasjonen er muligheten til å bruke for det meste ikke-elementbaserte angrep med høy destruktiv kraft, og med høyere motstand enn andre klasser. Noen av de viktigste egenskapene til Battle Mage er at de vil forbedre sin evne til å skade motstanderen opptil seks ganger med samme ferdigheter som de går opp i nivå. En annen ting som gjør denne klassen flott, er at du kan få en HP-gjenopprettingsevne, som unngår høyt potion-forbruk for din vitalitet.

Mekaniker

Han er en pirat med stor dyktighet i oppfinnelsen av gjenstander og roboter. Du vil ikke bare kunne bygge (tilkalle) roboter midt i kampen, men også bruke passive effekter og bruke angrep med dem i et stort område. Du vil ikke bare ha god rekkevidde, men også et godt forsvar på nært hold på grunn av at robotene dine kan bevege seg bort eller holde deg nær.

Demon Slayer (Demon Slayer)

Motstandskrigeren. Han var en gang den sterkeste sjefen i Black Mage, men kort tid før Legendary Warriors kjempet mot Black Mage, beordret han ødeleggelsen av store deler av Maple World, inkludert Demon Slayers hjemby og hele familien hans. Dette forårsaket stor tristhet og sinne i Demon Slayer, som ble fast bestemt på å hevne sin familie og sitt folk. Han kjempet med stort mot og besluttsomhet mot den svarte magikeren, men tapte kampen og kreftene hans forsvant. Mange år senere våkner Demon Slayer og bestemmer seg for å bli med i motstanden og omskolere seg slik at han kan ta hevn.

Denne krigeren har ikke MP, i stedet har han DF (Demon Fury) som han henter fra monstrene han angriper med sin hovedevne som ikke forbruker noe. Bruk denne DF-en til å aktivere andre spesielle evner som gir massiv skade. Han bruker en hammer i den ene hånden og et kraftskjold i den andre som vil gi ham mest DF-evne.

Valfar, er navnet på den første sjefen for Black Magician, et mektig vesen som er i stand til å fly siden han har et par vinger på ryggen fordi faren hans var en demon. Denne karakteren, i historien, fulgte ordre fra Arkarium, som i et møte med andre befal, som Von Leon og Orca (Orchid), fortalte ham at den svarte magikerens styrker nettopp hadde ødelagt de sørlige områdene av Leafre, der familien hans levde. Valfar avslører seg selv og bestemmer seg for å reise hjem så raskt som mulig, men oppdager et veldig dystert landskap, alt ødelagt, og lover å ta hevn.

Når Valfar kommer tilbake til Temple of Time, møter han Arkarium og han beseirer ham, han står til slutt overfor en kamp mot Black Mage, men blir beseiret, og blir forseglet i hundrevis av år i et slags egg.

Etter hundrevis av år våkner han og knuser egget, finner noen Black Wings-foresatte og angriper dem. Han blir funnet av agent J og besvimer. Kort tid etter våkner han opp i byen Edelstein og blir forhørt av Claudine og de andre medlemmene av motstanden. De spør ham om livet hans, eller om han var en utsending av Black Wings, han forteller dem alt og de integrerer ham som den nye forsterkningen av Resistance: Demon Slayer .

En annen klasse som ligner på Demon Slayer er Demon Avenger.

Objekter (elementer)

Vi vil klassifisere gjenstandene i henhold til stedet for inventaret som de opptar, det vil si at det vil være utstyr, forbruk, montering, osv. og kontanter.

Utstyr (Utstyr)

De er settet med gjenstander som karakteren vår kan utstyre. Vi vil underklassifisere dem i våpen, rustninger, tilbehør og annet.

Våpen

De er de viktigste objektene, de mest ansvarlige for skaden som karakteren vår er i stand til å gjøre. Det finnes forskjellige typer:

Krigervåpen:

  • Øks (øks): Brukes av Squires.
    • Enhånds øks.
    • Tohånds øks.
  • Sword (Sword): Brukes av Fighters.
    • Enhånds sverd.
    • Tohånds sverd.
  • Mace (Mace): Brukes av Squires.
    • Enhånds mace.
    • Tohånds mace.
  • Spyd (lanse): Brukes av lansere.
  • Lang stang (stangarm): Brukt av Lancers og Aran.

Veiviservåpen:

  • Wand: De trenger mindre nivå enn stokkene.
  • Stokk (stav): De gjør litt mer skade enn tryllestaver.
  • Vifte (vifte): Brukes av Kannas.
  • Scepter (Scepter): Brukes av Beast Tamer.

Tyvevåpen og doble blader:

  • Claw (Claw): Brukes av Assassins.
  • Dolk (Dagger): Brukes av Bandits og Double Blade.
  • Blade (Katara): Eksklusivt for Dual Blades. Må være utstyrt med dolk.

Archers våpen:

  • Bue (bue): Brukes av bueskyttere.
  • Crossbow (Crossbow): Brukes av Crossbowmen.

Piratvåpen:

  • Kneve (knoke): Brukes av Buccaneers.
  • Pistol (pistol): Brukt av Gunslingers.
  • Håndkanon (håndkanon): Brukes av Cañoneros.
Rustning (rustning)

Det tjener til å øke forsvaret og egenskaper betraktelig. Det er forskjellige rustninger:

  • Hjelm
  • Sett (totalt.
  • Øverste del (øverst)
  • Nedre del
  • Sko
  • Skjold
  • kappe
Tilbehør (tilbehør)

De tjener til å øke angrep, forsvar og attributter. Det finnes forskjellig tilbehør:

  • Øye tilbehør
  • Ansiktets tilbehør
  • Øredobber
  • Belte
  • anheng
Andre (annet)

Gjenstander som ikke tilhører noen av de ovennevnte klassene, men som kan utstyres:

  • Medalje (medalje)
  • Android (Android)
  • Androids hjerte
  • Skilt

Forbruk (bruk)

Ruller

Det finnes flere typer ruller:

  • De som forbedrer lag . Rull for alle våpen, rustninger, tilbehør og forskjellige suksessrater: 10 %, 30 %, 50 %, 60 %, 70 %, 100 %, etc. Jo lavere suksessrate, jo mer forbedrer teamet seg. Andre tilbakestiller antall tilgjengelige oppgraderinger for hver vare, andre gir utstyrspotensial.
  • Og de som teleporterer deg til andre byer, til nærmeste by osv.
Potions

Det er eliksirer for å gjenopprette HP (helsepoeng eller livspoeng) og MP (Manapoeng eller Manapoeng) og andre (stimulatorer) brukes til å øke attributter (som fingerferdighet eller intelligens), angrep, HP og Max MP osv. Noen lar deg til og med forvandle deg til monstre midlertidig.

Montering (oppsett)

De er generelt stoler, men de kan også være objekter som NPC-er gir til spillere i forskjellige arrangementer som spillet anskaffer og har en begrenset dato. (NPC-er er sekundære karakterer, som karakteren din kan snakke og samhandle med.)

Etc (osv)

Etc-elementer er i hovedsak de grunnleggende dråpene fra monstre og gjenstander som kreves for oppdrag.

Kontanter (kontanter)

Dette er gjenstandene i spillet som kan kjøpes med ekte penger. De har en spesifikk butikk i spillet. Noen gir fordeler som å få mer erfaring eller ha en høyere varenedgang, og andre er bare dekorative, for eksempel klærne karakteren vil ha på seg.

Spesialspråk

Som ethvert spill har MapleStory en spesifikk terminologi som det anbefales å kjenne til for å forbedre kommunikasjonen med resten av spillerne. Noen av de mest brukte begrepene er:

Str (Strength): Styrke.

Dex (Behendighet): Behendighet.

Int (Intelligence): Intelligens.

Luk (Hels): Lykke til.

Meso: Det er den grunnleggende valutaen i spillet.

Nx: Det er kreditten vi har kjøpt med ekte penger og som vi må kjøpe spesielle kontantobjekter.

Cash Shop: Det er det spesifikke stedet hvor varer kjøpes med Nexon Cash (Nx).

FM (Free Market): Mercado Libre, er et sted hvor du kan kjøpe og selge alle slags gjenstander til andre spillere. Med Nx, i Cash Shop, kan du kjøpe spesialbutikker for å kunne selge i FM.

Drop: Med dette ordet refererer vi til en gjenstand som slippes av et monster når det dør.

Jobb/Klasse: Det er yrket som er valgt av spilleren.

Atm (I øyeblikket): I dette øyeblikket.

Afk (Away from keyboard): Bort fra tastaturet.

Wb (Velkommen tilbake): Velkommen tilbake.

Ty (Takk): Takk.

Ofc (Selvfølgelig): Selvfølgelig.

Lol/Lmao/Lmfao/Rofl (ler høyt / ler av meg i ræva / Ler av meg i ræva / Ruller på gulvet og ler): Å dø av latter.

Attributter

Mange ganger føler vi behov for å øke skaden på karakterene våre. Dette er aldri lett, men det er noen måter å oppnå det på. En av dem er å fokusere mer enn vanlig på hovedegenskapene til hver karakter. Det er to måter å dele ut attributtpoeng på (foruten standardmåten): Mindre og Lavt . Vi forklarer hver enkelt:

  • Lav: Hvis vi for eksempel har en kriger, er hans hovedattributt STR og hans sekundære er DEX. Å gjøre det til "lowdex" vil bety å forlate DEX på et relativt lavt nivå (ca. 40-50) og resten spres til STR. Ettersom STR er hovedattributtet, vil det øke angrepet mye i forhold til en standard kriger.
  • Mindre: Hvis vi har den samme krigeren som før, den normale, vil det å gjøre ham dexless bety å overlate DEX til minimum mulig (4) og aldri gi ham noen poeng. Med andre ord, ved å distribuere alle poengene til STR, ville vi øke angrepet betraktelig sammenlignet med en standard kriger.

Problemet med å bruke disse metodene er at vi vil få problemer når vi ønsker å utstyre objekter på høyere nivå, siden de krever å ha den sekundære attributten på et normalt nivå. Vi kan løse dette ved å bruke spesialutstyr som gir oss poengene vi trenger fra sekundærattributtet, selv om de vanligvis er dyre og vanskelige å få tak i, så disse metodene anbefales kun for spillere med erfaring og ressurser (mesos).