Bomberman 64

Bomberman 64
Generell informasjon
utvikler Hudson myk
Distributør Nintendo
Komponist Akifumi Tada
spilldata
Kjønn Action eventyr
spill moduser 1 spiller, flerspiller
Klassifikasjoner ESRBBarn til voksne
programvaredata
plattformer Nintendo 64
maskinvaredata
Format 256 megabit patron
Utvikler
Lansering 26. september 1997 27. november 1997 1. desember 1997

Bombermann
AtombombemannBomberman 64nybombermann

Bomberman 64 , kjent i Japan som Baku Bomberman (爆ボンバーマン, Baku Bonbāman, eller "Explosive Bomberman"), er et videospill utviklet av Hudson Soft og utgitt av Nintendo for Nintendo 64 . Spillet kom ut i september 1997 i Japan, i november samme år i Europa og i desember samme år i Nord-Amerika.

Bomberman 64 er det første 3D-spillet i Bomberman-serien. Den inkluderer en annen modus for én spiller med action-eventyr- og plattformfaser med områder med fiender å beseire og elementer å ødelegge. Spillet har hatt 2 oppfølgere på Nintendo 64: Bomberman Hero i 1998 og Bomberman 64: The Second Attack i 2000, hvor sistnevnte ikke kom til Europa.

Historie

I åpningssekvensen av spillet kan du se en fredelig planet med hager, elver og mange bygninger. Sekunder senere faller rompiraten Artemis ned fra himmelen sammen med en gruppe soldater og beordrer dem til å storme planeten. I mellomtiden bruker Altair, fra den "svarte festningen", sitt ettertraktede våpen, "Omni-kuben" (Omni-kuben), for å fullstendig tørke ut planetens energi, og fordømme den som en død tilstand eller zombietilstand.

Artemis vender tilbake til den "svarte festningen" for å møte kameratene sine, Orion og Regulus, og hans overordnede, Altair. Sammen setter de sikte på sitt neste mål: "Planet Bomber", hjemmet til hovedpersonen, Bomberman. De manøvrerer deretter festningen sin inn i planetens atmosfære.

Bomberman, fra toppen av en klippe, ser på når den svarte festningen faller ned. Ikke lenge etter begynner festningen å åpne ild mot innbyggerne i "Planet Bomber", og skyter destruktive bolter av energi over de forskjellige befolkede områdene.

En kriger med hvit kappe flyr deretter ut til Bombermans overraskelse og spør om han planlegger å beseire overfallsmennene. Bomberman gir et bekreftende svar, og den fremmede (senere introdusert som Sirius) forklarer at et styrkeskjold beskytter festningen. Sirius fortsetter med å si at dette kraftfeltet kan deaktiveres ved å ødelegge de fire ankrene knyttet til festningen: Green Garden, Blue Resort, Red Mountain og White Glacier. Når de er inne i festningen, må de finne og ødelegge Altair.

Bomberman går suksessivt opp og ødelegger de 4 ankrene ved hjelp av Sirius, som hjelper ham ved å gi ham power-ups og lære ham nye teknikker. Kraftskjoldet rundt festningen deaktiveres og duoen går inn i det. Etter å ha kommet seg forbi Altairs sikkerhetstiltak i all hemmelighet, finner og konfronterer Bomberman Altair, og etter en vanskelig kamp beseirer han piraten. Den tidligere beseirede Regulus stuper og forsøker å redde sin herre fra slagmarken, men blir deretter slått ut av Sirius. Altair slipper «Omni Cube», som Sirius lander på slagmarken og henter. På dette tidspunktet blir Altair utslettet av en frisk power-up fra Sirius, som deretter rømmer til sin hemmelige hule. Bomberman blir tvunget til å slå seg sammen med sin gamle fiende Regulus for å ødelegge Sirius og dermed redde universet.

Flerspiller

Flerspillermodusen har 10 kampscenarier (6 innledende og 4 opplåsbare), der opptil 4 spillere kan spille samtidig. Det er også mulig å spille i denne enkeltspillermodusen, de andre karakterene styres av datamaskinen.

Alternativene i denne modusen er flere, for eksempel å danne lag, velge mellom spiller eller COM eller la den være inaktiv, være i stand til å håndtere spøkelset til karakteren midlertidig når den er beseiret og en "panikkmodus" som når det er lite tid igjen , kan de nå visse ting skjer avhengig av scenariet, for eksempel stigningen av vannet eller stengning av vegger som avskjærer passasjen.

Se også