Skjermoppløsning

Skjermoppløsning er antall piksler en skjerm er i stand til å vise . Oppløsningen beregnes ved å multiplisere antall rader og kolonner med piksler. Som en generell regel indikerer en høyere oppløsning en større evne til å vise detaljer, selv om det er en avhengighet av seeravstanden og/eller kapasiteten til seerens syn som begrenser denne evnen som ingen forskjeller kan sees fra. Derav viktigheten av å ta hensyn til visningsavstanden når du velger en passende skjerm.

Det finnes forskjellige oppløsningsskalaer, blant de vanligste er: SD (480p), HD (720p), Full HD eller 1K (1920 × 1080p), 2K eller Quad HD (2.048 x 1.080/2560 x 1440p) 4K eller Ultra HD ( 3840 × 2160p) og 8K (7680 × 4320p).

Sideforholdet til en skjerm, det vil si forholdet mellom bredde og høyde, oppnås ved å dele antall kolonner (bredde) med antall rader (høyde), og påvirker ikke skjermoppløsningen .

Horisontal oppløsning og vertikal oppløsning

Definisjonen av skjerm er kapasiteten et system har per lengdeenhet gitt en adresse. Vi snakker ofte om horisontal oppløsning (antall horisontale linjer) og vertikal oppløsning (antall vertikale linjer).

Enhetsoppløsning måles vanligvis i sykluser per bildebredde (CPW) eller sykluser per bildehøyde (cph). Når det gjelder TV, måles den vertikale definisjonen vanligvis i linjer (hvor en linje er omtrent lik en syklus).

I TV avhenger den vertikale definisjonen (Dv) av Kell-faktoren og beregnes som:

Mens den horisontale definisjonen avhenger av linjetid og båndbredde:

Hvis det kreves å ha samme vertikale og horisontale definisjon, det vil si for å oppnå kvadratiske piksler , må oppfylles . For et sideforhold på 4:3 , for å sikre at begge definisjonene (vertikalt og horisontalt) er like, må det for eksempel være sant at .

Eksempler på oppløsninger

Oppløsninger i digital kringkasting

Med utseendet til den digitale datamaskinen har det dukket opp nye transsubstantielle enheter med oppløsning som bidrar til å definere systemet bedre. Romlig oppløsning er definert av produktet av de aktive linjene per bilde ganger de aktive piksler per linje. For et HDTV-bilde ( "HDTV" ) med 1080 aktive linjer og 1920 piksler per linje, vil den romlige oppløsningen være 2 073 600 piksler. Nå, hvis bildet er interlaced skanning , med hensyn til en Kell-faktor på 0,7, vil den romlige oppløsningen som oppfattes av seeren være 1 451 520 piksler. For et HDTV-bilde med 720 aktive linjer og 1280 piksler per linje, vil den romlige oppløsningen være 921 600 piksler. Hvis dette bildet skannes i progressiv modus, vil oppløsningen som vil bli oppfattet, med en Kell-faktor på 0,9, være 829 440 piksler. Dette betyr at HDTV-bildet på 1 451 520 piksler tilbyr en romlig oppløsning på over 75 % sammenlignet med et HDTV-bilde på 829 400 piksler.

I digital-tv er det også nødvendig å ta hensyn til den tidsmessige oppløsningen, et begrep som ikke finnes i fotografering siden statiske bilder vises, det vil si stoppet i tide. Temporal oppløsning er evnen til å løse opp bevegelige bilder som gir en følelse av kontinuerlig bevegelse. En standard har høyere tidsoppløsning jo høyere skannefrekvensen er. Så for eksempel, en standard skannet med 120 bilder per sekund har mer tidsmessig oppløsning enn en med 60 bilder per sekund.

Datamaskinoppløsning

Dataindustrien, i motsetning til TV-kringkastingsindustrien, er avhengig av lukkede systemer, der hver produsent designer systemet som passer best for deres tekniske og økonomiske behov. På grunn av denne omstendigheten er det utviklet et stort mangfold av systemer. Videre bruker dataindustrien, som er avhengig av digitale systemer, begrepet vertikal oppløsning for å definere antall aktive linjer og begrepet horisontal oppløsning for antall grunnleggende elementer (piksler per linje). Tabellen nedenfor viser de grunnleggende egenskapene til forskjellige grafikkort.

Parameter vga SVGA XGA XVGA
størrelsesforholdet 4:3 4:3 4:3 5:4
horisontal oppløsning 640 800 1024 1280
Antall aktive linjer 480 600 768 1024
vertikal oppløsning 480 600 768 1024
Antall linjer totalt 525 666 806 1068
Båndbredde (BW) 15,75 MHz 25MHz 37,5 MHz 63,24 MHz

Det kan sees at den romlige oppløsningen, tatt i betraktning sideforholdet, er identisk, både horisontalt og vertikalt. Alle databilder har progressiv oppløsning og under disse forholdene er Kell-faktoren 0,9. Derfor, for et XGA -bilde, er den vertikale oppløsningen som oppfattes av seeren 0,9768, det vil si 691,2 linjer (omtrent 690 linjer). Så hvis denne seeren sammenligner det med et godt PAL -bilde (400 linjer), ser han en merkbar forskjell ettersom XGA-bildet tilbyr 72,5 % høyere oppløsning enn PAL-bildet.

Generell tabell

vanlige vedtak
Standard Vedtak Skala
normalisert skala
piksler
CGA 320×200 16:10 1,6:1 64K
QVGA 320×240 4:3 1,33:1 77K
B&W Macintosh/Macintosh LC 512×384 4:3 1,33:1 197K
EGA 640×350 ca. 11:6 1,83:1 224K
MCGA eller VGA 640×480 4:3 1,33:1 307K
HGC 720×348 60:29 2.07:1 251K
MDA 720×350 72:35 2.06:1 252K
glatt eple 720×360 2:1 2:1 259K
SVGA 800 x 600 4:3 1,33:1 480K
WVGA 850×480 16:9 1,78:1 409K
XGA 1024×768 4:3 1,33:1 786K
XGA+ 1152×864 4:3 1,33:1 995 000
HD 1280 x 720 16:9 1,78:1 921K
WXGA 1280×768 15:9 eller 16:10 1,67:1 983K
WXGA 1360×768 [ 1 ] 85:48 1,77:1 1044K
WXGA 1366×768 ca. 16:9 1,78:1 1049K
WXGA 1280×800 16:10 1,6:1 1M
WXGA+ 1440×900 16:10 1,6:1 1'2M
SXGA 1280×1024 5:4 1,25:1 1'3M
Full HD 1920×1080 16:9 1,78:1 2M
WUXGA 1920×1200 16:10 1,6:1 2'3M
UXGA+ 1920×1440 4:3 1,33:1 2'76M
QWXGA 2048×1152 16:9 1,78:1 2'36M
2K 2048×1080 17:9 1,80:1 2'2M
QXGA 2048×1536 4:3 1,33:1 3'15M
QHD 2560×1440 16:9 1,78:1 3'6M
WQXGA 2560×1600 16:10 1,6:1 4'1M
QSXGA 2560×2048 5:4 1,25:1 5'2M
Retina skjerm 2880×1800 16:10 1,6:1 5'2M
WQSXGA 3200×2048 25:16 1,56:1 6'6M
QUXGA 3200×2400 4:3 1,33:1 7'7M
WQUXGA 3840×2400 16:10 1,6:1 9'2M
4K UHDV 3840×2160 16:9 1,78:1 8'3M
4K kino 4096×2160 17:9 1,80:1 8'8M
HSXGA 5120×4096 5:4 1,25:1 21M
WHSXGA 6400×4096 25:16 1,56:1 26M
HUXGA 6400×4800 4:3 1,33:1 31 millioner
WHUXGA 7680×4800 16:10 1,6:1 36M

Se også

Referanser

  1. WolfVision-Visualizer "Referanse til 1360 × 768" . 

Eksterne lenker