Spartacus og solen under havet

Spartacus og solen under havet er tittelen som er gitt til den franske animasjonsserien Les Mondes engloutis ("De oppslukte verdener") som består av to sesonger på 26 episoder hver, produsert av France Animation og Antena 2 . Serien ble sendt i Spania og Latin-Amerika med stor suksess på slutten av 1980- tallet .

Argument

Når Arcadia Citys kunstige sol begynner å dempe, søker barna i Arcadia i de hemmelige arkivene (siden Arcadians hadde sverget å glemme fortiden sin) for å finne en løsning, og finner ut om det noen gang har eksistert liv på jordens overflate . De tror på denne myten og oppretter en budbringer ved navn Arkana for å kontakte personene ovenfor. Hun og to skapninger som stammer fra pangoliner ved navn Bic og Bac , blir sendt i det superintelligente kjøretøyet og vokteren av de hemmelige arkivene, Tehrig , gjennom lagene. Nesten når de er i ferd med å dukke opp, finner de en jente som heter Rebecca , som sammen med Matt , hennes eldre bror, utforsket hulene ved å tro på legendene om " folket nedenfra ".

Arkana bringer Rebecca ombord i Tehrig, men Tehrig er fanget av Sea Pirates , en rase som lever blant lagene, som driver med tyveri og smugling .

Det er da en reisende fra lagene ved navn Spartacus , sammen med Rebecas bror, går dem til unnsetning og frigjør dem. Derfra mister Tehrig retningen til Arcadia til kapittel 26, hvor ankomsten og aktiveringen av et visst magisk metall som ville reparere Thera kalt Oracita skjer .

Selv om solen er reparert takket være Oracita, mislykkes den igjen når et fengsel laget for arkadianerne som nektet å glemme fortiden blir aktivert. I de siste kapitlene er eksistensen av en annen Oracite kjent, og gruppen vår går for å lete etter henne igjen i lagene, frem til episode 51 når de kommer tilbake til Arcadia uten en løsning.

Spartacus går imidlertid for å søke hemmeligheten til Arcadians fra fengselet, og finner ut at armbåndet hans er nøkkelen til å frigjøre dem og at alle Arcadians er den andre Oracita. Arkadianerne ofrer seg selv og blir forvandlet til den andre Oracita, som smelter sammen med den første og reparerer den kunstige solen, som aktiveres som et kometformet romskip som frakter Spartacus og Arkana til overflaten med barna. .

Matt og Rebecca blir ført av Tehrig til jordens overflate og drar noen minutter etter at de dro og blir oppringt av moren.

Hovedkarakterer

Spartacus (Spartakus)

Helten i historien vår. Han er en reisende i lagene og en gladiator i Barkads ørkensand. Denne karakteren, selv om den først ble vist bare som en reisende i lagene , spiller senere en nøkkelrolle i historien, siden han har et armbånd som er arvet fra de gamle arkadianerne som har nøkkelen til å reparere solen Thera. Han er den som nå utforsker lagene sammen med Tehrig, Arkana, Matt og Rebecca på jakt etter Oracite.

Arkana (Arkana)

Laget av de arkadiske barna som deres mesterverk, fra de eldgamle modellene av " folket over ", som eksisterer i datamaskinene til Arcadia. Hun er bindeleddet mellom Arcadia og fortiden. På en måte er hun betinget til å oppfylle oppdraget sitt for å redde Thera, Arcadias kunstige sol.

Rebecca (Rebecca)

Slem jente som er ivrig etter å utforske akkurat som broren Matt. Hun finner Arkana og gruppen hennes etter å ha fulgt broren Matt spelunking . Han løser vanligvis ved et uhell mysteriene i hvert kapittel. Sammen med Bic og Bac er han i stand til å utføre de største spøk mot piratene.

Matt (Bob)

Rebeccas bror. Han er glad i grotting og kjenner legenden om den store katastrofen . Selv om han virker som en tenåring med en udefinert personlighet, fungerer han som rådgiver for Spartacus og har stor matematisk evne. Det er han som foreslår å ikke søke mer hjelp i verden over fordi de ikke ville tro på historien til Arkana. I den originale franske versjonen heter han Bob.

The Pirates of the Sea (Les pirates "punk")

Medlemmer av Federation of Pirates of the Strata. Disse " punk " -piratene krysser lagene på jakt etter reisende å rane eller selge til slaveri. Allerede fra første episode ser vi hvordan de begynner å forfølge Spartacus og Arkana. Hans opptreden i hver episode er innledet av hans egen temasang og koreografi kjent som " The Dance of the Pirates ".

De viktigste piratene er:

Tehrig (Shag-Shag)

Explorer-robotskipet som lå og sov i innhegningen til de hemmelige arkivene. Han lot Arkadias barn få tilgang til de forbudte filene. Det ser vagt ut som en gigantisk trilobitt . Hjernen hans, siden før den store katastrofen, lider av hukommelsessvikt. Det kan gyte små kloner kalt triggier (shaggies) som fungerer i hopetall for vedlikehold og reparasjon. Tehrig har et kommunikasjonsgrensesnitt med de forskjellige artene (inkludert Bic og Bac) og en encyklopedisk kunnskap om tidligere tider og lag. Han hevder å være veldig villig til å gå tilbake til filene sine etter at oppdraget hans til overflaten er fullført.

Liste over episoder

Sesong 1

1 - The City of Arcadia: Når Matt og Rebecca utforsker en hule finner de tegn på den arkadiske sivilisasjonen. De møter deretter Arkana, Arcadias budbringer, som er med Big and Bag. Når de skal reise blir de fanget av sjørøverne, men så slår hun seg løs, og blir med de andre.

2 - Gladiatorene til Barkad: Gruppen går gjennom Barkads ørken. Der stopper han for å hvile seg i en oase etter å ha trasket forbi Tehrig. På det stedet blir Matt tatt til fange av gladiatorene for å bli trent, noe Spartacus vet. Spartacus kommer Matt til unnsetning ved å utgi seg for å være en gladiator, men blir tvunget til å kjempe mot ham. I det øyeblikket dukker Arkana opp som en gladiator og bryter kuppelen som dekket sandfeltet, og alle blir reddet av Tehrig.

3 - Qin-keiseren og det åttende riket: Gruppen ankommer et sted som ser ut til å være det gamle Kina , med den store muren . De får vite at keiser Quin har et kart til Arcadia. De vet da at han forbereder seg på å invadere Arcadia, men til slutt blir kartet brent.

4 - Islandet: Forfulgt av pirater drar Tehrig til et islag på Island . De oppdager et skip kalt Araukania III som har forskjellige gjenstander som sporer forbindelsen mellom Spartacus' forfedre og de gamle arkadianerne.

5 - Barn og rotter: Den typiske historien om Pied Piper of Hamelim, bare denne gangen har rottene fløyten og tiltrekker seg barna med den.

6 - Mellom to verdener: Tehrig blir dratt av strømmene som kommer til et sted bebodd av en primitiv stamme som hovedsakelig lever av viss marin mat, men en avansert sivilisasjon trekker også ut den maten som sin energikilde og forurenser for øvrig havet fordi dens store armen som trekker ut denne maten er ødelagt. Stammen tror det er et overordnet vesen som er sint, men Tehrig stiger opp i røret og ber dem slutte å bruke dette røret, noe de godtar.

7 - Amasonenes natt: Spartacus og Matt blir fanget av amasonene. Så Arkana og Tehrig går i forbønn for dem, men dronningen sier at hun vil tenke på det. Så Arkana forteller historien om Arcadia til amasonene, lenge til de alle sovner, så Spartacus kan komme seg ut derfra.

8 - Arkana og udyret: Arkana blir kidnappet av et gigantisk vesen. Selv om alle frykter ham, forstår Arkana dette dyret, som lar ham gå og hun gir ham en dukke i form av arkadianerne for å huske henne.

9 - Piratklubben: Tehrig drar i retning av en gammel sti som starter ved innsjøen og ender ved kjøpmannens lag. Men han kommer til en plastby oppblåst som livreddere, der det foregår piratleker, en stor sportsbegivenhet. Så de kjente piratene møtes der og er med på å organisere konkurransen, og Arkana, Spartacus, Bic og Bac... kommer til å være deltakere i denne festen.

10 - Crash Landing: Tehrig jaget av pirater går inn i et polarlag og blir sittende fast i isen. Det er en tilsynelatende primitiv eskimo-stamme der, men Spartacus oppdager at de har avansert teknologi, som fører dem til å utforske og oppdage en enorm våpenfabrikk (som de skjuler i form av seler). Til slutt kommer Tehrig seg alene og leder gruppen ut derfra.

11 - Den levende krystallen: Tehrig er i et krystalllag, dit han ankom forfulgt av pirater. Krystallen forsterker Theras lyd. Når Spartacus går ned finner han Galileo, men begge faller i fengselet til inkvisitorene, som ber dem gi avkall på det de vet. Til slutt rømmer de, og Galileo tenker å bli med dem, men hopper fra Tehrig og ser at verden roterer slik han visste.

12 - Ute av kontroll: Tehrig er skadet og husker ikke lenger Rebekah, Matt eller Spartacus gjenkjenner bare Arkana og Big and Bag. Triggiene sammen med Big og Bag reparerer den.

13 - Legetest: En viss vitenskapsmann/ alkymist elsker en viss Roxana, som ser ut som Arkana. Dette har gått tapt i mer enn 20 år på grunn av et eksperiment av Dr. Test. Når han ser Arkana gjennom et visir, prøver han å bringe henne, men siden ingenting går veldig bra, blir Tehrig dratt av Dr. Tests alkymi mot tidligere eventyr gjennom lagene til han endelig klarer å bringe Arkana. Hun forteller ham at hun ikke er Roxana og Dr. Test returnerer henne til gruppen, og på slutten av episoden dukker Roxana opp.

14 - Mogohks lov: Gruppen ankommer en by som er ødelagt av en krigerstamme, som samler inn hyllester og setter seg opp på store dyr. Gruppen hjelper landsbyboerne med å forsvare seg mot angrep.

15 - Piratkonvensjonen: Spartacus skiller seg fra gruppen et øyeblikk. De andre blir tatt til fange av Nasty Max, som presenterer Arkana med kreftene sine som en måte å vinne valget til interstrata piratforbundet. Spartacus redder deretter vennene sine.

16 - Mannen med tromme: Spartacus lytter til en tromme som spilles av en bestemt karakter. Han følger ham og finner sin antatte mor. Men så skjønner hun at det ikke er henne.

17 - Nederlaget til Gog og Magod: Tehrig er med et kraftfelt som gruppen må fortsette til fots for. Arkana møter en tohodet fugl, som forteller henne at bak en dør er veien til Arcadia. For å åpne døren plukker Arkana opp en stein, men det kommer noe ut av den, hvem vet hva det er. Spartacus ankommer og ber Arkana fjerne kronen fra fuglen og lukke døren. De lykkes og fuglen brenner, men når de forlater Arkana husker Arcadia og fuglen blir gjenfødt på grunn av dette.

18 - Tada og de kongelige insigniene: Tada er en slave. Han kan bli frigjort hvis han tar merket til kongen. Men på veien kommer en mann ut som forsvarer et fort som allerede er forlatt av kongen, som vil at insigniene skal forfremmes og fjernes fra det stedet. Han tar den av og forgifter Tada, som blir helbredet av gruppen med blader. Spartacus henter deretter merket og gir det til Tada for å bli fri.

19 - Arkanas tenkor: Av en eller annen grunn mister Thera styrke, så mye at Arkana også mister sin vanlige form og forblir som en lyskule. Spartacus og de andre finner henne og tar vare på henne til tross for at de ikke vet at det er henne. Så klarer Spartacus å gjenopprette formen.

20 - Fangsten av Demosthenes: Gruppen finner den berømte foredragsholderen som snakker om Arcadia. Først vet de ikke hvem han er, men Tehrig finner ut. Han blir deretter kidnappet av Nasty Max som lover ham penger i bytte for å lære ham oratorisk ettersom han trenger det for å vinne piratvalget. Så blir han reddet, men han angrer på at han ikke har penger til å fortsette å reparere murene, da en annen foredragsholder anklager ham for å kaste bort byens penger til dette formålet. Til slutt bygger triggene det som er igjen av veggen mens folk ler av det den andre høyttaleren (som snakket om veggene) sier.

21 - Prisoners of Lost Time: Matt og Rebekah tar en maske, men Rebekah begynner å leke med øyet til masken, dette får alle til å falle inn i masken bortsett fra Tehrig. En mann ved navn Archad dukker opp og hevder å være guiden til Arcadia, men Arkana mistenker ham.

22 - The Star Repairer: Forfulgt av pirater går Tehrig inn i et fremtidslag. Der tror de at de har ankommet Arcadia men solen eksisterer ikke lenger og byen er tom, så de drar til en romstasjon der. Der ser de ingen andre enn Starkus, noen som prøver å reparere stjerner . Når de nevner Arcadia for å få hjelp, innser Starkus at det endrer fortiden hans og ber dem om å dra, men forteller dem at en dag vil Thera bli reparert.

23 - Rebeca sjørøver: Rebeca blir kidnappet av pirater. Men hun overbeviser de andre piratene om at Nasty Max ikke deler byttet rettferdig. Han forteller dem: Hvis sjefen stjeler en ku og et egg, hvilken del tror du Nasty Max vil gi deg? Et opprør er væpnet som også når en annen brøkdel av pirater, de fra fjordene ledet av Rinard, som knytter Nasty Max, Rinard og media. Midt i forvirringen rømmer Rebeca.

24 - Lagkrigen: Matt og Rebeca oppdager et lag veldig likt der de kommer fra, men det er knapt noen der, bare maskiner som kjemper mot hverandre. De finner en siste karakter i kontrolltårnet som forklarer at kampen står mellom de som tror at Arcadia eksisterer og de som ikke gjør det. Så Tehrig kommer ut og viser alle at Arcadia eksisterer og på den måten stopper kampene.

25 - Miraklernes domstol: Spartacus går inn i et lag styrt av tyver. Der møter han bare Cash Penik, som veileder ham. Arkana blir tatt til fange av kongen av dette hoffet, men Spartacus utfordrer ham for å finne ut hvem som får beholde henne.

26 - Orasittens hemmelighet : Gruppen ankommer til slutt Arcadia og Spartacus oppdager at armbåndet hans kan aktivere orasittblokken og dermed skinner Thera igjen. Dette er slutten på den første sesongen.

Sesong 2

1 - Oracittens retur: Gruppen prøver å frigjøre fangene fra tapt tid, en annen gruppe arkadianere låst i masken. Underveis oppdager de at Thera ikke har blitt permanent reparert og at de må lete etter en annen orasitt.

2 - Det farligste spillet: Gruppen faller inn i et lag som er et gigantisk sjakkbrett der de er brikkene og motstanderne er Archad og andre karakterer valgt av den som laget spillet.

3 - Cyrano: Arkana møter Cyrano fra Borbotrak. Han forteller henne at hun kan gjøre hva som helst siden det hun sier i vers blir sant. Arkana bæres i Cyranos ballong til mange steder, mens Tehrig følger etter henne. Til slutt, når han ber om oracita, innser han at han ikke kan gjøre det, han gjør bare lignende ting, fordi han ikke kjenner henne.

4 - Walking the Line: På en messe møter Bob profeten Zara for første gang, og tror at ved å følge ham alene, kan han finne oracitaen. Spartacus og Arkana følger ham og setter alles liv i fare.

5 - Rainbow's Return: Når de krysser Barkad-ørkenen, husker Spartacus hendelsen da familien hans blir angrepet og han blir tvunget til å jobbe som gladiator og husker at han ble skilt fra broren Rainbow der.

6 - Ringnars virksomhet: Ringnar tar Tehrig til fange fordi han tar fra seg kontrollskiven hans som han ikke kan bevege seg uten, og forteller ham at han vil returnere den hvis Triggiene jobber i full fart med å lage luksusbygg for piratene fordi han vil selge dem. Men bygningene er skjøre fordi de lages veldig raskt og de mangler deler og til slutt faller de, det er da en Triggie gjenoppretter Tehrigs kontrollskive.

7 - Barnet farao: Dette er striden om tronen mellom en barnefarao og hans onkel som er prest i Anon. Guttefaraoen ber Matt ta plassen hans en dag for å unngå slaget, som må stoppes, som en legende sier "Folket som er delt av krig vil bli svelget av jorden og det ødelagte landet vil ta hevn". Faktisk, når fyren begynner angrepet, skjelver jorden og åpner seg, men lukker seg igjen når faren avtar.

8 - The Floating Casino: Når piratene fanger en av hoppene blir gruppen tatt til fange på et av piratskipene deres, Big og Bag blir tvunget til å synge med Massmedia, men de hjelper Spartacus å rømme.

9 - Prins Matt: I en by som minner om det gamle India møter heltene våre prins Abakar, som noen av hans statsråder har laget et komplott mot. For å forvirre forræderne tar Bob på seg Abakars dekke og erstatter ham ved retten.

10 - Kameleonenes land: Legenden sier "Kryss gjennom døren dannet av tre blå steiner og du vil nå landet til lykkelige dødelige", som fører gruppen til et land hvor det er en gruppe som stammer fra de gamle arkadianerne som har klart å bruke telepati for å skjule landet der de bor. Spartacus lover å fortelle arkadianerne om dem.

11 - The Return of the Manitu: De reisende ankommer et land som ser ut til å være det gamle Nord-Amerika. Der hjelper en Manitu (en slags tryllekunstner) dem med å finne en metallåre som kan være orasitt.

12 - The Master of Tongues: Tehrig kommer til et sted med et tårn og advarer dem om legenden om Babelstårnet . De går inn og oppdager at jo høyere de går, jo mer teknologien går videre. Men tårnet er i dårlig stand og er feil reparert av de lavere nivåene. På toppen bor den som hadde vært hersker over tårnet, som imidlertid hadde isolert seg for å studere noen tavler, som tilhørte alle. Tårnet faller på slutten, men læreren lover å gjenoppbygge tårnet nå med alle.

13- Landet til den gigantiske edderkoppen: De reisende blir fanget i nettet til en gigantisk edderkopp, og Big og Bag husker at deres forfedre ble oppdratt av disse edderkoppene og deretter fraktet av søyler som de hadde i skipene sine til deres verden. Når du vet dette, blir edderkoppen lurt til å krysse søylene for å bli kvitt den.

14 - The Price of Peace: Gruppen vender tilbake til landsbyen de en gang forsvarte fra Mogoks, der Mira bor. Der innser de at mogokkene har pålagt dem dårligere forhold enn før. Av denne grunn foreslår de kongen av mogokene å betale ham gull i bytte mot fred. Spartacus blir sendt som en budbringer og kongen skjønner fra armbåndet på Spartacus sin hånd at han hadde møtt Spartacus sin far.

15 - Dypets triangel: Spartacus vil lede deg gjennom Abyssos-trekanten, et område utsatt for intense magnetiske forstyrrelser. For å kjempe mot magnetfeltet lager de en konkurranse med piratene. Vakker avslutning der Abyssos-ørkenen kommer til live.

16 - Onkel Albert: Gruppen undersøker en by som er forseglet av store murer, de spør folket hvorfor disse murene og de forteller dem at det er for å forsvare seg mot jernmennene. Men disse har klart å ta seg inn i byen og terrorisere menneskene som lukker vinduene når de kommer. Spartacus og gruppen møter en karakter der som heter onkel Albert, som tror at havet eksisterer og at det er mulig å komme seg ut av det i et eldgammelt skip. Tehrig hjelper ham og hele byen går inn i skipet, som blir dratt av Tehrig til sjøen. I mellomtiden distraherer onkel Albert mennene av stål fra over veggene med fiolinen sin. Til slutt blir han reddet av Tehrig og alle klarer å komme seg ut derfra.

17 - Tehrigs mareritt: Tehrig blir jaget av pirater, blir tvunget til å våge seg tilbake i stratumtunnelen og blir skadet. Han blir tatt med til Arcadia, men hjernen hans er utslitt og barna hjelper til med å reparere den.

18 - The Brothers of Barkar: I ruinene av den første byen Arcadia søker heltene våre etter informasjon om Tehrig (Shag-Shag). Men ikke langt unna lurer Rainbow.

19 - The Season of Merry Holidays: Tehrig blir dratt inn i en felle som deaktiverer kunstig intelligens. Heldigvis er piratene på ferie. Gruppen går inn i piratlekene, hvor de møter medienevøene.

20 - Dodo: Tehrig ankommer et ubebodd land dekket av komiske fugler, som blir jaget av pirater. Ved å følge dem kommer de til Alices land, hvor de finner karakterene, inkludert en snakkende kanin, kort som beveger seg. De møter Alicia og når piratene er i nærheten av Tehrig og de andre rømmer gjennom Alicias speil til et annet lag.

21 - The shadow of Tera : Heltene våre befinner seg på øya Tera, Arcadias tvillingby som har en forbannelse, som gir innbyggerne livet tilbake en dag hvert tusen år. Ulysses, den berømte reisende, prøver å hjelpe heltene våre med å bryte trolldommen.

22 - The Temple of the Condor: Gruppen oppdager en aztekisk utseende pyramide. Presten i den sivilisasjonen har til hensikt å ofre Arkana som et offer.

23 - Ma-Thot: Gruppen returnerer til byen der Arkana en dag ble kidnappet av Thot, for å gjenforene Thot med moren. Dette er komplisert fordi piratene har Thoth i en park hvor han er den største attraksjonen.

24 - The Gate of Dawn: Tehrig er fanget av et edderkoppnett, så de må komme seg ut og fortsette uten ham. Spartacus, fast bestemt på å løse mysteriet med oracita, møter spøkelsesskipet igjen, som han går om bord på, men denne gangen tar det bare ham dit det er et slags orakel som han tar med tilbake, og fortsetter med Tehrig turen.

25 - The Return of the Prisoners of Lost Time I "By the Path of Light": Tilbake i Arcadia er heltene våre desperate etter å finne hemmeligheten til Oracite. Spartacus bestemmer seg for at alt han trenger å gjøre er å søke i fangeleiren for tapt tid. Da han kom dit innser han at armbåndet hans er nøkkelen til å få dem ut.

26 - The Return of the Prisoners of Lost Time II "The Return of the Prisoners of Lost Time": Spartacus vender tilbake til Arcadia igjen og oppdager at fangene er den andre oracitten og at arkadianerne tidligere hadde delt seg i to grupper, en som han la ut på en utforskning til jordens sentrum og andre til verdensrommet. Ved å aktivere oracitten stiger øya Arcadia opp fra havet og går mot der de andre arkadianerne er. Matt og Rebeca vender tilbake til byen deres like i nærheten av tiden de dro.

Tegneserien

En serie med tegneserier og bøker har dukket opp, alle veldig tro mot episodene av serien, inkludert Il faut sauver Arkadia ("Arcadia må reddes"), La Ville des souris ("Musenes by"), Thot , La Cour des miracles ("miraklenes domstol"), alle utgitt mellom 1985 og 1986 av forlaget Casterman .

Musikk og diskografi

Det er to hovedplater i Frankrike. Originalen dukket opp på vinyl i 1985, fremført av Les Mini Stars , en musikalsk gruppe med franske barn og ungdom på den tiden. Så er det albumet fra 2002, som har remastrede versjoner, originale sanger, karaoke av Bic og Bac, samt pirater og andre sanger.

Den spanske tilpasningen av temaet ble laget i Chile av Scottie Scott . I denne versjonen ble temaet fremført på det originale musikalske grunnlaget av Ricardo Cubillos , Christian Lecaros , Soledad Guerrero og Nené Lecaros . Den musikalske produksjonen ble laget av Scott og innspillingen ble gjort i Acus studioer . [ 1 ]

Referanser

  1. Nerdix. "El Baul de los jeg husker ikke gaver: Intervju med Ricardo Cubillos, stemmen som sang Spartacus" . Hentet 15. oktober 2018 . 

Eksterne lenker