MSX

MSX

Sony HB-75P MSX ( 1984 )
Informasjon
Fyr produsert objektmodell
Opprettelsesdato 1983
utvikler
Seponering 1993
Programvare
Operativsystem
Kronologi
MSXmsx2

MSX er en 8- bits hjemmemikrodatamaskinstandard utgitt på 1980- tallet og begynnelsen av 1990- tallet . Den ble annonsert av Microsoft og ASCII Corporation 16. juni 1983, og introdusert av Kazuhiko Nishi 27. juni samme år i Japan . Det ble en av dominatorene på hjemmemarkedet, foran FM-7 , NEC PC-8801 , Sharp X1 blant andre.

Det var også vellykket i Europa ( Spania , Frankrike og Nederland ), Brasil , Chile , Argentina , Cuba og Sovjetunionen , i disse siste landene ble tusenvis av enheter kjøpt av utdanningsmyndighetene for å utstyre skoler. Det er praktisk talt ukjent i USA, og til tross for at det i utgangspunktet ble sett på som en trussel mot Storbritannias lederskap på det europeiske markedet, har det dårlig salg i Storbritannia .

Det var et forsøk på å samle alle produsenter under samme standard, slik at for eksempel periferiutstyr fra Sony kunne kjøpes og de skulle fungere på en Philips , Canon, etc. datamaskin, og at den grunnleggende programvaren og maskinvaren ville være i samsvar med en serie krav som sørget for at programmer skrevet til standarden ville kjøre riktig på hvilken som helst datamaskin. Produsenter kan legge til utvidelser etter deres smak for å tiltrekke seg kunder (Yamaha er kanskje det beste eksemplet, med utstyr som markedsføres som musikkinstrumenter). Selv om flertallet av produsentene er japanske, er det 122 dokumenterte maskinvareprodusenter fra hele verden som har utviklet en eller annen type MSX-maskinvare eller periferutstyr. Noen av de mest fremtredende var Canon , Casio , Panasonic , Philips , Sony , Toshiba og Yamaha . Flere, som Amstrad , holder seg til normen ved å betale avgiften og vente på å se hvordan den første generasjonen utvikler seg. Men deres fiasko på markedet i USA og Storbritannia (to av de tre videospillmekkaene på den tiden, sammen med Japan) fikk dem til å gi opp.

Betydningen av MSX

Betydningen av akronymet MSX har vært et tema for debatt i årevis, som skaperen har vært ansvarlig for å mate når det passer.

Kazuhiko Nishi selv og en rekke originalkilder (magasiner og bøker) fra de første årene av standarden forteller oss uten tvil at akronymet MSX tilsvarer M icro S ofte e X har en tendens til å referere til den utvidede BASIC -tolken de kommer med. utstyrt [ 1 ] .

På den annen side, i noen av de mange uttalelsene som ble gitt i denne forbindelse, ville Nishi ha bekreftet forskjellige alternativer, og endret sin versjon selv avhengig av øyeblikket han ble spurt. Det sies at før Bill Gates at navnet på den nye standarden delvis skulle skyldes Microsoft. [ 2 ]​ [ 3 ]

Imidlertid publiserte Business Japan i april 1997 artikkelen "The Samurai of Electronic Thoughts" ("Dennou no samuraitachi"). I den sies det at da de begynte å forhandle med Matsushita om standardfremtiden, kalte de den MNX ( Matsushita , Nishi og X refererte til ubegrenset makt). Men navnet er registrert, så Nishi endrer den andre bokstaven til S for Sony (det første selskapet som lisensierte den nye standarden). I hvert selskap som Nishi skal promotere den nye standarden til, bruker han den samme meldingen, og sier at X er for nevnte selskap.

Under en retrocomputing-konvensjon som fant sted 21. april 2001 i den nederlandske byen Tilburg, holdt Nishi en tale der han uttalte at akronymet står for Machines with Software og X changeability . [ 4 ]​ [ 5 ]

Historikk

1980-tallet var Japan midt i en økonomisk oppvåkning. Store elektronikkselskaper hadde suksess på datamarkedet på grunn av innsatsen som ble investert på 1970-tallet. Kombinasjonen av design og deres teknologiske utvikling tillot dem å produsere konkurransedyktige maskiner, men de ignorerte først hjemmedatamarkedet og var nølende med å gjøre forretninger i et marked der det ikke fantes standarder.

MSX ble formelt kunngjort under en pressekonferanse 27. juni 1983 ( datoen som anses å være fødselen til MSX -standarden) og mange store japanske selskaper offentliggjorde planene om å produsere dem. Dette ga en bølge av panikk i den amerikanske industrien . Likevel unngikk japanske selskaper intens konkurranse fra det amerikanske hjemmedatamarkedet, ledet av Commodore International . Bare Spectravideo- og Yamaha -selskapene markedsførte MSX-maskiner i USA. Spectravideo hadde en viss suksess, og Yamahas CX5M-modell, med MIDI-grensesnitt, solgte mer som et digitalt musikkverktøy enn en personlig datamaskin.

I 1985 dukket en ny versjon av MSX-maskinene opp i Japan og ble kalt MSX2 . Den inneholdt den samme Z80A-prosessoren, men forbedringer hadde blitt implementert, spesielt grafikk og lyd, med nye video- og lydbrikker samt nye 3 1/2 diskstasjoner (opprinnelig med en kapasitet på 360Kb og deretter 720Kb) inkludert i selve enheten. maskinramme. Imidlertid hadde disse modellene ganske høye priser, og spesielt i løpet av de første to eller tre årene var deres marked utelukkende begrenset til Japan og Nederland.

Kraften til PC-er og den nye generasjonen av 16-bits hjemmemaskiner rykket gradvis ned all maskinvare basert på den gamle Z80. I 1988 opphørte MSX-produksjonen i Europa ; Samtidig ble det laget en ny versjon av standarden i Japan, MSX2+ , som representerte et viktig kvalitativt sprang når det gjelder grafikk og lyd igjen. Men denne gangen forlot ikke maskinene Japan og var praktisk talt ukjente i resten av verden.

På begynnelsen av 1990-tallet bestemte Panasonic seg for å gå videre med standarden og ble det eneste selskapet som lager neste generasjon: MSXturboR , som inneholdt en Z80A-prosessor fortsatt, men forsterket med en ekstra 16-bits R800. En S9000 -koprosessor hadde ansvaret for koordineringen mellom begge prosessorene. Sluttresultatet var en kraftig maskin som ble brukt med suksess frem til slutten av 1900  -tallet i visse profesjonelle sektorer, hovedsakelig i Japan.

I løpet av 1980 -tallet ble Europa verdens største marked for dataspill, med det ekstremt populære Sinclair ZX Spectrum som dominerte markedet, etterfulgt av Amstrad CPC og Commodore 64 . Da MSX ble lansert i Europa, var det allerede for sent å lykkes med å bryte seg inn i det ekstremt stramme europeiske markedet. Følgelig ble MSX aldri den globale standarden skaperne så for seg, hovedsakelig fordi den aldri erobret USA og det meste av Europa. I Japan og Sør-Korea var MSX den viktigste hjemmemikrodatamaskinen på 1980-tallet. Den var også populær i Nederland, Spania, Argentina, Brasil, noen arabiske land og Sovjetunionen, der Yamaha MSX2-nettverk ble brukt på skoler. undervise i informatikk. På Cuba, derimot, ble førskolestudenter utstyrt med MSX koblet til karibiske fjernsyn, produsert i landet. Fram til 1992 ble de fortsatt brukt til undervisning i den mest grunnleggende programmeringen i tiende klasse.

Franchiser født på MSX

De mest populære og kjente MSX-spillene ble skrevet av Konami og flere populære videospillsagaer ble født på MSX:

Andre har forskjellige versjoner på MSX, inkludert noen systemeksklusive titler eller modifiserte versjoner av spill i andre formater:

Hovedtrekk

Maskinvare

MSX

MSX2

MSX 2+

MSX turbo R

Kloner og derivater

I Sør-Korea produserte Daewoo en rekke konsoller som var kompatible med MSX dataprogramvare og periferiutstyr. Disse konsollene ble gruppert under Zenmix- merket og ble ikke dekket av standarden, så de viser ikke MSX-logoen. Zenmix har fortsatt å bli produsert frem til 2020, og de nyeste modellene er basert på et Raspberri Pi -kort med ekstra kretser for å kunne koble til de originale MSX-periferiene, inkludert programvaren på kassetten.

I år 2006 lisensierte ASCII en ny modell av MSX kalt 1chipMSX og basert på et FPGA -kort . Systemet var bare kompatibelt med MSX2-datamaskiner, selv om det senere ble utgitt en oppdatering for å utvide det til MSX2+

I 2019 utviklet en gruppe fans den såkalte MSX Mini Replica . Det er en 1:50-reproduksjon av Philips VG-8020 som er kompatibel med programvarene MSX, MSX2, MSX2+ og Turbo R. Den har 2 USB -porter, en HDMI -videoutgang og internt bruker den samme maskinvare som C64 Mini . en ekstra perifer, kalt MSX Player , kan kjøre originale spill på ROM-kassetter .

MSXVR er en datamaskin utgitt i 2020 og kompatibel med MSX-familien av datamaskiner. Som den nyeste Zenmix er den også basert på et Raspberri Pi -kort med ekstra kretser for å kunne koble de originale MSX-periferiene til den.

Merker og modeller (ufullstendig liste)

Maker MSX 1 msx2 MSX 2+ MSX turbo R
Dal V-8, V-10, V-20 V-25, V-30, V-30F, V-335 - -
Cassius MX-10, MX-15, MX-101, PV-7, PV-16 - - -
CE-TEC (Tyskland) MPC-80 - -
Daewoo DPC-100, DPC-200, CPC-51, CPC-51 CPC-300, CPC-330K KOBO, CPC-400 X-II, CPC-400S X-II, CPC-61 - -
Dragon (Spania) MSX-64 - -
Dynadata (Spania) Dynadata DPC-200 - -
General Fujitsu FM-X - - -
Generelt (Panasonic) PAXON-PC K50, PAXON-PC T50, PAXON-PC T55 - - -
gullstjerne FC-80, FC-200, GFC-1080 - - -
Gradient (Brasil) Ekspert gradient - - -
Hitachi Hint, VG-H1 (Humanicatio), VG-H80 MB-H3, MB-H70 - -
JVC HC-7e HC-180 - -
Mitsubishi ML-FX1, ML-FX2 ML-G10, I Spania ML-G1, ML-G3 - -
National (Panasonic) - -
panasonic CF2700 FS-A1, FS-A1F FS-A1FX, FS-A1WX, FS-A1WSX FSA1-ST, FSA1-GT
Philips VG-8010, VG-8020 VG8220, VG-8235, NMS-8245, NMS-8235, NMS-8250, NMS-8255, NMS-8280 - -
Pioner PX-V7, PX-V60 - - -
Radiola (Frankrike) MK-180 - - -
Samsung (Sør-Korea) SPC-800 - - -
Sanyo MPC-100, MPC-200 PHC-23J WAVY-PHC-70FD -
Sharp / Epcom (Brasil) SharpHotbit - - -
Sony HB55P, HB10P, HB20P, HB75P, HB101 (Hit-Bit) HB-F9S, HB-F700 HB-F1XDJ -
Spectravideo (USA) SVI-728, SVI-738 (Xpress) - - -
Talent (Argentina) Talent DPC-200 Talent DPC-200A Talent DPC-300 , Talent TPC-310 - -
Toshiba HX-10, HX-20 HX-23, HX-23F, HX-33, HX-34 - -
yamaha CX5M II CX7M II, YIS503 III - -
Yashica / Kyocera (Japan) YC-64 - - -
Yeno (Sør-Korea) - -

Se også

Referanser

  1. «MSX Unplugged Connection - 4x03 - Opprinnelse og betydning av akronymet MSX» . Hentet 19. november 2021 . 
  2. ^ "Referanse i Barrapunto" . Arkivert fra originalen 22. juli 2018 . Hentet 30. desember 2019 . 
  3. MSX Plaza
  4. Senter, MSX Resource. «Kazuhiko Nishi - Tilburg 2001 forelesning | MSX ressurssenter» . www.msx.org (på engelsk) . Hentet 10. mai 2017 . 
  5. Manuel Bilderbeek (15. oktober 2016), MSX Fair Tilburg 2001 - av Totally Chaos , hentet 10. mai 2017  .

Eksterne lenker