dunia motor | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
programtype | spillmotor | |
utvikler | Ubisoft Montreal | |
Første utgivelse | 2008 | |
Tillatelse | Eieren | |
Teknisk informasjon | ||
Planlagt inn | C++ | |
Støttede plattformer | IBM PC-kompatibel | |
Lenker | ||
Offesiell nettside | ||
Dunia Engine er en intern videospillmotor fra Ubisoft , brukt i Far Cry-serien siden Far Cry 2 . Ordet «Dunia» kommer fra arabisk og betyr «verden» eller «jord». Det siste spillet basert på denne motoren er Far Cry 6 , et førstepersonsskytespill i åpen verden fra Ubisoft Toronto . [ 1 ]
I juli 2007 kunngjorde selskapet offisielt at Ubisoft ville utvikle Far Cry 2 -spillet basert på den nye Dunia Engine . Bare to til tre prosent av CryEngine 1 vil bli gjenbrukt i Dunia-motoren, ifølge et intervju med senior produktsjef Michiel Verheijdt. [ 2 ] Den 4. januar 2008 annonserte Ubisoft også en Xbox 360- og PlayStation 3-versjon av spillet for publisering. Spillet ble utgitt i Europa 24. oktober 2008 for Windows, PlayStation 3 og Xbox 360. 5. november 2008 ble en patch med delvis forbedret motor utgitt.
Dunia-motoren har mange funksjoner, inkludert:
Dunia Engine kan kjøre på både Windows Vista i DirectX 10 og DirectX 9. Dunia Engine krever mindre maskinvare enn CryEngine 2 , en lignende spillmotor utviklet av Crytek .