Marvel Realm of Champions | ||
---|---|---|
Generell informasjon | ||
utvikler | kabam | |
Distributør |
Kabam Netmarble | |
spilldata | ||
Kjønn | MOBA-er | |
spill moduser | flerspiller | |
programvaredata | ||
plattformer | iOS , Android | |
maskinvaredata | ||
Format | Digital | |
Inndataenheter | Touch-skjerm | |
Utvikler | ||
Lansering | 16. desember 2020 | |
Marvel | ||
Marvel Duell | Marvel Realm of Champions | Marvel Future Revolution |
Lenker | ||
marvelrealmofchampions.com | ||
Marvel Realm of Champions var et mobilt kampspill utviklet av Kabam som en spin-off av deres andre spill Marvel Contest of Champions . Gratis-å-spille- spillet med kjøp ibutikk i spillet ble utgitt globalt 16. desember 2020. 13. januar 2022 ble det kunngjort at spillet ville legges ned 31. mars samme år. [ 1 ]
Realm of Champions ble satt i kontinuiteten til Kabams tidligere Marvel-spill Contest of Champions og kjørte samtidig. [ 2 ] Mens Contest var basert på Contest of Champions historiebue og inneholdt forskjellige Marvel Comics -karakterer fra forskjellige alternative virkeligheter som ble kidnappet for å delta i tittelkonkurransen i "Battlerealm", ble Realm inspirert av Secret Wars -historien. og ble satt på Battleworld , en lappeteppeplanet laget av flere alternative jordarter. Restene av hver virkelighet dannet et "Hus" som ble styrt av en "Baron", som alle var alternative versjoner av eksisterende Marvel-karakterer (som Gwen Stacy som tok på seg rollen som Madame Web eller Shuri som ble dronning av Wakanda ) . ). Spillere kontrollerte originale karakterer som var medlemmer av hvert huss spesielle kampstyrke, for eksempel "Sorcerers Supreme" eller "Web-Warriors". [ 3 ] Det var krysspromotering mellom de to spillene, ettersom forskjellige karakterer som stammer fra "Realm" ble lagt til "Contest" som spillbare karakterer. [ 4 ]
Spillere tok kontroll over en jagerfly fra et av husene, som ble oppkalt etter en arv karakter (som Hulk , Storm eller Black Panther ). Hver karakter brukte forskjellige evner og var ment å representere forskjellige spillestiler. Det var ingen historiemodus eller andre solo-oppdrag å komme seg gjennom, ettersom alle spillmoduser var en flerspillervariasjon : Arena Conquest der to grupper på 3 spillere hver kjempet om kontroll over et område, Stronghold der 3 spillere beskyttet en kjerne fra en gruppe fiender, Deathmatch med 3 lag med 2 spillere som kjemper mot hverandre om poeng, og Onslaught , en overlevelsesmodus mot bølger av fiender med progressiv vanskelighetsgrad. [ 2 ] Etter hver kamp vil spillerne motta et utvalg utstyr (kan bare brukes for spesifikke karakterer) og valuta som kan brukes for å oppgradere ønsket utstyr på en valgt karakter. [ 3 ]
Spillet fikk blandede anmeldelser ved utgivelsen. Zach Guida fra Hardcore Droid berømmet den raske matchmakingen og korte matchlengdene, og ga spillet 4 stjerner av 5. Nick Petrasiti fra The Sixth Axis syntes kampene var morsomme og spillingen lett nok å komme inn i, mens han la merke til det lille karakterutvalget. , mangel på taktikk og problemer med utstyrstilpasning, der valg av høyere statistikk uunngåelig førte til at karakterer hadde på seg deler av forskjellige antrekk som ikke samsvarte. [ 3 ] Eric Halliday fra App Trigger Gaming kritiserte også det ekstremt begrensede karakterutvalget, mangelen på en historie og upassende antrekk på karakterene, og konkluderte med at spillet ikke var verdt å spille. [ 6 ]
I en gjennomgang fra midten av 2021 som fulgte flere oppdateringer av spillet, berømmet MobileGames.coms Alex Sinclair Lack tillegget av Thor som en ny karakter og filmsekvenser som la til ekte historieinnhold, men bemerket også at mangelen på nye moduser ga korte kamper føles veldig repeterende, mens helteferdighetene var overveldende og grafikken under bransjegjennomsnittet. Han ga spillet en totalscore på 6/10, og konkluderte med at spillet manglet noe eksepsjonelt. [ 7 ]