Masaya Matsuura
Masaya Matsuura (松浦雅也Matsuura Masaya ? ), , født 16. juni 1961 , er en japansk videospilldesigner og musikkprodusent , ansett som faren til musikkvideospill siden Rapperen PaRappa dukket opp , hans mest kjente verk.
Biografi
Matsuura ble født 16. juni 1961 i Osaka , Japan . Interessen hans for musikk og multimedia ble vekket i en alder av nitten, da han ble utsatt for Kailedoscope-programvaren til Apple II-datamaskinen. Selv om bildene produsert av det programmet var attraktive og hypnotiske, følte Matsuura at det fortsatt manglet noe for å fullføre det, så han la musikk til det. Det var hans første erfaring med digital musikkproduksjon.
I 1983 fullførte han studiene i industriell sosiologi ved Universitetet i Ritsumeikan, og i april samme år dannet han bandet PSY·S (uttales «sais») sammen med vokalisten Chaka. Begge presset egenskapene til datidens datamaskiner til det ytterste, som ikke var nok til å tilfredsstille Matsuuras kreativitet. Etter en metode med prøving og feiling kom de til å gi ut ti album og høstet flere suksesser. Bandet brøt opp i august 1996 etter å ha gitt ut sitt siste album, «Two Bridges».
I 1993 grunnla Masayu Matsuura og den digitale artisten Kiri selskapet NanaOn-Sha Co. med mål om å produsere kreasjoner som blander grafikk og digital musikk. NanaOn-Sha betyr "The Seventh Sound Company" på japansk.
Prosjekter
- I april 1993 ga Matsuura ut "The Seven Colors" multimedia CD-ROM for Macintosh . Det var den første CD-ROMen av en japansk musiker og vant Multimedia Grand Prix-prisen det året. Dette tidlige multimedieverket ble fulgt av Tunin' Glue i 1996 - for Macintosh og Apple Pippin - som tillot brukere eller spillere å lage sine egne musikalske komposisjoner.
- I desember 1996 publiserte han spillet " PaRappa the Rapper " for Sony PlayStation i Japan, og ble en umiddelbar suksess og banet vei for en ny sjanger: musikkvideospill. Spilleren tar på seg rollen som Parappa, en liten hund som prøver å vinne kjærligheten til den blomsterformede karakteren Sunny-Funny. Spillets mekanikk er basert på å trykke på knapper i en bestemt rekkefølge, alltid i takt med rapmusikk . " PaRappa the Rapper " vant CECA-prisen i 1996, og i 1997 ble det kåret til årets spill i Japan.
- August 1997. NanaOn-Sha lanserer Um Jammer Lammy i Japan. Den deler den samme spillmekanikken som Parappa the Rapper, selv om hovedpersonene denne gangen endrer seg og rap viker for rock-pop. Spillet vant to Game Critics Awards på E3 -showet i 1999 : "Best Puzzle/Trivia/Parlor Game" og "Outstanding Achievement in Sound & Music." Han vant også SCEI Gold-rekorden.
- I 1999 fullførte Matsuura Vib-Ribbon . Målet er å lede Vibri langs et tau, og unngå hindringer generert i henhold til musikken som spilles i det øyeblikket. Estetikken til vektorgrafikk i svart-hvitt, og muligheten for å bruke sanger fra hvilken som helst lyd-CD gjør denne tittelen unik.
- I august 2001 lanserte han "Parappa The Rapper 2" for PlayStation 2 , en oppfølger med få nye funksjoner sammenlignet med originalen.
- Etter den eksperimentelle trenden ble Matsuura i 2003 utnevnt til å designe lydene til Aibo ERS-7-robotvalpen. Den dag i dag fortsetter han å bruke roboten i sine forestillinger.
- I oktober 2004 lanserte Masaya Matsuura Recommuni, et sosialt nettsted som dreier seg om musikk, og som har som mål å revolusjonere forholdet mellom fans, artister og musikkindustrien i Japan.
- Det siste spillet utgitt av Matsuura NanaOn-Shas selskap er "Tamagotchi Connection: Corner Shop (2005)", med mer enn en million solgte eksemplarer, og oppfølgeren "Tamagotchi Connection: Corner Shop 2" (2006), begge for Nintendo DS system .
Andre data
- Matsuura har vært medlem av det amerikanske GDC Advisory Board siden 2002.