Klokkespill

Klokkespillet , luftorgelet eller klokkeorgelet er et idiofonslagverksinstrument som består av et sett med klokker arrangert i en musikalsk skala som slås med en hammer på disse måtene:

Klokkespill kalles også, selv om det ikke er riktig, sett med bjeller som er laget for å lyde samtidig ved å riste dem, enten i sett med tre eller fire eller på et spinnende hjul.

Reed klokkespill kalles den høye metallofonen også kalt reed lyre eller ganske enkelt lyre (spesielt når det er en modell som brukes til parade), hvis internasjonale navn er glockenspiel .

Funksjoner

Konstruksjon

Klokkespillet er et keyboardinstrument . Selv om den deler likheter med andre instrumenter i denne kategorien, som orgel eller pedalpiano , er spillekonsollen unik. [ 1 ] Spilling gjøres med hendene på et manuelt tastatur som består av avrundede trepinner. Manualen har korte kromatiske tangenter (dvs. "svarte tangenter") hevet over de diatoniske tangentene ("hvite tangenter") og arrangert som et piano; de er imidlertid langt fra hverandre, og chromakeyene stiger over resten med omtrent 10 centimeter. [ 1 ]​ For å betjene, trykkes tastene med en lukket knyttneve. [ 2 ] De laveste 1,5 til 2,5 oktavene i manualen er koblet til et pedaltastatur som spilles med føttene. Tilkoblingen er direkte, noe som betyr at når en pedal trykkes ned, trykkes den tilsvarende tasten på håndboken ned med den. [ 1 ] I motsetning til pedalorgelet eller pianoet, er klokkespillets pedaler kortere, tykkere og med stor avstand. [ 3 ] Siden midten av 1900-tallet har det vært to konkurrerende tastaturlayoutstandarder for en klokkespillkonsoll: Guild of Carillonneurs-standarden i Nord-Amerika og den nordeuropeiske standarden. De er forskjellige i forskjellige designelementer, for eksempel om de ytre pedalene buer mot midten eller den spesifikke avstanden som en tast trykkes på. [ 4 ] I 2006 utviklet World Carillon Federation WCF Keyboard 2006, [ 5 ] som er et kompromiss mellom de to standardene. Organisasjonen anbefaler at dens tastaturstandard brukes som en veiledning når du bygger nye klokkespill eller renoverer eksisterende tastaturer. [ 6 ]

Hver nøkkel er koblet til et overføringssystem gjennom en kabel, vanligvis laget av rustfritt stål. Når en spesiell tast trykkes inn, trekker den i kabelen som, etter å ha samvirket med andre kabler og trinser, får en klapp til å bevege seg mot innerveggen til nøkkelens tilsvarende klokke. I hvile er disse klappene omtrent 2 til 4 centimeter fra klokkens vegg. [ 8 ] For større bjeller er tyngdekraften nok til å trekke klappen ut av klokken. De mindre klokkene er utstyrt med returfjærer for å trekke dem tilbake umiddelbart etter slaget, slik at klokken ikke ringer mer enn én gang per tastetrykk. [ 9 ] Umiddelbart over hver avstiver er det en wirejustering kalt en spennspenne. Disse lar kunstneren kompensere for endringer i kabellengde på grunn av temperatursvingninger. [ 1 ]

Klokkespillets koppformede klokker i støpt bronse sitter på toppen av et tårn i en struktur som typisk er laget av stål- eller trebjelker. Arrangementet av klokkene avhenger av plass, høyde og konstruksjon av tårnet, og antall og størrelse på klokkene. Når de tyngre klokkene er spesielt store, plasseres de vanligvis under spillebåsen for bedre tonal fordeling. [ 10 ] Selve klokkene beveger seg ikke under drift, kun klappene. [ 11 ] Men med noen instrumenter kan tyngre klokker være utstyrt med en mekanisme som lar dem svinge. [ 12 ]

Klokkespill kan også ha en automatisk mekanisme der enkle melodier eller kvartalene til Westminster spilles på de nedre klokkene. [ 13 ] Mekanismen til europeiske klokkespill er vanligvis en trommel, som er en stor metallsylinder koblet til en klokkemekanisme. [ 14 ]​ Metallstifter er skrudd inn på utsiden av trommelen. Når klokkemekanismen setter trommelen i bevegelse, griper tappene fast i spaker, koblet til hammere som hviler et lite stykke fra utsiden av klokken. Hammerne reiser seg kort og faller deretter ned på klokken mens tappen fortsetter å rotere bort fra spaken. [ 15 ]​ Pinnene er arrangert slik at enkle melodier kan programmeres til å spille på et bestemt kvarter. [ 16 ] I Nord-Amerika er det ikke vanlig med automatiske perkusjonssystemer; i stedet kan klokkespill ha pneumatiske systemer som får instrumentet til å høres. [ 17 ]

Referanser

  1. abcdLehr , 2005 , s . 85.
  2. ^ Gouwens, 2017 , s. 3.
  3. Courter, et al., 2006 , s. to.
  4. Courter, et al., 2006 , s. 3; Rombouts, 2014 , s. 292–93.
  5. Courter, et al., 2006 , s. 3.
  6. ^ "Carillon Keyboard Standards" . Verdens klokkespillforbund. Arkivert fra originalen 27. april 2021 . Hentet 27. april 2021 . 
  7. "BEARSTPC" . TowerBells.org . Hentet 4. august 2021 . 
  8. ^ Lehr, 2005 , s. 76.
  9. ^ Lehr, 2005 , s. 79.
  10. Lehr, 2005 , s. 86–87.
  11. Rice, 1914 , s. 23; Lehr, 2005 , s. 10.
  12. ^ "Spillemekanisme" . Guild of Carillonneurs i Nord-Amerika. Arkivert fra originalen 23. januar 2021 . Hentet 16. februar 2021 . 
  13. ^ Lehr, 2005 , s. 60.
  14. Lehr, 2005 , s. 87–88.
  15. ^ Lehr, 2005 , s. 88.
  16. Lehr, 2005 , s. 90–95.
  17. ^ Lehr, 2005 , s. 98.

Bibliografi

Bøker

Magasiner

Internett

Eksterne lenker