Dunia motor

dunia motor
Generell informasjon
programtype spillmotor
utvikler Ubisoft Montreal
Første utgivelse 2008
Tillatelse Eieren
Teknisk informasjon
Planlagt inn C++
Støttede plattformer IBM PC-kompatibel
Lenker
Offesiell nettside

Dunia Engine er en intern videospillmotor fra Ubisoft , brukt i Far Cry-serien siden Far Cry 2 . Ordet «Dunia» kommer fra arabisk og betyr «verden» eller «jord». Det siste spillet basert på denne motoren er Far Cry 6 , et førstepersonsskytespill i åpen verden fra Ubisoft Toronto . [ 1 ]

Utvikling

I juli 2007 kunngjorde selskapet offisielt at Ubisoft ville utvikle Far Cry 2 -spillet basert på den nye Dunia Engine . Bare to til tre prosent av CryEngine 1 vil bli gjenbrukt i Dunia-motoren, ifølge et intervju med senior produktsjef Michiel Verheijdt. [ 2 ] Den 4. januar 2008 annonserte Ubisoft også en Xbox 360- og PlayStation 3-versjon av spillet for publisering. Spillet ble utgitt i Europa 24. oktober 2008 for Windows, PlayStation 3 og Xbox 360. 5. november 2008 ble en patch med delvis forbedret motor utgitt.

Funksjoner

Dunia-motoren har mange funksjoner, inkludert:

Dunia Engine kan kjøre på både Windows Vista i DirectX 10 og DirectX 9. Dunia Engine krever mindre maskinvare enn CryEngine 2 , en lignende spillmotor utviklet av Crytek .

Spill som bruker grafikkmotoren

Referanser

  1. ^ "Far Cry 5 - Systemanforderungen, Grafikmenü und Benchmarks" . https://www.gamestar.de . Hentet 13. januar 2019 . 
  2. ^ "Ubisoft licht tipje van de sluier over Far Cry 2 op" . https://tweakers.net . Hentet 13. januar 2019 . 
  3. González, Alberto (7. desember 2018). "Far Cry: New Dawn presenterer trailer og kommer 15. februar på One, PS4 og PC" . Vandal . Hentet 87. mars 2019 .