Gratis Lossless Audio Codec | ||
---|---|---|
utvikler | ||
Xiph.Org Foundation / Josh Coalson [ 1 ] | ||
FLAC.SourceForge.net | ||
Generell informasjon | ||
filutvidelse | .flac | |
mime-type | audio/x-flac[2] | |
Første utgivelse | 20. juli 2001 | |
Siste versjon |
1.4.0 ( info ) 9. september 2022 (1 måned og 7 dager) | |
formattype | Lydkodek Lydformat | |
Standarder) | spesifikasjoner | |
åpent format | ||
FLAC ( Free Lossless Audio Codec ) er en lydkodek som lar digital lyd komprimeres tapsfritt på en slik måte at størrelsen på lydfilen reduseres uten tap, ingen informasjon. Digital lyd komprimert av FLAC- algoritmen kan typisk reduseres til 50 til 60 % av den opprinnelige størrelsen, [ 3 ] og dekomprimeres til en identisk kopi av de originale lyddataene.
FLAC er et åpent format lisensiert fri for opphavsrett og en referanseimplementering som er fri programvare . FLAC har støtte for metadatamerking, inkludert albumgrafikk og hurtigsøk.
FLAC kan ikke lagre flytende punktdata og avspillingsstøtte på bærbare lydenheter, og lydsystemer av høy kvalitet er begrenset sammenlignet med tapsformater som MP3 eller ukomprimert PCM , selv om FLAC innenfor tapsfrie formater er et av de best støttede av både maskinvare og programvare, bare matchet av ALAC , og overgår resten. [ 3 ] [ 4 ]
Prosjektet ble startet og utviklet av programmerer Josh Colson. [ 5 ] Bitstream-formatet ble frosset da FLAC gikk inn i beta med utgivelsen av versjon 0.5 av referanseimplementeringen 15. januar 2001. Versjon 1.0 ble utgitt 20. juli 2001. [ 1 ]
Den 29. januar 2003 kunngjorde Xiph.Org Foundation og FLAC-prosjektet inkorporeringen av denne kodeken under Xiph.org-banneret. Xiph.org står bak andre gratis komprimeringsformater som Icecast , Vorbis , Theora og Speex . [ 1 ] [ 6 ]
FLAC versjon 1.3.0 ble utgitt 26. mai 2013. Utviklingen ble flyttet til Xiph.org-depotet. [ 7 ]
FLAC-prosjektet inkluderer:
FLAC er designet for å komprimere lyd. På grunn av dette er de resulterende filene spillbare og brukbare, i tillegg til å være mindre enn om en statistisk komprimeringsalgoritme (som ZIP ) hadde blitt brukt direkte på PCM -filen. Lossy-algoritmer kan komprimere til mer enn 1/10 av den opprinnelige størrelsen, på bekostning av å forkaste informasjon; FLAC bruker i stedet lineær prediksjon for å konvertere prøvene til en serie med små, ikke-korrelerte tall (kjent som "rester"), som lagres effektivt ved å bruke Golomb-Rice-koding . I tillegg til dette, for å dra nytte av stillheter, der numeriske verdier presenterer mye repetisjon, bruk "track-length"-koding ( RLE "Run-Length Encoding") for identiske prøver.
RLE og RAE er begreper avledet fra mekanisk lesing av poster, og tilsvarer avlesningene med " Constant Linear Velocity " (CLV) som brukes i magnetbånd, og med "Constant Angular Velocity" (CAV) som er karakteristisk opptak og reproduksjon av grammofonplater. I CD-spillere kan én eller annen avspillingsmetode velges, avhengig av opptaksparametrene. Det vanligste er CAV, men CLV gir mulighet for større linearitet i registreringen; selv om det krever hjelp av servoer for å kontrollere vinkelhastigheten til rotoren, ettersom radiusen til sporet forkortes.
FLAC har blitt et av de foretrukne formatene for salg av musikk på Internett, samt Monkey's Audio som fungerer like bra. Den brukes også i utveksling av sanger over nettverket, som et alternativ til MP3, når du ønsker å oppnå en større reduksjon i størrelse enn i en WAV - PCM -fil , og ikke miste lydkvaliteten. Det er også det ideelle formatet for å lage sikkerhetskopier av CDer, siden det lar deg reprodusere nøyaktig informasjonen til originalen, og gjenopprette den i tilfelle problemer med dette materialet.
FLAC støtter ikke flytende punktprøver , men fastpunktprøver . Støtter enhver PCM-oppløsning fra 4 til 32 biter per sample og enhver samplingsfrekvens fra 1 til 655350 Hz, i trinn på 1 Hz, [ 8 ] og et hvilket som helst antall lydkanaler fra 1 til 8. [ 9 ]
Kanaler kan grupperes i tilfeller som stereo- og 5.1- surroundkanaler for å dra nytte av korrelasjoner mellom kanaler og øke komprimeringen. FLAC bruker sykliske redundanssjekksummer for å identifisere korrupte datarammer når de brukes i en lydstrømmeprotokoll, og har i tillegg en MD5 - hash -beregning av den rå PCM -lyden som er lagret i STREAMINFO -metadataoverskriften .
FLAC bruker lineær prediksjon for å konvertere lydprøver til en serie med små, ukorrelerte tall (kjent som gjenværende tall), som lagres effektivt ved hjelp av Golomb-Rice Coding. Den bruker også RLE-koding for blokker med identiske sampler, for eksempel i øyeblikk av stillhet i lyden. For å merke FLAC-filer bruker den det samme Vorbis-kommentarsystemet . [ 8 ] libFLAC API er organisert i strømmer, søkestrømmer og filer, oppført i økende rekkefølge av abstraksjon fra basis-FLAC-bitstrømmen. De fleste FLAC-applikasjoner holder seg til koding/dekoding ved å bruke libFLAC på filnivågrensesnittet.
Formatbiblioteket, libFLAC, bruker en komprimeringsnivåparameter som varierer fra 0 (raskeste) til 8 (tregeste). Komprimerte filer er alltid en perfekt representasjon med lite tap av de originale dataene. Selv om komprimeringsprosessen innebærer en avveining mellom hastighet og størrelse, er dekodingsprosessen alltid ganske rask og ikke veldig avhengig av komprimeringsnivået. [ 10 ] [ 11 ]
I følge WAV-referansen tar bruk av høyere rater over nivå -5 betydelig lengre tid å kode uten noen reelle gevinster i plassbesparelser.
Kompresjonsalternativ _ |
Opprinnelig | Komprimert | Varighet | Årsaken | Kodetid _ |
Kodehastighet _ |
Dekode tid |
Dekodingshastighet _ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
-0 | 2030 GiB | 1435 GiB | 03:18:21 | 70,67 % | 01:29 | 134x | 01:24 | 141x |
-5 | 2030 GiB | 1334 GiB | 03:18:21 | 65,72 % (-4,95) % | 03:44 | 53x (2,5x langsommere) | 01:36 | 124x |
-6 | 2030 GiB | 1334 GiB | 03:18:21 | 65,71 % (-4,96, -0,01) % | 03:51 | 52x (2,6x tregere) | 01:36 | 124x |
-7 | 2030 GiB | 1333 GiB | 03:18:21 | 65,67 % (-5, -0,04) % | 07:47 | 25x (5,3x langsommere) | 01:36 | 123x |
-8 | 2030 GiB | 1329 GiB | 03:18:21 | 65,47 % (-5,2, -0,2) % | 10:17 | 19x (7x tregere) | 01:40 | 120x |
-8 -Bx2 | 2030 GiB | 1328 GiB | 03:18:21 | 65,40 % (-5,27, -0,07) % | 16:39 | 12x (11x tregere) | 01:35 | 125x |
Vanligvis er en av faktorene som tas mest i betraktning når du velger denne lydkodeken komprimeringen den gir; men avhengig av hva vår endelige applikasjon er og om vi vurderer midlene som er tilgjengelige for brukeren, er verken den raskeste kodeken eller den som komprimerer mest alltid praktisk for oss. Denne tabellen viser at FLAC er et godt alternativ i mange av de forskjellige tilfellene en bruker kan finne seg selv i; her sammenligner vi de fremtredende egenskapene til den med andre tapsfrie lydkodeker. De analyserte kodekene er følgende:
kodek | kode | Dekod | Comp. | Fleksibel | feil robusthet |
exp | Merket | H.W. | SW | Hybrid/ C.Tap |
streaming | Åpen kildekode |
multikanal | Høy oppløsning | SW |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
wav-pakke | Veldig fort | Veldig fort | 58 % | Veldig bra | Ja | Ja | ID3/APE | Begrenset | Greit | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Alle |
EN C | Median | Rask | 58,5 % | Dårlig | Nei | Ja | QT-tagger | Greit | Dårlig | Nei | Ja | ja (dekode) | Ja | Ja | Windows/MAC/iPad/iPhone |
FLAC | Rask | Veldig fort | 58,7 % | Veldig bra | Ja | Ja | VorbisTag | Veldig bra | Veldig bra | Nei | Ja | Ja | Ja | Ja | Alle |
Monkey's | Rask | Medium | 55,5 % | Veldig bra | Nei | Ja | ID3/APE | Begrenset | Greit | Nei | Nei | Ja | Nei | Ja | Alle |
OptimFROG | Langsom | Medium | 54,7 % | Veldig bra | Ja | Ja | ID3/APE | Nei | Litt | Ja | Ja | Nei | Nei | Ja | Win/Mac /Linux |
Forkorte | Veldig fort | Veldig fort | 63,5 % | Dårlig | Nei | Ja | Nei | Begrenset | Veldig bra | Nei | Nei | Ja | Nei | Nei | Alle |
% komprimering: jo lavere den er, jo mer komprimerer den. Koding og dekoding: nødvendig hastighet. HW og SW: støtte og kompatibilitet i begge felt (maskinvare og programvare) Exp: innholdet i plottet er utforskbart på prøvenivå
FLAC-filer har vanligvis samme filtype (*.FLAC), selv om det ikke er uvanlig å finne dem som *.FLA; de er perfekt reproduserbare med et stort antall spillere, spesielt mellomtoner og high-end; selv på gamle datamaskiner, siden en av funksjonene til prosjektet er at filene dekrypteres i enkel modus. De lar deg også bruke søkefunksjonen. Disse filene har variabel bithastighet, siden ikke alle deler av det samme lydsporet er like komprimerbare.
En annen funksjon er at, som alle tapsfrie formater, avhenger det endelige komprimeringsforholdet mye av den musikalske stilen, lydvariasjonen (tilstedeværelsen av støy, typisk for instrumenter som elektrisk gitar eller trommer) tilfører "ekstra" informasjon til spekteret. lyd på nesten alle frekvenser. For "renere" musikk, spektralt sett, som de fleste musikk for akustiske instrumenter og/eller stemme, oppnås forhold på ca. 1/2,2; i andre stiler, som for eksempel dans eller rock, med et generelt mer befolket lydspekter, kan filene være fra 2/3 til 4/5 av den opprinnelige størrelsen i PCM-format. En annen faktor av stor betydning er eksistensen av stillheter, siden noen spor har flere sekunder i begynnelsen eller på slutten; når det gjelder mange kunstmusikkstykker, er det stillheter i ulike deler av lydsporet.
Koding
|
Dekoding
|
Ripper |