Butikk

En butikk (fra det franske ordet som betyr "butikk") er en liten bedrift som spesialiserer seg på mote og luksusvarer som klær og smykker .

Begrepet kom inn i daglig engelsk bruk på slutten av 1960-tallet, da London i en kort periode var sentrum for motehandelen. Carnaby Street var i fokus for mye medieoppmerksomhet som hjemmet til datidens mest fasjonable butikker.

I ordets strengeste forstand vil butikker være sjangerens høydepunkt, men mer generelt sett kan noen kjeder kalles boutiquer hvis de spesialiserer seg på spesielt stilige tilbud. I USA kan Sharper Image beskrives som en kjede av butikker eller boutiquevarer. I Japan er kjeder som Three Minutes Happiness, MUJI og ranking ranQueen kjente butikker.

Nylig har begrepet boutique begynt å bli brukt på normale massemarkedsvarer som er nisjeprodukter eller varer produsert i små serier med svært høye priser. For eksempel, før utgivelsen av Wii , antydet en artikkel i Time Magazine at Nintendo kunne bli et boutique-videospillselskap , som produserer spillene for nisjespillere i stedet for å prøve å konkurrere direkte med Microsoft og Sony . [ 1 ]

Mens noen butikker spesialiserer seg på håndlagde og andre virkelig gode ting, produserer andre som The King of Games og SlamJamel bare t-skjorter, klistremerker og annet tilbehør i kunstig små partier og selger dem til uvanlig høye priser.

De første butikkene ble åpnet på 1920-tallet av haute couture -hus . De solgte tilbehør (en sportsklærlinje hos Patou, kostymesmykker hos Chanel ).

Referanser

  1. ^ "www.time.com" . Arkivert fra originalen 16. juni 2010 . Hentet 15. desember 2007 .